feat(tahuantinsuyu): fase 25 — production polish (tree search + hotkey SVG + aspect tooltips)
Tres mejoras de usabilidad que aprovechan toda la infraestructura ya construida. PNG export (#17) lo dejé para una fase futura — agregar resvg suma ~1MB al binario y el SVG ya cubre el caso profesional. ## #9 — Búsqueda en el tree Arriba del árbol de groups/contacts/cartas aparece un TextInput con placeholder "Buscar nombre…". Al apretar Enter aplica el filtro: case-insensitive substring match sobre group.name, contact.name y chart.label. Auto-expande recursivamente todos los ancestros que contienen un match — los resultados quedan visibles sin que el usuario tenga que abrir chevrons. Escape limpia el filtro. - tree: TahuantinsuyuTree gana `search_filter: String` y `search_input: Entity<TextInput>`. set_search_filter() actualiza + auto_expand_matches + refresh. - group_has_match() / contact_has_match() recursivos chequean si algún descendiente matchea. - append_groups/contacts/charts filtran por substring antes de emitir cada row. - render: nueva barra search arriba con border-bottom. ## #10 — Hotkey [S] = export SVG El canvas ya tenía botón "⬇ SVG" en el header del wheel. Ahora la tecla [S] sobre el wheel (con focus) emite el mismo evento ExportSvgRequested. La línea de hotkeys del footer pasa a: "[D]ial [H]ouses as[X]pects [P]lanets [T]ransits [S]vg [R]eset". ## #8 — Tooltips sobre líneas de aspecto - engine: LineSeg gana fields opcionales `from_body: String`, `to_body: String`, `orb_deg: f32` (default empty/0.0 para back-compat serde). Bridge popula los 6 sites de LineSeg construction (natal aspects + 5 cross overlays) vía un script Python regex que añadió `from_body: body_symbol(a.X).into()` + `to_body: body_symbol(a.Y).into()` + `orb_deg: a.orb_abs_deg() as f32` a cada constructor. - canvas: HoverInfo gana variante Aspect { module_id, from_body, to_body, kind, orb_deg, local_x, local_y }. on_hover_check itera Aspects layers después de los Bodies (precedencia a planetas) y computa distancia punto-segmento con `dist_point_segment` helper — threshold 4px para hover. Tooltip muestra "☉ △ ♂ · orb 2.3°" con prefix de módulo si no es natal. cargo check verde, 8 tests engine + 1 modules verdes. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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@@ -166,7 +166,7 @@ pub enum Geometry {
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Points(Vec<PointMark>),
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}
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#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
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#[derive(Debug, Clone, Default, Serialize, Deserialize)]
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pub struct LineSeg {
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/// Grados zodiacales del extremo "a".
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pub from_deg: f32,
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@@ -176,6 +176,17 @@ pub struct LineSeg {
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/// resuelve a color.
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pub kind: String,
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pub opacity: f32,
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/// Cuerpo en el extremo "a" — populado para LineSegs de aspectos
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/// (natal × natal, cross con overlays). Vacío en `Default::default`
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/// para serde back-compat.
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#[serde(default)]
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pub from_body: String,
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/// Cuerpo en el extremo "b".
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#[serde(default)]
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pub to_body: String,
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/// Orb absoluto en grados (para tooltips).
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#[serde(default)]
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pub orb_deg: f32,
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}
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#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
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