feat(mirada): API de acciones — mirada-ctl + HUD interactivo
Toda acción de escritorio converge en Desktop::apply(DesktopAction); el keymap era sólo un front-end. Esta tanda añade los otros tres. - DesktopAction::FocusWindow(WindowId): direccionamiento directo de una ventana (no sólo ciclar); si está en otro escritorio, salta a él. DesktopAction pasa a ser Serialize/Deserialize (postcard) además de Display/FromStr. - mirada-brain::ctl: el API de control externo. CtlRequest/CtlReply (marco postcard), CtlServer/CtlConn no bloqueantes y send_request. El Cerebro abre el socket y atiende en su bucle: la app mirada siempre, mirada-compositor sólo con el Cerebro embebido. - mirada-ctl: CLI de control estilo swaymsg/hyprctl — `mirada-ctl focus-next | focus-window 5 | workspace 3 | windows`. Parsea la acción de los argumentos vía FromStr. - HUD interactivo en la app mirada: pips de escritorio y ventanas del lienzo clicables (SwitchWorkspace / FocusWindow). - Ejemplo headless-ctl: un Cerebro sin gráficos para probar mirada-ctl en modo desatendido. Verificado end-to-end. mirada-brain: 29 -> 37 tests. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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@@ -80,6 +80,21 @@ El compositor en sí no interpreta atajos: sólo intercepta las
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combinaciones que el Cerebro le pide (`GrabKeys`) y le devuelve la
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pulsada. *Qué significa* cada una lo decide `mirada-brain`. Ver el SDD.
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## Control externo
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En modo autónomo, el compositor abre un socket de control y `mirada-ctl`
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lo maneja desde la terminal — al estilo de `swaymsg`/`hyprctl`:
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```sh
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mirada-ctl focus-next # cambia el foco
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mirada-ctl focus-window 5 # enfoca una ventana concreta
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||||
mirada-ctl workspace 3 # va al escritorio 3
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||||
mirada-ctl windows # lista las ventanas
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```
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En modo enlazado el socket de control lo abre el Cerebro (la app
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`mirada`), no el compositor.
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## Qué implementa
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`wl_compositor`, `xdg_shell` (toplevels y popups), `wl_shm`, `wl_seat`
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@@ -59,7 +59,7 @@ use smithay::{
|
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};
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use mirada_body::{BodyOp, BodyState};
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use mirada_brain::{BodyEvent, BrainCommand, Desktop, Keymap};
|
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use mirada_brain::{BodyEvent, BrainCommand, CtlReply, CtlRequest, CtlServer, Desktop, Keymap};
|
||||
use mirada_link::BodyLink;
|
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// ---------------------------------------------------------------------
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@@ -132,6 +132,31 @@ impl App {
|
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}
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||||
}
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||||
/// Atiende una petición del API de control (`mirada-ctl`).
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||||
fn serve_ctl(&mut self, req: CtlRequest) -> CtlReply {
|
||||
match req {
|
||||
CtlRequest::Do(action) => {
|
||||
let cmds = match &mut self.brain {
|
||||
Brain::Embedded(d) => Some(d.apply(action)),
|
||||
Brain::Linked(_) => None,
|
||||
};
|
||||
match cmds {
|
||||
Some(cmds) => {
|
||||
self.apply_commands(cmds);
|
||||
CtlReply::Ok
|
||||
}
|
||||
None => CtlReply::Error(
|
||||
"el Cerebro es externo; usa mirada-ctl contra la app mirada".into(),
|
||||
),
|
||||
}
|
||||
}
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||||
CtlRequest::ListWindows => match &self.brain {
|
||||
Brain::Embedded(d) => CtlReply::Windows(d.window_lines()),
|
||||
Brain::Linked(_) => CtlReply::Error("el Cerebro es externo".into()),
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
/// Traduce los comandos del Cerebro a operaciones y las ejecuta.
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||||
fn apply_commands(&mut self, cmds: Vec<BrainCommand>) {
|
||||
for cmd in cmds {
|
||||
@@ -493,6 +518,25 @@ fn run() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
|
||||
println!("mirada-compositor · vigilando el keymap (recarga en caliente).");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// API de control (mirada-ctl) — sólo con el Cerebro embebido; si es
|
||||
// externo, el socket de control lo abre él.
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let ctl = match &state.brain {
|
||||
Brain::Embedded(_) => {
|
||||
let path = mirada_brain::ctl::default_socket_path();
|
||||
match CtlServer::bind(&path) {
|
||||
Ok(s) => {
|
||||
println!("mirada-compositor · API de control en {}", path.display());
|
||||
Some(s)
|
||||
}
|
||||
Err(e) => {
|
||||
eprintln!("mirada-compositor · sin API de control: {e}");
|
||||
None
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Brain::Linked(_) => None,
|
||||
};
|
||||
|
||||
// El backend gráfico va primero. winit abre la ventana del compositor
|
||||
// dentro de tu sesión gráfica anfitriona, y para encontrarla lee
|
||||
// `WAYLAND_DISPLAY` / `DISPLAY` del entorno. Si publicáramos antes
|
||||
@@ -611,6 +655,18 @@ fn run() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 2 ter · Peticiones del API de control (mirada-ctl).
|
||||
if let Some(ctl) = &ctl {
|
||||
while let Some(mut conn) = ctl.poll() {
|
||||
let reply = match conn.read_request() {
|
||||
Ok(Some(req)) => state.serve_ctl(req),
|
||||
Ok(None) => continue,
|
||||
Err(e) => CtlReply::Error(format!("{e}")),
|
||||
};
|
||||
let _ = conn.reply(&reply);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 3 · Composición de las superficies en sus rectángulos.
|
||||
let size = backend.window_size();
|
||||
let damage: Rectangle<i32, smithay::utils::Physical> = Rectangle::from_size(size);
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
[package]
|
||||
name = "mirada-ctl"
|
||||
version.workspace = true
|
||||
edition.workspace = true
|
||||
rust-version.workspace = true
|
||||
license.workspace = true
|
||||
authors.workspace = true
|
||||
publish.workspace = true
|
||||
description = "mirada-ctl — control del compositor carmen por línea de comandos (estilo swaymsg/hyprctl): aplica acciones de escritorio y consulta ventanas vía el socket de control de mirada-brain."
|
||||
|
||||
[[bin]]
|
||||
name = "mirada-ctl"
|
||||
path = "src/main.rs"
|
||||
|
||||
[dependencies]
|
||||
mirada-brain = { path = "../../modules/mirada/mirada-brain" }
|
||||
@@ -0,0 +1,126 @@
|
||||
//! `mirada-ctl` — el control del compositor carmen por línea de comandos.
|
||||
//!
|
||||
//! Al estilo de `swaymsg` / `hyprctl`: dispara una acción de escritorio o
|
||||
//! consulta el estado, hablando con el Cerebro por su socket de control
|
||||
//! ([`mirada_brain::ctl`]). El Cerebro es la app `mirada`, o
|
||||
//! `mirada-compositor` cuando lleva el Cerebro embebido.
|
||||
//!
|
||||
//! ```sh
|
||||
//! mirada-ctl focus-next # cambia el foco
|
||||
//! mirada-ctl focus-window 5 # enfoca una ventana concreta
|
||||
//! mirada-ctl workspace 3 # va al escritorio 3
|
||||
//! mirada-ctl layout grid # fija el modo de teselado
|
||||
//! mirada-ctl windows # lista las ventanas
|
||||
//! mirada-ctl actions # lista las acciones
|
||||
//! ```
|
||||
|
||||
use std::process::ExitCode;
|
||||
|
||||
use mirada_brain::ctl::{self, CtlReply, CtlRequest, WindowLine};
|
||||
use mirada_brain::DesktopAction;
|
||||
|
||||
fn main() -> ExitCode {
|
||||
let args: Vec<String> = std::env::args().skip(1).collect();
|
||||
match run(&args) {
|
||||
Ok(()) => ExitCode::SUCCESS,
|
||||
Err(msg) => {
|
||||
eprintln!("mirada-ctl: {msg}");
|
||||
ExitCode::FAILURE
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn run(args: &[String]) -> Result<(), String> {
|
||||
match args.first().map(String::as_str) {
|
||||
None | Some("-h" | "--help" | "help") => {
|
||||
print_help();
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
Some("actions") => {
|
||||
print_actions();
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
Some("windows") => match request(CtlRequest::ListWindows)? {
|
||||
CtlReply::Windows(ws) => {
|
||||
print_windows(&ws);
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
CtlReply::Error(e) => Err(e),
|
||||
CtlReply::Ok => Err("respuesta inesperada del Cerebro".into()),
|
||||
},
|
||||
// Todo lo demás es una acción. `focus-window 5` y `workspace 3`
|
||||
// se unen con `:` a la forma canónica (`focus-window:5`).
|
||||
Some(_) => {
|
||||
let spec = args.join(":");
|
||||
let action: DesktopAction = spec
|
||||
.parse()
|
||||
.map_err(|e| format!("{e}\n lista de acciones: mirada-ctl actions"))?;
|
||||
match request(CtlRequest::Do(action))? {
|
||||
CtlReply::Ok => Ok(()),
|
||||
CtlReply::Error(e) => Err(e),
|
||||
CtlReply::Windows(_) => Err("respuesta inesperada del Cerebro".into()),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Manda una petición al Cerebro y devuelve su respuesta.
|
||||
fn request(req: CtlRequest) -> Result<CtlReply, String> {
|
||||
let path = ctl::default_socket_path();
|
||||
ctl::send_request(&path, &req).map_err(|e| {
|
||||
format!(
|
||||
"no pude hablar con el Cerebro en {} ({e})\n \
|
||||
¿está corriendo `mirada` o `mirada-compositor`?",
|
||||
path.display()
|
||||
)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Imprime la lista de ventanas, marcando la enfocada con `*`.
|
||||
fn print_windows(windows: &[WindowLine]) {
|
||||
if windows.is_empty() {
|
||||
println!("(no hay ventanas)");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
for w in windows {
|
||||
let mark = if w.focused { '*' } else { ' ' };
|
||||
println!(
|
||||
"{mark} id {:<4} esc {} {:<24} {}",
|
||||
w.id, w.workspace, w.app_id, w.title
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn print_help() {
|
||||
println!(
|
||||
"mirada-ctl — control del compositor carmen\n\
|
||||
\n\
|
||||
USO:\n \
|
||||
mirada-ctl <acción> aplica una acción de escritorio\n \
|
||||
mirada-ctl windows lista las ventanas\n \
|
||||
mirada-ctl actions lista las acciones disponibles\n\
|
||||
\n\
|
||||
EJEMPLOS:\n \
|
||||
mirada-ctl focus-next\n \
|
||||
mirada-ctl focus-window 5\n \
|
||||
mirada-ctl workspace 3\n \
|
||||
mirada-ctl layout grid"
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn print_actions() {
|
||||
println!(
|
||||
"Acciones de mirada-ctl:\n \
|
||||
focus-next mueve el foco a la siguiente ventana\n \
|
||||
focus-prev mueve el foco a la anterior\n \
|
||||
focus-window <id> enfoca la ventana <id> (ver: mirada-ctl windows)\n \
|
||||
move-forward adelanta la ventana enfocada en el teselado\n \
|
||||
move-backward la atrasa\n \
|
||||
close-focused cierra la ventana enfocada\n \
|
||||
cycle-layout pasa al siguiente modo de teselado\n \
|
||||
layout <modo> master-stack | monocle | grid | columns\n \
|
||||
workspace <n> activa el escritorio n (1..9)\n \
|
||||
send-to-workspace <n> manda la enfocada al escritorio n\n \
|
||||
quit apaga el compositor"
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
@@ -24,17 +24,21 @@
|
||||
//! j / k foco siguiente/anterior 1..9 ir a escritorio
|
||||
//! Shift+j / k mueve la enfocada Ctrl+1..9 enviar a escritorio
|
||||
//! ```
|
||||
//!
|
||||
//! Los pips de escritorio y las ventanas del lienzo son **clicables**, y
|
||||
//! `mirada-ctl` controla el escritorio desde la terminal — ambos pasan
|
||||
//! por el mismo `Desktop::apply`.
|
||||
|
||||
use std::path::PathBuf;
|
||||
use std::time::Duration;
|
||||
|
||||
use gpui::{
|
||||
div, hsla, prelude::*, px, Context, FocusHandle, IntoElement, KeyDownEvent, Render,
|
||||
SharedString, Window,
|
||||
div, hsla, prelude::*, px, Context, FocusHandle, IntoElement, KeyDownEvent, MouseButton,
|
||||
Render, SharedString, Window,
|
||||
};
|
||||
use mirada_brain::{
|
||||
BodyEvent, BrainCommand, Desktop, DesktopAction, Keymap, KeymapWatch, LayoutMode, WindowId,
|
||||
WindowPlacement,
|
||||
BodyEvent, BrainCommand, CtlConn, CtlReply, CtlRequest, CtlServer, Desktop, DesktopAction,
|
||||
Keymap, KeymapWatch, LayoutMode, WindowId, WindowPlacement,
|
||||
};
|
||||
use mirada_link::BrainLink;
|
||||
use nahual_launcher::launch_app;
|
||||
@@ -68,6 +72,8 @@ struct Mirada {
|
||||
keymap_path: Option<PathBuf>,
|
||||
/// Vigía del keymap; `None` en simulación o si no hay archivo.
|
||||
keymap_watch: Option<KeymapWatch>,
|
||||
/// Socket del API de control externo (`mirada-ctl`).
|
||||
ctl: Option<CtlServer>,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl Mirada {
|
||||
@@ -87,6 +93,15 @@ impl Mirada {
|
||||
} else {
|
||||
None
|
||||
};
|
||||
// API de control: mirada siempre posee el Desktop, así que
|
||||
// siempre abre el socket de `mirada-ctl`.
|
||||
let ctl = match CtlServer::bind(&mirada_brain::ctl::default_socket_path()) {
|
||||
Ok(s) => Some(s),
|
||||
Err(e) => {
|
||||
eprintln!("mirada · sin API de control: {e}");
|
||||
None
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
let mut app = Self {
|
||||
desktop: Desktop::with_keymap(keymap),
|
||||
@@ -98,12 +113,12 @@ impl Mirada {
|
||||
focused_once: false,
|
||||
keymap_path,
|
||||
keymap_watch,
|
||||
ctl,
|
||||
};
|
||||
if let Some(link) = app.link.as_mut() {
|
||||
// Registra los atajos globales en el Cuerpo.
|
||||
let _ = link.send(&app.desktop.grab_keys());
|
||||
app.note = SharedString::from("Cuerpo conectado");
|
||||
app.start_poll(cx);
|
||||
} else {
|
||||
// Simulación: una pantalla virtual y tres ventanas de muestra.
|
||||
app.feed(BodyEvent::OutputAdded { id: 0, width: SCREEN_W, height: SCREEN_H });
|
||||
@@ -112,6 +127,9 @@ impl Mirada {
|
||||
}
|
||||
app.note = SharedString::from("simulación — sin Cuerpo");
|
||||
}
|
||||
// El sondeo corre siempre: drena el Cuerpo (si lo hay), vigila el
|
||||
// keymap y atiende `mirada-ctl`.
|
||||
app.start_poll(cx);
|
||||
app
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -131,10 +149,11 @@ impl Mirada {
|
||||
if keymap_changed {
|
||||
app.reload_keymap();
|
||||
}
|
||||
let ctl_served = app.poll_ctl();
|
||||
for ev in events {
|
||||
app.feed(ev);
|
||||
}
|
||||
if had_events || keymap_changed {
|
||||
if had_events || keymap_changed || ctl_served {
|
||||
cx.notify();
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
@@ -185,6 +204,40 @@ impl Mirada {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Atiende las peticiones pendientes del API de control. Devuelve
|
||||
/// `true` si sirvió alguna (para repintar).
|
||||
fn poll_ctl(&mut self) -> bool {
|
||||
let conns: Vec<CtlConn> = match &self.ctl {
|
||||
Some(ctl) => std::iter::from_fn(|| ctl.poll()).collect(),
|
||||
None => return false,
|
||||
};
|
||||
let mut served = false;
|
||||
for mut conn in conns {
|
||||
let reply = match conn.read_request() {
|
||||
Ok(Some(req)) => {
|
||||
served = true;
|
||||
self.serve_ctl(req)
|
||||
}
|
||||
Ok(None) => continue,
|
||||
Err(e) => CtlReply::Error(format!("{e}")),
|
||||
};
|
||||
let _ = conn.reply(&reply);
|
||||
}
|
||||
served
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Resuelve una petición de control: la acción pasa por el mismo
|
||||
/// `apply` que el teclado; la consulta lee el `Desktop`.
|
||||
fn serve_ctl(&mut self, req: CtlRequest) -> CtlReply {
|
||||
match req {
|
||||
CtlRequest::Do(action) => {
|
||||
self.act(action);
|
||||
CtlReply::Ok
|
||||
}
|
||||
CtlRequest::ListWindows => CtlReply::Windows(self.desktop.window_lines()),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Reparte los comandos del Cerebro: actualiza lo pintado y, o bien
|
||||
/// los manda al Cuerpo, o bien —en simulación— cierra las ventanas
|
||||
/// por su cuenta (no hay nadie que devuelva el `WindowClosed`).
|
||||
@@ -299,9 +352,17 @@ impl Render for Mirada {
|
||||
.items_center()
|
||||
.justify_center()
|
||||
.rounded(px(4.))
|
||||
.cursor_pointer()
|
||||
.when(is_active, |d| d.bg(theme.accent))
|
||||
.when(!is_active && load > 0, |d| d.bg(theme.bg_row_hover))
|
||||
.text_color(fg)
|
||||
.on_mouse_down(
|
||||
MouseButton::Left,
|
||||
cx.listener(move |app, _, _, cx| {
|
||||
app.act(DesktopAction::SwitchWorkspace(i));
|
||||
cx.notify();
|
||||
}),
|
||||
)
|
||||
.child(SharedString::from(format!("{}", i + 1)))
|
||||
});
|
||||
|
||||
@@ -365,6 +426,7 @@ impl Render for Mirada {
|
||||
let border = if p.focused { theme.accent } else { theme.border };
|
||||
let tb_bg = if p.focused { theme.accent } else { theme.bg_row_hover };
|
||||
let tb_fg = if p.focused { on_accent } else { theme.fg_muted };
|
||||
let pid = p.id;
|
||||
|
||||
canvas = canvas.child(
|
||||
div()
|
||||
@@ -378,6 +440,14 @@ impl Render for Mirada {
|
||||
.bg(win_bg)
|
||||
.rounded(px(5.))
|
||||
.overflow_hidden()
|
||||
.cursor_pointer()
|
||||
.on_mouse_down(
|
||||
MouseButton::Left,
|
||||
cx.listener(move |app, _, _, cx| {
|
||||
app.act(DesktopAction::FocusWindow(pid));
|
||||
cx.notify();
|
||||
}),
|
||||
)
|
||||
.flex()
|
||||
.flex_col()
|
||||
.child(
|
||||
|
||||
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