feat(mirada): ventanas flotantes — toggle-float
Una ventana puede salir del teselado y flotar: conserva su propio rectángulo y se compone por encima de las teseladas. - Workspace guarda las flotantes en un mapa aparte; layout() tesela sólo las no-flotantes y añade las flotantes al final (orden de pintado). set_floating / is_floating. - WindowPlacement y BodyOp::Configure llevan floating: bool. BodyState detecta el cambio de floating como cualquier otro reconfigure. - DesktopAction::ToggleFloat (Super+f): saca la enfocada a un rectángulo centrado al 60 % de la pantalla, o la devuelve al teselado. En Monocle, una flotante sigue visible. - mirada-compositor ordena las flotantes al frente de la lista front-to-back de elementos → se pintan encima. - HUD de mirada marca las flotantes; mirada-ctl toggle-float. Verificado end-to-end con headless-ctl. mirada-layout 30->32, mirada-protocol 9->10, mirada-body 13->14, mirada-brain 41->42. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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Ventanas flotantes — toggle-float (Super+f):
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La ventana enfocada sale del teselado a un rectángulo libre (centrado, 60% de pantalla);
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las demás reteselan sin ella. Workspace guarda las flotantes aparte; layout() las pone al final.
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WindowPlacement y BodyOp::Configure llevan floating: bool — el Cuerpo las compone por encima
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(mirada-compositor ordena las flotantes al frente de la lista front-to-back).
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mirada-ctl toggle-float # alterna flotante / teselada
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