refactor(monorepo): reorganización lógica + renames + SDDs + split CHANGELOG

Reorganización física de crates/:
- core/ (mezclaba 6 propósitos) se divide en protocol/, init/, runtime/, compat/
- shared/ (3 crates) se redistribuye en protocol/ e init/
- lapaloma (sub-módulo de ui_engine) se promueve a modules/pineal/

Renames de proyectos:
- shipote → shuma (runtime de sandboxes)
- nouser → akasha (explorador de Mónadas)
- yahweh → nahual (motor GPUI, antes ui_engine/)
- lapaloma → pineal (data-viz agnóstica)

Fraccionamiento UI → core agnóstico:
- vista-core (DeckState + snap, 175 LOC, 5 tests verdes)
- barra-core (Task + render_html + sanitize, 90 LOC, 5 tests verdes)
- vista-web y barra-web ahora son thin DOM bindings

Documentación nueva:
- 16 SDDs por subdirectorio (≤80 LOC c/u): protocol/init/runtime/compat
  + 10 módulos + apps/
- docs/STATUS.md con cifras reales por proyecto
- docs/ROADMAP.md con plan a finalización (6 hitos, ~6-8 semanas)
- CHANGELOG.md particionado en docs/changelog/<proyecto>.md (7 buckets)

Automatización:
- scripts/reorg.py — script idempotente que: git mv directorios, renombra
  package names, recomputa path = refs, reescribe imports rust, actualiza
  workspace Cargo.toml. Soporta --dry-run.
- scripts/split-changelog.py — particiona CHANGELOG por componente.

Validación:
- cargo check --workspace pasa (124 crates + 2 nuevos cores).
- 10 tests adicionales (5 en vista-core + 5 en barra-core) verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
sergio
2026-05-19 14:48:34 +00:00
parent 86fb6ae20b
commit 550c98f275
375 changed files with 8512 additions and 7155 deletions
@@ -0,0 +1,10 @@
[package]
name = "nahual-widget-tree"
version = { workspace = true }
edition = { workspace = true }
license = { workspace = true }
description = "TreeView genérico — widget agnóstico de dominio sobre GPUI."
[dependencies]
gpui = { workspace = true }
nahual-theme = { workspace = true }
@@ -0,0 +1,415 @@
//! `nahual_widget_tree` — TreeView genérico, agnóstico del dominio.
//!
//! Anatomía: el host (FileExplorer, DatabaseExplorer, …) calcula una lista
//! plana `Vec<TreeRow>` por DFS y la empuja con `set_rows`. El TreeView solo
//! renderea, captura interacciones y emite [`TreeEvent`]. Todo lo de
//! dominio (qué carga al expandir un branch, qué hacer en doble click, etc)
//! lo decide el host suscribiéndose vía `cx.subscribe`.
//!
//! Esta es la pieza que reemplaza al `gioser_tree::Tree` de Makepad. La
//! diferencia clave es de plomería: en GPUI no hay un global action queue
//! ni Buttons que capten clicks indebidamente — cada `div` tiene su
//! `.on_click` propio y la propagación se detiene explícitamente. Lo que
//! peleamos en Makepad acá no existe.
use std::collections::HashMap;
use std::ops::Range;
use gpui::{
ClickEvent, Context, ElementId, Entity, EventEmitter, Hsla, IntoElement, MouseButton,
MouseDownEvent, Pixels, Point, Render, SharedString, Window, div, prelude::*, px,
uniform_list,
};
use nahual_theme::Theme;
// =====================================================================
// Modelo público
// =====================================================================
/// Identificador opaco de una fila. Wrapper sobre `String` — el host elige
/// la representación (path, primary key, GUID). El TreeView lo trata como
/// dato opaco y lo usa de key del HashMap interno.
#[derive(Clone, Debug, Hash, PartialEq, Eq)]
pub struct RowId(pub String);
impl RowId {
pub fn new(s: impl Into<String>) -> Self {
Self(s.into())
}
pub fn as_str(&self) -> &str {
&self.0
}
}
impl From<String> for RowId {
fn from(s: String) -> Self {
Self(s)
}
}
impl From<&str> for RowId {
fn from(s: &str) -> Self {
Self(s.to_string())
}
}
impl std::fmt::Display for RowId {
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
f.write_str(&self.0)
}
}
#[derive(Clone, Copy, Debug, PartialEq, Eq, Default)]
pub enum RowKind {
Branch,
#[default]
Leaf,
}
#[derive(Clone, Debug, Default)]
pub struct TreeRow {
pub id: RowId,
pub label: String,
pub depth: u32,
pub kind: RowKind,
/// Solo aplica a `Branch`. El TreeView NO muta este campo — el host lo
/// pasa derivado de su propio `expanded: HashSet`.
pub expanded: bool,
/// Icono opcional (emoji o glyph) que se renderea entre chevron y label.
pub icon: Option<String>,
}
impl Default for RowId {
fn default() -> Self {
Self(String::new())
}
}
/// Eventos que el TreeView emite hacia su parent (`cx.subscribe(&tree, …)`).
#[derive(Clone, Debug)]
pub enum TreeEvent {
/// Click primario sobre el cuerpo de la fila (NO el chevron). El
/// TreeView ya actualizó su `active_id` internamente — esto es
/// notificación.
RowClicked(RowId),
/// Doble click sobre el cuerpo. Para Branch se emite además el toggle.
RowDoubleClicked(RowId),
/// Click en chevron, o doble click sobre Branch.
ChevronToggled(RowId),
/// Right-click. `id == None` cuando fue área vacía debajo de la última
/// fila. La posición es absoluta para que el host posicione su menú.
ContextMenuRequested {
id: Option<RowId>,
position: Point<Pixels>,
},
/// Cambio del `active_id` interno (por click, set_active externo, etc).
/// Se emite incluso cuando el cambio fue inducido externamente.
ActiveChanged(Option<RowId>),
}
// =====================================================================
// Widget
// =====================================================================
pub struct TreeView {
rows: Vec<TreeRow>,
/// Mapa id → índice en `rows`. Se reconstruye en cada `set_rows`. Útil
/// para resolver `id → row` en O(1) cuando vienen acciones desde un row.
index: HashMap<RowId, usize>,
/// Fila activa (cursor row).
active_id: Option<RowId>,
/// Marker colors externos (cross-container highlighting).
selected: HashMap<RowId, Hsla>,
/// Id estable del elemento raíz para GPUI — lo necesita `uniform_list`
/// para mantener el scroll state entre frames.
list_id: SharedString,
}
impl EventEmitter<TreeEvent> for TreeView {}
impl TreeView {
/// Crea un TreeView vacío. El parámetro `id` es libre — se usa solo
/// para identificar el `uniform_list` interno (debe ser único por
/// instancia). Ej.: `"file-tree"`, `"db-tree"`.
pub fn new(id: impl Into<SharedString>, cx: &mut Context<Self>) -> Self {
// Observar el theme global — cuando cambia, redibujamos para que el
// hover/active/marker reflejen la paleta nueva sin esperar el próximo
// evento de input.
cx.observe_global::<Theme>(|_, cx| cx.notify()).detach();
Self {
rows: Vec::new(),
index: HashMap::new(),
active_id: None,
selected: HashMap::new(),
list_id: id.into(),
}
}
/// API pública: el host pushea las filas. Triggerea redraw.
pub fn set_rows(&mut self, rows: Vec<TreeRow>, cx: &mut Context<Self>) {
self.index = rows
.iter()
.enumerate()
.map(|(i, r)| (r.id.clone(), i))
.collect();
self.rows = rows;
cx.notify();
}
pub fn rows(&self) -> &[TreeRow] {
&self.rows
}
pub fn set_active(&mut self, id: Option<RowId>, cx: &mut Context<Self>) {
if self.active_id != id {
self.active_id = id.clone();
cx.emit(TreeEvent::ActiveChanged(id));
cx.notify();
}
}
pub fn active_id(&self) -> Option<&RowId> {
self.active_id.as_ref()
}
pub fn set_selected(&mut self, sel: HashMap<RowId, Hsla>, cx: &mut Context<Self>) {
self.selected = sel;
cx.notify();
}
pub fn add_selected(&mut self, id: RowId, color: Hsla, cx: &mut Context<Self>) {
self.selected.insert(id, color);
cx.notify();
}
pub fn remove_selected(&mut self, id: &RowId, cx: &mut Context<Self>) {
if self.selected.remove(id).is_some() {
cx.notify();
}
}
// ----- internos -----
fn handle_row_click(&mut self, id: RowId, click: &ClickEvent, cx: &mut Context<Self>) {
// Activar.
let new_active = Some(id.clone());
if self.active_id != new_active {
self.active_id = new_active.clone();
cx.emit(TreeEvent::ActiveChanged(new_active));
}
cx.emit(TreeEvent::RowClicked(id.clone()));
if click.click_count() >= 2 {
cx.emit(TreeEvent::RowDoubleClicked(id.clone()));
// Doble click sobre Branch: toggle implícito.
if let Some(row) = self.index.get(&id).and_then(|i| self.rows.get(*i)) {
if matches!(row.kind, RowKind::Branch) {
cx.emit(TreeEvent::ChevronToggled(id));
}
}
}
cx.notify();
}
fn handle_chevron_click(&mut self, id: RowId, _click: &ClickEvent, cx: &mut Context<Self>) {
cx.emit(TreeEvent::ChevronToggled(id));
}
fn handle_right_click(
&mut self,
id: Option<RowId>,
event: &MouseDownEvent,
cx: &mut Context<Self>,
) {
cx.emit(TreeEvent::ContextMenuRequested {
id,
position: event.position,
});
}
}
// =====================================================================
// Render
// =====================================================================
const ROW_HEIGHT: f32 = 22.0;
const INDENT_PX: f32 = 14.0;
const CHEVRON_PX: f32 = 14.0;
impl Render for TreeView {
fn render(&mut self, _w: &mut Window, cx: &mut Context<Self>) -> impl IntoElement {
let theme = Theme::global(cx).clone();
let row_count = self.rows.len();
let entity = cx.entity();
// Snapshot inmutable para que el closure de uniform_list pueda
// accederlo sin tomar prestado `self`.
let rows = self.rows.clone();
let active_id = self.active_id.clone();
let selected = self.selected.clone();
let list_id: ElementId = self.list_id.clone().into();
div()
.id("nahual-tree-root")
.key_context("YahwehTree")
.size_full()
.bg(theme.bg_panel.clone())
.text_color(theme.fg_text)
// Right-click sobre área vacía (debajo de las rows) — sin id de
// row. La capa de rows captura su propio right-click y stoppea
// propagación, así que esto solo se dispara en el "fondo".
.on_mouse_down(
MouseButton::Right,
cx.listener({
move |this, e: &MouseDownEvent, _, cx| {
this.handle_right_click(None, e, cx);
}
}),
)
.child(
uniform_list(list_id, row_count, move |range: Range<usize>, _w, _cx| {
range
.filter_map(|i| rows.get(i).cloned())
.map(|row| {
render_row(
row,
&theme,
&active_id,
&selected,
entity.clone(),
)
})
.collect()
})
.size_full(),
)
}
}
// =====================================================================
// Render por fila — fuera del `impl Render` para mantener el tamaño
// manejable y aislar el closure de uniform_list.
// =====================================================================
fn render_row(
row: TreeRow,
theme: &Theme,
active_id: &Option<RowId>,
selected: &HashMap<RowId, Hsla>,
entity: Entity<TreeView>,
) -> impl IntoElement {
let id_for_chev = row.id.clone();
let id_for_body = row.id.clone();
let id_for_ctx = row.id.clone();
let is_active = active_id.as_ref() == Some(&row.id);
let marker = selected.get(&row.id).copied();
let chevron_glyph = match (row.kind, row.expanded) {
(RowKind::Branch, true) => "",
(RowKind::Branch, false) => "",
(RowKind::Leaf, _) => " ",
};
let icon = row.icon.clone().unwrap_or_default();
let label = row.label.clone();
let depth = row.depth as f32;
let is_branch = matches!(row.kind, RowKind::Branch);
// Background del row. Capas: marker (si hay) → active → hover (gestionado
// por gpui via .hover()).
let row_bg = if is_active {
Some(theme.bg_row_active)
} else {
marker
};
// Element id estable por fila — uniform_list es virtualizado, los ids
// tienen que ser únicos para que GPUI re-use el cache de hitboxes.
let element_id: ElementId = SharedString::from(format!("row::{}", row.id)).into();
let mut row_div = div()
.id(element_id)
.flex()
.flex_row()
.items_center()
.h(px(ROW_HEIGHT))
.w_full()
.pl(px(depth * INDENT_PX))
.text_size(px(13.0))
.hover(|s| s.bg(theme.bg_row_hover));
if let Some(bg) = row_bg {
row_div = row_div.bg(bg);
}
// Chevron — área propia, click stop_propagation para no disparar el
// body click.
let chevron_id: ElementId =
SharedString::from(format!("chev::{}", id_for_chev)).into();
let chevron = {
let entity = entity.clone();
let id = id_for_chev.clone();
div()
.id(chevron_id)
.w(px(CHEVRON_PX))
.h_full()
.flex()
.items_center()
.justify_center()
.text_color(theme.fg_muted)
.text_size(px(11.0))
.child(SharedString::from(chevron_glyph.to_string()))
.when(is_branch, |this| {
this.on_click(move |click, _w, cx| {
cx.stop_propagation();
entity.update(cx, |tree, cx| {
tree.handle_chevron_click(id.clone(), click, cx);
});
})
})
};
// Body — icono opcional + label, captura el click primario.
let body = {
let entity_body = entity.clone();
let entity_ctx = entity.clone();
let id_body = id_for_body.clone();
let id_ctx = id_for_ctx.clone();
let body_id: ElementId =
SharedString::from(format!("body::{}", id_for_body)).into();
let mut content = div()
.id(body_id)
.flex()
.flex_row()
.items_center()
.gap(px(4.0))
.px(px(4.0))
.flex_grow()
.h_full()
.on_click(move |click, _w, cx| {
entity_body.update(cx, |tree, cx| {
tree.handle_row_click(id_body.clone(), click, cx);
});
})
.on_mouse_down(
MouseButton::Right,
move |e: &MouseDownEvent, _w, cx| {
cx.stop_propagation();
entity_ctx.update(cx, |tree, cx| {
tree.handle_right_click(Some(id_ctx.clone()), e, cx);
});
},
);
if !icon.is_empty() {
content = content.child(SharedString::from(icon.clone()));
}
content.child(SharedString::from(label.clone()))
};
row_div.child(chevron).child(body)
}