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Sergio 6facc3c8ed portada: reticula via pseudoelemento ::before con gradientes, circulo y lineas 3px 2026-05-24 02:48:56 +00:00
Sergio b6330a22b4 recompilar wasm con canvas funcional z-index -1, reticula 3px #777 2026-05-24 02:46:11 +00:00
Sergio de97c34965 portada: reticula 3px #777, z-index 30, canvas z-index -1, hover via reticula-lit 2026-05-24 02:44:06 +00:00
Sergio 05f916a7d1 portada: reticula ilumina en hover via JS, contenido centrado, orden 0x01|0x00 / 0x02|0x03 2026-05-24 02:29:52 +00:00
Sergio 2545d3108d portada chakana 2x2: reticula, 4 cuadrantes 0x00-0x03, hover metadatos, canvas opaco atras 2026-05-24 02:17:34 +00:00
Sergio 794d3e932e expandir a 9 páginas: +cuerpo, sombra, cosmos, practica, olvido 2026-05-23 19:56:08 +00:00
Sergio 5f4d260301 gioser-web: move page-controls to static HTML, simplify sync
- Moved the minimize/close buttons from dynamic JS creation to
  static HTML in index.html (always present, hidden by default)
- sync_page_controls() now just toggles opacity/pointer-events
  instead of creating DOM elements
2026-05-23 16:52:03 +00:00
Sergio dac1fc71ad gioser-web: absolute paths for CSS, JS, md to fix history.pushState routing
- Changed all relative paths (./styles.css → /styles.css,
  ./pkg/gioser_web.js → /pkg/gioser_web.js,
  ./md/*.md → /md/*.md) to absolute so they don't break when
  pushState changes URL to /estudio/aire etc.
- Caddy already has try_files fallback to /index.html for SPA routing.
2026-05-23 16:43:22 +00:00
Sergio 7f7ba1fef9 gioser-web: revert Cytoscape, back to SVG gioser-graph-web
- Remove cytoscape-graph.js (wasn't working with hidden deck)
- Restore gioser-graph-web Rust SVG widget with gioser-web dep
- Rebuild WASM (514K)
2026-05-23 15:28:41 +00:00
Sergio d4c31d70b7 gioser-web: replace Rust SVG graph with Cytoscape.js
- Add cytoscape-graph.js: fetches /graph, renders with Cytoscape.js
- Style: round-rect nodes, cose layout, edge width proportional to weight
- Click: center node + fade rest (wineandcheesemap effect)
- Double-click: trigger navigation callback
- Hover: tooltip with preview text
- Click background: restore all
- Remove gioser-graph-web crate dependency (no longer needed)
- Add CDN cytoscape@3.30.4 + defer script to index.html
- gioser-graph custom element auto-initialized on mount
2026-05-23 15:17:28 +00:00
sergio d94dcfb5af feat(gioser): ciclo sol↔luna↔tierra, auras anchas, nuevo set Software/Quién Soy/Manifiesto/Mística
Shader (gioser-shaders):
- 3 cuerpos centrales renderizados realísticamente con interpolación
  gradual entre ellos (cross-fade smoothstep):
  - render_sun: núcleo gauss + corona pulsante + textura de plasma FBM
    (boiling surface).
  - render_moon: disco con limb darkening, cráteres + mares (2 octavas
    de fbm), terminador móvil (fase lunar), halo azulado en el limb
    iluminado.
  - render_earth: disco con continentes fbm (rotación lenta), polos
    blancos, nubes en otra capa, día/noche en hemisferio iluminado,
    halo atmosférico azul (Rayleigh simplificado).
- Uniforms u_body_a, u_body_b (int 0/1/2), u_body_blend (float).
- Cuerpo central se calcula sólo si inside > 0.001 (perf — saltea pixels
  fuera de la superficie de la chacana).
- radial_mult atenúa los rayos cuando luna/tierra están activos — el sol
  es el único que irradia tan intensamente.

- element_cloud(): aura ancha por cardinal (sigma_along=0.42,
  sigma_perp=0.34) con textura fbm animada y modulación por elemento.
  - AIRE: corrientes suaves que ondulan horizontalmente.
  - FUEGO: lengüetazos rápidos con flicker.
  - TIERRA: densidad sólida con variación lenta.
  - AGUA: ondulaciones grandes que viajan hacia afuera.
  Las nubes cubren todo el cuadrante del cardinal, no solo la punta.

- Helper functions vnoise_c + fbm_c agregadas (necesarias para superficies
  realistas de luna/tierra y para nubes elementales).

Renderer (gioser-canvas-web):
- body_state(t) -> (body_a, body_b, blend) state machine:
  - BODY_PHASE_SECS = 45 (≈10 pulsos del sol antes de transicionar).
  - BODY_TRANSITION_SECS = 4 (cross-fade gradual).
  - Total cycle: 147s = sol 45s → trans 4s → luna 45s → trans 4s → tierra 45s → trans 4s.
  - Smoothstep cubic en el blend para curva natural (no linear).
- Sube u_body_a/b como int (uniform1i) y u_body_blend como float.

App + contenido:
- index.html: nuevos labels en los 4 tips
  - NORTE (aire):  SOFTWARE / Tecnología
  - ESTE (fuego):  QUIÉN SOY / Bitácora
  - SUR (tierra):  MANIFIESTO / Invariantes
  - OESTE (agua):  MÍSTICA / Espiritualidad
- Íconos SVG nuevos relacionados al tema:
  - aire: chip de circuito con nodos y conexiones
  - fuego: libro abierto con líneas
  - tierra: hexagrama dentro de círculo (sacred geometry / invariante)
  - agua: ojo en triángulo (mística)
- gioser-web src/lib.rs: ensure_page_dom usa nuevos title+tag por elemento.
- 4 md/*.md reescritos con contenido seed para los nuevos temas, con
  manifiesto explícito en tierra.md.

Workspace verde + 21 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-15 04:31:02 +00:00
sergio 62058ab193 feat(gioser): deck swipeable + minimize, brand+copyleft en taskbar (vista-web)
Nuevo módulo agnóstico:
- `crates/modules/vista/vista-web` — Deck::mount(strip) instala swipe
  horizontal con snap a la página más cercana, estilo Flutter PageView.
  goto(idx, smooth) navega programáticamente. on_change(cb) fires tras
  snap. Drag decision: horizontal si dx > 8px y > 1.3*dy; sino cede al
  pan-y nativo (scroll vertical del contenido). resize listener ajusta
  --vista-offset sin animar usando .vista-instant un frame.

App rediseñada:
- Brand "GioSer" sacado del centro de la chacana → ahora en la taskbar
  junto al botón home (data-home). brand-dot dorado entre Gio·Ser. El
  centro de la chacana queda con sol limpio.
- Copyleft + sergio@gioser.net a la derecha de la taskbar, abre
  https://sergio.gioser.net en nueva pestaña (target=_blank rel=noopener).
- 4 drawers separados → reemplazados por un único `.deck` con `.deck-strip`
  vista-web manejado. Las páginas se crean dinámicamente al abrir un
  elemento por primera vez (`ensure_page_dom`).
- Cada página tiene controles minimizar (─) y cerrar (×) arriba a la
  derecha, con ambience animada por elemento.
- Click minimize → active=None, deck scale(0) hacia la cajita del
  taskbar (origin = bounding rect del taskbar-item). Página queda en
  memoria, tab sigue en la barra.
- Click cajita del taskbar:
  - Si está activa → minimize (toggle).
  - Si está minimizada → restore con scale-up desde la cajita.
- Click home / brand → minimize all (estilo Show Desktop, no destruye).
- Swipe horizontal o click cajita → deck.goto(idx, smooth=true) con snap
  animado por vista-web. on_swipe sync de taskbar active state.
- Cerrar página → remueve del strip + del Vec pages; si era activa,
  reemplaza por neighbor o hide deck si era la última.

CSS:
- Eliminado `.brand` fixed center y `.drawer` × 4 individuales.
- `.deck` único + `.deck-strip` con `transform: translate3d(--vista-offset)`
  y transition transform 360ms cubic-bezier(0.22, 0.61, 0.36, 1).
- `.deck-strip.vista-dragging` / `.vista-instant` → transition: none.
- `.deck-page[data-element]` cada una con su page-ambience animada
  (aire-drift, fuego-flicker, agua-tide, tierra static).
- `.taskbar-brand` Cinzel 1.3rem dorado + .brand-dot.
- `.taskbar-credit` con `.copyleft-mark` (© con scaleX(-1) = copyleft
  visual).
- `.taskbar-spacer { flex:1 }` empuja credit a la derecha.
- `.taskbar-item.active` glow del color del elemento + border-bottom.
- `body.deck-visible` baja opacity del canvas + esconde tips y brand.

Workspace verde + 18 tests (geom 6 + palette 4 + physics 3 + pluma-md 5).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-14 02:20:34 +00:00
sergio 5e0fcae4b4 feat(gioser): shake on click, mouseleave rebound, element particles, taskbar
Renderer (gioser-canvas-web):
- Spring shake (SpringDamper1, 7.5 Hz / ζ=0.13) aplicado como rotación Z
  en el MVP. impulse_click() inyecta velocidad alternada → vibración fuerte
  con ~5 ciclos decayendo en ~0.8s.
- release_tilt() pone target del tilt en (0,0) → la chacana cae al frente
  con el rebote natural del spring sub-crítico.
- world_scale_for_aspect(): en portrait (aspect<1) escala baja proporcional
  para que el aro exterior no se corte por los lados. Base 1.05, piso 0.45.
- click_radius_css_px() expone radio del aro en CSS-pixels desde el centro
  del canvas; la app lo usa para hit-test del impulso.
- set_client_size() separa CSS-pixels de device-pixels (DPR).
- tilt_degrees() ahora retorna (pitch, yaw, roll) — el brand replica los 3.
- 4 nuevos uniforms u_aire/fuego/tierra/agua_color para el shader de
  partículas.

Shader (gioser-shaders/FS_CHACANA):
- Función element_particles(tip, outward, color, kind) → 4 partículas por
  cardinal con personalidad: AIRE drift+sway, FUEGO rise+flicker (siempre
  hacia +Y), TIERRA cae, AGUA ondula descendiendo. Gauss + envelope
  sinusoidal en la vida. ~16 partículas total, costo modesto.

App (gioser-web):
- pointerdown en canvas → si distancia al centro < click_radius_css_px →
  impulse_click(). Touch y mouse vienen unificados por PointerEvent.
- mouseleave en canvas → release_tilt(). Sin set_target, el spring se
  quedaría en la última posición — ahora vuelve al frente con rebote.
- position_tips ahora clampea raw_x/raw_y a [margin, viewport - taskbar -
  margin] en CSS pixels. Los botones NUNCA salen del canvas ni cubren la
  taskbar incluso en aspect extremos o tilt máximo.
- AppState + TaskbarState (RefCell): trackea drawers abiertos + activo.
  open_tab/switch_tab/close_tab/home aplican mutación + sync().
- sync() rebuild de taskbar-list innerHTML por cada cambio de estado,
  más swap de body classes + drawer .open classes.
- Click delegation en taskbar-list — un listener para todas las cajitas.
- Botón home con data-home en la barra (svg de casa) cierra todo y
  limpia el taskbar.
- Escape también cierra el drawer activo.
- update_tilt_css ahora setea --tilt-z también — brand title roll
  visible en el shake.

CSS:
- .drawer bottom: 52px (reserva taskbar).
- .taskbar full ancho fixed bottom, glass + gold border, scrollable horiz
  para muchas cajitas.
- .taskbar-item con --task-color por elemento (aire/fuego/tierra/agua),
  .active glow del color + inset border bottom.
- .taskbar-home con svg de casa dorado, hover glow.
- Responsive: taskbar 46px en mobile + ajustes.
- .brand transform agrega rotateZ(--tilt-z) para que el título vibre con
  la chacana en click impulses.

Workspace verde + 18 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-14 01:46:05 +00:00
sergio fce630c8d0 feat(gioser): sol detrás, título central, drawers MD + pluma agnóstico
Visual de la chacana retrabajado contra chakana.png de referencia:
- Sol detrás (gauss + corona, masked al interior de la chacana — sólo
  asoma por la superficie de la cruz, no se cuela afuera).
- Doble outline dorado (línea principal + paralela offset 0.020), color
  CHACANA_LINE pasa de cyan helado a dorado-ámbar del logo.
- Interior con niebla violeta-noche (u_dark_color) y rayos radiales
  sutiles desde el centro, modulados por sin(t * 0.3).
- Aro doble exterior: ring fino interior + ring grueso con 4 grupos de
  3 puntos cardinales (calculados angularmente, no rayos largos).
- WORLD_SCALE 1.45→1.05, MAX_TILT 35°→28° (más sólido, menos caricaturesco).

Título "GioSer" centrado dentro de la superficie de la chacana, sin
subtítulo. Se inclina junto con la chacana vía CSS perspective +
rotateX/rotateY desde u-tilt-x/y inyectadas cada frame por WASM.

Botones (4 tips):
- Reposicionados a `arm_extent * 1.32` (entre punta y aro grueso).
- Bigger: min-width 168px, glyph 54px, label Cinzel 0.95rem.
- Doble anillo en hover (::before con border + glow).
- Cuando un drawer se abre, fade-out de tips + canvas + brand.

Drawers MD (uno por elemento):
- `<aside class="drawer drawer-{element}">` con transform-origin desde
  CSS vars (--origin-x/y) seteadas por WASM al click — crece desde la
  posición exacta del botón hasta fullscreen en 700ms con cubic-bezier.
- Ambience por elemento: AIRE (radial drift), FUEGO (flicker keyframe),
  AGUA (tide vertical), TIERRA (warm earth gradient).
- Cerrado con botón X, Escape o data-close-drawer.
- Carga MD desde ./md/{element}.md via spawn_local + Reader::open_url.

Pluma (visor MD agnóstico, dos crates nuevos):
- `crates/modules/pluma/pluma-md` — wrapper sobre pulldown-cmark 0.12.
  API: to_html(), to_themed_html(md, theme) con sanitización del theme,
  events() para AST stream. GFM completo. No deps web. 5 tests.
- `crates/modules/pluma/pluma-reader-web` — toma HtmlElement, expone
  open_url async (fetch via wasm-bindgen-futures), render_md sync,
  show_loading/show_error. NO inyecta CSS — el host estiliza
  `.pluma-doc[data-pluma-theme="..."]` con sus colores.

CSS pluma-doc completo: h1/h2/h3, code/pre con border-left accent,
blockquote, tables, lists, hr gradient. Loader spinner + error state.

Placeholders en md/{aire,fuego,tierra,agua}.md con texto seed.

Workspace verde + 18 tests (6 geom + 4 palette + 3 physics + 5 pluma-md).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-13 23:38:37 +00:00
sergio 52acaabcf4 gioser 2026-05-12 18:55:29 +00:00