feat(lapaloma-cartesian): multi-series en LapalomaChartElement

- Element ahora mantiene Vec<ChartSeriesItem> con DataBuffer +
  StrokeStyle + nombre opcional por serie. Builder add_series y
  add_series_named.
- En paint(), una pasada por cada serie reusando el mismo scratch.
  N series = N paint_path (no N × por punto). Cumple P3 del
  ARCHITECTURE.md por serie.
- `lapaloma_chart(data, vp, stroke)` queda como helper retrocompat
  para el caso una-serie.
- Demo: 3 series simultáneas (sin, cos, mix) con colores nórdicos
  + leyenda textual en el header.

46 tests verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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sergio
2026-05-13 02:55:15 +00:00
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+73 -57
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@@ -1,60 +1,45 @@
//! `lapaloma-demo` — demo visual mínimo de Lapaloma sobre yahweh.
//! `lapaloma-demo` — demo visual de Lapaloma sobre yahweh.
//!
//! Levanta una ventana 900×560 con un único chart cartesiano
//! pre-llenado con `sin(x · 0.04)` sobre 1024 muestras. Pan + zoom
//! interactivos:
//! Ventana 900×560 con un chart cartesiano de **3 series**
//! simultáneas sobre 1024 muestras:
//!
//! - **Click + drag**: pan en X/Y normalizado al tamaño de la
//! ventana (vía `ChartViewport::pan_fraction`, sin requerir el
//! plot rect exacto).
//! - **Mouse wheel**: zoom exponencial anchor-preserving en la
//! posición del cursor (sección 5.3 / 5.4 del ARCHITECTURE.md).
//! - **Doble-click**: reset al viewport inicial.
//! - `sin(x · 0.04)` — azul nórdico
//! - `cos(x · 0.04)` — naranja
//! - `0.5·sin(x · 0.02) + 0.5·cos(x · 0.08)` — verde
//!
//! Cadena viva:
//!
//! ```text
//! DataBuffer (lapaloma-core)
//! ↓ LTTB cuando densidad > 3× ancho del plot
//! CoordinateSystem (lapaloma-cartesian)
//! ↓ project_buffer dominio → pixel, zero-alloc
//! LineSeries (lapaloma-cartesian)
//! ↓ canvas.stroke_polyline (una sola draw call)
//! WindowCanvas (lapaloma-render::gpui_backend)
//! ↓ paint_path + paint_glyph
//! gpui::Window
//! ```
//! Interacción: click+drag = pan, wheel = zoom, doble-click = reset.
use gpui::{
div, prelude::*, px, ClickEvent, Context, IntoElement, MouseButton, MouseDownEvent,
MouseMoveEvent, MouseUpEvent, Point, Render, ScrollDelta, ScrollWheelEvent, Window,
};
use lapaloma_cartesian::{lapaloma_chart, ChartViewport};
use lapaloma_cartesian::{ChartViewport, LapalomaChartElement};
use lapaloma_core::buffer::DataBuffer;
use lapaloma_render::{Color, StrokeStyle};
use yahweh_launcher::launch_app;
use yahweh_theme::Theme;
const N_SAMPLES: usize = 1024;
const FREQ: f32 = 0.04;
/// Sensibilidad exponencial del wheel zoom (sección 5.4 del doc).
const WHEEL_SENSITIVITY: f64 = 0.0015;
fn main() {
launch_app("Lapaloma — sin(x) demo (drag = pan, wheel = zoom)", (900., 560.), Demo::new);
launch_app(
"Lapaloma — multi-series (drag = pan, wheel = zoom, dbl-click = reset)",
(900., 560.),
Demo::new,
);
}
struct Demo {
data: DataBuffer,
series_sin: DataBuffer,
series_cos: DataBuffer,
series_mix: DataBuffer,
viewport: ChartViewport,
initial_viewport: ChartViewport,
drag: Option<DragAnchor>,
}
/// Snapshot del estado al inicio del drag. Mantener una copia del
/// viewport "al click" evita acumular errores frame a frame.
#[derive(Clone, Copy)]
struct DragAnchor {
start_position: Point<gpui::Pixels>,
@@ -63,14 +48,20 @@ struct DragAnchor {
impl Demo {
fn new(_cx: &mut Context<Self>) -> Self {
let mut data = DataBuffer::with_capacity(N_SAMPLES);
let mut sin = DataBuffer::with_capacity(N_SAMPLES);
let mut cos = DataBuffer::with_capacity(N_SAMPLES);
let mut mix = DataBuffer::with_capacity(N_SAMPLES);
for i in 0..N_SAMPLES {
let x = i as f32;
data.push(x, (x * FREQ).sin());
sin.push(x, (x * 0.04).sin());
cos.push(x, (x * 0.04).cos());
mix.push(x, 0.5 * (x * 0.02).sin() + 0.5 * (x * 0.08).cos());
}
let viewport = ChartViewport::new(0.0, (N_SAMPLES - 1) as f64, -1.1, 1.1);
let viewport = ChartViewport::new(0.0, (N_SAMPLES - 1) as f64, -1.3, 1.3);
Self {
data,
series_sin: sin,
series_cos: cos,
series_mix: mix,
viewport,
initial_viewport: viewport,
drag: None,
@@ -118,31 +109,20 @@ impl Demo {
if w <= 0.0 || h <= 0.0 {
return;
}
// dy normalizado a píxeles. ScrollDelta puede venir en
// líneas (mouse wheel discreto) o píxeles (trackpad).
let dy_px: f32 = match e.delta {
ScrollDelta::Pixels(p) => p.y.into(),
ScrollDelta::Lines(p) => {
let y: f32 = p.y.into();
y * 16.0 // line-height aproximada
}
ScrollDelta::Lines(p) => p.y * 16.0,
};
let factor = (-dy_px as f64 * WHEEL_SENSITIVITY).exp();
let sx: f32 = e.position.x.into();
let sy: f32 = e.position.y.into();
let ax = (sx / w).clamp(0.0, 1.0) as f64;
// Invertimos Y: dominio crece para arriba, pantalla crece para abajo.
let ay = (1.0 - sy / h).clamp(0.0, 1.0) as f64;
self.viewport.zoom_uniform(factor, (ax, ay));
cx.notify();
}
fn on_click(&mut self, e: &ClickEvent, _w: &mut Window, cx: &mut Context<Self>) {
// Reset sólo si es doble (o triple) click de mouse. Click
// simple no hace nada; el drag se maneja por
// mouse_down/move/up. Clicks de teclado no aplican acá.
if let ClickEvent::Mouse(m) = e {
if m.up.click_count >= 2 {
self.viewport = self.initial_viewport;
@@ -152,13 +132,34 @@ impl Demo {
}
}
/// Color helper para usar el mismo hex tanto en `lapaloma_render`
/// como en el body de texto del header del demo.
const COLOR_SIN: u32 = 0x88c0d0; // azul nórdico
const COLOR_COS: u32 = 0xd08770; // naranja
const COLOR_MIX: u32 = 0xa3be8c; // verde
impl Render for Demo {
fn render(&mut self, _w: &mut Window, cx: &mut Context<Self>) -> impl IntoElement {
let theme = Theme::global(cx).clone();
let stroke = StrokeStyle::new(2.0, Color::from_hex(0x88c0d0));
let plot_bg = Color::rgba(0.10, 0.12, 0.16, 1.0);
let chart = lapaloma_chart(self.data.clone(), self.viewport, stroke).background(plot_bg);
let chart = LapalomaChartElement::new(self.viewport)
.background(plot_bg)
.add_series_named(
self.series_sin.clone(),
StrokeStyle::new(2.0, Color::from_hex(COLOR_SIN)),
"sin",
)
.add_series_named(
self.series_cos.clone(),
StrokeStyle::new(2.0, Color::from_hex(COLOR_COS)),
"cos",
)
.add_series_named(
self.series_mix.clone(),
StrokeStyle::new(2.0, Color::from_hex(COLOR_MIX)),
"mix",
);
let drag_active = self.drag.is_some();
@@ -174,18 +175,33 @@ impl Render for Demo {
div()
.text_color(theme.fg_text)
.text_size(px(18.))
.child("Lapaloma — demo cartesian"),
.child("Lapaloma — demo cartesian multi-series"),
)
.child(
div()
.flex()
.gap(px(14.))
.text_size(px(11.))
.child(
div()
.text_color(gpui::rgb(COLOR_SIN))
.child("■ sin(x · 0.04)"),
)
.child(
div()
.text_color(gpui::rgb(COLOR_COS))
.child("■ cos(x · 0.04)"),
)
.child(
div()
.text_color(gpui::rgb(COLOR_MIX))
.child("■ ½·sin(x · 0.02) + ½·cos(x · 0.08)"),
)
.child(
div()
.text_color(theme.fg_muted)
.text_size(px(12.))
.child(format!(
"{} muestras de sin(x · {}). drag = pan · wheel = zoom · double-click = reset · {}",
N_SAMPLES,
FREQ,
if drag_active { "dragging" } else { "idle" },
)),
.child(if drag_active { "· dragging" } else { "" }),
),
)
.child(
div()
@@ -1,11 +1,15 @@
//! `LapalomaChartElement` — el `Element` GPUI que envuelve el
//! pipeline cartesian.
//!
//! Owns un `DataBuffer` y un `ChartViewport`. En `paint()` arma el
//! `WindowCanvas` adapter de `lapaloma-render` y delega a una
//! [`LineSeries`]. Dibuja además los ejes (línea base + ticks).
//! Los labels llegan cuando `draw_text` esté implementado en el
//! WindowCanvas.
//! Mantiene un `Vec<ChartSeriesItem>` con `DataBuffer + StrokeStyle`
//! por serie. En `paint()` arma el `WindowCanvas` adapter, pinta el
//! background, los ejes con sus labels, y delega a una `LineSeries`
//! por cada item. Cada serie emite un solo `paint_path` — N series
//! = N draw calls totales (no N × por punto).
//!
//! Todas las series comparten viewport. Para Y axis dual (necesario
//! cuando series tienen rangos muy distintos) la API se va a
//! extender con `y_axis_id` por serie y un viewport segundario.
use std::panic;
@@ -15,50 +19,61 @@ use gpui::{
};
use lapaloma_core::buffer::DataBuffer;
use lapaloma_render::{Canvas, Color, Point, Rect, StrokeStyle, WindowCanvas};
use lapaloma_core::scale::nice_step;
use lapaloma_render::{Canvas, Color, Point, Rect, StrokeStyle, WindowCanvas};
use crate::axis::{decimate_labels, format_tick, ticks_nice, AxisStyle};
use crate::coord_system::CoordinateSystem;
use crate::series::{LineSeries, PaintCtx, RenderMode, Series};
use crate::viewport::ChartViewport;
/// Aproximación del ancho de glifo monoespaciado en función del
/// font size. Suficiente para alinear/decimar labels — no hace
/// falta exactitud de subpixel acá.
const MONO_GLYPH_RATIO: f32 = 0.55;
/// Cuántos ticks objetivo por eje. Wilkinson nice numbers ajusta
/// al múltiplo más cercano del step ideal.
const TARGET_TICKS_X: usize = 8;
const TARGET_TICKS_Y: usize = 6;
/// Chart cartesiano de una sola serie. Para múltiples series va a
/// venir un `LapalomaChart` que componga varios `Series` boxed.
pub struct LapalomaChartElement {
/// Aproximación del ancho de glifo monoespaciado en función del
/// font size. Suficiente para alinear / decimar labels.
const MONO_GLYPH_RATIO: f32 = 0.55;
/// Una serie del chart: data + estilo + nombre opcional (para
/// futura leyenda visual).
#[derive(Clone)]
pub struct ChartSeriesItem {
pub data: DataBuffer,
pub viewport: ChartViewport,
pub stroke: StrokeStyle,
pub name: Option<String>,
}
impl ChartSeriesItem {
pub fn new(data: DataBuffer, stroke: StrokeStyle) -> Self {
Self { data, stroke, name: None }
}
pub fn named(data: DataBuffer, stroke: StrokeStyle, name: impl Into<String>) -> Self {
Self { data, stroke, name: Some(name.into()) }
}
}
pub struct LapalomaChartElement {
pub series: Vec<ChartSeriesItem>,
pub viewport: ChartViewport,
pub background: Option<Color>,
pub axis_color: Color,
pub axis_style: AxisStyle,
/// Margen para X axis (espacio reservado abajo).
pub margin_bottom: f32,
/// Margen para Y axis (espacio reservado a izquierda).
pub margin_left: f32,
pub margin_top: f32,
pub margin_right: f32,
/// Scratch buffer reusable entre frames.
/// Scratch reusable entre series y entre frames.
scratch: Vec<f32>,
}
impl LapalomaChartElement {
pub fn new(data: DataBuffer, viewport: ChartViewport, stroke: StrokeStyle) -> Self {
/// Construye un chart vacío con un viewport. Las series se
/// agregan con `add_series` / `add_series_named`.
pub fn new(viewport: ChartViewport) -> Self {
Self {
data,
series: Vec::new(),
viewport,
stroke,
background: None,
axis_color: Color::rgba(0.6, 0.6, 0.65, 0.8),
axis_style: AxisStyle::default(),
@@ -70,6 +85,21 @@ impl LapalomaChartElement {
}
}
pub fn add_series(mut self, data: DataBuffer, stroke: StrokeStyle) -> Self {
self.series.push(ChartSeriesItem::new(data, stroke));
self
}
pub fn add_series_named(
mut self,
data: DataBuffer,
stroke: StrokeStyle,
name: impl Into<String>,
) -> Self {
self.series.push(ChartSeriesItem::named(data, stroke, name));
self
}
pub fn background(mut self, color: Color) -> Self {
self.background = Some(color);
self
@@ -88,8 +118,6 @@ impl LapalomaChartElement {
self
}
/// Calcula el rect del área de plot (datos), descontando los
/// márgenes reservados para ejes.
fn plot_rect(&self, bounds: Rect) -> Rect {
Rect::new(
bounds.x + self.margin_left,
@@ -99,7 +127,6 @@ impl LapalomaChartElement {
)
}
/// Dibuja línea base + ticks + labels de ambos ejes.
fn paint_axes(&self, canvas: &mut dyn Canvas, cs: &CoordinateSystem) {
let plot = cs.plot;
let style = self.axis_style;
@@ -107,7 +134,6 @@ impl LapalomaChartElement {
let tick_stroke = StrokeStyle::new(style.tick_width_px, self.axis_color);
let tlen = style.tick_length_px;
// Líneas base.
canvas.stroke_line(
Point::new(plot.x, plot.bottom()),
Point::new(plot.right(), plot.bottom()),
@@ -119,10 +145,9 @@ impl LapalomaChartElement {
axis_stroke,
);
// === X axis ===
// X axis ticks + labels.
let x_ticks = ticks_nice(self.viewport.x_min, self.viewport.x_max, TARGET_TICKS_X);
let x_step = nice_step(self.viewport.x_min, self.viewport.x_max, TARGET_TICKS_X);
let mut x_pos: Vec<f32> = Vec::with_capacity(x_ticks.len());
let mut x_lbl: Vec<String> = Vec::with_capacity(x_ticks.len());
let mut x_widths: Vec<f32> = Vec::with_capacity(x_ticks.len());
@@ -155,7 +180,7 @@ impl LapalomaChartElement {
);
}
// === Y axis ===
// Y axis ticks + labels con decimación vertical.
let y_ticks = ticks_nice(self.viewport.y_min, self.viewport.y_max, TARGET_TICKS_Y);
let y_step = nice_step(self.viewport.y_min, self.viewport.y_max, TARGET_TICKS_Y);
let y_label_pitch = style.label_size_px + style.label_min_spacing_px;
@@ -171,9 +196,6 @@ impl LapalomaChartElement {
Point::new(plot.x, py),
tick_stroke,
);
// Decimación vertical: si el tick anterior con label está
// muy cerca, saltamos sólo el label (el tick se queda).
let label_ok = match prev_py {
None => true,
Some(p) => (py - p).abs() >= y_label_pitch,
@@ -266,8 +288,10 @@ impl Element for LapalomaChartElement {
self.paint_axes(&mut canvas, &cs);
let series = LineSeries::new(&self.data, self.stroke);
self.scratch.clear();
// Una pasada de paint por serie. Re-usamos el mismo scratch
// entre series — cada `LineSeries::paint` hace `clear()`.
for item in &self.series {
let series = LineSeries::new(&item.data, item.stroke);
let mut ctx = PaintCtx {
cs,
mode: RenderMode::UiRich,
@@ -276,12 +300,14 @@ impl Element for LapalomaChartElement {
series.paint(&mut ctx, &mut canvas);
}
}
}
/// Helper builder-style para uso ergonómico desde `Render::render`.
/// Helper de una sola línea. Para multi-series usar
/// `LapalomaChartElement::new(viewport).add_series(...).add_series(...)`.
pub fn lapaloma_chart(
data: DataBuffer,
viewport: ChartViewport,
stroke: StrokeStyle,
) -> LapalomaChartElement {
LapalomaChartElement::new(data, viewport, stroke)
LapalomaChartElement::new(viewport).add_series(data, stroke)
}