feat(mirada): acople del shell — ventana-dock al pie de la pantalla
Fase 2 del plan «shell»: carmen reconoce la ventana del shell y le
reserva su sitio, en vez de teselarla como una más.
Una ventana cuyo `app_id` es `carmen.shell` no entra en el teselado:
carmen le reserva una franja de 40 px al pie de la salida, la dimensiona
y la fija ahí, y la compone sobre todas las demás. El Cerebro tesela el
resto de ventanas en el área que queda.
- `mirada-protocol`: nuevo `BodyEvent::OutputResized { id, w, h }` — el
Cerebro cambia el área útil de una salida **sin** perder el escritorio
que muestra (a diferencia de quitar y volver a añadir la salida — que,
de paso, era un bug latente al redimensionar la ventana winit).
- `mirada-brain`: `Desktop` atiende `OutputResized` (test nuevo).
- `mirada-body`: `BodyState::resize_output`.
- `mirada-compositor`: `ManagedWindow.is_shell`, `App.output_size`,
`dock_shell`/`output_changed`; `register_toplevel` no registra el
shell en el Cerebro; al cerrarse libera la franja. El shell se compone
y se enfoca con el ratón aunque no viva en el Cerebro; no lleva marco.
El backend winit usa ahora `resize_output` al redimensionar.
GPUI no habla `wlr-layer-shell`, así que el acople es por `app_id`.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -228,14 +228,21 @@ Cerebro: **autónomo** (`Desktop` embebido) o **enlazado** (`MIRADA_SOCKET`
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- **Sesión** — `~/.config/mirada/autostart` (un comando por línea) se
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lanza al arrancar el backend DRM; el script `session/mirada-session` y
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`session/carmen.desktop` integran carmen con un gestor de login.
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- **Acople del shell** — una ventana con `app_id = "carmen.shell"` no se
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tesela: carmen le reserva una franja de 40 px al pie de la salida y la
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pinta sobre todo. La reserva viaja como `BodyEvent::OutputResized`, que
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encoge el área útil del Cerebro **sin** perder el escritorio que
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muestra (a diferencia de quitar y volver a añadir la salida). Es el
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anclaje de la futura `shuma-shell` en modo launcher.
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**Pendiente** — refinamientos del Cuerpo:
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| capa pendiente | rol |
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| capa pendiente | rol |
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| puntero en `winit` | ratón en el backend anidado (hoy sólo el backend DRM) |
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| `mirada-input` | repetición de teclas, gestos; hotplug de monitores |
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| barra de estado | `wlr-layer-shell` + un cliente que dibuje la barra |
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| `mirada-sandbox` | aislamiento de clientes sobre `arje-incarnate` |
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| `mirada-input` | repetición de teclas, gestos; hotplug de monitores |
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| `shuma-shell` | modo launcher: barra + input + cajón sobre el acople shell |
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| `wlr-layer-shell` | barras externas tipo waybar, fondos, notificaciones |
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| `mirada-sandbox` | aislamiento de clientes sobre `arje-incarnate` |
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CRIU (congelar/restaurar ventanas) queda anotado como futuro.
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