feat(nakui-ui): migrar consumer al brazo brahman_cards::load_cards_from_dir

Primera consumer migration del brazo. nakui-ui ya no llama a
nakui_ui_schema::load_modules_from_dir directamente; pasa por
brahman_cards::load_cards_from_dir y extrae UiModule del CardBody.

Beneficios concretos:
- Soporta .ncl además de .json (templates Nickel + merge funcionan
  en cualquier subdir de modules).
- Cards de otros body kinds (Ente/Monad) se skipean limpio con
  toast informativo, no rompen la carga.

Cambios en brahman-cards:
- Nuevo load_cards_from_dir(dir) + variante con readers/filenames
  custom. DEFAULT_CARD_FILENAMES = [card.ncl, card.json, module.ncl,
  module.json] (orden de prioridad).
- 4 tests nuevos del helper.

Cambios en nakui-ui:
- Nueva dep brahman-cards.
- Helper load_ui_modules(dir) -> (Vec<Module>, Vec<String>) envuelve
  el brazo, filtra a UiModule, aplica Module::validate(), detecta
  duplicate ids.
- MetaUi::new usa el helper, emite toast con cards skipped si las hay.
- 3 tests e2e nuevos.

26/26 brahman-cards verdes (+4). 48/48 nakui-ui verdes (+3).
Workspace build verde.

nakui_ui_schema::load_modules_from_dir queda intacto (sus tests lo
usan + otros consumers futuros pueden preferirlo). Migración opt-in.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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Sergio
2026-05-09 23:32:47 +00:00
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+68
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@@ -6,6 +6,74 @@ ratio/diff ver `git show <sha>`.
## 2026-05-09 ## 2026-05-09
### feat(nakui-ui): migrar consumer al brazo unificado `brahman_cards::load_cards_from_dir`
Primera consumer migration del brazo. `nakui-ui` ya no llama a
`nakui_ui_schema::load_modules_from_dir` directamente — pasa por
`brahman_cards::load_cards_from_dir` y extrae el variant `UiModule`
del `CardBody` de cada Card. Beneficios concretos:
- **Soporta `.ncl` además de `.json`**: el usuario puede dropear un
`card.ncl` (con templates Nickel + merge) en cualquier subdir y
el runtime lo levanta automáticamente. El layout legacy
`examples/nakui-modules/<id>/module.json` sigue funcionando vía
los filenames default `[card.ncl, card.json, module.ncl, module.json]`.
- **Cards de otros body kinds (Ente/Monad) se skipean limpio**:
si el dir contiene Cards no-UiModule, se reportan en un toast
informativo en lugar de fallar la carga.
Cambios en `brahman-cards`:
- **Nuevo `load_cards_from_dir(dir)`** + variante con readers/filenames
custom. Walkea subdirs (orden lexicográfico), busca el primero de
`DEFAULT_CARD_FILENAMES`, dispatcha al reader. Subdirs sin ningún
filename matching se skipean silenciosamente (permite assets/fixtures
sueltos al lado de los cards). Errores per-file se propagan loud
(sin ocultar corrupción).
- **`pub const DEFAULT_CARD_FILENAMES`**: lista canónica probada en
orden. `card.ncl` tiene prioridad sobre `card.json` y sobre los
legacy `module.*`.
- **4 tests nuevos del helper**: walk + skip de subdirs sin
card, prioridad ncl > json, propagación loud de errores per-file,
custom filenames.
Cambios en `nakui-ui`:
- **Nueva dep** `brahman-cards` en `Cargo.toml`.
- **Nuevo helper `load_ui_modules(dir) -> (Vec<Module>, Vec<String>)`**
que envuelve `brahman_cards::load_cards_from_dir`, filtra a
UiModule body, valida cada Module con su `validate()`, ordena
por id, y detecta duplicados. El callsite en `MetaUi::new` pasa
a usarlo y al ver Cards skipped emite un toast informativo.
- **3 tests nuevos**:
- `load_ui_modules_via_brahman_cards_returns_ui_modules_and_skips_others`
— verifica que un dir con UiModule + Ente carga el primero y
reporta el segundo en `skipped`.
- `load_ui_modules_via_brahman_cards_rejects_invalid_module`
`Module::validate()` se sigue aplicando (menu apuntando a view
inexistente rebota).
- `load_ui_modules_detects_duplicate_id` — dos UiModule con
mismo id rebotan con mensaje claro.
Tests totales:
- `brahman-cards`: 22 → 26 (+4 helper directorio).
- `nakui-ui`: 45 → 48 (+3 e2e migración).
- Workspace build verde.
Lo que NO cambió:
- `nakui_ui_schema::load_modules_from_dir` se mantiene intacto (sus
propios tests lo siguen usando, y otros consumers futuros podrían
preferir su error-typing más específico). La migración es opt-in:
`nakui-ui` usa el brazo, ui-schema sigue siendo una API válida.
- Layout actual de `examples/nakui-modules/<id>/module.json` no
requiere cambio. Un usuario puede convertir cualquier módulo a
`card.ncl` sin tocar el dir layout.
**Pendientes para próximos commits** (orden):
1. **Yahweh refactor**: lift del MetaUi runtime a
`crates/modules/ui_engine/` para reuso. El brazo + canónico ya
estables, ahora puede extraerse el meta-form widget genérico.
2. **KCL → Nickel**: kcl_wrapper reemplazado por Nickel contracts;
los 3 schemas .k de nakui modules pasan a .ncl.
3. **card.k eliminado** (es REFERENCE ONLY documentado).
### feat(brahman-cards): Nickel reader + templates con merge nativo (V2) ### feat(brahman-cards): Nickel reader + templates con merge nativo (V2)
Sigue al V1 (readers JSON). Ahora el brazo acepta inputs `.ncl`: Sigue al V1 (readers JSON). Ahora el brazo acepta inputs `.ncl`:
los evalúa via `nickel-lang` 2.0, exporta a JSON, y dispatcha por los evalúa via `nickel-lang` 2.0, exporta a JSON, y dispatcha por
Generated
+1
View File
@@ -6393,6 +6393,7 @@ dependencies = [
name = "nakui-ui" name = "nakui-ui"
version = "0.1.0" version = "0.1.0"
dependencies = [ dependencies = [
"brahman-cards",
"gpui", "gpui",
"nakui-core", "nakui-core",
"nakui-ui-schema", "nakui-ui-schema",
+1
View File
@@ -8,6 +8,7 @@ description = "Nakui — runtime GPUI de la metainterfaz: carga module.json desd
[dependencies] [dependencies]
nakui-core = { path = "../../modules/nakui/core" } nakui-core = { path = "../../modules/nakui/core" }
nakui-ui-schema = { path = "../../modules/nakui/ui-schema" } nakui-ui-schema = { path = "../../modules/nakui/ui-schema" }
brahman-cards = { path = "../../core/brahman-cards" }
yahweh-widget-text-input = { path = "../../modules/ui_engine/widgets/text_input" } yahweh-widget-text-input = { path = "../../modules/ui_engine/widgets/text_input" }
yahweh-theme = { path = "../../modules/ui_engine/libs/theme" } yahweh-theme = { path = "../../modules/ui_engine/libs/theme" }
gpui = { workspace = true } gpui = { workspace = true }
+170 -10
View File
@@ -34,6 +34,7 @@ use nakui_core::delta::{FieldOp, FieldPath};
use nakui_core::event_log::{ use nakui_core::event_log::{
execute_and_log_with_recovery, replay_with_snapshot_into, EventLog, LogEntry, Snapshot, execute_and_log_with_recovery, replay_with_snapshot_into, EventLog, LogEntry, Snapshot,
}; };
use brahman_cards::CardBody;
use nakui_core::executor::Executor; use nakui_core::executor::Executor;
use nakui_core::store::{MemoryStore, Store}; use nakui_core::store::{MemoryStore, Store};
use nakui_ui_schema::{ use nakui_ui_schema::{
@@ -125,17 +126,36 @@ impl MetaUi {
.map(PathBuf::from) .map(PathBuf::from)
.unwrap_or_else(|| PathBuf::from("nakui-modules")); .unwrap_or_else(|| PathBuf::from("nakui-modules"));
let (modules, mut load_error) = // Carga via el brazo unificado: brahman_cards::load_cards_from_dir
match nakui_ui_schema::load_modules_from_dir(&modules_dir) { // walkea subdirs buscando card.ncl/card.json/module.ncl/module.json,
Ok(m) => (m, None), // dispatcha al reader apropiado, devuelve Vec<Card>. Acá filtramos
Err(e) => ( // a los UiModule body variants y aplicamos las validaciones
Vec::new(), // específicas de la UI (validate de cada Module + dedup de id).
// Cards de otros kinds (Ente, Monad) que aparezcan en el dir se
// skipean con un msg al banner — no son fatales pero el usuario
// sabe que estaban ahí.
let (modules, mut load_error) = match load_ui_modules(&modules_dir) {
Ok((mods, skipped)) => {
let toast = if skipped.is_empty() {
None
} else {
Some(SharedString::from(format!( Some(SharedString::from(format!(
"no pude cargar módulos de {}: {e}", "skipeé {} card(s) no-UiModule en {}: {:?}",
modules_dir.display() skipped.len(),
))), modules_dir.display(),
), skipped
}; )))
};
(mods, toast)
}
Err(e) => (
Vec::new(),
Some(SharedString::from(format!(
"no pude cargar módulos de {}: {e}",
modules_dir.display()
))),
),
};
// Persistencia: abrir/crear el event log + opcionalmente un // Persistencia: abrir/crear el event log + opcionalmente un
// snapshot sibling para acortar el replay. Path del log por // snapshot sibling para acortar el replay. Path del log por
@@ -895,6 +915,50 @@ impl CommitOutcome {
/// Concatena un mensaje de compact opcional al toast del op original. /// Concatena un mensaje de compact opcional al toast del op original.
/// Devuelve el toast resultante listo para ir a `SharedString`. /// Devuelve el toast resultante listo para ir a `SharedString`.
/// Sin `compact_msg` devuelve `base` tal cual. /// Sin `compact_msg` devuelve `base` tal cual.
/// Carga UiModules desde un directorio via el brazo unificado
/// `brahman_cards::load_cards_from_dir`. Aplica las reglas
/// específicas de la UI:
/// - Sólo `CardBody::UiModule` cuenta; otros body kinds
/// (Ente, Monad, ...) se reportan en el `skipped` para que el
/// runtime los muestre como banner informativo.
/// - Cada `Module` se valida via `Module::validate()`.
/// - Detecta `id` duplicados entre módulos UiModule (el runtime
/// los direcciona por id; duplicados serían ambiguos).
///
/// Devuelve `(modules, skipped_ids)` ordenados por id.
fn load_ui_modules(
dir: &std::path::Path,
) -> Result<(Vec<Module>, Vec<String>), String> {
let cards = brahman_cards::load_cards_from_dir(dir)
.map_err(|e| e.to_string())?;
let mut modules: Vec<Module> = Vec::new();
let mut skipped: Vec<String> = Vec::new();
for c in cards {
match c.body {
CardBody::UiModule(m) => modules.push(m),
other => skipped.push(format!("{}({})", c.id, other.kind_name())),
}
}
for m in &modules {
m.validate()
.map_err(|e| format!("módulo '{}' inválido: {e}", m.id))?;
}
modules.sort_by(|a, b| a.id.cmp(&b.id));
let mut prev: Option<&Module> = None;
for cur in &modules {
if let Some(p) = prev {
if p.id == cur.id {
return Err(format!(
"id de módulo duplicado: '{}' aparece más de una vez",
cur.id
));
}
}
prev = Some(cur);
}
Ok((modules, skipped))
}
fn append_compact_msg(base: String, compact_msg: Option<String>) -> SharedString { fn append_compact_msg(base: String, compact_msg: Option<String>) -> SharedString {
match compact_msg { match compact_msg {
Some(m) => SharedString::from(format!("{base}; {m}")), Some(m) => SharedString::from(format!("{base}; {m}")),
@@ -2175,6 +2239,102 @@ mod tests {
assert!(validate_entity_refs(&store, &refs).is_err()); assert!(validate_entity_refs(&store, &refs).is_err());
} }
/// E2E del nuevo `load_ui_modules` que pasa por
/// `brahman_cards::load_cards_from_dir`. Verifica:
/// 1. UiModules cargados ordenados por id.
/// 2. Validación per-module se aplica (un module.json con
/// menu apuntando a una view inexistente debería fallar).
/// 3. Cards de otros body kinds (Ente fixture) se reportan
/// en el `skipped` sin romper la carga.
#[test]
fn load_ui_modules_via_brahman_cards_returns_ui_modules_and_skips_others() {
let root = tempfile::tempdir().unwrap();
// Subdir A: UiModule válido.
let a = root.path().join("alpha");
std::fs::create_dir(&a).unwrap();
std::fs::write(
a.join("module.json"),
serde_json::to_vec(&json!({
"id": "alpha",
"label": "Alpha",
"entities": [],
"menu": [],
"views": {}
}))
.unwrap(),
)
.unwrap();
// Subdir B: Ente card (no UiModule). Debe skipearse,
// no romper la carga.
let b = root.path().join("bravo");
std::fs::create_dir(&b).unwrap();
std::fs::write(
b.join("card.json"),
serde_json::to_vec(&json!({
"schema_version": 1,
"id": "01ARZ3NDEKTSV4RRFFQ69G5FAV",
"label": "ente-bravo",
"payload": "Virtual",
"supervision": "OneShot"
}))
.unwrap(),
)
.unwrap();
let (modules, skipped) =
load_ui_modules(root.path()).expect("load ok");
assert_eq!(modules.len(), 1);
assert_eq!(modules[0].id, "alpha");
assert_eq!(skipped.len(), 1);
assert!(skipped[0].contains("ente"));
}
#[test]
fn load_ui_modules_via_brahman_cards_rejects_invalid_module() {
let root = tempfile::tempdir().unwrap();
let sub = root.path().join("broken");
std::fs::create_dir(&sub).unwrap();
// menu apunta a una view que no existe en `views`.
std::fs::write(
sub.join("module.json"),
serde_json::to_vec(&json!({
"id": "broken",
"label": "Broken",
"entities": [],
"menu": [{ "label": "Phantom", "view": "ghost" }],
"views": {}
}))
.unwrap(),
)
.unwrap();
let err = load_ui_modules(root.path()).unwrap_err();
assert!(err.contains("broken"), "msg debe nombrar el módulo: {err}");
}
#[test]
fn load_ui_modules_detects_duplicate_id() {
let root = tempfile::tempdir().unwrap();
for name in ["dir_a", "dir_b"] {
let sub = root.path().join(name);
std::fs::create_dir(&sub).unwrap();
std::fs::write(
sub.join("module.json"),
serde_json::to_vec(&json!({
"id": "dup",
"label": "Dup",
"entities": [], "menu": [], "views": {}
}))
.unwrap(),
)
.unwrap();
}
let err = load_ui_modules(root.path()).unwrap_err();
assert!(err.contains("duplicado"), "msg debe decir duplicado: {err}");
assert!(err.contains("dup"), "msg debe nombrar el id: {err}");
}
#[test] #[test]
fn clear_fields_skips_absent_and_null() { fn clear_fields_skips_absent_and_null() {
let current = json!({ let current = json!({
+58
View File
@@ -256,3 +256,61 @@ fn dispatch_to_reader(
} }
Err(CardLoadError::NoMatchingReader) Err(CardLoadError::NoMatchingReader)
} }
/// Filenames convencionales que [`load_cards_from_dir`] busca dentro
/// de cada subdir, en orden de preferencia. Si `card.ncl` existe se
/// usa ese; sino `card.json`; sino los aliases legacy `module.*`. Los
/// últimos dos son por compat con el layout actual de
/// `examples/nakui-modules/<id>/module.json`.
pub const DEFAULT_CARD_FILENAMES: &[&str] =
&["card.ncl", "card.json", "module.ncl", "module.json"];
/// Carga todas las Cards encontradas como subdirs inmediatos de
/// `dir`. Por cada subdir, busca los filenames convencionales (ver
/// [`DEFAULT_CARD_FILENAMES`]) y carga el primero que existe. Subdirs
/// sin ningún filename matching se skipean silenciosamente — permite
/// que un dir contenga subdirs auxiliares (assets, fixtures, etc.).
///
/// Devuelve las Cards en orden lexicográfico por subdir name (estable
/// across runs). NO ordena por `Card.id` — el caller decide si quiere
/// re-ordenar y/o dedupar.
///
/// Errores: cualquier I/O al leer el `dir` mismo, o cualquier
/// `CardLoadError` de un archivo encontrado (NO continúa tras el
/// primer fallo — fallo loud > corrupción silenciosa).
pub fn load_cards_from_dir(dir: impl AsRef<Path>) -> Result<Vec<Card>, CardLoadError> {
load_cards_from_dir_with(dir, DEFAULT_CARD_FILENAMES, &default_readers())
}
/// Variante de [`load_cards_from_dir`] con filenames y readers
/// custom. Útil para apps que quieren restringir formatos o usar un
/// nombre canónico distinto.
pub fn load_cards_from_dir_with(
dir: impl AsRef<Path>,
filenames: &[&str],
readers: &[Box<dyn CardReader>],
) -> Result<Vec<Card>, CardLoadError> {
let dir = dir.as_ref();
let mut subdir_paths: Vec<std::path::PathBuf> = std::fs::read_dir(dir)?
.flatten()
.filter_map(|e| {
let p = e.path();
if p.is_dir() { Some(p) } else { None }
})
.collect();
// Orden estable por subdir name — el output del brazo no debería
// depender del orden de read_dir (que varía por filesystem).
subdir_paths.sort();
let mut out: Vec<Card> = Vec::new();
for sub in subdir_paths {
for fname in filenames {
let candidate = sub.join(fname);
if candidate.exists() {
out.push(load_card_with(&candidate, readers)?);
break;
}
}
}
Ok(out)
}
@@ -268,6 +268,142 @@ fn extensions_field_starts_empty_in_v1() {
assert_eq!(card.extensions, BTreeMap::new()); assert_eq!(card.extensions, BTreeMap::new());
} }
// ===========================================================================
// load_cards_from_dir (subdir walking)
// ===========================================================================
#[test]
fn load_cards_from_dir_walks_subdirs_and_finds_module_json() {
let root = unique_dir("dir-walk");
// Subdir A: tiene module.json (UiModule).
let a = root.join("alpha");
std::fs::create_dir(&a).unwrap();
std::fs::write(
a.join("module.json"),
serde_json::to_vec_pretty(&json!({
"id": "alpha",
"label": "Alpha",
"entities": [],
"menu": [],
"views": {}
}))
.unwrap(),
)
.unwrap();
// Subdir B: tiene module.json (UiModule).
let b = root.join("bravo");
std::fs::create_dir(&b).unwrap();
std::fs::write(
b.join("module.json"),
serde_json::to_vec_pretty(&json!({
"id": "bravo",
"label": "Bravo",
"entities": [],
"menu": [],
"views": {}
}))
.unwrap(),
)
.unwrap();
// Subdir C: NO tiene ninguno de los filenames convencionales —
// se debe skipear sin error.
let c = root.join("charlie");
std::fs::create_dir(&c).unwrap();
std::fs::write(c.join("readme.txt"), b"sin card aca").unwrap();
let cards = brahman_cards::load_cards_from_dir(&root).expect("ok");
let ids: Vec<&str> = cards.iter().map(|c| c.id.as_str()).collect();
assert_eq!(
ids,
vec!["alpha", "bravo"],
"orden lexicográfico por subdir name"
);
for c in &cards {
assert_eq!(c.body.kind_name(), "ui_module");
}
std::fs::remove_dir_all(&root).ok();
}
#[test]
fn load_cards_from_dir_prefers_ncl_over_json_when_both_present() {
let root = unique_dir("dir-prefer");
let sub = root.join("only");
std::fs::create_dir(&sub).unwrap();
// Ambos archivos existen; el .ncl debería ganar.
std::fs::write(
sub.join("card.ncl"),
r#"{ id = "from_ncl", label = "Ncl", entities = [], menu = [], views = {} }"#,
)
.unwrap();
std::fs::write(
sub.join("card.json"),
serde_json::to_vec(&json!({
"id": "from_json",
"label": "Json",
"entities": [], "menu": [], "views": {}
}))
.unwrap(),
)
.unwrap();
let cards = brahman_cards::load_cards_from_dir(&root).expect("ok");
assert_eq!(cards.len(), 1);
assert_eq!(cards[0].id, "from_ncl", "card.ncl tiene prioridad");
std::fs::remove_dir_all(&root).ok();
}
#[test]
fn load_cards_from_dir_propagates_per_file_errors_loud() {
let root = unique_dir("dir-error-loud");
let sub = root.join("broken");
std::fs::create_dir(&sub).unwrap();
std::fs::write(sub.join("card.json"), b"{ this is not valid json").unwrap();
let err = brahman_cards::load_cards_from_dir(&root).unwrap_err();
assert!(
matches!(err, CardLoadError::JsonParse(_)),
"el error de un file roto debe propagar fail-loud, got {err:?}"
);
std::fs::remove_dir_all(&root).ok();
}
#[test]
fn load_cards_from_dir_with_custom_filenames() {
let root = unique_dir("dir-custom-fname");
let sub = root.join("only");
std::fs::create_dir(&sub).unwrap();
// Filename custom que NO está en el default.
std::fs::write(
sub.join("manifest.json"),
serde_json::to_vec(&json!({
"id": "x",
"label": "X",
"entities": [], "menu": [], "views": {}
}))
.unwrap(),
)
.unwrap();
// Default no encuentra nada (skipea):
let with_default = brahman_cards::load_cards_from_dir(&root).unwrap();
assert_eq!(with_default.len(), 0, "default filenames no incluye manifest.json");
// Custom filename encuentra:
let with_custom = brahman_cards::load_cards_from_dir_with(
&root,
&["manifest.json"],
&brahman_cards::default_readers(),
)
.unwrap();
assert_eq!(with_custom.len(), 1);
assert_eq!(with_custom[0].id, "x");
std::fs::remove_dir_all(&root).ok();
}
// =========================================================================== // ===========================================================================
// Helpers de tests // Helpers de tests
// =========================================================================== // ===========================================================================
@@ -281,3 +417,18 @@ fn tempfile_path(name: &str) -> std::path::PathBuf {
)); ));
p p
} }
fn unique_dir(name: &str) -> std::path::PathBuf {
let mut p = std::env::temp_dir();
p.push(format!(
"brahman-cards-test-{}-{}-{}",
std::process::id(),
std::time::SystemTime::now()
.duration_since(std::time::UNIX_EPOCH)
.map(|d| d.as_nanos())
.unwrap_or(0),
name
));
std::fs::create_dir_all(&p).unwrap();
p
}