feat(dominium): dominium-physics — ciclo del motor (difusión + tick)

- diffuse — ecuación de fluidos discreta sobre los 3 campos dinámicos
  (materia/psique/poder): cada celda intercambia con sus 4 vecinas +
  entropía. Buffer de lectura separado (lee estado viejo). oro y
  degradacion no difunden.
- tick — un paso completo: difusión → transiciones (agente exhausto se
  fuerza a Pelear) → acciones de los agentes → envejecimiento + cosecha
  (la energía del muerto vuelve como materia/fertilidad). run() corre N.

Determinista bit-exacto: aritmética f32 en orden fijo, sin HashMap ni
reducciones paralelas. Test `run_is_deterministic` verifica que mismo
input → mismo estado bit a bit.

7 tests verdes. cargo check --workspace verde. dominium ya CORRE
(core + physics = simulación funcional).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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sergio
2026-05-20 16:08:01 +00:00
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commit cd3b41a401
8 changed files with 358 additions and 0 deletions
@@ -32,6 +32,10 @@ pub struct SimParams {
pub desperation_threshold: f32,
/// Edad máxima; al superarla el agente muere.
pub max_edad: u32,
/// Fracción que cada celda difunde hacia sus 4 vecinas por tick (0-1).
pub diffusion_rate: f32,
/// Tasa de pérdida natural (entropía) de los campos por tick (0-1).
pub entropy_rate: f32,
}
impl Default for SimParams {
@@ -49,6 +53,8 @@ impl Default for SimParams {
absorb_frac: 0.50,
desperation_threshold: 5.0,
max_edad: 1000,
diffusion_rate: 0.10,
entropy_rate: 0.01,
}
}
}