feat(lapaloma-phosphor): trail CRT con alpha decay + glow
- lapaloma-phosphor: feature `gpui` (default). LapalomaPhosphorElement divide el RingBuffer en N segmentos (default 16, configurable) y pinta cada uno como una stroke_polyline con alpha = (k+1)/N. El segmento más nuevo va con alpha 1.0, el más viejo casi transparente — efecto fósforo persistente. - Cada segmento incluye el primer punto del siguiente para evitar gaps visibles entre tramos. - Wraparound se parte en dos sub-polilíneas (no concatenadas) para no introducir la línea horizontal "del slot cap-1 al slot 0". - Glow opcional: pasada adicional con width × glow_width_mult y alpha × glow_alpha — efecto halo CRT. - crates/apps/lapaloma-phosphor-demo: misma señal sintética que stream-demo, paleta verde Tektronix (#9bff8c sobre #050805), trail 24 segs + glow 4× α 0.18. Limitación v0.1: el doc canónico usa triangle strip con per-vertex color (sección 4.3); GPUI 0.2 no expone esa API directa. La impl actual es funcionalmente equivalente con N draw calls en lugar de 1. Cuando wgpu directo esté disponible, swap inmediato sin tocar las API públicas. 46 tests verdes (sin cambios; phosphor se valida via demo). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
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[package]
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name = "lapaloma-phosphor-demo"
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description = "Lapaloma — demo del trail CRT (phosphor) sobre un RingBuffer streaming a 60Hz. Compará con lapaloma-stream-demo para ver el contraste."
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[dependencies]
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gpui = { workspace = true }
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yahweh-launcher = { path = "../../modules/ui_engine/libs/launcher" }
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lapaloma-core = { path = "../../modules/ui_engine/libs/lapaloma-core" }
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lapaloma-render = { path = "../../modules/ui_engine/widgets/lapaloma-render", features = ["gpui"] }
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lapaloma-phosphor = { path = "../../modules/ui_engine/widgets/lapaloma-phosphor" }
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