fix(mirada-compositor): no pisar WAYLAND_DISPLAY antes de winit::init
winit lee WAYLAND_DISPLAY/DISPLAY para encontrar la sesión gráfica anfitriona donde anidarse. El código publicaba antes su propio socket en WAYLAND_DISPLAY, así que winit intentaba anidarse en el propio compositor —un socket que aún no atiende a nadie— y se colgaba. Ahora winit::init() va primero (conecta a la sesión real) y el socket propio + set_var se publican después. Si no hay sesión gráfica, aborta con un mensaje claro en vez de colgarse o fallar en seco. README: sección Requisitos — hace falta sesión X11/Wayland anfitriona; receta Xvfb + VNC para cajas headless. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -475,6 +475,34 @@ fn run() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
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state.apply_commands(vec![grab]);
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}
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// El backend gráfico va primero. winit abre la ventana del compositor
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// dentro de tu sesión gráfica anfitriona, y para encontrarla lee
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// `WAYLAND_DISPLAY` / `DISPLAY` del entorno. Si publicáramos antes
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// nuestro propio socket en `WAYLAND_DISPLAY`, winit intentaría
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// anidarse en nosotros mismos —un socket que aún no atiende a nadie—
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// y se quedaría colgado para siempre.
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let (mut backend, mut winit) = match winit::init::<GlesRenderer>() {
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Ok(pair) => pair,
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Err(e) => {
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eprintln!("mirada-compositor · no pude abrir la ventana: {e}");
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eprintln!(
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" El backend `winit` necesita una sesión gráfica anfitriona\n \
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(X11 o Wayland) donde dibujar la ventana del compositor.\n \
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Aquí no hay ninguna: DISPLAY='{}', WAYLAND_DISPLAY='{}',\n \
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XDG_SESSION_TYPE='{}'.\n \
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Lánzalo desde un escritorio gráfico, o desde un servidor X\n \
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virtual (Xvfb) al que te conectes por VNC.",
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std::env::var("DISPLAY").unwrap_or_default(),
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std::env::var("WAYLAND_DISPLAY").unwrap_or_default(),
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std::env::var("XDG_SESSION_TYPE").unwrap_or_else(|_| "tty".into()),
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);
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return Err(e.into());
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}
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};
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// Ahora sí, nuestro propio socket Wayland — y `WAYLAND_DISPLAY` se
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// publica *después* de winit, sólo para los clientes que lancemos
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// como procesos hijos.
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let listener = ListeningSocket::bind_auto("wayland", 1..32)?;
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let socket_name = listener
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.socket_name()
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@@ -485,7 +513,6 @@ fn run() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
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println!("mirada-compositor · escuchando en WAYLAND_DISPLAY={socket_name}");
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println!(" lanza un cliente: WAYLAND_DISPLAY={socket_name} foot");
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let (mut backend, mut winit) = winit::init::<GlesRenderer>()?;
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let start = Instant::now();
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let mut clients = Vec::new();
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