feat(nakui-ui): migrar consumer al brazo brahman_cards::load_cards_from_dir

Primera consumer migration del brazo. nakui-ui ya no llama a
nakui_ui_schema::load_modules_from_dir directamente; pasa por
brahman_cards::load_cards_from_dir y extrae UiModule del CardBody.

Beneficios concretos:
- Soporta .ncl además de .json (templates Nickel + merge funcionan
  en cualquier subdir de modules).
- Cards de otros body kinds (Ente/Monad) se skipean limpio con
  toast informativo, no rompen la carga.

Cambios en brahman-cards:
- Nuevo load_cards_from_dir(dir) + variante con readers/filenames
  custom. DEFAULT_CARD_FILENAMES = [card.ncl, card.json, module.ncl,
  module.json] (orden de prioridad).
- 4 tests nuevos del helper.

Cambios en nakui-ui:
- Nueva dep brahman-cards.
- Helper load_ui_modules(dir) -> (Vec<Module>, Vec<String>) envuelve
  el brazo, filtra a UiModule, aplica Module::validate(), detecta
  duplicate ids.
- MetaUi::new usa el helper, emite toast con cards skipped si las hay.
- 3 tests e2e nuevos.

26/26 brahman-cards verdes (+4). 48/48 nakui-ui verdes (+3).
Workspace build verde.

nakui_ui_schema::load_modules_from_dir queda intacto (sus tests lo
usan + otros consumers futuros pueden preferirlo). Migración opt-in.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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Sergio
2026-05-09 23:32:47 +00:00
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+1
View File
@@ -8,6 +8,7 @@ description = "Nakui — runtime GPUI de la metainterfaz: carga module.json desd
[dependencies]
nakui-core = { path = "../../modules/nakui/core" }
nakui-ui-schema = { path = "../../modules/nakui/ui-schema" }
brahman-cards = { path = "../../core/brahman-cards" }
yahweh-widget-text-input = { path = "../../modules/ui_engine/widgets/text_input" }
yahweh-theme = { path = "../../modules/ui_engine/libs/theme" }
gpui = { workspace = true }
+170 -10
View File
@@ -34,6 +34,7 @@ use nakui_core::delta::{FieldOp, FieldPath};
use nakui_core::event_log::{
execute_and_log_with_recovery, replay_with_snapshot_into, EventLog, LogEntry, Snapshot,
};
use brahman_cards::CardBody;
use nakui_core::executor::Executor;
use nakui_core::store::{MemoryStore, Store};
use nakui_ui_schema::{
@@ -125,17 +126,36 @@ impl MetaUi {
.map(PathBuf::from)
.unwrap_or_else(|| PathBuf::from("nakui-modules"));
let (modules, mut load_error) =
match nakui_ui_schema::load_modules_from_dir(&modules_dir) {
Ok(m) => (m, None),
Err(e) => (
Vec::new(),
// Carga via el brazo unificado: brahman_cards::load_cards_from_dir
// walkea subdirs buscando card.ncl/card.json/module.ncl/module.json,
// dispatcha al reader apropiado, devuelve Vec<Card>. Acá filtramos
// a los UiModule body variants y aplicamos las validaciones
// específicas de la UI (validate de cada Module + dedup de id).
// Cards de otros kinds (Ente, Monad) que aparezcan en el dir se
// skipean con un msg al banner — no son fatales pero el usuario
// sabe que estaban ahí.
let (modules, mut load_error) = match load_ui_modules(&modules_dir) {
Ok((mods, skipped)) => {
let toast = if skipped.is_empty() {
None
} else {
Some(SharedString::from(format!(
"no pude cargar módulos de {}: {e}",
modules_dir.display()
))),
),
};
"skipeé {} card(s) no-UiModule en {}: {:?}",
skipped.len(),
modules_dir.display(),
skipped
)))
};
(mods, toast)
}
Err(e) => (
Vec::new(),
Some(SharedString::from(format!(
"no pude cargar módulos de {}: {e}",
modules_dir.display()
))),
),
};
// Persistencia: abrir/crear el event log + opcionalmente un
// snapshot sibling para acortar el replay. Path del log por
@@ -895,6 +915,50 @@ impl CommitOutcome {
/// Concatena un mensaje de compact opcional al toast del op original.
/// Devuelve el toast resultante listo para ir a `SharedString`.
/// Sin `compact_msg` devuelve `base` tal cual.
/// Carga UiModules desde un directorio via el brazo unificado
/// `brahman_cards::load_cards_from_dir`. Aplica las reglas
/// específicas de la UI:
/// - Sólo `CardBody::UiModule` cuenta; otros body kinds
/// (Ente, Monad, ...) se reportan en el `skipped` para que el
/// runtime los muestre como banner informativo.
/// - Cada `Module` se valida via `Module::validate()`.
/// - Detecta `id` duplicados entre módulos UiModule (el runtime
/// los direcciona por id; duplicados serían ambiguos).
///
/// Devuelve `(modules, skipped_ids)` ordenados por id.
fn load_ui_modules(
dir: &std::path::Path,
) -> Result<(Vec<Module>, Vec<String>), String> {
let cards = brahman_cards::load_cards_from_dir(dir)
.map_err(|e| e.to_string())?;
let mut modules: Vec<Module> = Vec::new();
let mut skipped: Vec<String> = Vec::new();
for c in cards {
match c.body {
CardBody::UiModule(m) => modules.push(m),
other => skipped.push(format!("{}({})", c.id, other.kind_name())),
}
}
for m in &modules {
m.validate()
.map_err(|e| format!("módulo '{}' inválido: {e}", m.id))?;
}
modules.sort_by(|a, b| a.id.cmp(&b.id));
let mut prev: Option<&Module> = None;
for cur in &modules {
if let Some(p) = prev {
if p.id == cur.id {
return Err(format!(
"id de módulo duplicado: '{}' aparece más de una vez",
cur.id
));
}
}
prev = Some(cur);
}
Ok((modules, skipped))
}
fn append_compact_msg(base: String, compact_msg: Option<String>) -> SharedString {
match compact_msg {
Some(m) => SharedString::from(format!("{base}; {m}")),
@@ -2175,6 +2239,102 @@ mod tests {
assert!(validate_entity_refs(&store, &refs).is_err());
}
/// E2E del nuevo `load_ui_modules` que pasa por
/// `brahman_cards::load_cards_from_dir`. Verifica:
/// 1. UiModules cargados ordenados por id.
/// 2. Validación per-module se aplica (un module.json con
/// menu apuntando a una view inexistente debería fallar).
/// 3. Cards de otros body kinds (Ente fixture) se reportan
/// en el `skipped` sin romper la carga.
#[test]
fn load_ui_modules_via_brahman_cards_returns_ui_modules_and_skips_others() {
let root = tempfile::tempdir().unwrap();
// Subdir A: UiModule válido.
let a = root.path().join("alpha");
std::fs::create_dir(&a).unwrap();
std::fs::write(
a.join("module.json"),
serde_json::to_vec(&json!({
"id": "alpha",
"label": "Alpha",
"entities": [],
"menu": [],
"views": {}
}))
.unwrap(),
)
.unwrap();
// Subdir B: Ente card (no UiModule). Debe skipearse,
// no romper la carga.
let b = root.path().join("bravo");
std::fs::create_dir(&b).unwrap();
std::fs::write(
b.join("card.json"),
serde_json::to_vec(&json!({
"schema_version": 1,
"id": "01ARZ3NDEKTSV4RRFFQ69G5FAV",
"label": "ente-bravo",
"payload": "Virtual",
"supervision": "OneShot"
}))
.unwrap(),
)
.unwrap();
let (modules, skipped) =
load_ui_modules(root.path()).expect("load ok");
assert_eq!(modules.len(), 1);
assert_eq!(modules[0].id, "alpha");
assert_eq!(skipped.len(), 1);
assert!(skipped[0].contains("ente"));
}
#[test]
fn load_ui_modules_via_brahman_cards_rejects_invalid_module() {
let root = tempfile::tempdir().unwrap();
let sub = root.path().join("broken");
std::fs::create_dir(&sub).unwrap();
// menu apunta a una view que no existe en `views`.
std::fs::write(
sub.join("module.json"),
serde_json::to_vec(&json!({
"id": "broken",
"label": "Broken",
"entities": [],
"menu": [{ "label": "Phantom", "view": "ghost" }],
"views": {}
}))
.unwrap(),
)
.unwrap();
let err = load_ui_modules(root.path()).unwrap_err();
assert!(err.contains("broken"), "msg debe nombrar el módulo: {err}");
}
#[test]
fn load_ui_modules_detects_duplicate_id() {
let root = tempfile::tempdir().unwrap();
for name in ["dir_a", "dir_b"] {
let sub = root.path().join(name);
std::fs::create_dir(&sub).unwrap();
std::fs::write(
sub.join("module.json"),
serde_json::to_vec(&json!({
"id": "dup",
"label": "Dup",
"entities": [], "menu": [], "views": {}
}))
.unwrap(),
)
.unwrap();
}
let err = load_ui_modules(root.path()).unwrap_err();
assert!(err.contains("duplicado"), "msg debe decir duplicado: {err}");
assert!(err.contains("dup"), "msg debe nombrar el id: {err}");
}
#[test]
fn clear_fields_skips_absent_and_null() {
let current = json!({