refactor(monorepo): reorganización lógica + renames + SDDs + split CHANGELOG
Reorganización física de crates/: - core/ (mezclaba 6 propósitos) se divide en protocol/, init/, runtime/, compat/ - shared/ (3 crates) se redistribuye en protocol/ e init/ - lapaloma (sub-módulo de ui_engine) se promueve a modules/pineal/ Renames de proyectos: - shipote → shuma (runtime de sandboxes) - nouser → akasha (explorador de Mónadas) - yahweh → nahual (motor GPUI, antes ui_engine/) - lapaloma → pineal (data-viz agnóstica) Fraccionamiento UI → core agnóstico: - vista-core (DeckState + snap, 175 LOC, 5 tests verdes) - barra-core (Task + render_html + sanitize, 90 LOC, 5 tests verdes) - vista-web y barra-web ahora son thin DOM bindings Documentación nueva: - 16 SDDs por subdirectorio (≤80 LOC c/u): protocol/init/runtime/compat + 10 módulos + apps/ - docs/STATUS.md con cifras reales por proyecto - docs/ROADMAP.md con plan a finalización (6 hitos, ~6-8 semanas) - CHANGELOG.md particionado en docs/changelog/<proyecto>.md (7 buckets) Automatización: - scripts/reorg.py — script idempotente que: git mv directorios, renombra package names, recomputa path = refs, reescribe imports rust, actualiza workspace Cargo.toml. Soporta --dry-run. - scripts/split-changelog.py — particiona CHANGELOG por componente. Validación: - cargo check --workspace pasa (124 crates + 2 nuevos cores). - 10 tests adicionales (5 en vista-core + 5 en barra-core) verdes. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,10 @@
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[package]
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name = "nahual-widget-container-core"
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version = { workspace = true }
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edition = { workspace = true }
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license = { workspace = true }
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description = "Tipos compartidos para contenedores (ChildSlot, etc.). Imported por Splitter, Tabs, Tiled y la Shell."
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[dependencies]
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gpui = { workspace = true }
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nahual-core = { workspace = true }
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@@ -0,0 +1,38 @@
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//! `nahual_widget_container_core` — tipos compartidos por todos los
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//! contenedores (Splitter, Tabs, Tiled, futuros).
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//!
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//! La pieza más relevante es [`ChildSlot`]: el "paquete" con que la Shell
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//! le entrega a un contenedor un hijo ya instanciado. La identidad
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//! estable (`id: NodeId`) es lo que permite **swappear el kind del
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//! contenedor sin perder los hijos**: cuando el JSON cambia
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//! `kind: "Split"` por `kind: "Tabs"`, el LayoutHost descarta el viejo
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//! contenedor pero pasa los mismos `ChildSlot` (con los mismos AnyView ya
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//! con estado) al contenedor nuevo. Esa preservación es la promesa
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//! arquitectónica de la app.
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//!
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//! `flex` y `label` son metadatos opcionales que cada contenedor
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//! interpreta a su gusto:
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//! - Splitter: usa `flex` para repartir; ignora `label`.
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//! - Tabs: usa `label` para el título de la pestaña; ignora `flex`.
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//! - Tiled: usa ambos opcionalmente (peso de tile, label hover).
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use gpui::AnyView;
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use nahual_core::NodeId;
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/// Slot de un hijo entregado a un contenedor. La Shell construye el
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/// `Vec<ChildSlot>` haciendo DFS sobre el `LayerConfig` del JSON.
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#[derive(Clone)]
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pub struct ChildSlot {
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/// Identidad estable (proviene del campo `id` del JSON, o se
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/// sintetiza desde el path estructural).
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pub id: NodeId,
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/// Peso flex relativo entre hermanos. Útil para Splitter / Tiled;
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/// los contenedores que no lo usan lo ignoran.
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pub flex: f32,
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/// Texto opcional para decoración (título de tab, label de tile, etc).
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/// Si `None`, los contenedores que lo necesiten caen al `id` como
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/// fallback razonable.
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pub label: Option<String>,
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/// El widget instanciado, listo para colgar del árbol de render.
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pub view: AnyView,
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}
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