feat(charka): nivel 88 + modelo de datos compartido en charka-ir

Los nombres de condición de COBOL (IF ES-VALIDO), que antes el
transpilador evaluaba siempre como false. Y, de paso, se elimina la
duplicación de la resolución del modelo de datos.

- charka-ir gana un módulo `model`: resolve_data(&[DataItem]) ->
  DataModel aplana el árbol de datos a campos elementales (Field con
  FieldKind) y a nombres de condición (ConditionName). El Ir lleva
  ahora un campo `model` — la fuente única de verdad sobre la
  clasificación de PICTURE.
- charka-codegen y charka-shadow consumen ir.model en vez de
  reimplementar cada uno la clasificación, el ancho de PICTURE y la
  normalización de VALUE. charka-codegen ya no depende de charka-bcd.
- Cond::Named (un nivel 88) se resuelve a `padre = valor`: el codegen
  emite la comparación, el intérprete sombra la evalúa.
- Corregido: un dato con hijos de nivel 88 antes se perdía como si
  fuera un grupo; ahora se reconoce como campo elemental.
- Corpus: programa nuevo 10-condicion (semáforo con 88 de texto y de
  número). Verificado: intérprete y crate compilado dan igual salida.

Tests: charka-ir 23, charka-codegen 17, charka-shadow 15. fmt +
clippy limpios.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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sergio
2026-05-21 21:50:06 +00:00
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+14 -114
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@@ -1,12 +1,9 @@
//! El estado de los datos durante la ejecución sombra: el árbol de
//! `DataItem` del IR se aplana a un mapa de campos vivos.
//!
//! La clasificación de PICTURE refleja la de `charka-codegen` — un
//! futuro refactor la unificaría en `charka-runtime`.
//! El estado de los datos durante la ejecución sombra: el modelo de
//! datos resuelto de `charka-ir` se materializa en campos vivos.
use std::collections::HashMap;
use charka_ir::DataItem;
use charka_ir::{DataModel, FieldKind};
use charka_runtime::{Num, Picture, Text};
/// Un campo vivo: numérico o alfanumérico.
@@ -15,114 +12,17 @@ pub(crate) enum Cell {
Text(Text),
}
/// Aplana el árbol de datos en un mapa `nombre COBOL → campo`.
pub(crate) fn build_fields(data: &[DataItem]) -> HashMap<String, Cell> {
/// Materializa los campos del modelo en un mapa `nombre → campo`.
pub(crate) fn build_fields(model: &DataModel) -> HashMap<String, Cell> {
let mut map = HashMap::new();
collect(data, &mut map);
for f in &model.fields {
let cell = match f.kind {
FieldKind::Num { int, frac, signed } => {
Cell::Num(Num::with_value(Picture::new(int, frac, signed), &f.init))
}
FieldKind::Text { len } => Cell::Text(Text::with_value(len, &f.init)),
};
map.entry(f.name.clone()).or_insert(cell);
}
map
}
/// Recorre el árbol: los grupos no son campos (se recurre en sus
/// hijos); se saltan los niveles 88/66 y los `FILLER`.
fn collect(items: &[DataItem], map: &mut HashMap<String, Cell>) {
for it in items {
if it.level == 88 || it.level == 66 {
continue;
}
if !it.children.is_empty() {
collect(&it.children, map);
continue;
}
if it.name == "FILLER" {
continue;
}
if let Some(cell) = make_cell(it.picture.as_deref(), it.value.as_deref()) {
map.entry(it.name.to_uppercase()).or_insert(cell);
}
}
}
/// Construye un campo desde su PICTURE y su cláusula `VALUE`.
fn make_cell(pic: Option<&str>, value: Option<&str>) -> Option<Cell> {
let up = pic?.to_uppercase();
if up.contains('X') || up.contains('A') {
return Some(Cell::Text(Text::with_value(
pic_width(&up).max(1),
&text_value(value),
)));
}
if let Ok(p) = Picture::parse(&up) {
return Some(Cell::Num(Num::with_value(p, &numeric_value(value))));
}
// PICTURE de edición → campo de texto de presentación.
Some(Cell::Text(Text::with_value(
pic_width(&up).max(1),
&text_value(value),
)))
}
/// Cuenta las posiciones de presentación de una PICTURE, expandiendo
/// la repetición `C(n)`. `S` y `V` no ocupan posición.
fn pic_width(up: &str) -> usize {
let chars: Vec<char> = up.chars().collect();
let mut i = 0;
let mut total = 0usize;
while i < chars.len() {
let c = chars[i];
i += 1;
if c == 'S' || c == 'V' {
continue;
}
let mut count = 1usize;
if chars.get(i) == Some(&'(') {
i += 1;
let start = i;
while i < chars.len() && chars[i].is_ascii_digit() {
i += 1;
}
if let Ok(n) = chars[start..i].iter().collect::<String>().parse::<usize>() {
count = n;
}
if chars.get(i) == Some(&')') {
i += 1;
}
}
total += count;
}
total
}
/// Normaliza el `VALUE` de un campo numérico a un literal parseable.
fn numeric_value(v: Option<&str>) -> String {
let Some(raw) = v else {
return "0".to_string();
};
if matches!(raw.to_uppercase().as_str(), "ZERO" | "ZEROS" | "ZEROES") {
return "0".to_string();
}
if charka_runtime::Decimal::parse(raw).is_ok() {
raw.to_string()
} else {
"0".to_string()
}
}
/// Normaliza el `VALUE` de un campo de texto. El parser envuelve los
/// literales de texto en comillas simples; aquí se desenvuelven.
fn text_value(v: Option<&str>) -> String {
let Some(raw) = v else {
return String::new();
};
let up = raw.to_uppercase();
if matches!(up.as_str(), "SPACE" | "SPACES") {
return String::new();
}
if matches!(up.as_str(), "ZERO" | "ZEROS" | "ZEROES") {
return "0".to_string();
}
if raw.len() >= 2 && raw.starts_with('\'') && raw.ends_with('\'') {
raw[1..raw.len() - 1].to_string()
} else {
raw.to_string()
}
}