feat(cosmobiologia): espectro de fuerza armónica — histograma clicable

Completa la feature de armónicos: además de la carta armónica, ahora
hay un espectro que guía qué armónico mirar.

- cosmobiologia-render: harmonic_spectrum computa la fuerza de cada
  armónica 1-32 (suma de cercanía a conjunción exacta de los pares de
  cuerpos en esa armónica). apply_harmonic lo puebla + expone el
  armónico activo. Campos RenderModel.harmonic / .harmonic_spectrum.
  2 tests nuevos (el pico cae en la armónica resonante).
- cosmobiologia-canvas: render_harmonic_spectrum pinta el histograma
  en el footer; cada barra es clicable y emite HarmonicSelected — un
  clic salta a esa armónica. La barra activa va resaltada.
- shell: select_harmonic fija el slider del módulo natal y recompone.
- modules: el slider de armónico pasa de 1-20 a 1-32 (rango del
  espectro).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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sergio
2026-05-22 13:57:54 +00:00
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@@ -1176,8 +1176,29 @@ impl Shell {
CanvasEvent::GrAgeDelta(delta) => { CanvasEvent::GrAgeDelta(delta) => {
self.scrub_gr_age(*delta, cx); self.scrub_gr_age(*delta, cx);
} }
CanvasEvent::HarmonicSelected(n) => {
self.select_harmonic(*n, cx);
} }
} }
}
/// Fija el armónico de la carta natal (clic en una barra del
/// espectro): escribe `harmonic` en `module_configs["natal"]`,
/// sincroniza el slider del panel y recompone.
fn select_harmonic(&mut self, n: u32, cx: &mut Context<Self>) {
let entry = self
.module_configs
.entry("natal".into())
.or_insert_with(|| serde_json::json!({}));
if let serde_json::Value::Object(map) = entry {
map.insert("harmonic".into(), serde_json::json!(n));
}
self.panel.update(cx, |p, cx| {
p.set_slider("natal", "harmonic", n as f64, cx)
});
self.persist_module("natal");
self.render_current(cx);
}
/// Scrubbing en vivo de la edad GR vía jog-dial. Acumula `delta` /// Scrubbing en vivo de la edad GR vía jog-dial. Acumula `delta`
/// sobre `target_age_years` del módulo `primary_directions`, /// sobre `target_age_years` del módulo `primary_directions`,
@@ -71,6 +71,10 @@ pub enum CanvasEvent {
/// la edad en vez del tiempo. Lleva el delta de edad en años; el /// la edad en vez del tiempo. Lleva el delta de edad en años; el
/// host lo acumula sobre `target_age_years` y recompone en vivo. /// host lo acumula sobre `target_age_years` y recompone en vivo.
GrAgeDelta(f64), GrAgeDelta(f64),
/// El usuario hizo clic en una barra del espectro armónico. Lleva
/// el orden de armónica elegido; el host fija el slider `harmonic`
/// del módulo natal y recompone.
HarmonicSelected(u32),
} }
// ===================================================================== // =====================================================================
@@ -1745,6 +1749,18 @@ fn render_wheel(
); );
} }
// Espectro de fuerza armónica — histograma clicable. Aparece sólo
// en modo armónico (harmonic > 1) y guía qué armónico mirar.
if !render.harmonic_spectrum.is_empty() {
footer = footer.child(render_harmonic_spectrum(
theme,
palette,
&render.harmonic_spectrum,
render.harmonic,
entity.clone(),
));
}
// Lista textual de aspectos (top 12 por orb). Compacta, en grid // Lista textual de aspectos (top 12 por orb). Compacta, en grid
// de 3 columnas, fonts pequeños. Solo aparece cuando hay aspectos // de 3 columnas, fonts pequeños. Solo aparece cuando hay aspectos
// computados. // computados.
@@ -1903,6 +1919,89 @@ fn render_gr_hud(theme: &Theme, triggers: &[GrTrigger]) -> gpui::Div {
col col
} }
/// Histograma del espectro de fuerza armónica. Cada barra es clicable:
/// un clic salta el slider de armónico a esa armónica. La barra de la
/// armónica activa va resaltada.
fn render_harmonic_spectrum(
theme: &Theme,
palette: &AstroPalette,
spectrum: &[f32],
current: u32,
entity: gpui::Entity<AstrologyCanvas>,
) -> gpui::Div {
const BAR_AREA_H: f32 = 46.0;
let max = spectrum.iter().copied().fold(0.0_f32, f32::max).max(1e-3);
let mut bars = div().flex().flex_row().items_end().gap(px(2.0));
for (i, &strength) in spectrum.iter().enumerate() {
let h = (i as u32) + 1;
let norm = (strength / max).clamp(0.0, 1.0);
let bar_h = (norm * BAR_AREA_H).max(2.0);
let is_current = h == current;
let color = if is_current {
palette.angle_highlight
} else {
with_alpha(palette.angle_highlight, 0.28 + norm * 0.45)
};
// Etiqueta cada 4 armónicas (+ la primera y la activa) para no
// saturar la tira.
let label = if h == current || h == 1 || h % 4 == 0 {
format!("{h}")
} else {
String::new()
};
let column = div()
.id(SharedString::from(format!("tts-harmonic-bar-{h}")))
.flex()
.flex_col()
.items_center()
.gap(px(2.0))
.cursor_pointer()
.child(
div()
.h(px(BAR_AREA_H))
.flex()
.flex_col()
.justify_end()
.child(div().w(px(11.0)).h(px(bar_h)).rounded(px(1.5)).bg(color)),
)
.child(
div()
.text_size(px(7.0))
.text_color(if is_current {
palette.angle_highlight
} else {
theme.fg_disabled
})
.child(SharedString::from(label)),
)
.on_click({
let entity = entity.clone();
move |_: &gpui::ClickEvent, _w, cx: &mut gpui::App| {
entity.update(cx, |_this, cx| {
cx.emit(CanvasEvent::HarmonicSelected(h));
});
}
});
bars = bars.child(column);
}
div()
.flex()
.flex_col()
.items_center()
.gap(px(3.0))
.child(
div()
.text_size(px(10.0))
.text_color(theme.fg_muted)
.child(SharedString::from(format!(
"Espectro armónico · H{current} activo · clic para saltar"
))),
)
.child(bars)
}
/// Color de un trigger GR según su orbe: rojo intenso (orbe cerrado, /// Color de un trigger GR según su orbe: rojo intenso (orbe cerrado,
/// contacto fuerte) que se desatura hacia gris al ensancharse. El /// contacto fuerte) que se desatura hacia gris al ensancharse. El
/// orbe de referencia (gris pleno) es el orbe del HUD, 2°. /// orbe de referencia (gris pleno) es el orbe del HUD, 2°.
@@ -1497,6 +1497,8 @@ fn build_render_model(
aspect_summary: Vec::new(), aspect_summary: Vec::new(),
uranian_groups: Vec::new(), uranian_groups: Vec::new(),
gr_triggers: Vec::new(), gr_triggers: Vec::new(),
harmonic: 1,
harmonic_spectrum: Vec::new(),
} }
} }
@@ -343,6 +343,8 @@ pub fn compute_mock(chart: &Chart) -> RenderModel {
aspect_summary: Vec::new(), aspect_summary: Vec::new(),
uranian_groups: Vec::new(), uranian_groups: Vec::new(),
gr_triggers: Vec::new(), gr_triggers: Vec::new(),
harmonic: 1,
harmonic_spectrum: Vec::new(),
} }
} }
@@ -270,7 +270,8 @@ pub mod natal {
key: "harmonic".into(), key: "harmonic".into(),
label: "Armónico".into(), label: "Armónico".into(),
min: 1.0, min: 1.0,
max: 20.0, // 1-32: el rango del espectro de fuerza armónica.
max: 32.0,
step: 1.0, step: 1.0,
default: 1.0, default: 1.0,
}, },
@@ -14,6 +14,9 @@
use crate::{AspectSummary, Geometry, LayerKind, LineSeg, RenderModel}; use crate::{AspectSummary, Geometry, LayerKind, LineSeg, RenderModel};
/// Máxima armónica que cubre el espectro de fuerza.
pub const HARMONIC_SPECTRUM_MAX: u32 = 32;
/// Aspectos que se buscan en la carta armónica: `(id, ángulo, orbe)`. /// Aspectos que se buscan en la carta armónica: `(id, ángulo, orbe)`.
/// Conjunción y oposición llevan orbe más amplio, como es convención. /// Conjunción y oposición llevan orbe más amplio, como es convención.
const HARMONIC_ASPECTS: &[(&str, f32, f32)] = &[ const HARMONIC_ASPECTS: &[(&str, f32, f32)] = &[
@@ -38,6 +41,14 @@ pub fn apply_harmonic(model: &mut RenderModel, n: u32) {
} }
let nf = n as f32; let nf = n as f32;
// 0. Longitudes natales (pre-transformación) para el espectro.
let natal_longitudes: Vec<f32> = model
.layers
.iter()
.filter(|l| l.module_id == "natal" && l.kind == LayerKind::Bodies)
.flat_map(|l| l.glyphs.iter().map(|g| g.deg))
.collect();
// 1. Transformar los cuerpos natales; recolectar `(símbolo, lon)`. // 1. Transformar los cuerpos natales; recolectar `(símbolo, lon)`.
let mut bodies: Vec<(String, f32)> = Vec::new(); let mut bodies: Vec<(String, f32)> = Vec::new();
for layer in &mut model.layers { for layer in &mut model.layers {
@@ -79,10 +90,43 @@ pub fn apply_harmonic(model: &mut RenderModel, n: u32) {
}) })
.collect(); .collect();
// 4. Anotar el armónico en el título. // 4. Espectro de fuerza armónica + armónico activo + título.
model.harmonic = n;
model.harmonic_spectrum = harmonic_spectrum(&natal_longitudes, HARMONIC_SPECTRUM_MAX);
model.title = format!("{} · H{}", model.title, n); model.title = format!("{} · H{}", model.title, n);
} }
/// Espectro de fuerza armónica: para cada armónica `1..=max`, cuánto
/// resuena la carta — la suma de la cercanía a conjunción exacta de
/// todos los pares de cuerpos en esa armónica. Un pico en H marca que
/// la carta tiene un patrón fuerte de la N-ésima armónica; es la guía
/// para elegir qué armónico mirar.
pub fn harmonic_spectrum(natal_longitudes: &[f32], max: u32) -> Vec<f32> {
(1..=max)
.map(|h| harmonic_strength(natal_longitudes, h))
.collect()
}
/// Fuerza de una sola armónica: suma sobre pares de cuerpos de
/// `1 - sep/orb` para los pares que caen a menos de `RESONANCE_ORB`
/// de la conjunción en esa armónica.
fn harmonic_strength(longitudes: &[f32], h: u32) -> f32 {
const RESONANCE_ORB: f32 = 10.0;
let hf = h as f32;
let mut score = 0.0;
for i in 0..longitudes.len() {
for j in (i + 1)..longitudes.len() {
let a = (longitudes[i] * hf).rem_euclid(360.0);
let b = (longitudes[j] * hf).rem_euclid(360.0);
let sep = circular_sep(a, b);
if sep < RESONANCE_ORB {
score += 1.0 - sep / RESONANCE_ORB;
}
}
}
score
}
/// Separación circular mínima entre dos longitudes (rango `0..=180`). /// Separación circular mínima entre dos longitudes (rango `0..=180`).
fn circular_sep(a: f32, b: f32) -> f32 { fn circular_sep(a: f32, b: f32) -> f32 {
let d = (a - b).rem_euclid(360.0); let d = (a - b).rem_euclid(360.0);
@@ -188,6 +232,8 @@ mod tests {
aspect_summary: Vec::new(), aspect_summary: Vec::new(),
uranian_groups: Vec::new(), uranian_groups: Vec::new(),
gr_triggers: Vec::new(), gr_triggers: Vec::new(),
harmonic: 1,
harmonic_spectrum: Vec::new(),
} }
} }
@@ -256,6 +302,28 @@ mod tests {
assert_eq!(model.aspect_summary[0].kind, "conjunction"); assert_eq!(model.aspect_summary[0].kind, "conjunction");
} }
#[test]
fn spectrum_peaks_at_the_resonant_harmonic() {
// 0° y 72° son conjuntos en H5 (72·5 = 360 ≡ 0).
let spectrum = harmonic_spectrum(&[0.0, 72.0], HARMONIC_SPECTRUM_MAX);
assert_eq!(spectrum.len(), HARMONIC_SPECTRUM_MAX as usize);
let h5 = spectrum[4]; // índice 4 = H5
assert!(h5 > 0.99, "H5 resuena al máximo: {h5}");
let max = spectrum.iter().copied().fold(0.0_f32, f32::max);
assert!((h5 - max).abs() < 1e-4, "H5 es el pico del espectro");
}
#[test]
fn apply_harmonic_populates_spectrum_and_current_order() {
let mut model = natal_model(&[("sun", 0.0), ("venus", 72.0)]);
apply_harmonic(&mut model, 5);
assert_eq!(model.harmonic, 5);
assert_eq!(
model.harmonic_spectrum.len(),
HARMONIC_SPECTRUM_MAX as usize
);
}
#[test] #[test]
fn houses_layer_is_preserved() { fn houses_layer_is_preserved() {
let mut model = natal_model(&[("sun", 10.0)]); let mut model = natal_model(&[("sun", 10.0)]);
@@ -92,6 +92,19 @@ pub struct RenderModel {
/// y resalta los `event = true` (convergencias directo+converso). /// y resalta los `event = true` (convergencias directo+converso).
#[serde(default)] #[serde(default)]
pub gr_triggers: Vec<GrTrigger>, pub gr_triggers: Vec<GrTrigger>,
/// Orden de la carta armónica activa. `1` = carta natal pura.
#[serde(default = "default_harmonic")]
pub harmonic: u32,
/// Espectro de fuerza armónica: índice `i` = fuerza de la armónica
/// `i + 1`. Vacío salvo en modo armónico (`harmonic > 1`). La UI
/// lo pinta como histograma para guiar qué armónico mirar.
#[serde(default)]
pub harmonic_spectrum: Vec<f32>,
}
/// Default serde del campo `harmonic`: 1 (carta natal sin transformar).
fn default_harmonic() -> u32 {
1
} }
/// Etiqueta legible de un overlay para el footer del canvas. La engine /// Etiqueta legible de un overlay para el footer del canvas. La engine