feat(mirada): acción spawn — lanzar programas desde el compositor

Un escritorio sin forma de abrir una terminal no es usable. Ahora el
keymap puede lanzar programas:

- `mirada-protocol`: nuevo `BrainCommand::Spawn(String)`.
- `mirada-brain`: `DesktopAction::Spawn(String)` con forma textual
  `spawn:<comando>` (`Display`/`FromStr`); `Desktop::apply` la traduce
  a `BrainCommand::Spawn`. El keymap por defecto trae
  `Super+Shift+Return` → `spawn:foot`. `DesktopAction` deja de ser
  `Copy` (lleva el comando) — `Keymap::lookup` clona en vez de copiar.
- `mirada-body`: `BodyOp::Spawn(String)`.
- `mirada-compositor`: `exec_op` ejecuta el spawn con un helper
  `spawn_command` (`sh -c`, hereda `WAYLAND_DISPLAY`), que también
  recoge el lanzamiento de `MIRADA_STARTUP` — antes duplicado.

`spawn:foot --title x` también funciona desde `mirada-ctl`. Tests
nuevos del round-trip textual y del flujo atajo→comando.

Nota: un keymap.ron ya existente no recibe el atajo nuevo; hay que
añadir la línea a mano o borrar el archivo para regenerarlo.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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sergio
2026-05-21 03:59:37 +00:00
parent 90bffec3f1
commit fb3091d995
10 changed files with 76 additions and 16 deletions
@@ -74,6 +74,8 @@ pub enum BodyOp {
SetGrabs(Vec<String>),
/// Cambia el cursor del puntero.
SetCursor(String),
/// Lanza un programa como proceso hijo del compositor.
Spawn(String),
/// Apaga el compositor y libera el hardware.
Shutdown,
}
@@ -163,6 +165,7 @@ impl BodyState {
BrainCommand::Kill(id) => vec![BodyOp::KillClient(id)],
BrainCommand::GrabKeys(keys) => vec![BodyOp::SetGrabs(keys)],
BrainCommand::SetCursor(name) => vec![BodyOp::SetCursor(name)],
BrainCommand::Spawn(cmd) => vec![BodyOp::Spawn(cmd)],
BrainCommand::Shutdown => vec![BodyOp::Shutdown],
}
}