feat(mirada): mirada-compositor — el Cuerpo, compositor Wayland sobre smithay

Compositor Wayland teselante real sobre smithay, backend winit (corre
anidado como ventana dentro de la sesión X11/Wayland actual). Habla
wl_compositor/xdg_shell/wl_shm/wl_seat/wl_data_device y compone las
superficies de los clientes con GlesRenderer.

Dos modos: autónomo (Cerebro Desktop embebido, un solo proceso) o
enlazado (MIRADA_SOCKET → la app mirada decide la geometría). Reusa
mirada-body para la contabilidad y mirada-link para el cable.

Actualiza el SDD: el Cuerpo deja de ser pendiente. Añade README.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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sergio
2026-05-20 22:44:39 +00:00
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+21 -12
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@@ -26,6 +26,7 @@ ejecuta operaciones de geometría".
| `mirada-link` | lib | Transporte: el socket Unix con hilo lector + canal |
| `mirada-body` | lib | Contabilidad del Cuerpo: `BodyState`, traduce comandos a `BodyOp` |
| `mirada` (app) | bin/GPUI | El Cerebro: ventana que tesela el escritorio y manda geometría |
| `mirada-compositor`| bin/smithay | El Cuerpo: compositor Wayland real (backend `winit`, anidado) |
## Flujo
@@ -72,8 +73,7 @@ ejecuta operaciones de geometría".
- Todos los `lib` con `#![forbid(unsafe_code)]`. Cero Wayland, cero
`smithay` en los seis crates de arriba.
- El acoplamiento a hardware vive sólo en `mirada-compositor`
(pendiente).
- El acoplamiento a Wayland/hardware vive sólo en `mirada-compositor`.
## Estado
@@ -81,15 +81,24 @@ Implementado y verde: `mirada-layout` (22 tests), `mirada-protocol`
(9), `mirada-brain` (17), `mirada-link` (7), `mirada-body` (13), y la
app `mirada` (compila; verificación visual manual).
**Pendiente** — la capa que toca hardware/protocolo, no verificable en
modo desatendido:
El **Cuerpo** ya existe: `mirada-compositor` es un compositor Wayland
teselante real sobre `smithay`, con backend `winit` — corre **anidado**
como una ventana dentro de la sesión gráfica actual. Habla
`wl_compositor`/`xdg_shell`/`wl_shm`/`wl_seat`/`wl_data_device`, compone
las superficies de los clientes con `GlesRenderer` y aplica la geometría
del Cerebro. Reusa `mirada-body` (contabilidad) y `mirada-link` (cable).
Dos modos: **autónomo** (Cerebro `Desktop` embebido, un solo proceso) o
**enlazado** (`MIRADA_SOCKET` → la app `mirada` decide la geometría).
Compila y pasa clippy; verificación visual manual — ver
`crates/apps/mirada-compositor/README.md`.
| crate pendiente | rol |
| ------------------- | --------------------------------------------------------- |
| `mirada-compositor` | el Cuerpo: `smithay` — superficies, buffers, salidas, DRM |
| `mirada-input` | libinput → teclado/ratón, intercepción de atajos |
| `mirada-sandbox` | aislamiento de clientes sobre `arje-incarnate` |
**Pendiente** — refinamientos del Cuerpo, no verificables en modo
desatendido:
El Cuerpo reusará `mirada-body` para su contabilidad y `mirada-link`
para el cable; sólo le falta el *backend* `smithay`. CRIU
(congelar/restaurar ventanas) queda anotado como futuro.
| capa pendiente | rol |
| -------------------- | -------------------------------------------------------- |
| backend DRM/libinput | de `winit` anidado a sesión nativa: superficies KMS, GPU |
| `mirada-input` | puntero/ratón completo, repetición de teclas, gestos |
| `mirada-sandbox` | aislamiento de clientes sobre `arje-incarnate` |
CRIU (congelar/restaurar ventanas) queda anotado como futuro.