feat(core): brahman-handshake — protocolo runtime Init↔módulo

Crate nuevo en crates/core/brahman-handshake que implementa el handshake
real del shared_wit/protocol.wit como wire format Rust↔Rust sobre Unix
socket con frames length-prefixed + cuerpo postcard.

Componentes:

- src/messages.rs: Hello, HelloAck, Ping, Pong, Farewell, HandshakeError
  y Frame (enum-suma). HandshakeError ya implementa thiserror::Error y
  cruza el wire.
- src/codec.rs: write_frame / read_frame asíncronos con MAX_FRAME_BYTES
  de 4 MiB. Test interno de roundtrip.
- src/server.rs: Server::bind crea el listener en Unix socket; emite
  ResolvedCard tras validar la Card y devuelve ULID como SessionId.
  ServerConfig.init_attached se reporta en HelloAck.
- src/client.rs: Client::connect hace pre-validación local de la Card
  (fail fast), envía Hello, parsea HelloAck. ping() y farewell() expuestos.
- tests/handshake.rs: 4 tests de integración:
   * full_handshake_roundtrip — happy path con 3 pings + farewell
   * rejects_invalid_card_client_side — label vacío rechazado pre-envío
   * server_rejects_protocol_mismatch — protocol_version 999.0.0 → Error
   * ping_before_hello_rejected — Ping sin Hello previo → Rejected

Limitación conocida: postcard no serializa serde_json::Value (variantes
Array/Object con length dinámico). Se removieron por eso los campos
`extensions` (Card) y `extra` (Permissions). Forward-compat queda
cubierta por schema_version + protocol_version negotiation; si más
adelante necesitamos preservar campos JSON desconocidos, irá en un
WireCard separado o un envelope.

13/13 tests verdes (brahman-card 8 + brahman-handshake codec 1 + integ 4).
cargo check --workspace: 0 errores.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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Sergio
2026-05-08 13:57:49 +00:00
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+108
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@@ -0,0 +1,108 @@
//! Cliente de handshake. Conecta a un Unix socket y mantiene la sesión.
use std::path::Path;
use brahman_card::{Card, CARD_SCHEMA_VERSION};
use thiserror::Error;
use tokio::net::UnixStream;
use crate::codec::{read_frame, write_frame};
use crate::messages::{Farewell, Frame, HandshakeError, Hello, HelloAck, Ping, SessionId};
/// Errores del cliente.
#[derive(Debug, Error)]
pub enum ClientError {
#[error("E/S: {0}")]
Io(#[from] std::io::Error),
/// El servidor respondió con un error explícito.
#[error("servidor: {0}")]
Server(#[source] HandshakeError),
/// El servidor envió un frame que no esperábamos en este punto del protocolo.
#[error("frame inesperado: {got}")]
UnexpectedFrame { got: &'static str },
/// La Card que el cliente intentó enviar no pasa su propia validación.
#[error("card inválida pre-envío: {0}")]
InvalidCard(String),
}
/// Cliente conectado y autenticado. Tras `connect` ya completó el handshake
/// y tiene su `SessionId`.
#[derive(Debug)]
pub struct Client {
stream: UnixStream,
session: SessionId,
server_info: HelloAck,
}
impl Client {
/// Conecta al socket, envía Hello con la Card dada y procesa la respuesta.
pub async fn connect(path: impl AsRef<Path>, card: Card) -> Result<Self, ClientError> {
// Pre-validamos para fallar local antes de hablar con el servidor.
card.validate()
.map_err(|e| ClientError::InvalidCard(e.to_string()))?;
let mut stream = UnixStream::connect(path).await?;
let hello = Hello {
schema_version: CARD_SCHEMA_VERSION,
protocol_version: brahman_card::PROTOCOL_VERSION.to_string(),
card,
};
write_frame(&mut stream, &Frame::Hello(hello)).await?;
let frame = read_frame(&mut stream).await?;
let ack = match frame {
Frame::HelloAck(a) => a,
Frame::Error(e) => return Err(ClientError::Server(e)),
Frame::Hello(_) => return Err(ClientError::UnexpectedFrame { got: "Hello" }),
Frame::Ping(_) => return Err(ClientError::UnexpectedFrame { got: "Ping" }),
Frame::Pong(_) => return Err(ClientError::UnexpectedFrame { got: "Pong" }),
Frame::Farewell(_) => return Err(ClientError::UnexpectedFrame { got: "Farewell" }),
};
Ok(Self {
stream,
session: ack.session,
server_info: ack,
})
}
/// `SessionId` asignado por el servidor.
pub fn session(&self) -> SessionId {
self.session
}
/// Información del servidor recibida en el handshake.
pub fn server_info(&self) -> &HelloAck {
&self.server_info
}
/// Envía un Ping y devuelve el timestamp del servidor.
pub async fn ping(&mut self) -> Result<u64, ClientError> {
write_frame(
&mut self.stream,
&Frame::Ping(Ping {
session: self.session,
}),
)
.await?;
match read_frame(&mut self.stream).await? {
Frame::Pong(p) => Ok(p.timestamp_ms),
Frame::Error(e) => Err(ClientError::Server(e)),
_ => Err(ClientError::UnexpectedFrame { got: "non-pong" }),
}
}
/// Cierre cooperativo. Consume el cliente.
pub async fn farewell(mut self) -> Result<(), ClientError> {
write_frame(
&mut self.stream,
&Frame::Farewell(Farewell {
session: self.session,
}),
)
.await?;
Ok(())
}
}