creation
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,13 @@
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[package]
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name = "lapaloma-heatmap"
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version = { workspace = true }
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edition = { workspace = true }
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license = { workspace = true }
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authors = { workspace = true }
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publish = { workspace = true }
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description = "Lapaloma — heatmap. Matriz [width × height] de f32 → imagen pre-encodeada que se rendea con un sólo drawImageRect."
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[dependencies]
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lapaloma-core = { path = "../../libs/lapaloma-core" }
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lapaloma-render = { path = "../lapaloma-render" }
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gpui = { workspace = true }
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@@ -0,0 +1,21 @@
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//! `lapaloma-heatmap` — matriz `[width × height]` de `f32` → imagen.
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//!
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//! Para matrices grandes (4096² = 67 MB de pixels), encodear la
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//! imagen una vez al cambiar la data y renderear con un solo
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//! `drawImageRect` (o equivalente GPUI). Eso convierte el coste
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//! de cada frame en "blit de una textura", sub-millisecond.
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//!
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//! - **`matrix`** — `HeatmapMatrix { data: Vec<f32>, width, height,
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//! revision }`.
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//! - **`palette`** — color ramps (viridis, plasma, gray…).
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//! - **`encoder`** — convierte la matrix a un buffer ARGB para
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//! subir como textura.
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//! - **`element`** — `Element` GPUI.
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#![forbid(unsafe_code)]
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#![allow(dead_code)]
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pub mod matrix {}
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pub mod palette {}
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pub mod encoder {}
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pub mod element {}
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Reference in New Issue
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