feat(shuma): modo launcher — shuma-shell como el shell de carmen
Fase 3a del plan «shell»: `shuma-shell --launcher` (o la variable `MIRADA_SHELL`) arranca el shell como una barra compacta acoplada al pie de carmen, en vez del panel de 3 columnas. - `run_launcher` abre la ventana GPUI sin barra de título y con `app_id = "carmen.shell"` — el acople del compositor la reconoce y le reserva su franja. GPUI 0.2 admite `WindowOptions.app_id`. - `Shell.launcher: bool`; `Render::render` deriva a `render_launcher` cuando está activo: una barra de una línea — un glifo, la línea de comandos y el estado del último comando (en curso / ✓ / ✗). - La construcción de la fila del input (tokens coloreados + caret + sugerencia fantasma) sale a un helper `input_row` que comparten el panel completo y el modo launcher — sin duplicar el resaltado. `shuma-shell --launcher` va al `autostart.example`. Falta (3b/c/d): la barra de ventanas abiertas, el cajón de resultados y la config. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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@@ -241,8 +241,14 @@ Cerebro: **autónomo** (`Desktop` embebido) o **enlazado** (`MIRADA_SOCKET`
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| puntero en `winit` | ratón en el backend anidado (hoy sólo el backend DRM) |
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| `mirada-input` | repetición de teclas, gestos; hotplug de monitores |
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| `shuma-shell` | modo launcher: barra + input + cajón sobre el acople shell |
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| `shuma-shell` | modo launcher: falta la barra de ventanas y el cajón |
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| `wlr-layer-shell` | barras externas tipo waybar, fondos, notificaciones |
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| `mirada-sandbox` | aislamiento de clientes sobre `arje-incarnate` |
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`shuma-shell --launcher` ya corre como el shell de carmen: abre una
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ventana sin barra de título con `app_id = "carmen.shell"` (el acople la
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reconoce) y dibuja una barra compacta — glifo, la línea de comandos de
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`shuma-line` y el estado del último comando. Falta la barra de ventanas
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abiertas (vía el socket de control) y el cajón de resultados.
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CRIU (congelar/restaurar ventanas) queda anotado como futuro.
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