feat(lapaloma-stream): osciloscopio CRT con RingBuffer en sweep mode
- lapaloma-stream: feature `gpui` (default). LapalomaStreamElement pinta un RingBuffer en modo sweep — dos polilíneas split-at-head (segmento [head..cap) viejo + [0..head) nuevo) para evitar la línea horizontal del wraparound. Pre-fill (count < cap) sólo pinta [0, head) para evitar el flat-line del 1.0.2 fix. - y_range configurable, background opcional, padding. - crates/apps/lapaloma-stream-demo: osciloscopio sintético con RingBuffer cap=512. Timer en cx.background_executor que hace push(synthesize(t)) + cx.notify() cada 16ms (60 Hz). Señal = suma de dos sinusoides desfasadas + jitter determinístico. Header muestra cap / head / filled% / t / revision en vivo. - Workspace: registrada la app lapaloma-stream-demo. Showcase del P2 zero-alloc: push(v) son 2 writes + 2 increments, zero allocations per frame, ningún Vec se reasigna. 46 tests verdes (sin cambios; el stream se valida en runtime via demo). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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+12
@@ -5486,6 +5486,18 @@ dependencies = [
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"lapaloma-render",
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]
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[[package]]
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name = "lapaloma-stream-demo"
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version = "0.1.0"
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dependencies = [
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"gpui",
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"lapaloma-core",
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"lapaloma-render",
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"lapaloma-stream",
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"yahweh-launcher",
|
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"yahweh-theme",
|
||||
]
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[[package]]
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name = "lapaloma-treemap"
|
||||
version = "0.1.0"
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@@ -137,6 +137,7 @@ members = [
|
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"crates/apps/shipote-shell",
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"crates/apps/gioser-web",
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"crates/apps/lapaloma-demo",
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"crates/apps/lapaloma-stream-demo",
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]
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[workspace.package]
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@@ -0,0 +1,16 @@
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[package]
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name = "lapaloma-stream-demo"
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version = { workspace = true }
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edition = { workspace = true }
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license = { workspace = true }
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authors = { workspace = true }
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publish = { workspace = true }
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description = "Lapaloma — demo de streaming: RingBuffer + timer 60 Hz + sweep render. Showcase del zero-alloc en hot path."
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[dependencies]
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gpui = { workspace = true }
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yahweh-launcher = { path = "../../modules/ui_engine/libs/launcher" }
|
||||
yahweh-theme = { path = "../../modules/ui_engine/libs/theme" }
|
||||
lapaloma-core = { path = "../../modules/ui_engine/libs/lapaloma-core" }
|
||||
lapaloma-render = { path = "../../modules/ui_engine/widgets/lapaloma-render", features = ["gpui"] }
|
||||
lapaloma-stream = { path = "../../modules/ui_engine/widgets/lapaloma-stream" }
|
||||
@@ -0,0 +1,125 @@
|
||||
//! `lapaloma-stream-demo` — osciloscopio sintético.
|
||||
//!
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||||
//! Ventana con un `LapalomaStreamElement` montado sobre un
|
||||
//! `RingBuffer` de 512 slots. Un timer en el background executor
|
||||
//! empuja un sample cada **16 ms** (≈ 60 Hz) y dispara
|
||||
//! `cx.notify()`. El sample es la suma de dos sinusoides desfasadas
|
||||
//! más un poquito de ruido determinístico.
|
||||
//!
|
||||
//! El efecto visual: la traza barre la ventana como en un
|
||||
//! osciloscopio CRT — split-at-head deja un "cursor" donde
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||||
//! arranca la traza fresca, la traza vieja se mantiene a la
|
||||
//! derecha hasta que el cursor la sobrescriba.
|
||||
//!
|
||||
//! Showcase del **P2 zero-alloc en hot path**: el `push(v)` del
|
||||
//! RingBuffer son 2 escrituras + 2 increments. Cero allocations
|
||||
//! por frame, ningún `Vec` se reasigna.
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use std::time::Duration;
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||||
use gpui::{div, prelude::*, px, Context, IntoElement, Render, Window};
|
||||
|
||||
use lapaloma_core::ring::RingBuffer;
|
||||
use lapaloma_render::{Color, StrokeStyle};
|
||||
use lapaloma_stream::lapaloma_stream;
|
||||
use yahweh_launcher::launch_app;
|
||||
use yahweh_theme::Theme;
|
||||
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||||
const RING_CAPACITY: usize = 512;
|
||||
const SAMPLE_PERIOD: Duration = Duration::from_millis(16);
|
||||
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||||
fn main() {
|
||||
launch_app(
|
||||
"Lapaloma — stream (osciloscopio sintético 60 Hz)",
|
||||
(900., 480.),
|
||||
StreamDemo::new,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct StreamDemo {
|
||||
buffer: RingBuffer,
|
||||
/// Tick count global. Sirve de fase para la señal sintética y
|
||||
/// se muestra en el header para verificar que el timer corre.
|
||||
t: u64,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl StreamDemo {
|
||||
fn new(cx: &mut Context<Self>) -> Self {
|
||||
cx.spawn(async move |this, cx| {
|
||||
let timer = cx.background_executor().clone();
|
||||
loop {
|
||||
timer.timer(SAMPLE_PERIOD).await;
|
||||
let r = this.update(cx, |me, cx| {
|
||||
me.tick();
|
||||
cx.notify();
|
||||
});
|
||||
if r.is_err() {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
.detach();
|
||||
|
||||
Self {
|
||||
buffer: RingBuffer::new(RING_CAPACITY),
|
||||
t: 0,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn tick(&mut self) {
|
||||
let v = synthesize(self.t);
|
||||
self.buffer.push(v);
|
||||
self.t = self.t.wrapping_add(1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Señal sintética: suma de dos sinusoides + jitter determinístico.
|
||||
/// El rango efectivo queda en `[-1, 1]` aproximadamente.
|
||||
fn synthesize(t: u64) -> f32 {
|
||||
let phase = t as f32;
|
||||
let signal = (phase * 0.07).sin() * 0.75 + (phase * 0.19).sin() * 0.22;
|
||||
let jitter = ((phase * 37.0).sin() * 1000.0).fract() * 0.04;
|
||||
signal + jitter
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl Render for StreamDemo {
|
||||
fn render(&mut self, _w: &mut Window, cx: &mut Context<Self>) -> impl IntoElement {
|
||||
let theme = Theme::global(cx).clone();
|
||||
|
||||
let plot_bg = Color::rgba(0.08, 0.10, 0.13, 1.0);
|
||||
let stroke = StrokeStyle::new(1.8, Color::from_hex(0xa3be8c));
|
||||
|
||||
let stream = lapaloma_stream(self.buffer.clone(), stroke)
|
||||
.background(plot_bg)
|
||||
.y_range(-1.2, 1.2);
|
||||
|
||||
let fill_pct = (self.buffer.filled_len() * 100) / RING_CAPACITY;
|
||||
|
||||
div()
|
||||
.size_full()
|
||||
.bg(theme.bg_app.clone())
|
||||
.p(px(16.))
|
||||
.flex()
|
||||
.flex_col()
|
||||
.gap(px(10.))
|
||||
.child(
|
||||
div()
|
||||
.text_color(theme.fg_text)
|
||||
.text_size(px(18.))
|
||||
.child("Lapaloma — stream"),
|
||||
)
|
||||
.child(
|
||||
div()
|
||||
.flex()
|
||||
.gap(px(16.))
|
||||
.text_size(px(11.))
|
||||
.text_color(theme.fg_muted)
|
||||
.child(format!("cap = {}", RING_CAPACITY))
|
||||
.child(format!("head = {}", self.buffer.head()))
|
||||
.child(format!("filled = {}%", fill_pct))
|
||||
.child(format!("t = {}", self.t))
|
||||
.child(format!("rev = {}", self.buffer.revision())),
|
||||
)
|
||||
.child(div().w_full().flex_grow().child(stream))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -10,4 +10,8 @@ description = "Lapaloma — widget de telemetría tipo osciloscopio. Ring buffer
|
||||
[dependencies]
|
||||
lapaloma-core = { path = "../../libs/lapaloma-core" }
|
||||
lapaloma-render = { path = "../lapaloma-render" }
|
||||
gpui = { workspace = true }
|
||||
gpui = { workspace = true, optional = true }
|
||||
|
||||
[features]
|
||||
default = ["gpui"]
|
||||
gpui = ["dep:gpui", "lapaloma-render/gpui"]
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,208 @@
|
||||
//! `LapalomaStreamElement` — Element GPUI para visualización de
|
||||
//! telemetría con RingBuffer.
|
||||
//!
|
||||
//! Modo **sweep** (canónico del osciloscopio):
|
||||
//! - Los slots `[0, capacity)` tienen `x_norm` fijo precomputado.
|
||||
//! - El `head` marca el slot donde se va a escribir el próximo
|
||||
//! sample → visualmente, el "cursor" que separa la traza vieja
|
||||
//! (a la derecha del head) de la nueva (a la izquierda).
|
||||
//! - Render en **dos segmentos** split-at-head para evitar la
|
||||
//! línea horizontal del wraparound. Antes del fill (count <
|
||||
//! capacity), sólo se pinta `[0, head)`.
|
||||
|
||||
use std::panic;
|
||||
|
||||
use gpui::{
|
||||
App, Bounds, Element, ElementId, GlobalElementId, InspectorElementId, IntoElement, LayoutId,
|
||||
Pixels, Style, Window,
|
||||
};
|
||||
|
||||
use lapaloma_core::ring::RingBuffer;
|
||||
use lapaloma_render::{Canvas, Color, Rect, StrokeStyle, WindowCanvas};
|
||||
|
||||
/// Element que pinta un `RingBuffer` en modo sweep.
|
||||
pub struct LapalomaStreamElement {
|
||||
pub buffer: RingBuffer,
|
||||
pub stroke: StrokeStyle,
|
||||
pub background: Option<Color>,
|
||||
/// Rango Y para proyectar los samples a píxeles. Default `-1..1`.
|
||||
pub y_min: f32,
|
||||
pub y_max: f32,
|
||||
pub padding: f32,
|
||||
/// Scratch reusable entre los dos segmentos del frame.
|
||||
scratch: Vec<f32>,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl LapalomaStreamElement {
|
||||
pub fn new(buffer: RingBuffer, stroke: StrokeStyle) -> Self {
|
||||
Self {
|
||||
buffer,
|
||||
stroke,
|
||||
background: None,
|
||||
y_min: -1.0,
|
||||
y_max: 1.0,
|
||||
padding: 8.0,
|
||||
scratch: Vec::new(),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn background(mut self, color: Color) -> Self {
|
||||
self.background = Some(color);
|
||||
self
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn y_range(mut self, min: f32, max: f32) -> Self {
|
||||
debug_assert!(max > min);
|
||||
self.y_min = min;
|
||||
self.y_max = max;
|
||||
self
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn padding(mut self, px: f32) -> Self {
|
||||
self.padding = px;
|
||||
self
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn plot_rect(&self, bounds: Rect) -> Rect {
|
||||
Rect::new(
|
||||
bounds.x + self.padding,
|
||||
bounds.y + self.padding,
|
||||
(bounds.w - self.padding * 2.0).max(1.0),
|
||||
(bounds.h - self.padding * 2.0).max(1.0),
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Proyecta una slice de coords `[x_norm, y_value, …]` del
|
||||
/// RingBuffer al sistema de píxeles del plot. `out` se extiende
|
||||
/// (no se clearea acá; el caller decide).
|
||||
fn project_segment(segment: &[f32], plot: Rect, y_min: f32, y_max: f32, out: &mut Vec<f32>) {
|
||||
let y_span = y_max - y_min;
|
||||
if y_span.abs() < 1e-9 {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
let inv_y_span = 1.0 / y_span;
|
||||
for chunk in segment.chunks_exact(2) {
|
||||
let xn = chunk[0];
|
||||
let yv = chunk[1];
|
||||
let py_norm = (yv - y_min) * inv_y_span;
|
||||
let px = plot.x + xn * plot.w;
|
||||
let py = plot.bottom() - py_norm * plot.h;
|
||||
out.push(px);
|
||||
out.push(py);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl IntoElement for LapalomaStreamElement {
|
||||
type Element = Self;
|
||||
fn into_element(self) -> Self::Element {
|
||||
self
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl Element for LapalomaStreamElement {
|
||||
type RequestLayoutState = ();
|
||||
type PrepaintState = ();
|
||||
|
||||
fn id(&self) -> Option<ElementId> {
|
||||
None
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn source_location(&self) -> Option<&'static panic::Location<'static>> {
|
||||
None
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn request_layout(
|
||||
&mut self,
|
||||
_id: Option<&GlobalElementId>,
|
||||
_inspector_id: Option<&InspectorElementId>,
|
||||
window: &mut Window,
|
||||
cx: &mut App,
|
||||
) -> (LayoutId, Self::RequestLayoutState) {
|
||||
let mut style = Style::default();
|
||||
style.size.width = gpui::Length::Definite(gpui::DefiniteLength::Fraction(1.0));
|
||||
style.size.height = gpui::Length::Definite(gpui::DefiniteLength::Fraction(1.0));
|
||||
let id = window.request_layout(style, [], cx);
|
||||
(id, ())
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn prepaint(
|
||||
&mut self,
|
||||
_id: Option<&GlobalElementId>,
|
||||
_inspector_id: Option<&InspectorElementId>,
|
||||
_bounds: Bounds<Pixels>,
|
||||
_request_layout: &mut Self::RequestLayoutState,
|
||||
_window: &mut Window,
|
||||
_cx: &mut App,
|
||||
) -> Self::PrepaintState {
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn paint(
|
||||
&mut self,
|
||||
_id: Option<&GlobalElementId>,
|
||||
_inspector_id: Option<&InspectorElementId>,
|
||||
bounds: Bounds<Pixels>,
|
||||
_request_layout: &mut Self::RequestLayoutState,
|
||||
_prepaint: &mut Self::PrepaintState,
|
||||
window: &mut Window,
|
||||
_cx: &mut App,
|
||||
) {
|
||||
let ox: f32 = bounds.origin.x.into();
|
||||
let oy: f32 = bounds.origin.y.into();
|
||||
let w: f32 = bounds.size.width.into();
|
||||
let h: f32 = bounds.size.height.into();
|
||||
let outer = Rect::new(ox, oy, w, h);
|
||||
let plot = self.plot_rect(outer);
|
||||
|
||||
let mut canvas = WindowCanvas::new(window);
|
||||
|
||||
if let Some(bg) = self.background {
|
||||
canvas.fill_rect(outer, bg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
let coords = self.buffer.coords();
|
||||
let head = self.buffer.head();
|
||||
let cap = self.buffer.capacity();
|
||||
|
||||
if !self.buffer.is_full() {
|
||||
// Pre-fill: sólo [0, head). Evita la línea plana del
|
||||
// 1.0.2 fix del Flutter doc.
|
||||
let filled = head;
|
||||
if filled >= 2 {
|
||||
let slice = &coords[..filled * 2];
|
||||
self.scratch.clear();
|
||||
project_segment(slice, plot, self.y_min, self.y_max, &mut self.scratch);
|
||||
canvas.stroke_polyline(&self.scratch, self.stroke);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ya filled — dos segmentos split-at-head.
|
||||
let split = head * 2;
|
||||
// Segmento "viejo": [head*2 .. cap*2) — temporalmente más antiguo.
|
||||
if split < cap * 2 {
|
||||
let seg1 = &coords[split..];
|
||||
if seg1.len() >= 4 {
|
||||
self.scratch.clear();
|
||||
project_segment(seg1, plot, self.y_min, self.y_max, &mut self.scratch);
|
||||
canvas.stroke_polyline(&self.scratch, self.stroke);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Segmento "nuevo": [0 .. head*2) — más reciente, dibujado a
|
||||
// la izquierda del cursor.
|
||||
if split > 0 {
|
||||
let seg2 = &coords[..split];
|
||||
if seg2.len() >= 4 {
|
||||
self.scratch.clear();
|
||||
project_segment(seg2, plot, self.y_min, self.y_max, &mut self.scratch);
|
||||
canvas.stroke_polyline(&self.scratch, self.stroke);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Helper builder-style.
|
||||
pub fn lapaloma_stream(buffer: RingBuffer, stroke: StrokeStyle) -> LapalomaStreamElement {
|
||||
LapalomaStreamElement::new(buffer, stroke)
|
||||
}
|
||||
@@ -1,19 +1,23 @@
|
||||
//! `lapaloma-stream` — telemetría streaming tipo osciloscopio.
|
||||
//!
|
||||
//! Núcleo: `lapaloma_core::ring::RingBuffer` + render en dos
|
||||
//! segmentos split-at-head (sweep) o con translate por frame
|
||||
//! (scroll).
|
||||
//! segmentos split-at-head (modo sweep). El emisor de samples vive
|
||||
//! afuera del Element — típicamente en el `Render` host con un
|
||||
//! timer `cx.background_executor().timer(...)` que llama a
|
||||
//! `buffer.push(value)` y `cx.notify()` cada N ms.
|
||||
//!
|
||||
//! Módulos:
|
||||
//! - **`envelope`** — downsample min/max por columna de pixel.
|
||||
//! Incremental para sweep, single bounded pass para scroll
|
||||
//! (ver sección 3.3 del ARCHITECTURE.md).
|
||||
//! - **`element`** — `Element` GPUI con `Model<RingBuffer>`
|
||||
//! observable. El push viene de otro thread; el Element se
|
||||
//! redibuja sólo cuando `revision` cambió.
|
||||
//! El Element clona el RingBuffer por frame (para cap = 512 son
|
||||
//! 4 KB, irrelevante). Para capacidades grandes (100k+) la siguiente
|
||||
//! optimización es pasar `Arc<RingBuffer>` con shared read y
|
||||
//! mutación interna via `Mutex`/`AtomicU64` para el head.
|
||||
|
||||
#![forbid(unsafe_code)]
|
||||
#![allow(dead_code)]
|
||||
|
||||
pub mod envelope {}
|
||||
pub mod element {}
|
||||
|
||||
#[cfg(feature = "gpui")]
|
||||
pub mod element;
|
||||
|
||||
#[cfg(feature = "gpui")]
|
||||
pub use element::{lapaloma_stream, LapalomaStreamElement};
|
||||
|
||||
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