feat(cosmobiologia): esfera 3D — Tierra interior con continentes + topocéntricos
Tierra interior: un globo pequeño y transparente en el centro de la esfera celeste, con los continentes esquemáticos (referenciales, no un mapa de precisión) y el observador marcado en su lugar real. Orientada por la longitud geográfica y el RAMC, de modo que el punto del observador mira exactamente al cénit — y gira con la vista, así que delata la rotación que el sombreado fijo no daba. Topocéntricos: la capa topocéntrica del motor se dibuja como disco hueco con un conector hasta su par geocéntrico. El LARGO del conector es la paralaje — honesto sobre su magnitud (un cinturón aparte la exageraría: la diferencia es sub-grado salvo la Luna). `RenderModel` gana `geo_longitude_deg` (lo puebla el bridge). 41 tests verdes (3 nuevos: orientación de la Tierra, observador↔cénit, continentes). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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@@ -1497,6 +1497,7 @@ fn build_render_model(
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descendant_deg,
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imum_coeli_deg,
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geo_latitude_deg: chart.birth_data.latitude_deg as f32,
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layers: vec![sign_dial, houses, bodies, aspects_layer],
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overlays: Vec::new(),
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aspect_summary: Vec::new(),
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@@ -389,6 +389,7 @@ pub fn compute_mock(chart: &Chart) -> RenderModel {
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descendant_deg: 180.0,
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imum_coeli_deg: 90.0,
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geo_latitude_deg: chart.birth_data.latitude_deg as f32,
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overlays: Vec::new(),
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aspect_summary: Vec::new(),
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