feat(sandokan-daemon): B1.3 — DaemonEngine + protocolo wire
DaemonEngine: implementación del trait Engine que delega a otro proceso vía Unix socket. Materializa el patrón horizontal de sandokan (el binario que arranca primero expone el engine; los demás se le suman). - protocol.rs — DaemonRequest/DaemonResponse (espejan los métodos de Engine) + framing postcard length-prefixed (u32 LE + bytes), con MAX_FRAME 16 MiB defensivo. - client.rs — DaemonEngine: stateless, un round-trip por llamada; is_reachable() para el probe de auto(). - server.rs — serve(engine, socket): envuelve cualquier Engine, una task por conexión, multi-request por conexión. EngineError ahora es Serialize/Deserialize (viaja por el wire); NotFound se propaga tipado a través del socket. 1 test de integración: roundtrip real DaemonEngine ↔ serve ↔ LocalEngine (list vacío + NotFound propagado). cargo check --workspace verde. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,14 @@
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//! Errores del orquestador.
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use serde::{Deserialize, Serialize};
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use ulid::Ulid;
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/// Falla de una operación del `Engine`. Las impls concretas mapean sus
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/// errores internos (encarnación, IPC, SSH) a estas variantes.
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#[derive(Debug, thiserror::Error)]
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///
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/// Es `Serialize`/`Deserialize` porque viaja por el wire del
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/// `DaemonEngine` (postcard sobre Unix socket).
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#[derive(Debug, Clone, thiserror::Error, Serialize, Deserialize)]
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pub enum EngineError {
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/// No existe ninguna entidad activa con ese `card_id`.
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#[error("card `{0}` no encontrada")]
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