feat(mirada): reglas de ventana — escritorio y flotante por app_id

mirada-brain::rules — config declarativa que decide qué hacer con una
ventana al abrirse, mismo patrón que el keymap.

- Rule casa por subcadena de app_id y/o title (sin distinguir
  mayúsculas; vacío = cualquiera) y aplica un destino: workspace (1..9)
  y/o floating. Gana la primera regla que case.
- Rules en RON (~/.config/mirada/rules.ron); la primera vez se escribe
  una plantilla con ejemplos comentados, si está corrupta se ignora.
- Desktop consulta Rules::resolve en cada WindowOpened — el evento ya
  trae app_id/title — y abre la ventana en su escritorio, flotando si
  toca. set_rules en Desktop; las apps cargan rules.ron al arrancar.

mirada-brain 42->51 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
sergio
2026-05-21 01:01:14 +00:00
parent 4719f7c9f9
commit 6dfd9e62ac
7 changed files with 311 additions and 8 deletions
+14 -2
View File
@@ -59,7 +59,9 @@ use smithay::{
};
use mirada_body::{BodyOp, BodyState};
use mirada_brain::{BodyEvent, BrainCommand, CtlReply, CtlRequest, CtlServer, Desktop, Keymap};
use mirada_brain::{
BodyEvent, BrainCommand, CtlReply, CtlRequest, CtlServer, Desktop, Keymap, Rules,
};
use mirada_link::BodyLink;
// ---------------------------------------------------------------------
@@ -469,6 +471,14 @@ fn send_frames_surface_tree(surface: &WlSurface, time: u32) {
// Bucle principal
// ---------------------------------------------------------------------
/// Carga las reglas de ventana del usuario, o ninguna si no hay archivo.
fn load_user_rules() -> Rules {
match Rules::default_path() {
Some(p) => Rules::load_or_default(&p),
None => Rules::default(),
}
}
fn run() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let mut display: Display<App> = Display::new()?;
let dh = display.handle();
@@ -494,7 +504,9 @@ fn run() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
Some(p) => Keymap::load_or_init(p),
None => Keymap::default(),
};
Brain::Embedded(Desktop::with_keymap(keymap))
let mut desktop = Desktop::with_keymap(keymap);
desktop.set_rules(load_user_rules());
Brain::Embedded(desktop)
}
};
+15 -2
View File
@@ -40,7 +40,7 @@ use gpui::{
};
use mirada_brain::{
BodyEvent, BrainCommand, CtlConn, CtlReply, CtlRequest, CtlServer, Desktop, DesktopAction,
Keymap, KeymapWatch, LayoutMode, WindowId, WindowPlacement,
Keymap, KeymapWatch, LayoutMode, Rules, WindowId, WindowPlacement,
};
use mirada_link::BrainLink;
use nahual_launcher::launch_app;
@@ -105,8 +105,13 @@ impl Mirada {
}
};
// Reglas de ventana (~/.config/mirada/rules.ron): a qué
// escritorio va cada ventana, si flota.
let mut desktop = Desktop::with_keymap(keymap);
desktop.set_rules(load_user_rules());
let mut app = Self {
desktop: Desktop::with_keymap(keymap),
desktop,
placements: Vec::new(),
next_id: 1,
link,
@@ -316,6 +321,14 @@ fn connect_body() -> Option<BrainLink> {
BrainLink::connect(&path).ok()
}
/// Carga las reglas de ventana del usuario, o ninguna si no hay archivo.
fn load_user_rules() -> Rules {
match Rules::default_path() {
Some(p) => Rules::load_or_default(&p),
None => Rules::default(),
}
}
/// Nombre legible de un modo de teselado.
fn mode_name(m: LayoutMode) -> &'static str {
match m {
+17 -3
View File
@@ -61,8 +61,8 @@ ejecuta operaciones de geometría".
`placements(&Workspace, Rect)`.
- **`mirada-brain`** — `Desktop`: salidas, 9 escritorios virtuales,
registro de ventanas. `on_event(BodyEvent) -> Vec<BrainCommand>`;
`DesktopAction` + `Keymap` configurable. `set_keymap` lo cambia en
caliente y devuelve el `GrabKeys` a reenviar.
`DesktopAction` + `Keymap` configurable (`set_keymap` en caliente) +
`Rules` de ventana.
- **`mirada-link`** — `Link<Out,In>` sobre socket Unix; hilo lector de
fondo + canal `mpsc` para sondeo no bloqueante. `BrainLink`/`BodyLink`,
`connected_pair` (socketpair), `connect`/`listen` por ruta.
@@ -137,6 +137,20 @@ que un front-end (`Keybind` → `lookup` → `apply`); hay otros tres:
`cargo run -p mirada-brain --example headless-ctl` levanta un Cerebro sin
gráficos para ejercitar `mirada-ctl` en modo desatendido.
## Reglas de ventana
`mirada-brain::rules` decide qué hacer con una ventana **al abrirse**:
config declarativa en RON (`~/.config/mirada/rules.ron`), mismo patrón
que el keymap. Cada `Rule` casa por subcadena de `app_id` y/o `title`
(sin distinguir mayúsculas; vacío = cualquiera) y aplica un destino:
`workspace` (1..9) y/o `floating`. Gana la primera regla que case.
El `Desktop` consulta `Rules::resolve` en cada `WindowOpened` — el evento
ya trae `app_id`/`title` — y manda la ventana a su escritorio, flotando
si toca. Se carga al arrancar (la primera vez se escribe una plantilla
con ejemplos comentados); las reglas afectan a las ventanas futuras, no
a las ya abiertas.
## Dependencias
- Todos los `lib` con `#![forbid(unsafe_code)]`. Cero Wayland, cero
@@ -146,7 +160,7 @@ gráficos para ejercitar `mirada-ctl` en modo desatendido.
## Estado
Implementado y verde: `mirada-layout` (32 tests), `mirada-protocol`
(10), `mirada-brain` (42), `mirada-link` (7), `mirada-body` (14), las
(10), `mirada-brain` (51), `mirada-link` (7), `mirada-body` (14), las
apps `mirada` y `mirada-compositor` (compilan; verificación visual
manual) y `mirada-ctl` (CLI, probado vía el ejemplo `headless-ctl`).
@@ -7,6 +7,7 @@ use mirada_protocol::{placements, BodyEvent, BrainCommand, OutputId};
use crate::action::{DesktopAction, WORKSPACE_COUNT};
use crate::keymap::Keymap;
use crate::rules::Rules;
/// Lo que el Cerebro sabe de una ventana: su identidad de aplicación.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Default)]
@@ -35,6 +36,8 @@ pub struct Desktop {
windows: HashMap<WindowId, WindowInfo>,
/// Atajos globales → acción. Configurable, recargable en caliente.
keymap: Keymap,
/// Reglas de ventana — escritorio/flotante por `app_id`/título.
rules: Rules,
}
impl Default for Desktop {
@@ -62,9 +65,16 @@ impl Desktop {
active: 0,
windows: HashMap::new(),
keymap,
rules: Rules::default(),
}
}
/// Reemplaza las reglas de ventana. Se aplican a las ventanas que se
/// abran a partir de ahora; las ya abiertas no se tocan.
pub fn set_rules(&mut self, rules: Rules) {
self.rules = rules;
}
/// El comando que registra los atajos globales en el Cuerpo. La app
/// lo envía al conectar, y de nuevo tras cada recarga del keymap.
pub fn grab_keys(&self) -> BrainCommand {
@@ -103,8 +113,21 @@ impl Desktop {
self.relayout()
}
BodyEvent::WindowOpened { id, app_id, title } => {
// Las reglas pueden mandarla a otro escritorio o hacerla flotar.
let outcome = self.rules.resolve(&app_id, &title);
self.windows.insert(id, WindowInfo { app_id, title });
self.workspaces[self.active].add(id);
let ws = outcome
.workspace
.filter(|&n| n < self.workspaces.len())
.unwrap_or(self.active);
self.workspaces[ws].add(id);
if outcome.floating {
let rect = self
.screen()
.map(centered_float_rect)
.unwrap_or_else(|| Rect::new(100, 100, 800, 600));
self.workspaces[ws].set_floating(id, Some(rect));
}
self.relayout()
}
BodyEvent::WindowClosed { id } => {
@@ -452,6 +475,24 @@ mod tests {
assert!(!places(&cmds).iter().find(|x| x.id == 2).unwrap().floating);
}
#[test]
fn a_rule_sends_a_new_window_to_its_workspace() {
let mut d = desktop_with_screen();
d.set_rules(Rules::from_ron(r#"( rules: [ (app_id: "app2", workspace: 3) ] )"#).unwrap());
open(&mut d, 1); // app1 → sin regla → escritorio activo (1)
open(&mut d, 2); // app2 → regla → escritorio 3
assert_eq!(d.workspace_loads()[0], 1);
assert_eq!(d.workspace_loads()[2], 1);
}
#[test]
fn a_rule_can_open_a_window_floating() {
let mut d = desktop_with_screen();
d.set_rules(Rules::from_ron(r#"( rules: [ (app_id: "app1", floating: true) ] )"#).unwrap());
let cmds = open(&mut d, 1);
assert!(places(&cmds).iter().find(|p| p.id == 1).unwrap().floating);
}
#[test]
fn without_a_screen_nothing_is_placed() {
let mut d = Desktop::new();
@@ -13,6 +13,7 @@
//! - [`action`] — las acciones de escritorio y el mapa de teclas.
//! - [`desktop`] — el [`Desktop`]: el estado y el bucle `evento → comandos`.
//! - [`keymap`] — el [`Keymap`] configurable en RON, recargable en caliente.
//! - [`rules`] — las [`Rules`] de ventana (escritorio/flotante por `app_id`).
//! - [`ctl`] — el API de control externo (`mirada-ctl`, taskbars, scripts).
#![forbid(unsafe_code)]
@@ -21,11 +22,13 @@ pub mod action;
pub mod ctl;
pub mod desktop;
pub mod keymap;
pub mod rules;
pub use action::{default_keymap, DesktopAction, WORKSPACE_COUNT};
pub use ctl::{CtlConn, CtlReply, CtlRequest, CtlServer, WindowLine};
pub use desktop::{Desktop, WindowInfo};
pub use keymap::{Keymap, KeymapError, KeymapWatch};
pub use rules::{Rule, RuleOutcome, Rules};
pub use mirada_layout::{LayoutMode, LayoutParams, Rect, WindowId, Workspace};
pub use mirada_protocol::{BodyEvent, BrainCommand, OutputId, WindowPlacement};
@@ -0,0 +1,211 @@
//! Reglas de ventana — config declarativa que decide, al abrirse una
//! ventana, a qué escritorio va y si flota.
//!
//! Mismo patrón que [`crate::keymap`]: RON de texto en
//! `~/.config/mirada/rules.ron`, que el [`Desktop`](crate::Desktop)
//! consulta en cada `WindowOpened` — el evento ya trae `app_id` y
//! `title`. Una regla casa por subcadena (sin distinguir mayúsculas);
//! gana la primera que case.
use std::path::{Path, PathBuf};
use serde::{Deserialize, Serialize};
/// Una regla: criterio de coincidencia + qué aplicar.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Default, Serialize, Deserialize)]
pub struct Rule {
/// Subcadena que debe contener el `app_id`; vacía = casa con cualquiera.
#[serde(default)]
pub app_id: String,
/// Subcadena que debe contener el título; vacía = cualquiera.
#[serde(default)]
pub title: String,
/// Escritorio de destino (1-based); `0` = no moverla.
#[serde(default)]
pub workspace: usize,
/// Abrir la ventana flotando.
#[serde(default)]
pub floating: bool,
}
impl Rule {
/// `true` si la regla casa con una ventana de este `app_id`/`title`.
fn matches(&self, app_id: &str, title: &str) -> bool {
let app_ok = self.app_id.is_empty() || contains_ci(app_id, &self.app_id);
let title_ok = self.title.is_empty() || contains_ci(title, &self.title);
app_ok && title_ok
}
}
/// `true` si `haystack` contiene `needle`, sin distinguir mayúsculas.
fn contains_ci(haystack: &str, needle: &str) -> bool {
haystack.to_lowercase().contains(&needle.to_lowercase())
}
/// Qué hacer con una ventana recién abierta, según las reglas.
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Default)]
pub struct RuleOutcome {
/// Escritorio de destino, ya como índice 0-based. `None` = el activo.
pub workspace: Option<usize>,
/// Abrir flotando.
pub floating: bool,
}
/// El conjunto de reglas de ventana del usuario.
#[derive(Debug, Clone, Default, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub struct Rules {
#[serde(default)]
rules: Vec<Rule>,
}
impl Rules {
/// Construye un conjunto de reglas a partir de una lista.
pub fn new(rules: Vec<Rule>) -> Self {
Self { rules }
}
/// Resuelve qué hacer con una ventana — gana la primera regla que case.
pub fn resolve(&self, app_id: &str, title: &str) -> RuleOutcome {
for r in &self.rules {
if r.matches(app_id, title) {
return RuleOutcome {
workspace: (r.workspace >= 1).then(|| r.workspace - 1),
floating: r.floating,
};
}
}
RuleOutcome::default()
}
/// Cuántas reglas hay.
pub fn len(&self) -> usize {
self.rules.len()
}
/// `true` si no hay ninguna regla.
pub fn is_empty(&self) -> bool {
self.rules.is_empty()
}
/// Parsea las reglas desde el texto RON de un archivo de config.
pub fn from_ron(text: &str) -> Result<Rules, String> {
ron::from_str(text).map_err(|e| format!("RON inválido: {e}"))
}
/// La ruta canónica de las reglas: `~/.config/mirada/rules.ron`.
pub fn default_path() -> Option<PathBuf> {
directories::ProjectDirs::from("", "", "mirada")
.map(|d| d.config_dir().join("rules.ron"))
}
/// Carga las reglas de un archivo RON.
pub fn load(path: &Path) -> Result<Rules, String> {
let text = std::fs::read_to_string(path).map_err(|e| format!("E/S: {e}"))?;
Rules::from_ron(&text)
}
/// Carga las reglas del usuario con un fallback amable: si el archivo
/// no existe, escribe una plantilla documentada y devuelve un
/// conjunto vacío; si está corrupto, avisa y devuelve vacío.
pub fn load_or_default(path: &Path) -> Rules {
if path.exists() {
match Rules::load(path) {
Ok(r) => r,
Err(e) => {
eprintln!(
"mirada · reglas «{}» inválidas ({e}); las ignoro.",
path.display()
);
Rules::default()
}
}
} else {
if let Some(dir) = path.parent() {
let _ = std::fs::create_dir_all(dir);
}
match std::fs::write(path, RULES_TEMPLATE) {
Ok(()) => eprintln!("mirada · plantilla de reglas escrita en {}", path.display()),
Err(e) => eprintln!("mirada · no pude escribir la plantilla de reglas: {e}"),
}
Rules::default()
}
}
}
/// La plantilla que se escribe la primera vez — sin reglas, con ejemplos
/// comentados para que el usuario los descubra.
const RULES_TEMPLATE: &str = "\
// Reglas de ventana de mirada — qué hacer con una ventana al abrirse.
//
// Cada regla casa por subcadena de `app_id` y/o `title` (sin distinguir
// mayúsculas; cadena vacía = cualquiera) y aplica un destino: `workspace`
// (1..9; 0 = no mover) y/o `floating`. Gana la primera regla que case.
//
// Descomenta y edita los ejemplos:
(
rules: [
// (app_id: \"pavucontrol\", floating: true),
// (app_id: \"firefox\", workspace: 2),
// (title: \"Picture-in-Picture\", floating: true),
],
)
";
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn the_template_parses_to_an_empty_rule_set() {
assert!(Rules::from_ron(RULES_TEMPLATE).unwrap().is_empty());
}
#[test]
fn rules_parse_from_ron_with_omitted_fields() {
let ron = r#"(
rules: [
(app_id: "pavucontrol", floating: true),
(app_id: "firefox", workspace: 2),
],
)"#;
assert_eq!(Rules::from_ron(ron).unwrap().len(), 2);
}
#[test]
fn resolve_sends_a_match_to_its_workspace() {
let r = Rules::from_ron(r#"( rules: [ (app_id: "firefox", workspace: 3) ] )"#).unwrap();
let out = r.resolve("org.mozilla.firefox", "");
assert_eq!(out.workspace, Some(2)); // 3 (1-based) -> índice 2
assert!(!out.floating);
}
#[test]
fn resolve_matches_app_id_case_insensitively_by_substring() {
let r = Rules::from_ron(r#"( rules: [ (app_id: "FIREFOX", floating: true) ] )"#).unwrap();
assert!(r.resolve("org.mozilla.firefox", "").floating);
}
#[test]
fn resolve_matches_by_title() {
let r =
Rules::from_ron(r#"( rules: [ (title: "Picture-in-Picture", floating: true) ] )"#)
.unwrap();
assert!(r.resolve("cualquiera", "YouTube — Picture-in-Picture").floating);
assert!(!r.resolve("cualquiera", "ventana normal").floating);
}
#[test]
fn the_first_matching_rule_wins() {
let r = Rules::from_ron(
r#"( rules: [ (app_id: "term", workspace: 1), (app_id: "term", workspace: 5) ] )"#,
)
.unwrap();
assert_eq!(r.resolve("term", "").workspace, Some(0));
}
#[test]
fn no_match_yields_the_default_outcome() {
let r = Rules::from_ron(r#"( rules: [ (app_id: "firefox", workspace: 2) ] )"#).unwrap();
assert_eq!(r.resolve("xterm", ""), RuleOutcome::default());
}
}
+9
View File
@@ -1056,5 +1056,14 @@
Reglas de ventana — mirada-brain::rules:
Config declarativa en RON (~/.config/mirada/rules.ron); el Desktop la consulta en cada
WindowOpened y manda la ventana a su escritorio / la hace flotar.
Cada regla casa por subcadena de app_id y/o title (sin mayúsculas); gana la primera.
Ejemplo: (app_id: "firefox", workspace: 2) · (title: "Picture-in-Picture", floating: true)
La primera vez se escribe una plantilla con ejemplos comentados.