feat(renaser): Fase 13 — ratón, puntero y arrastre de flotantes
renaser dialogaba sólo con el teclado; las ventanas flotantes nacían en cascada y allí se quedaban. La Fase 13 trae el ratón. - Driver `drivers/raton`: el ratón PS/2 cuelga del dispositivo auxiliar del 8042 + IRQ12. El driver despierta el aux, programa su IRQ, le ordena reportar, ensambla paquetes de 3 bytes con guarda del bit-3. Posición como atómicos, eventos como cola lock-free — el mismo guardarraíl que el teclado. - El puntero, capa de PRESENTACIÓN: `Pantalla::estampar_puntero` pinta un sprite de flecha 12×18 sobre el framebuffer después de copiar el lienzo. El lienzo nunca lo contiene — hace de save-under natural—. - Compositor: `atender_raton` drena eventos. Botón bajando es un clic-para-enfocar consistente con `mover_foco` (silencia bocina, alza si flota). Si la enfocada flota, arranca un arrastre con el desfase de agarre; el botón sostenido la sigue al puntero; al soltar, termina. - `refrescar_puntero` reestampa el framebuffer si el puntero se movió en una vuelta tranquila en que ninguna app pintó. Verificado en QEMU (mouse_move / mouse_button del monitor): el puntero aparece al arrancar, se mueve por la pantalla, un clic sobre pulso le da el foco, y un arrastre con el botón sostenido mueve la flotante de la cascada al centro-abajo. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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// lectura, por sondeo, de su primer sector.
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// * `altavoz` — la bocina del PC: el canal 2 del PIT como generador de tono
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// (Fase 12).
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// * `raton` — el raton PS/2: el dispositivo auxiliar del 8042 + IRQ12,
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// paquetes de 3 bytes (Fase 13).
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pub mod altavoz;
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pub mod disco;
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pub mod pci;
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pub mod raton;
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@@ -0,0 +1,261 @@
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// renaser :: kernel/src/drivers/raton.rs — Fase 13 :: el raton PS/2
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// El raton cuelga del controlador 8042 —el mismo que sirve el teclado—, por su
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// puerto AUXILIAR, y anuncia cada movimiento por la IRQ12. Su lenguaje es un
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// paquete de tres bytes: banderas (botones + signos), delta X y delta Y.
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//
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// Como el teclado en la Fase 8c, el raton respeta el GUARDARRAIL de
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// interrupciones: el manejador de IRQ12 solo toca atomicos —la posicion del
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// puntero— y una cola lock-free de eventos. Jamas un cerrojo cooperativo. El
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// compositor drena esa cola desde el reactor, a su ritmo.
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use core::sync::atomic::{AtomicBool, AtomicU8, AtomicUsize, Ordering};
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use crossbeam_queue::ArrayQueue;
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use spin::Once;
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use x86_64::instructions::port::Port;
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use crate::pic;
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/// Puerto de datos del controlador 8042 (compartido con el teclado).
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const DATOS: u16 = 0x60;
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/// Puerto de estado / comando del 8042.
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const ESTADO: u16 = 0x64;
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/// Capacidad de la cola de eventos del raton — holgada: nadie agita tanto.
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const CAPACIDAD: usize = 128;
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/// Un evento del raton, tal como lo entrega un paquete completo: la posicion
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/// ya absoluta del puntero y el estado crudo de los botones (bit 0 izquierdo,
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/// bit 1 derecho, bit 2 central). Lo produce la IRQ12; lo consume el compositor.
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#[derive(Clone, Copy)]
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pub struct EventoRaton {
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pub x: u16,
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pub y: u16,
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pub botones: u8,
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}
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/// Posicion del puntero, en pixeles. La escribe la IRQ12 a cada paquete; la lee
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/// la consola para estampar el puntero, y el compositor para situar los clics.
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static RATON_X: AtomicUsize = AtomicUsize::new(0);
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static RATON_Y: AtomicUsize = AtomicUsize::new(0);
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/// Limites de la pantalla — el puntero jamas se sale de ellos.
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static ANCHO: AtomicUsize = AtomicUsize::new(0);
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static ALTO: AtomicUsize = AtomicUsize::new(0);
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/// ¿Esta el raton inicializado y vivo? Hasta entonces no hay puntero que pintar.
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static ACTIVO: AtomicBool = AtomicBool::new(false);
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/// Estado del ensamblado del paquete de 3 bytes. Lo toca SOLO la IRQ12, que es
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/// no-reentrante en un solo nucleo: una secuencia de atomicos basta, sin cerrojo.
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static FASE: AtomicUsize = AtomicUsize::new(0);
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static BYTE0: AtomicU8 = AtomicU8::new(0);
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static BYTE1: AtomicU8 = AtomicU8::new(0);
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/// Estado de los botones en el paquete anterior — para detectar transiciones.
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static BOTONES_ANTES: AtomicU8 = AtomicU8::new(0);
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/// La cola de eventos: la IRQ12 deposita (lock-free, segura en interrupcion),
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||||
/// el compositor drena desde el reactor cooperativo.
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static EVENTOS: Once<ArrayQueue<EventoRaton>> = Once::new();
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// Dialogo con el 8042 — esperas acotadas, sin colgar jamas el arranque
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/// Espera, con un tope de intentos, a que el 8042 admita una escritura (su
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/// bufer de entrada vacio). Devuelve `false` si se agota la paciencia.
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fn esperar_envio() -> bool {
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for _ in 0..100_000 {
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||||
// SEGURIDAD: 0x64 es el puerto de estado del 8042, fijo en el PC.
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let estado = unsafe { Port::<u8>::new(ESTADO).read() };
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if estado & 0b10 == 0 {
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return true;
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}
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}
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false
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}
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/// Espera, con un tope de intentos, a que el 8042 tenga un byte que entregar.
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fn esperar_recepcion() -> bool {
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for _ in 0..100_000 {
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||||
// SEGURIDAD: ver `esperar_envio`.
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let estado = unsafe { Port::<u8>::new(ESTADO).read() };
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if estado & 0b01 != 0 {
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return true;
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||||
}
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||||
}
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||||
false
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}
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/// Escribe un byte en el puerto de comando del 8042.
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fn comando_8042(byte: u8) {
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esperar_envio();
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||||
// SEGURIDAD: 0x64 es el puerto de comando del 8042 en la arquitectura PC.
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unsafe { Port::<u8>::new(ESTADO).write(byte) };
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}
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||||
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||||
/// Escribe un byte en el puerto de datos del 8042.
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||||
fn escribir_datos(byte: u8) {
|
||||
esperar_envio();
|
||||
// SEGURIDAD: 0x60 es el puerto de datos del 8042 en la arquitectura PC.
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unsafe { Port::<u8>::new(DATOS).write(byte) };
|
||||
}
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/// Lee un byte del puerto de datos del 8042.
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fn leer_datos() -> u8 {
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||||
esperar_recepcion();
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// SEGURIDAD: ver `escribir_datos`.
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unsafe { Port::<u8>::new(DATOS).read() }
|
||||
}
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/// Envia un comando AL raton (no al 8042): el prefijo 0xD4 le dice al 8042 que
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/// el proximo byte de datos va al dispositivo auxiliar. Consume el ACK (0xFA).
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fn comando_raton(byte: u8) {
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comando_8042(0xD4);
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escribir_datos(byte);
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let _ack = leer_datos();
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}
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/// Vacia el bufer de salida del 8042 — descarta bytes rezagados que pudieran
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||||
/// desincronizar el ensamblado del primer paquete.
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fn vaciar() {
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for _ in 0..16 {
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||||
// SEGURIDAD: ver `esperar_envio`.
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let estado = unsafe { Port::<u8>::new(ESTADO).read() };
|
||||
if estado & 0b01 == 0 {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
let _ = unsafe { Port::<u8>::new(DATOS).read() };
|
||||
}
|
||||
}
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// =============================================================================
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// Arranque
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// =============================================================================
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/// Funda el raton: despierta el dispositivo auxiliar del 8042, programa su IRQ,
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||||
/// le ordena reportar movimiento y deja el puntero en el centro de la pantalla.
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/// Requiere el heap activo; debe invocarse una vez, antes de habilitar las
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||||
/// interrupciones.
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pub fn init(ancho: usize, alto: usize) {
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ANCHO.store(ancho, Ordering::Relaxed);
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ALTO.store(alto, Ordering::Relaxed);
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RATON_X.store(ancho / 2, Ordering::Relaxed);
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||||
RATON_Y.store(alto / 2, Ordering::Relaxed);
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||||
EVENTOS.call_once(|| ArrayQueue::new(CAPACIDAD));
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vaciar();
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// Despertar el dispositivo auxiliar (el raton) en el 8042.
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comando_8042(0xA8);
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// Leer el byte de configuracion, encender la IRQ del auxiliar (bit 1) y
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// asegurar que su reloj corre (bit 5 a cero), y reescribirlo.
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comando_8042(0x20);
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let mut config = leer_datos();
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config |= 0b0000_0010;
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config &= !0b0010_0000;
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comando_8042(0x60);
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||||
escribir_datos(config);
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// Al raton: valores por defecto y, despues, reportar movimiento.
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comando_raton(0xF6);
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comando_raton(0xF4);
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vaciar();
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ACTIVO.store(true, Ordering::Relaxed);
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||||
// Levantar la mascara de la IRQ12 — el raton vive en el PIC esclavo.
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pic::desenmascarar(12);
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}
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// =============================================================================
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// El paquete de 3 bytes — punto de entrada desde la IRQ12
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// =============================================================================
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/// Punto de entrada DESDE el manejador de IRQ12. Ensambla el paquete de tres
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/// bytes y, al completarlo, actualiza la posicion del puntero y encola un
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/// evento. Deliberadamente breve y libre de panicos: corre en contexto de IRQ.
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pub fn recibir_byte(byte: u8) {
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match FASE.load(Ordering::Relaxed) {
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0 => {
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// El primer byte SIEMPRE trae el bit 3 a 1. Si no, el flujo esta
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||||
// desincronizado: se descarta el byte y se sigue esperando uno bueno.
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||||
if byte & 0b0000_1000 == 0 {
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return;
|
||||
}
|
||||
BYTE0.store(byte, Ordering::Relaxed);
|
||||
FASE.store(1, Ordering::Relaxed);
|
||||
}
|
||||
1 => {
|
||||
BYTE1.store(byte, Ordering::Relaxed);
|
||||
FASE.store(2, Ordering::Relaxed);
|
||||
}
|
||||
_ => {
|
||||
FASE.store(0, Ordering::Relaxed);
|
||||
procesar(BYTE0.load(Ordering::Relaxed), BYTE1.load(Ordering::Relaxed), byte);
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||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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/// Procesa un paquete completo: traduce los deltas a una posicion absoluta del
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/// puntero, acotada a la pantalla, y encola el evento si hay algo que el
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||||
/// compositor deba atender —un boton pulsado o un arrastre en curso—.
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fn procesar(banderas: u8, dx_crudo: u8, dy_crudo: u8) {
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// Un paquete con desbordamiento de delta trae un salto disparatado: se
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// ignora su movimiento por completo.
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if banderas & 0b1100_0000 != 0 {
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return;
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}
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let dx = dx_crudo as i8 as i32;
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// El raton PS/2 da Y positivo hacia ARRIBA; la pantalla, hacia ABAJO.
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let dy = dy_crudo as i8 as i32;
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let ancho = ANCHO.load(Ordering::Relaxed) as i32;
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let alto = ALTO.load(Ordering::Relaxed) as i32;
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||||
let x = (RATON_X.load(Ordering::Relaxed) as i32 + dx).clamp(0, (ancho - 1).max(0)) as usize;
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||||
let y = (RATON_Y.load(Ordering::Relaxed) as i32 - dy).clamp(0, (alto - 1).max(0)) as usize;
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RATON_X.store(x, Ordering::Relaxed);
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RATON_Y.store(y, Ordering::Relaxed);
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// Encolar un evento SOLO si importa: si los botones cambiaron, o si alguno
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// sigue pulsado —un arrastre—. El movimiento ocioso no satura la cola; el
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// puntero, aun asi, ya se movio (los atomicos de arriba).
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let botones = banderas & 0b0000_0111;
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let antes = BOTONES_ANTES.swap(botones, Ordering::Relaxed);
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if botones != antes || botones != 0 {
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if let Some(cola) = EVENTOS.get() {
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// Si la cola se desborda, el evento se pierde en silencio: mas vale
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// perder un gesto que arriesgar un panico dentro de una IRQ.
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let _ = cola.push(EventoRaton {
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x: x as u16,
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y: y as u16,
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botones,
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});
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}
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||||
}
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||||
}
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// =============================================================================
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// Consulta — para la consola (puntero) y el compositor (eventos)
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// =============================================================================
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/// La posicion actual del puntero, o `None` si el raton aun no esta vivo. La
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/// consulta la consola para estampar el puntero en cada volcado de pantalla.
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pub fn posicion() -> Option<(usize, usize)> {
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if !ACTIVO.load(Ordering::Relaxed) {
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return None;
|
||||
}
|
||||
Some((
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||||
RATON_X.load(Ordering::Relaxed),
|
||||
RATON_Y.load(Ordering::Relaxed),
|
||||
))
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Extrae el siguiente evento del raton, o `None` si no hay ninguno pendiente.
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||||
/// La drena el compositor, evento a evento, desde el reactor cooperativo.
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pub fn siguiente_evento() -> Option<EventoRaton> {
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EVENTOS.get().and_then(ArrayQueue::pop)
|
||||
}
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