feat(nakui-ui): atajo Esc para cancelar el modal de delete
`capture_key_down` en el root div: si event.keystroke.key=="escape" y hay pending_delete, lo limpia y emite toast "delete cancelado (X) [esc]". Capture phase (no bubble) intercepta el Esc antes de que cualquier TextInput descendiente lo consuma. Sin pending el handler es no-op, el evento sigue su flujo. Hint visual en el banner: subtítulo amber tenue "Esc para cancelar · click [Confirmar] para borrar" para que el usuario descubra el atajo sin RTFM. 35 tests verdes. El handler son 8 líneas no-testeables sin GPUI cx; type-check garantiza wireup. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -6,6 +6,34 @@ ratio/diff ver `git show <sha>`.
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## 2026-05-09
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### feat(nakui-ui): atajo Esc para cancelar el modal de delete
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Cierra otro pendiente de UX. El banner de confirmación de delete
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ya tenía botones [Cancelar] / [Confirmar], pero la acción más
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natural para cancelar un dialog es Esc — y no la teníamos wireada.
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Cambios:
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- **`capture_key_down` en el root div** del `MetaUi::render`. Capture
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phase (no bubble) para interceptar el Esc *antes* que cualquier
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TextInput descendiente lo consuma. Sin pending el handler es
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no-op y el evento sigue su flujo normal.
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- **Match `event.keystroke.key == "escape"`** + `pending_delete.take()`
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→ toast `"delete cancelado (Entity) [esc]"` (sufijo `[esc]` para
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diferenciar visualmente del botón). Si no hay pending, return
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temprano sin tocar nada.
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- **Hint visual en el banner**: subtítulo en amber tenue debajo del
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título: `"Esc para cancelar · click [Confirmar] para borrar"`.
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Que el usuario descubra el atajo sin RTFM.
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35 tests verdes — el handler de Esc es 8 líneas no-testeables sin
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GPUI cx (la lógica de pending_delete + toast vive dentro del
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listener); el wireup compila por type-check.
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Pendientes restantes:
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- **`FieldOp::Clear`** — para soportar borrar un value vía form vacío.
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- **Snapshot durante runtime** (cada N writes, no sólo al startup).
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- **Validación cross-field** (UUID del EntityRef existe en la
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entity referida).
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### feat(nakui-ui): EntityRef validation en parse_field_value (UUID al submit)
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Cierra otro pendiente: `parse_field_value(FieldKind::EntityRef, raw)`
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devolvía `Ok(json!(raw))` blindly — el value entraba al log/store
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