feat(shuma): matar procesos + guardar grupos desde la UI
shuma-exec: RunHandle::kill() — el proceso se comparte con su hilo coordinador (Arc<Mutex<Child>>) para poder terminarlo; los lectores cierran al cerrarse los pipes. 8 tests (incluye kill de un sleep). shuma-shell: - Cada tarjeta de comando en curso (▷) muestra un botón «✕ matar». - Meta-comando `:save <nombre>` guarda como grupo los comandos ejecutados desde el último guardado. El botón «+» del panel [RUN] precarga «:save » en el input para nombrarlo. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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@@ -252,6 +252,9 @@ struct Shell {
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drag: Option<Drag>,
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/// Estado de presentación por comando (acordeón, filtro stderr).
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run_ui: HashMap<RunId, RunUi>,
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/// Largo del historial en el último `:save` — define qué comandos
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/// entran al próximo grupo guardado.
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group_anchor: usize,
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/// Scroll del feed central — sigue al comando más reciente.
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scroll: ScrollHandle,
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focus: FocusHandle,
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@@ -291,6 +294,7 @@ impl Shell {
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right_width: 188.0,
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drag: None,
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run_ui: HashMap::new(),
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group_anchor: 0,
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scroll: ScrollHandle::new(),
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focus: cx.focus_handle(),
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focused_once: false,
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@@ -381,6 +385,19 @@ impl Shell {
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/// Ejecuta una línea: `cd` se maneja internamente (cambia el cwd y,
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/// con él, el aislamiento); el resto se lanza con `shuma-exec` y su
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/// salida se transmite al panel central.
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/// Guarda como grupo los comandos ejecutados desde el último `:save`.
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fn save_group(&mut self, name: &str) {
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let name = name.trim();
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if name.is_empty() {
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return;
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}
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let n = self.session.history().len().saturating_sub(self.group_anchor);
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if n > 0 {
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self.session.save_recent_as_group(name, n);
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self.group_anchor = self.session.history().len();
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}
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}
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fn run_command(&mut self, line: String) {
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let line = line.trim().to_string();
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if line.is_empty() {
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@@ -388,6 +405,12 @@ impl Shell {
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}
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let now = unix_now();
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// Meta-comando `:save <nombre>` — guarda un grupo, no se ejecuta.
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if let Some(name) = line.strip_prefix(":save ") {
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self.save_group(name);
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return;
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}
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// Los comandos anteriores que el usuario no fijó se autocolapsan
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// al aparecer uno nuevo abajo — orden de terminal tradicional.
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for ui in self.run_ui.values_mut() {
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@@ -425,6 +448,13 @@ impl Shell {
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self.scroll.scroll_to_bottom();
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}
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/// Mata el proceso de un comando en curso.
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fn kill_run(&self, id: RunId) {
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if let Some((_, handle)) = self.active.iter().find(|(rid, _)| *rid == id) {
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handle.kill();
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}
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}
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fn refresh_completion(&mut self) {
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let comp = self.line.complete(&self.source);
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self.show_completion =
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@@ -677,13 +707,37 @@ fn render_run(
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None
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};
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// Botón de matar — sólo mientras el comando sigue corriendo.
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let kill_chip = if r.status == RunStatus::Running {
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Some(
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div()
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.id(SharedString::from(format!("kill-{id}")))
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.flex_none()
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.px(px(6.))
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.py(px(1.))
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||||
.rounded(px(3.))
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||||
.text_size(px(11.))
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||||
.text_color(gpui::hsla(2.0 / 360.0, 0.66, 0.64, 1.0))
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||||
.cursor_pointer()
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||||
.hover(|s| s.bg(gpui::hsla(2.0 / 360.0, 0.55, 0.28, 1.0)))
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.child("✕ matar")
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.on_click(cx.listener(move |shell, _, _, cx| {
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shell.kill_run(id);
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cx.notify();
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})),
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)
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} else {
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None
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};
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let header = div()
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.flex()
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||||
.flex_row()
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||||
.items_center()
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||||
.gap(px(6.))
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||||
.child(header_left)
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||||
.children(stderr_chip);
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||||
.children(stderr_chip)
|
||||
.children(kill_chip);
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// Cuerpo: sólo con el acordeón abierto. El filtro elige el flujo.
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let mut body: Vec<gpui::Div> = Vec::new();
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@@ -839,6 +893,25 @@ impl Render for Shell {
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||||
.justify_between()
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||||
.items_center()
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||||
.child(div().text_color(dim).text_size(px(12.)).child("[RUN] grupos"))
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||||
.child(
|
||||
div()
|
||||
.flex()
|
||||
.flex_row()
|
||||
.gap(px(4.))
|
||||
.items_center()
|
||||
.child(
|
||||
div()
|
||||
.id("save-group")
|
||||
.px(px(5.))
|
||||
.text_color(dim)
|
||||
.cursor_pointer()
|
||||
.hover(|s| s.text_color(accent))
|
||||
.child("+")
|
||||
.on_click(cx.listener(|s, _, _, cx| {
|
||||
s.line.set_text(":save ");
|
||||
cx.notify();
|
||||
})),
|
||||
)
|
||||
.child(
|
||||
div()
|
||||
.id("collapse-left")
|
||||
@@ -852,13 +925,14 @@ impl Render for Shell {
|
||||
cx.notify();
|
||||
})),
|
||||
),
|
||||
),
|
||||
)
|
||||
.children(groups)
|
||||
.child(
|
||||
div()
|
||||
.text_size(px(10.))
|
||||
.text_color(dim)
|
||||
.child("clic para ejecutar el grupo"),
|
||||
.child("clic ejecuta · + guarda lo último"),
|
||||
)
|
||||
};
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@@ -17,8 +17,9 @@
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#![forbid(unsafe_code)]
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use std::io::{BufRead, BufReader};
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use std::process::{Command, Stdio};
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||||
use std::process::{Child, Command, Stdio};
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||||
use std::sync::mpsc::{self, Receiver, TryRecvError};
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||||
use std::sync::{Arc, Mutex};
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/// Qué ejecutar: una línea de comandos, en un directorio, con un shell.
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#[derive(Debug, Clone)]
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@@ -63,9 +64,21 @@ impl RunEvent {
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pub struct RunHandle {
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rx: Receiver<RunEvent>,
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finished: bool,
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/// El proceso, compartido con su hilo coordinador para poder matarlo.
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child: Arc<Mutex<Option<Child>>>,
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||||
}
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impl RunHandle {
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/// Mata el proceso (envía la señal de terminación). No hace nada si
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/// el proceso ya terminó o nunca llegó a lanzarse.
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pub fn kill(&self) {
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if let Ok(mut guard) = self.child.lock() {
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||||
if let Some(c) = guard.as_mut() {
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let _ = c.kill();
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}
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}
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||||
}
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||||
/// Drena todos los eventos disponibles ahora mismo, sin bloquear.
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||||
/// Marca el asa como terminada al ver un evento terminal.
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pub fn try_events(&mut self) -> Vec<RunEvent> {
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@@ -114,6 +127,8 @@ impl RunHandle {
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||||
pub fn run(spec: &CommandSpec) -> RunHandle {
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||||
let (tx, rx) = mpsc::channel();
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||||
let spec = spec.clone();
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||||
let child_cell: Arc<Mutex<Option<Child>>> = Arc::new(Mutex::new(None));
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||||
let cell = Arc::clone(&child_cell);
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||||
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||||
std::thread::spawn(move || {
|
||||
let spawned = Command::new(&spec.shell)
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||||
@@ -136,6 +151,10 @@ pub fn run(spec: &CommandSpec) -> RunHandle {
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||||
// Un hilo lector por flujo: stdout y stderr fluyen en paralelo.
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let stdout = child.stdout.take();
|
||||
let stderr = child.stderr.take();
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||||
// Comparte el proceso para que `RunHandle::kill` pueda alcanzarlo.
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if let Ok(mut g) = cell.lock() {
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||||
*g = Some(child);
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}
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let out_reader = stdout.map(|s| {
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||||
let tx = tx.clone();
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std::thread::spawn(move || {
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||||
@@ -157,21 +176,24 @@ pub fn run(spec: &CommandSpec) -> RunHandle {
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||||
})
|
||||
});
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||||
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||||
// Los lectores terminan cuando el proceso cierra sus pipes —sea
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||||
// por fin natural o por `kill`—; recién entonces se cosecha.
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if let Some(h) = out_reader {
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let _ = h.join();
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}
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if let Some(h) = err_reader {
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||||
let _ = h.join();
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}
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let code = child
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.wait()
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let code = cell
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.lock()
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.ok()
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.and_then(|mut g| g.as_mut().and_then(|c| c.wait().ok()))
|
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.and_then(|s| s.code())
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.unwrap_or(-1);
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||||
let _ = tx.send(RunEvent::Exited(code));
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||||
});
|
||||
|
||||
RunHandle { rx, finished: false }
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||||
RunHandle { rx, finished: false, child: child_cell }
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||||
}
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||||
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#[cfg(test)]
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@@ -253,4 +275,17 @@ mod tests {
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assert!(RunEvent::Failed("x".into()).is_terminal());
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assert!(!RunEvent::Stdout("x".into()).is_terminal());
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}
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#[test]
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fn kill_stops_a_long_running_process() {
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let mut h = run(&sh("sleep 30"));
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// Espera breve para que el proceso se haya lanzado.
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std::thread::sleep(std::time::Duration::from_millis(250));
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h.kill();
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// wait_all retorna pronto (no espera los 30s) y cierra con un
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// evento terminal.
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let events = h.wait_all();
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assert!(events.last().map(|e| e.is_terminal()).unwrap_or(false));
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assert!(h.is_finished());
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}
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}
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