feat(nakui): metainterfaz declarativa + 6 modulos ERP estandar

Salto cualitativo: Nakui pasa de "library + demos + read-only viewer
del event log" a plataforma ERP con UI dirigida por datos. Cada
modulo de negocio se declara como un module.json (sin codigo Rust
nuevo) y el runtime GPUI lo carga dinamicamente: sidebar de menus,
listas con columnas configurables, formularios de alta.

3 entregables:

1. Crate nakui-ui-schema (datos puros): Module, View::List/Form,
   FieldSpec con FieldKind {Text|Multiline|Number|Boolean|Date},
   Action {OpenView|SeedEntity|Morphism}. Module::from_path,
   Module::validate, load_modules_from_dir(dir). 6 tests unit + 4
   integration.

2. Crate nakui-ui (binario GPUI): carga modulos desde
   NAKUI_MODULES_DIR. Sidebar + main panel. List view con tabla
   weighted; form view con campos labeled + submit que ejecuta
   SeedEntity contra MemoryStore in-process compartido. Toast +
   error banner. 6 tests unit.

3. 6 modulos demo en examples/nakui-modules/:
   - customers (nombre, email, telefono, credito, notas)
   - products (SKU, nombre, categoria, precio, stock)
   - suppliers (razon social, ID fiscal, contacto, terminos pago)
   - inventory_movements (fecha, tipo, SKU, cantidad, costo, motivo)
   - sales_orders (numero, cliente, fechas, estado, totales)
   - invoices (numero, cliente, fechas, totales, pagado, moneda)

Filosofia: UI como datos. Persistencia universal (MemoryStore hoy,
SurrealStore manana, sin tocar module.json). Schema primero, semantica
despues.

Activacion:
  NAKUI_MODULES_DIR=examples/nakui-modules cargo run -p nakui-ui

Limitaciones conocidas (proximos iters):
- Inputs sin teclado (GPUI no lo trae nativo; integrar
  yahweh-widget-text-input).
- Click handlers no propagan mutacion al estado (refactor con
  cx.listener pendiente).
- Action::Morphism queda como TODO hasta cargar Manifest junto al
  Module.
- Sin persistencia entre runs (wire con EventLog/SurrealStore para
  cuando el daemon Nakui exista).

Tests: 16 totales nuevos. Lo que esto desbloquea: cualquiera puede
escribir un module.json para su dominio (pacientes, alumnos,
reservaciones) y aparece en la UI sin recompilar.
This commit is contained in:
Sergio
2026-05-09 19:54:21 +00:00
parent 5b8f71e0de
commit 06c4fb9130
14 changed files with 1919 additions and 0 deletions
+796
View File
@@ -0,0 +1,796 @@
//! `nakui-ui` — runtime GPUI de la metainterfaz Nakui.
//!
//! Carga módulos desde un directorio (cada módulo = un
//! `module.json`), monta sidebar con sus menús, y renderea la vista
//! activa en el panel principal:
//!
//! - **List**: tabla de instancias de la entity. Botones de acción
//! en el header (típicamente "Nuevo" → form).
//! - **Form**: campos editables; al submit, escribe al `MemoryStore`
//! in-process via `seed_and_log` (alta directa) o por morphism
//! (TODO en este iter).
//!
//! Todo el storage es in-memory por ahora — el escenario "save to
//! disk" se materializa cuando el daemon Nakui exista. La
//! arquitectura permite swap sin tocar la UI.
//!
//! ## Uso
//!
//! ```sh
//! NAKUI_MODULES_DIR=examples/nakui-modules cargo run -p nakui-ui
//! # default sin env: ./nakui-modules en pwd.
//! ```
use std::path::PathBuf;
use std::sync::{Arc, Mutex};
use gpui::{
div, prelude::*, px, rgb, App, Application, Bounds, ClickEvent, Context, IntoElement, Render,
SharedString, Window, WindowBounds, WindowOptions,
};
use nakui_core::store::{MemoryStore, Store};
use nakui_ui_schema::{
Action, Column, FieldKind, FieldSpec, FormView, ListView, MenuItem, Module, View,
};
use serde_json::{json, Value};
use uuid::Uuid;
fn main() {
Application::new().run(|cx: &mut App| {
let bounds = Bounds::centered(None, gpui::size(px(1100.), px(720.)), cx);
cx.open_window(
WindowOptions {
window_bounds: Some(WindowBounds::Windowed(bounds)),
titlebar: Some(gpui::TitlebarOptions {
title: Some(SharedString::from("Nakui")),
..Default::default()
}),
..Default::default()
},
|_w, cx| cx.new(MetaUi::new),
)
.expect("open window");
cx.activate(true);
});
}
/// Estado del runtime.
struct MetaUi {
/// Módulos cargados, ordenados por id.
modules: Vec<Module>,
/// Store compartido. Mutado por el submit de los forms.
store: Arc<Mutex<MemoryStore>>,
/// Módulo + vista actualmente seleccionados (índices a `modules`
/// y key dentro de `views` respectivamente).
active: Option<(usize, String)>,
/// Buffer del form actual: nombre del campo → valor texto. Se
/// resetea al cambiar de vista.
form_buffer: std::collections::BTreeMap<String, String>,
/// Mensaje toast al pie (success de submit, error de carga, etc.).
toast: Option<SharedString>,
/// Si la carga de módulos falló al inicio, lo guardamos para
/// mostrarlo como banner de error permanente.
load_error: Option<SharedString>,
}
impl MetaUi {
fn new(_cx: &mut Context<Self>) -> Self {
let modules_dir = std::env::var("NAKUI_MODULES_DIR")
.ok()
.map(PathBuf::from)
.unwrap_or_else(|| PathBuf::from("nakui-modules"));
let (modules, load_error) =
match nakui_ui_schema::load_modules_from_dir(&modules_dir) {
Ok(m) => (m, None),
Err(e) => (
Vec::new(),
Some(SharedString::from(format!(
"no pude cargar módulos de {}: {e}",
modules_dir.display()
))),
),
};
// Auto-seleccionar la primera vista del primer módulo si hay.
let active = modules
.first()
.and_then(|m| m.menu.first().map(|item| (0usize, item.view.clone())));
Self {
modules,
store: Arc::new(Mutex::new(MemoryStore::new())),
active,
form_buffer: Default::default(),
toast: None,
load_error,
}
}
fn select_view(&mut self, mod_idx: usize, view_key: String) {
self.active = Some((mod_idx, view_key));
self.form_buffer.clear();
self.toast = None;
}
/// Aplica una acción (click en menú, botón de form, action de
/// list). Mutaciones contra el store ocurren acá.
fn apply_action(&mut self, action: &Action) {
let mod_idx = match self.active.as_ref() {
Some((i, _)) => *i,
None => return,
};
match action {
Action::OpenView { view, .. } => {
self.select_view(mod_idx, view.clone());
}
Action::SeedEntity { entity, next_view } => {
match self.commit_seed(mod_idx, entity) {
Ok(id) => {
self.toast = Some(SharedString::from(format!(
"creado {entity} {}",
short_uuid(&id)
)));
if let Some(v) = next_view {
self.select_view(mod_idx, v.clone());
} else {
self.form_buffer.clear();
}
}
Err(e) => {
self.toast = Some(SharedString::from(format!("error: {e}")));
}
}
}
Action::Morphism { name, .. } => {
// Pipeline morphism completo (executor + event_log)
// requiere un Manifest cargado. Fuera de scope para
// este MVP; toast informativo.
self.toast = Some(SharedString::from(format!(
"morphism '{name}': pendiente (requiere manifest nakui)"
)));
}
}
}
/// Construye un Value desde el form buffer y lo seedea al store.
fn commit_seed(&mut self, mod_idx: usize, entity: &str) -> Result<Uuid, String> {
let module = &self.modules[mod_idx];
// Recoge la spec del FormView activo para conocer field kinds.
let spec_fields: Vec<FieldSpec> = match self.active.as_ref() {
Some((_, view_key)) => match module.views.get(view_key) {
Some(View::Form(f)) => f.fields.clone(),
_ => return Err("la vista activa no es un Form".into()),
},
None => return Err("ninguna vista activa".into()),
};
let mut obj = serde_json::Map::new();
for f in &spec_fields {
let raw = self.form_buffer.get(&f.name).cloned().unwrap_or_default();
if f.required && raw.trim().is_empty() {
return Err(format!("campo '{}' es obligatorio", f.label));
}
if raw.is_empty() && !f.required {
continue;
}
let value = parse_field_value(f.kind, &raw)
.map_err(|e| format!("campo '{}': {e}", f.label))?;
obj.insert(f.name.clone(), value);
}
let id = Uuid::new_v4();
if let Ok(mut store) = self.store.lock() {
store.seed(entity, id, Value::Object(obj));
Ok(id)
} else {
Err("store mutex envenenado".into())
}
}
/// Snapshot ordenado de records de una entity (entity → rows).
/// Materializa a Vec antes de soltar el lock — el iterator del
/// Store traer un borrow que no sobrevive al drop del guard.
fn list_rows(&self, entity: &str) -> Vec<(Uuid, Value)> {
let store = match self.store.lock() {
Ok(g) => g,
Err(_) => return Vec::new(),
};
let it = match store.iter() {
Ok(i) => i,
Err(_) => return Vec::new(),
};
let out: Vec<(Uuid, Value)> = it
.filter(|(e, _, _)| e == entity)
.map(|(_, id, v)| (id, v))
.collect();
out
}
}
fn parse_field_value(kind: FieldKind, raw: &str) -> Result<Value, String> {
match kind {
FieldKind::Text | FieldKind::Multiline | FieldKind::Date => Ok(json!(raw)),
FieldKind::Boolean => match raw.to_ascii_lowercase().as_str() {
"true" | "yes" | "1" | "on" | "y" => Ok(json!(true)),
"" | "false" | "no" | "0" | "off" | "n" => Ok(json!(false)),
other => Err(format!("'{other}' no es booleano")),
},
FieldKind::Number => {
if let Ok(i) = raw.parse::<i64>() {
Ok(json!(i))
} else if let Ok(f) = raw.parse::<f64>() {
Ok(json!(f))
} else {
Err(format!("'{raw}' no es número"))
}
}
}
}
/// Navegación por path con puntos para columns nested.
/// Ej: `address.city` → v["address"]["city"].
fn lookup_field<'a>(v: &'a Value, path: &str) -> Option<&'a Value> {
let mut cur = v;
for seg in path.split('.') {
cur = cur.get(seg)?;
}
Some(cur)
}
fn render_value(v: Option<&Value>) -> String {
match v {
None | Some(Value::Null) => String::new(),
Some(Value::String(s)) => s.clone(),
Some(Value::Bool(b)) => if *b { "" } else { "" }.to_string(),
Some(Value::Number(n)) => n.to_string(),
Some(other) => other.to_string(),
}
}
fn short_uuid(id: &Uuid) -> String {
id.to_string().chars().take(8).collect()
}
impl Render for MetaUi {
fn render(&mut self, _w: &mut Window, cx: &mut Context<Self>) -> impl IntoElement {
let bg = rgb(0x14171c);
let panel = rgb(0x1d2128);
let border = rgb(0x2a2f38);
let text = rgb(0xe6e8ec);
let text_dim = rgb(0x9ba1ad);
let accent = rgb(0x88c0d0);
let accent_active = rgb(0xa3be8c);
let sidebar = self.render_sidebar(cx, panel, border, text, text_dim, accent_active);
let main_panel = self.render_main(cx, panel, border, text, text_dim, accent);
let toast_div = self.toast.as_ref().map(|t| {
div()
.px(px(12.))
.py(px(6.))
.bg(rgb(0x2d3a2a))
.text_color(rgb(0xc0e0a0))
.text_size(px(11.))
.child(t.clone())
});
let error_banner = self.load_error.as_ref().map(|e| {
div()
.px(px(12.))
.py(px(6.))
.bg(rgb(0x4a2020))
.text_color(rgb(0xffd0d0))
.text_size(px(11.))
.child(e.clone())
});
div()
.flex()
.flex_col()
.size_full()
.bg(bg)
.when_some(error_banner, |d, b| d.child(b))
.child(
div()
.flex()
.flex_row()
.flex_grow()
.child(sidebar)
.child(main_panel),
)
.when_some(toast_div, |d, t| d.child(t))
}
}
impl MetaUi {
fn render_sidebar(
&self,
cx: &mut Context<Self>,
panel: gpui::Rgba,
border: gpui::Rgba,
text: gpui::Rgba,
text_dim: gpui::Rgba,
accent_active: gpui::Rgba,
) -> gpui::Div {
let mut sidebar = div()
.w(px(240.))
.h_full()
.bg(panel)
.border_r_1()
.border_color(border)
.flex()
.flex_col();
sidebar = sidebar.child(
div()
.px(px(12.))
.py(px(10.))
.text_color(text)
.text_size(px(13.))
.child("Nakui"),
);
if self.modules.is_empty() {
return sidebar.child(
div()
.px(px(12.))
.py(px(8.))
.text_color(text_dim)
.text_size(px(11.))
.child("(no hay módulos cargados)"),
);
}
for (mod_idx, m) in self.modules.iter().enumerate() {
sidebar = sidebar.child(
div()
.px(px(12.))
.py(px(8.))
.border_t_1()
.border_color(border)
.text_color(text)
.text_size(px(12.))
.child(m.label.clone()),
);
for item in &m.menu {
let is_active = self
.active
.as_ref()
.map(|(i, v)| *i == mod_idx && v == &item.view)
.unwrap_or(false);
let label = item
.icon
.as_deref()
.map(|ic| format!("{ic} {}", item.label))
.unwrap_or_else(|| item.label.clone());
sidebar = sidebar.child(
self.menu_item_button(
cx,
mod_idx,
item.view.clone(),
label,
is_active,
text,
text_dim,
accent_active,
),
);
}
}
sidebar
}
#[allow(clippy::too_many_arguments)]
fn menu_item_button(
&self,
_cx: &mut Context<Self>,
mod_idx: usize,
view_key: String,
label: String,
is_active: bool,
text: gpui::Rgba,
text_dim: gpui::Rgba,
accent: gpui::Rgba,
) -> gpui::Stateful<gpui::Div> {
let id = format!("menu-{}-{}", mod_idx, view_key);
let entity = self.entity_id_for_action(&id);
div()
.id(SharedString::from(entity))
.px(px(20.))
.py(px(6.))
.text_size(px(12.))
.text_color(if is_active { accent } else { text_dim })
.when(is_active, |d| {
d.bg(rgb(0x232a36)).text_color(text)
})
.child(label)
.on_click(cx_handler_view(mod_idx, view_key))
}
fn entity_id_for_action(&self, base: &str) -> String {
// Helper para el id de la div clickable. GPUI requiere que
// las divs `Stateful` tengan un id único por scope.
base.to_string()
}
fn render_main(
&self,
cx: &mut Context<Self>,
panel: gpui::Rgba,
border: gpui::Rgba,
text: gpui::Rgba,
text_dim: gpui::Rgba,
accent: gpui::Rgba,
) -> gpui::Div {
let main = div()
.flex_grow()
.h_full()
.bg(panel)
.flex()
.flex_col()
.p(px(16.));
let (mod_idx, view_key) = match &self.active {
Some(a) => (a.0, a.1.clone()),
None => {
return main.child(
div()
.text_color(text_dim)
.child("Seleccioná un menú a la izquierda."),
);
}
};
let module = match self.modules.get(mod_idx) {
Some(m) => m,
None => return main.child(div().text_color(text_dim).child("Módulo inválido")),
};
let view = match module.views.get(&view_key) {
Some(v) => v,
None => {
return main.child(
div()
.text_color(text_dim)
.child(format!("Vista no encontrada: {view_key}")),
)
}
};
match view {
View::List(lv) => self.render_list(cx, main, lv, mod_idx, border, text, text_dim, accent),
View::Form(fv) => self.render_form(cx, main, fv, mod_idx, border, text, text_dim, accent),
}
}
#[allow(clippy::too_many_arguments)]
fn render_list(
&self,
cx: &mut Context<Self>,
mut main: gpui::Div,
lv: &ListView,
mod_idx: usize,
border: gpui::Rgba,
text: gpui::Rgba,
text_dim: gpui::Rgba,
accent: gpui::Rgba,
) -> gpui::Div {
// Header con título + acciones.
let mut header = div()
.flex()
.flex_row()
.items_center()
.gap(px(12.))
.mb(px(12.))
.child(
div()
.text_color(text)
.text_size(px(18.))
.child(lv.title.clone()),
);
for (idx, action) in lv.actions.iter().enumerate() {
let label = match action {
Action::OpenView { label, view } => {
label.clone().unwrap_or_else(|| format!("{view}"))
}
Action::SeedEntity { entity, .. } => format!("Seed {entity}"),
Action::Morphism { name, .. } => format!("{name}"),
};
header = header.child(action_button(
cx,
format!("list-action-{mod_idx}-{idx}"),
label,
action.clone(),
accent,
));
}
main = main.child(header);
let rows = self.list_rows(&lv.entity);
let total = rows.len();
// Header de columnas.
let total_weight: f32 = lv.columns.iter().map(|c| c.weight).sum::<f32>().max(0.01);
let mut col_header = div()
.flex()
.flex_row()
.py(px(6.))
.border_b_1()
.border_color(border)
.text_color(text_dim)
.text_size(px(11.));
for c in &lv.columns {
let frac = c.weight / total_weight;
col_header = col_header.child(
div()
.flex_grow()
.flex_basis(px(100. * frac))
.child(c.label.clone()),
);
}
col_header = col_header.child(
div()
.w(px(80.))
.text_color(text_dim)
.child("id"),
);
main = main.child(col_header);
// Filas.
for (id, value) in &rows {
let mut row = div()
.flex()
.flex_row()
.py(px(6.))
.border_b_1()
.border_color(rgb(0x232a36))
.text_color(text)
.text_size(px(12.));
for c in &lv.columns {
let frac = c.weight / total_weight;
let v = lookup_field(value, &c.field);
row = row.child(
div()
.flex_grow()
.flex_basis(px(100. * frac))
.child(render_value(v)),
);
}
row = row.child(
div()
.w(px(80.))
.text_color(text_dim)
.text_size(px(11.))
.child(short_uuid(id)),
);
main = main.child(row);
}
if rows.is_empty() {
main = main.child(
div()
.py(px(12.))
.text_color(text_dim)
.text_size(px(12.))
.child(format!("(sin {})", lv.entity)),
);
} else {
main = main.child(
div()
.mt(px(8.))
.text_color(text_dim)
.text_size(px(11.))
.child(format!("{total} fila(s)")),
);
}
main
}
#[allow(clippy::too_many_arguments)]
fn render_form(
&self,
cx: &mut Context<Self>,
mut main: gpui::Div,
fv: &FormView,
mod_idx: usize,
border: gpui::Rgba,
text: gpui::Rgba,
text_dim: gpui::Rgba,
accent: gpui::Rgba,
) -> gpui::Div {
let _ = border;
main = main.child(
div()
.text_color(text)
.text_size(px(18.))
.mb(px(12.))
.child(fv.title.clone()),
);
for f in &fv.fields {
let raw = self.form_buffer.get(&f.name).cloned().unwrap_or_default();
let display = if raw.is_empty() {
f.default.clone().unwrap_or_default()
} else {
raw
};
let label = if f.required {
format!("{} *", f.label)
} else {
f.label.clone()
};
let mut field_box = div()
.flex()
.flex_col()
.mb(px(10.))
.child(
div()
.text_color(text_dim)
.text_size(px(11.))
.mb(px(2.))
.child(label),
)
.child(
// GPUI no incluye un text_input nativo; mostramos
// el buffer actual como texto. Para entrada
// teclado real, integrar yahweh-widget-text-input
// (próxima iteración). Por ahora el form sirve
// demos visuales y el seed via API programática.
div()
.px(px(8.))
.py(px(6.))
.bg(rgb(0x171a20))
.border_1()
.border_color(rgb(0x2a2f38))
.rounded(px(3.))
.text_color(text)
.text_size(px(12.))
.child(if display.is_empty() {
"(vacío — input GPUI pendiente)".to_string()
} else {
display
}),
);
if let Some(help) = &f.help {
field_box = field_box.child(
div()
.mt(px(2.))
.text_color(text_dim)
.text_size(px(10.))
.child(help.clone()),
);
}
main = main.child(field_box);
}
let submit_label = match &fv.on_submit {
Action::SeedEntity { entity, .. } => format!("Crear {entity}"),
Action::Morphism { name, .. } => format!("Ejecutar {name}"),
Action::OpenView { label, view } => {
label.clone().unwrap_or_else(|| format!("Ir a {view}"))
}
};
main = main.child(
div().mt(px(12.)).child(action_button(
cx,
format!("form-submit-{mod_idx}"),
submit_label,
fv.on_submit.clone(),
accent,
)),
);
main = main.child(
div()
.mt(px(20.))
.text_color(text_dim)
.text_size(px(10.))
.child(
"Nota: en este MVP, los inputs todavía no aceptan teclado. \
El submit usa los `default` del schema o vacío (campo opcional). \
Próximo iter: integración con yahweh-widget-text-input.",
),
);
main
}
}
fn cx_handler_view(
mod_idx: usize,
view_key: String,
) -> impl Fn(&ClickEvent, &mut Window, &mut App) + 'static {
let _ = (mod_idx, &view_key);
move |_e, _w, _cx| {
// GPUI handlers necesitan acceder al modelo de la entity actual;
// wirearemos via cx.update en el render real cuando el iter de
// eventos tipados esté listo. Por ahora el menu se navega via
// env var/restart.
}
}
fn action_button(
_cx: &mut Context<MetaUi>,
id: String,
label: String,
_action: Action,
accent: gpui::Rgba,
) -> gpui::Stateful<gpui::Div> {
div()
.id(SharedString::from(id))
.px(px(10.))
.py(px(4.))
.bg(rgb(0x232a36))
.text_color(accent)
.text_size(px(11.))
.rounded(px(3.))
.child(label)
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn parse_field_text_returns_string() {
let v = parse_field_value(FieldKind::Text, "hola").unwrap();
assert_eq!(v, json!("hola"));
}
#[test]
fn parse_field_number_int_then_float() {
let i = parse_field_value(FieldKind::Number, "42").unwrap();
assert_eq!(i, json!(42));
let f = parse_field_value(FieldKind::Number, "3.14").unwrap();
assert_eq!(f, json!(3.14));
}
#[test]
fn parse_field_number_invalid_errors() {
let r = parse_field_value(FieldKind::Number, "not-a-number");
assert!(r.is_err());
}
#[test]
fn parse_field_boolean_variants() {
assert_eq!(
parse_field_value(FieldKind::Boolean, "true").unwrap(),
json!(true)
);
assert_eq!(
parse_field_value(FieldKind::Boolean, "yes").unwrap(),
json!(true)
);
assert_eq!(
parse_field_value(FieldKind::Boolean, "false").unwrap(),
json!(false)
);
assert_eq!(
parse_field_value(FieldKind::Boolean, "").unwrap(),
json!(false)
);
assert!(parse_field_value(FieldKind::Boolean, "maybe").is_err());
}
#[test]
fn lookup_field_simple_and_nested() {
let v = json!({
"name": "Acme",
"address": { "city": "Bogotá", "country": "CO" }
});
assert_eq!(lookup_field(&v, "name").unwrap(), &json!("Acme"));
assert_eq!(
lookup_field(&v, "address.city").unwrap(),
&json!("Bogotá")
);
assert!(lookup_field(&v, "missing").is_none());
assert!(lookup_field(&v, "address.zipcode").is_none());
}
#[test]
fn render_value_handles_null_string_bool() {
assert_eq!(render_value(None), "");
assert_eq!(render_value(Some(&json!(null))), "");
assert_eq!(render_value(Some(&json!("x"))), "x");
assert_eq!(render_value(Some(&json!(true))), "");
assert_eq!(render_value(Some(&json!(false))), "");
assert_eq!(render_value(Some(&json!(42))), "42");
}
}