feat(mirada): xdg-decoration — ventanas sin marco en el compositor
Un escritorio teselante no quiere barras de título de cliente. El compositor anuncia ahora `xdg-decoration` y a todo toplevel le impone `Mode::ServerSide`; como el servidor no dibuja decoración alguna, las ventanas quedan sin marco. Sin esto, clientes como `foot` se dibujan su propia barra (CSD) con botones de minimizar/maximizar/cerrar — ruido en un WM teselante. - `XdgDecorationHandler` para `App`: `new_decoration`, `request_mode` y `unset_mode` fijan siempre `ServerSide` y reenvían el configure. - `delegate_xdg_decoration!(App)`; el global se anuncia en `build_app`. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -34,6 +34,7 @@ use smithay::backend::winit::{self, WinitEvent};
|
||||
use smithay::input::keyboard::{xkb, FilterResult, KeyboardHandle, Keysym, ModifiersState};
|
||||
use smithay::input::pointer::PointerHandle;
|
||||
use smithay::input::{Seat, SeatHandler, SeatState};
|
||||
use smithay::reexports::wayland_protocols::xdg::decoration::zv1::server::zxdg_toplevel_decoration_v1::Mode as DecorationMode;
|
||||
use smithay::reexports::wayland_protocols::xdg::shell::server::xdg_toplevel;
|
||||
use smithay::reexports::wayland_server::backend::{ClientData, ClientId, DisconnectReason};
|
||||
use smithay::reexports::wayland_server::protocol::wl_buffer;
|
||||
@@ -53,6 +54,7 @@ use smithay::wayland::selection::data_device::{
|
||||
ClientDndGrabHandler, DataDeviceHandler, DataDeviceState, ServerDndGrabHandler,
|
||||
};
|
||||
use smithay::wayland::selection::SelectionHandler;
|
||||
use smithay::wayland::shell::xdg::decoration::{XdgDecorationHandler, XdgDecorationState};
|
||||
use smithay::wayland::shell::xdg::{
|
||||
PopupSurface, PositionerState, ToplevelSurface, XdgShellHandler, XdgShellState,
|
||||
XdgToplevelSurfaceData,
|
||||
@@ -61,7 +63,7 @@ use smithay::wayland::output::OutputHandler;
|
||||
use smithay::wayland::shm::{ShmHandler, ShmState};
|
||||
use smithay::{
|
||||
delegate_compositor, delegate_data_device, delegate_output, delegate_seat, delegate_shm,
|
||||
delegate_xdg_shell,
|
||||
delegate_xdg_decoration, delegate_xdg_shell,
|
||||
};
|
||||
|
||||
use mirada_body::{BodyOp, BodyState};
|
||||
@@ -392,6 +394,28 @@ impl XdgShellHandler for App {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Decoración de ventana: carmen tesela, así que las ventanas no llevan
|
||||
/// barra de título. Le decimos a todo cliente que la decoración la pone
|
||||
/// el servidor (`ServerSide`) — y como el servidor no dibuja ninguna, la
|
||||
/// ventana queda sin marco. Sin esto, clientes como `foot` se dibujan su
|
||||
/// propia barra (CSD), que estorba en un escritorio teselante.
|
||||
impl XdgDecorationHandler for App {
|
||||
fn new_decoration(&mut self, toplevel: ToplevelSurface) {
|
||||
toplevel.with_pending_state(|s| s.decoration_mode = Some(DecorationMode::ServerSide));
|
||||
toplevel.send_configure();
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn request_mode(&mut self, toplevel: ToplevelSurface, _mode: DecorationMode) {
|
||||
toplevel.with_pending_state(|s| s.decoration_mode = Some(DecorationMode::ServerSide));
|
||||
toplevel.send_configure();
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn unset_mode(&mut self, toplevel: ToplevelSurface) {
|
||||
toplevel.with_pending_state(|s| s.decoration_mode = Some(DecorationMode::ServerSide));
|
||||
toplevel.send_configure();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl SelectionHandler for App {
|
||||
type SelectionUserData = ();
|
||||
}
|
||||
@@ -430,6 +454,7 @@ impl OutputHandler for App {}
|
||||
|
||||
delegate_compositor!(App);
|
||||
delegate_xdg_shell!(App);
|
||||
delegate_xdg_decoration!(App);
|
||||
delegate_shm!(App);
|
||||
delegate_seat!(App);
|
||||
delegate_data_device!(App);
|
||||
@@ -609,6 +634,11 @@ fn build_app() -> Result<Setup, Box<dyn std::error::Error>> {
|
||||
let mut seat_state = SeatState::new();
|
||||
let seat = seat_state.new_wl_seat(&dh, "mirada");
|
||||
|
||||
// Anuncia el gestor de decoración: las ventanas van sin marco (ver
|
||||
// `XdgDecorationHandler`). El `XdgDecorationState` sólo serviría para
|
||||
// retirar el global más tarde, cosa que nunca hacemos.
|
||||
let _ = XdgDecorationState::new::<App>(&dh);
|
||||
|
||||
// El keymap del usuario (`~/.config/mirada/keymap.ron`). Sólo lo usa
|
||||
// el Cerebro embebido; con un Cerebro enlazado, el keymap es asunto suyo.
|
||||
let keymap_path = Keymap::default_path();
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user