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sergio
2026-05-13 02:17:40 +00:00
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commit 88051d220a
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@@ -0,0 +1,30 @@
//! `lapaloma-render` — abstracción de painter.
//!
//! Los crates de visualización (cartesian, mesh, polar…) no
//! conocen `gpui` ni `wgpu`. Hablan contra el trait [`Canvas`]
//! definido acá. Eso permite:
//!
//! - **Backend CPU sobre gpui** — implementación por defecto;
//! sirve para series de hasta ~50 k vértices a 60 FPS sin
//! sudar.
//! - **Backend GPU sobre wgpu** — placeholder hoy; cuando un
//! módulo le pegue al wall (millones de puntos, force-sim
//! pesada), se enchufa sin tocar la lógica de los painters.
//! - **Backend SVG** — `lapaloma-export` implementa el mismo
//! trait emitiendo elementos `<path>`, `<polyline>`, etc.
//!
//! Tipos primitivos (`Color`, `Point`, `Rect`) viven acá para
//! no atarlos a `gpui::Rgba`/`gpui::Point` — los backends
//! traducen al tipo nativo del runtime que les toca.
#![forbid(unsafe_code)]
pub mod color;
pub mod geom;
pub mod canvas;
pub mod plan;
pub use color::Color;
pub use geom::{Point, Rect};
pub use canvas::{Canvas, StrokeStyle};
pub use plan::{RenderCmd, RenderPlan};