feat(tahuantinsuyu): fase 5 — overlay de tránsitos (bi-wheel natal × ahora)

Activá el toggle "Tránsitos (ahora)" en el panel (o hotkey [T] sobre
el wheel): la engine computa una segunda NatalChart al instante
SystemTime::now() con el mismo observer y dibuja un anillo externo de
planet glyphs encima del natal, más las cross-aspects entre ambos
charts (sólo mayores). Las líneas cross van del ring de cuerpos
natales al ring externo de tránsitos, con stroke más fino y opacidad
más baja para no taparle el ojo a las aspectos natal-natal.

- engine/bridge.rs: extraídas build_eternal_inputs y
  compute_natal_chart como helpers reutilizables. Nueva
  compute_with_transits(chart, offset, transit_at) que llama
  find_synastry_aspects entre natal y transit (AspectKind::MAJORS).
  Atajo compute_with_transits_at_now usa ESInstant::now(). Las capas
  extra van con module_id = "transit" y LayerKind::Outer /
  LayerKind::Aspects para que el canvas las distinga.
- engine/lib.rs: re-export de compute_with_transits_at_now con el
  mismo fallback al mock cuando feature `eternal-bridge` está off.
- canvas: nueva Radii::transits = 0.82, layout del wheel re-balanceado
  (houses_outer 0.78, houses_inner 0.66, bodies 0.58, aspects 0.50)
  para hacer lugar al anillo externo sin colisiones. paint_wheel:
  detecta layers de transit por module_id, pinta dots + glifos en el
  anillo nuevo + anillos guía sutiles. paint_cross_aspect_line con
  stroke 0.7 entre los dos radios. Glyph overlay para Outer ring con
  alpha 0.9 y font_size más chico que el natal. Hotkey [T] en
  on_key_down toggle LayerKind::Outer.
- modules: NatalModule.controls() agrega toggle show_transits con
  hotkey [T] (default false — no recomputar transits si nadie pidió).
- shell: nuevo show_transits flag. render_current despacha entre
  compute_at_offset y compute_with_transits_at_now según el flag.
  on_panel_event traduce ControlChanged show_transits a flip + redraw.
  on_canvas_event: el toggle de LayerKind::Outer dispara show_transits
  flip + render (no es un visibility toggle puro).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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sergio
2026-05-17 10:24:36 +00:00
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commit 4d14a4495f
5 changed files with 320 additions and 39 deletions
@@ -173,6 +173,33 @@ pub fn compute_at_offset(chart: &Chart, offset_minutes: i64) -> Result<RenderMod
}
}
/// Variante con overlay de tránsitos al **instante actual** (reloj de
/// pared). Computa la carta natal igual que [`compute_at_offset`] y le
/// suma dos capas extras:
///
/// - `LayerKind::Outer` con `module_id = "transit"` — glifos
/// planetarios del cielo del momento, sobre un anillo externo.
/// - `LayerKind::Aspects` con `module_id = "transit"` — líneas natal ↔
/// transit (sólo aspectos mayores). Por convención, en cada
/// `LineSeg` el `from_deg` es la longitud natal y el `to_deg` la
/// longitud del planeta de tránsito.
///
/// Sin el feature `eternal-bridge` cae al mock (sin overlay).
pub fn compute_with_transits_at_now(
chart: &Chart,
offset_minutes: i64,
) -> Result<RenderModel, EngineError> {
#[cfg(feature = "eternal-bridge")]
{
bridge::compute_with_transits_at_now(chart, offset_minutes)
}
#[cfg(not(feature = "eternal-bridge"))]
{
let _ = offset_minutes;
Ok(compute_mock(chart))
}
}
/// Stub determinista — útil para tests + para la UI sin eternal.
pub fn compute_mock(chart: &Chart) -> RenderModel {
use std::time::Instant;