feat(mirada): ventanas flotantes — toggle-float

Una ventana puede salir del teselado y flotar: conserva su propio
rectángulo y se compone por encima de las teseladas.

- Workspace guarda las flotantes en un mapa aparte; layout() tesela
  sólo las no-flotantes y añade las flotantes al final (orden de
  pintado). set_floating / is_floating.
- WindowPlacement y BodyOp::Configure llevan floating: bool. BodyState
  detecta el cambio de floating como cualquier otro reconfigure.
- DesktopAction::ToggleFloat (Super+f): saca la enfocada a un
  rectángulo centrado al 60 % de la pantalla, o la devuelve al teselado.
  En Monocle, una flotante sigue visible.
- mirada-compositor ordena las flotantes al frente de la lista
  front-to-back de elementos → se pintan encima.
- HUD de mirada marca las flotantes; mirada-ctl toggle-float.

Verificado end-to-end con headless-ctl. mirada-layout 30->32,
mirada-protocol 9->10, mirada-body 13->14, mirada-brain 41->42.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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sergio
2026-05-21 00:55:33 +00:00
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@@ -54,12 +54,13 @@ fn main() {
BrainCommand::Place(places) => {
for p in places {
eprintln!(
" win {}{:>5}×{:<4} @ ({:>5},{:>4}){}",
" win {}{:>5}×{:<4} @ ({:>5},{:>4}){}{}",
p.id,
p.rect.w,
p.rect.h,
p.rect.x,
p.rect.y,
if p.floating { " ~flotante" } else { "" },
if p.focused { " *" } else { "" },
);
}