feat(tahuantinsuyu): fase 7 — progresión secundaria como overlay (prueba de la arquitectura)
Valida que el refactor de fase 6 escala: agregar un overlay nuevo
(progresión secundaria, "día por año") tocó exactamente lo predicho —
una variante en PipelineRequest, un helper en bridge, un módulo
declarativo en `progression`, una línea en build_requests, y el canvas
para pintarlo. Cero cambios en el flujo de eventos del Shell.
- engine: PipelineRequest::SecondaryProgression { target_age_years: f64 }
+ build_progression_overlay(natal, age, render) que delega en
eternal_astrology::secondary_progression(natal, session, age), pinta
los placements progresados en un anillo interno (ring 0.48), y suma
cross-aspects natal × progresada vía find_synastry_aspects (sólo
mayores, opacidad × 0.7). z = 6/7 — sobre las capas natal y
transit.
- modules: progression::ProgressionModule con id "progression", toggle
"Activar" (sin hotkey por ahora). Registry::with_builtins lo agrega.
El test pasó de 2 a 3 módulos para ChartKind::Natal.
- shell: build_requests detecta progression.enabled, calcula la edad
decimal desde StoredBirthData y SystemTime::now() (current_age_years
helper, aproximación tropical) y arma el request con esa edad.
El resto del flujo del shell se mantiene — la abstracción funciona.
- canvas: Radii agrega `progression: r * 0.48`, `aspects` shrunk a
`r * 0.38` para hacer lugar. Helper aspect_endpoints(module_id)
resuelve el par (r_from, r_to) según natal/transit/progression.
paint_wheel pinta dots progresados con alpha 0.85 + anillo guía
sutil que delimita el slot. Glyph overlay pinta planet symbols en
el ring de progresión con font_size 14 y box 20 (menores que el
natal para diferenciar visualmente).
Probarlo: en el panel, activar "Progresión secundaria" — verás los
planetas progresados en un anillo interno con su retrogradación
marcada, y líneas de aspectos que cruzan desde el ring de cuerpos
natales hacia el ring progresivo. Combinable con tránsitos: ambos
overlays apilan capas en orden bodies → transits, sin colisiones.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -535,13 +535,19 @@ fn render_wheel(
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}
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}
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// Planet glyphs (natal).
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// Planet glyphs: natal (en `bodies`) y progresada (en `progression`,
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// con alpha + tamaño un poco distintos para diferenciarlos).
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if visible.get(&LayerKind::Bodies).copied().unwrap_or(true) {
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for layer in &render.layers {
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||||
if matches!(layer.kind, LayerKind::Bodies) {
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let is_prog = layer.module_id == "progression";
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let ring = if is_prog { radii.progression } else { radii.bodies };
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let alpha = if is_prog { 0.85 } else { 1.0 };
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let font_size = if is_prog { 14.0 } else { 18.0 };
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let box_size = if is_prog { 20.0 } else { 24.0 };
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for g in &layer.glyphs {
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let (x, y) = polar_to_screen(g.deg, asc, rot_offset, radii.bodies);
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||||
let color = planet_color(palette, &g.symbol);
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||||
let (x, y) = polar_to_screen(g.deg, asc, rot_offset, ring);
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||||
let color = with_alpha(planet_color(palette, &g.symbol), alpha);
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let glyph_text = if g.retrograde {
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format!("{}ᴿ", planet_unicode(&g.symbol))
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} else {
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@@ -550,8 +556,8 @@ fn render_wheel(
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wheel = wheel.child(centered_glyph(
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cx_center + x,
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cy_center + y,
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||||
24.0,
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||||
18.0,
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box_size,
|
||||
font_size,
|
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glyph_text.into(),
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color,
|
||||
));
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@@ -678,11 +684,14 @@ struct Radii {
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sign_inner: f32,
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/// Anillo de glifos de tránsito (cuando el overlay está activo).
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/// Vive entre `sign_inner` y `houses_outer`; queda vacío cuando no
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/// hay capa Outer.
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/// hay capa Outer con module_id = "transit".
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transits: f32,
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houses_outer: f32,
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houses_inner: f32,
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bodies: f32,
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||||
/// Anillo interno con cuerpos progresados (cuando hay overlay de
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||||
/// progresión secundaria). Queda vacío sino.
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progression: f32,
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aspects: f32,
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}
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@@ -695,7 +704,20 @@ impl Radii {
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houses_outer: r * 0.78,
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||||
houses_inner: r * 0.66,
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bodies: r * 0.58,
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||||
aspects: r * 0.50,
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progression: r * 0.48,
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||||
aspects: r * 0.38,
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}
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}
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/// Resuelve qué radios corresponden a una capa de aspectos según el
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/// `module_id`: natal-natal en `aspects`, cross-aspects con
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/// tránsito desde `bodies` a `transits`, cross con progresión desde
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/// `bodies` a `progression`.
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||||
fn aspect_endpoints(&self, module_id: &str) -> (f32, f32) {
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||||
match module_id {
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||||
"transit" => (self.bodies, self.transits),
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||||
"progression" => (self.bodies, self.progression),
|
||||
_ => (self.aspects, self.aspects),
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}
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}
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}
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@@ -810,17 +832,19 @@ fn paint_wheel(
|
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);
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}
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// 3. Aspectos. Distinguir natal (line entre dos puntos en r_aspects)
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// del transit (line natal → transit, distintos radios).
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// 3. Aspectos. Cada module_id usa su par de radios — natal-natal
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// ambos en `aspects`, cross con transit en `bodies → transits`,
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||||
// cross con progression en `bodies → progression`.
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if show(LayerKind::Aspects) {
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||||
for layer in layers {
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if matches!(layer.kind, LayerKind::Aspects) {
|
||||
if let Geometry::Lines(segs) = &layer.geometry {
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let is_transit = layer.module_id == "transit";
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||||
let (r_from, r_to) = radii.aspect_endpoints(&layer.module_id);
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||||
let is_cross = r_from != r_to;
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for seg in segs {
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||||
let color = aspect_color(palette, &seg.kind);
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||||
let color = with_alpha(color, color.a * seg.opacity);
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||||
if is_transit {
|
||||
if is_cross {
|
||||
paint_cross_aspect_line(
|
||||
window,
|
||||
cx,
|
||||
@@ -829,8 +853,8 @@ fn paint_wheel(
|
||||
seg.to_deg,
|
||||
ascendant_deg,
|
||||
rot_offset_deg,
|
||||
radii.bodies,
|
||||
radii.transits,
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||||
r_from,
|
||||
r_to,
|
||||
color,
|
||||
);
|
||||
} else {
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||||
@@ -842,7 +866,7 @@ fn paint_wheel(
|
||||
seg.to_deg,
|
||||
ascendant_deg,
|
||||
rot_offset_deg,
|
||||
radii.aspects,
|
||||
r_from,
|
||||
color,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
@@ -852,21 +876,48 @@ fn paint_wheel(
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
// 4. Dots de cuerpos (natal).
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||||
// 4. Dots de cuerpos: natal en `bodies`, progresada en `progression`.
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if show(LayerKind::Bodies) {
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||||
let dot_r = (radii.sign_outer * 0.018).max(2.0);
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||||
for layer in layers {
|
||||
if matches!(layer.kind, LayerKind::Bodies) {
|
||||
let ring = match layer.module_id.as_str() {
|
||||
"progression" => radii.progression,
|
||||
_ => radii.bodies,
|
||||
};
|
||||
let alpha = if layer.module_id == "progression" { 0.85 } else { 1.0 };
|
||||
for g in &layer.glyphs {
|
||||
let color = planet_color(palette, &g.symbol);
|
||||
let (x, y) =
|
||||
polar_to_screen(g.deg, ascendant_deg, rot_offset_deg, radii.bodies);
|
||||
let color = with_alpha(planet_color(palette, &g.symbol), alpha);
|
||||
let (x, y) = polar_to_screen(g.deg, ascendant_deg, rot_offset_deg, ring);
|
||||
fill_circle(window, cx + x, cy + y, dot_r, color);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
}
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||||
}
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||||
// Si hay progresión, dibujar anillo guía sutil delimitando su slot.
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let prog_active = layers
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.iter()
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.any(|l| matches!(l.kind, LayerKind::Bodies) && l.module_id == "progression");
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||||
if prog_active {
|
||||
stroke_circle(
|
||||
window,
|
||||
cx,
|
||||
cy,
|
||||
radii.progression + radii.sign_outer * 0.03,
|
||||
0.5,
|
||||
with_alpha(palette.house_cusp, 0.35),
|
||||
);
|
||||
stroke_circle(
|
||||
window,
|
||||
cx,
|
||||
cy,
|
||||
radii.progression - radii.sign_outer * 0.03,
|
||||
0.5,
|
||||
with_alpha(palette.house_cusp, 0.35),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 5. Outer ring (transit overlay): anillo guía + dots de transit.
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||||
let transit_active = layers
|
||||
.iter()
|
||||
|
||||
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