refactor(monorepo): reorganización lógica + renames + SDDs + split CHANGELOG

Reorganización física de crates/:
- core/ (mezclaba 6 propósitos) se divide en protocol/, init/, runtime/, compat/
- shared/ (3 crates) se redistribuye en protocol/ e init/
- lapaloma (sub-módulo de ui_engine) se promueve a modules/pineal/

Renames de proyectos:
- shipote → shuma (runtime de sandboxes)
- nouser → akasha (explorador de Mónadas)
- yahweh → nahual (motor GPUI, antes ui_engine/)
- lapaloma → pineal (data-viz agnóstica)

Fraccionamiento UI → core agnóstico:
- vista-core (DeckState + snap, 175 LOC, 5 tests verdes)
- barra-core (Task + render_html + sanitize, 90 LOC, 5 tests verdes)
- vista-web y barra-web ahora son thin DOM bindings

Documentación nueva:
- 16 SDDs por subdirectorio (≤80 LOC c/u): protocol/init/runtime/compat
  + 10 módulos + apps/
- docs/STATUS.md con cifras reales por proyecto
- docs/ROADMAP.md con plan a finalización (6 hitos, ~6-8 semanas)
- CHANGELOG.md particionado en docs/changelog/<proyecto>.md (7 buckets)

Automatización:
- scripts/reorg.py — script idempotente que: git mv directorios, renombra
  package names, recomputa path = refs, reescribe imports rust, actualiza
  workspace Cargo.toml. Soporta --dry-run.
- scripts/split-changelog.py — particiona CHANGELOG por componente.

Validación:
- cargo check --workspace pasa (124 crates + 2 nuevos cores).
- 10 tests adicionales (5 en vista-core + 5 en barra-core) verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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sergio
2026-05-19 14:48:34 +00:00
parent 86fb6ae20b
commit 550c98f275
375 changed files with 8512 additions and 7155 deletions
@@ -7,4 +7,4 @@ description = "Tahuantinsuyu — paleta astrológica (elementos, planetas, signo
[dependencies]
gpui = { workspace = true }
yahweh-theme = { workspace = true }
nahual-theme = { workspace = true }
@@ -1,6 +1,6 @@
//! `cosmobiologia-theme` — paleta simbólica + presets místicos.
//!
//! Una capa fina sobre [`yahweh_theme::Theme`]: el theme base aporta los
//! Una capa fina sobre [`nahual_theme::Theme`]: el theme base aporta los
//! slots de panel/foreground/accent; nosotros agregamos paletas
//! semánticas para los elementos (fuego/tierra/aire/agua), los modos
//! (cardinal/fijo/mutable), los planetas y los aspectos.
@@ -72,7 +72,7 @@ pub enum AspectKind {
/// Paleta completa de símbolos astrológicos resuelta a colores HSLA. Las
/// dos variantes (`dark` / `light`) comparten estructura — el canvas
/// elige según `yahweh_theme::Theme::is_dark`.
/// elige según `nahual_theme::Theme::is_dark`.
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct AstroPalette {
pub is_dark: bool,
@@ -319,7 +319,7 @@ impl AstroPalette {
}
}
pub fn for_theme(theme: &yahweh_theme::Theme) -> Self {
pub fn for_theme(theme: &nahual_theme::Theme) -> Self {
// Dispatcher por nombre para los themes "papel"; el resto cae
// al binary dark/light según `is_dark`. Mantenemos el match
// case-insensitive por defensa contra cambios de naming.