refactor(monorepo): reorganización lógica + renames + SDDs + split CHANGELOG
Reorganización física de crates/: - core/ (mezclaba 6 propósitos) se divide en protocol/, init/, runtime/, compat/ - shared/ (3 crates) se redistribuye en protocol/ e init/ - lapaloma (sub-módulo de ui_engine) se promueve a modules/pineal/ Renames de proyectos: - shipote → shuma (runtime de sandboxes) - nouser → akasha (explorador de Mónadas) - yahweh → nahual (motor GPUI, antes ui_engine/) - lapaloma → pineal (data-viz agnóstica) Fraccionamiento UI → core agnóstico: - vista-core (DeckState + snap, 175 LOC, 5 tests verdes) - barra-core (Task + render_html + sanitize, 90 LOC, 5 tests verdes) - vista-web y barra-web ahora son thin DOM bindings Documentación nueva: - 16 SDDs por subdirectorio (≤80 LOC c/u): protocol/init/runtime/compat + 10 módulos + apps/ - docs/STATUS.md con cifras reales por proyecto - docs/ROADMAP.md con plan a finalización (6 hitos, ~6-8 semanas) - CHANGELOG.md particionado en docs/changelog/<proyecto>.md (7 buckets) Automatización: - scripts/reorg.py — script idempotente que: git mv directorios, renombra package names, recomputa path = refs, reescribe imports rust, actualiza workspace Cargo.toml. Soporta --dry-run. - scripts/split-changelog.py — particiona CHANGELOG por componente. Validación: - cargo check --workspace pasa (124 crates + 2 nuevos cores). - 10 tests adicionales (5 en vista-core + 5 en barra-core) verdes. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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//! `LayoutModel` — fuente de verdad mutable del árbol de layout.
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//!
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//! Distinguimos dos clases de cambio:
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//!
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//! - [`LayoutModelEvent::StructureChanged`]: cambios que requieren rebuild
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//! del árbol de entidades (kind, children, params relevantes). Estos
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//! también invocan `cx.notify()` para que los `cx.observe` (StatusPanel,
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//! etc.) refresquen.
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//! - [`LayoutModelEvent::FlexChanged`]: actualización de `flex` de un
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//! nodo (típicamente proviene de un drag de divisor). NO requiere
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//! rebuild — el SplitContainer ya tiene el flex aplicado en su Vec; solo
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//! nos importa para persistir. Por eso no llamamos `cx.notify()`: solo
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//! emitimos el evento, así los `cx.observe` (que rebuilden) se mantienen
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//! silenciosos durante el drag.
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//!
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//! El `Persister` (ver `shell/persister.rs`) se subscribe vía
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//! `cx.subscribe` y reacciona a los dos.
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use gpui::{Context, EventEmitter};
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use nahual_core::{LayerConfig, NodeId};
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#[derive(Clone, Debug)]
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pub enum LayoutModelEvent {
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/// Estructural — kind / children / params. Triggerea rebuild en
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/// `LayoutHost` y persist.
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StructureChanged,
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/// Solo flex de un nodo. Triggerea persist; NO rebuild.
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FlexChanged,
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}
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pub struct LayoutModel {
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tree: LayerConfig,
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}
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impl EventEmitter<LayoutModelEvent> for LayoutModel {}
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impl LayoutModel {
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pub fn new(tree: LayerConfig) -> Self {
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Self { tree }
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}
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pub fn tree(&self) -> &LayerConfig {
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&self.tree
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}
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/// Reemplazo completo del árbol — para hot-reload del JSON.
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pub fn replace_tree(&mut self, tree: LayerConfig, cx: &mut Context<Self>) {
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self.tree = tree;
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cx.emit(LayoutModelEvent::StructureChanged);
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cx.notify();
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}
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/// Cambia el `kind` del nodo cuyo id JSON coincide con `target_id`.
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pub fn set_kind(
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&mut self,
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target_id: &NodeId,
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new_kind: &str,
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cx: &mut Context<Self>,
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) {
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let changed = mutate_node(&mut self.tree, target_id, &mut |node| {
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if node.kind != new_kind {
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node.kind = new_kind.to_string();
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true
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} else {
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false
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}
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});
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if changed {
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cx.emit(LayoutModelEvent::StructureChanged);
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cx.notify();
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}
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}
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/// Setea el flex de un nodo. Solo emite `FlexChanged` (no notify) —
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/// usado al final de un drag de divisor para persistir sin
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/// triggerear rebuild.
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pub fn set_flex(&mut self, target_id: &NodeId, flex: f32, cx: &mut Context<Self>) {
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let new_val = Some(flex as f64);
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let changed = mutate_node(&mut self.tree, target_id, &mut |node| {
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if node.flex != new_val {
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node.flex = new_val;
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true
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} else {
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false
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}
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});
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if changed {
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cx.emit(LayoutModelEvent::FlexChanged);
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}
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}
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/// Intercambia dos children del nodo `parent_id`. Triggerea
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/// `StructureChanged` (rebuild + persist), porque cambia el orden de
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/// instanciación. Si los índices son iguales o están out-of-bounds,
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/// es no-op.
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pub fn swap_children(
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&mut self,
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parent_id: &NodeId,
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idx_a: usize,
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idx_b: usize,
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cx: &mut Context<Self>,
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) {
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if idx_a == idx_b {
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return;
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}
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let mut did_swap = false;
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mutate_node(&mut self.tree, parent_id, &mut |node| {
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if idx_a < node.children.len() && idx_b < node.children.len() {
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node.children.swap(idx_a, idx_b);
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did_swap = true;
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true
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} else {
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false
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}
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});
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if did_swap {
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cx.emit(LayoutModelEvent::StructureChanged);
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cx.notify();
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}
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}
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}
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fn mutate_node(
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node: &mut LayerConfig,
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target: &NodeId,
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f: &mut impl FnMut(&mut LayerConfig) -> bool,
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) -> bool {
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if let Some(id) = &node.id {
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if id == target.as_str() {
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return f(node);
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}
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}
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for child in node.children.iter_mut() {
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if mutate_node(child, target, f) {
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return true;
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}
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}
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false
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}
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