feat(shuma): modo launcher — shuma-shell como el shell de carmen
Fase 3a del plan «shell»: `shuma-shell --launcher` (o la variable `MIRADA_SHELL`) arranca el shell como una barra compacta acoplada al pie de carmen, en vez del panel de 3 columnas. - `run_launcher` abre la ventana GPUI sin barra de título y con `app_id = "carmen.shell"` — el acople del compositor la reconoce y le reserva su franja. GPUI 0.2 admite `WindowOptions.app_id`. - `Shell.launcher: bool`; `Render::render` deriva a `render_launcher` cuando está activo: una barra de una línea — un glifo, la línea de comandos y el estado del último comando (en curso / ✓ / ✗). - La construcción de la fila del input (tokens coloreados + caret + sugerencia fantasma) sale a un helper `input_row` que comparten el panel completo y el modo launcher — sin duplicar el resaltado. `shuma-shell --launcher` va al `autostart.example`. Falta (3b/c/d): la barra de ventanas abiertas, el cajón de resultados y la config. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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Lanzador de apps: mirada-launcher (escanea los .desktop, lista filtrable de terminal); atado a Super+p.
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Conmutación de VT: Ctrl+Alt+Fn salta a otra TTY y vuelve sin romper la sesión (pausa DRM + libinput).
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Acople del shell: una ventana con app_id "carmen.shell" se ancla en una franja al pie; el resto tesela arriba.
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shuma-shell --launcher: corre como ese shell — barra compacta GPUI con la línea de comandos de shuma-line.
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Sesión: ~/.config/mirada/autostart (un comando por línea) + script session/mirada-session + carmen.desktop.
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Ver crates/apps/mirada-compositor/README.md.
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