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sergio 1078e433f2 feat(tahuantinsuyu): rueda 3D, hover-highlight, universo, themes papel
Segunda tanda de UX a partir de feedback de uso real:

- Zoom/pan reasignados: wheel = zoom puro (sin modifier). LMB drag
  fuera del anillo de signos = pan; sobre el anillo = jog-dial
  (rectificación). MMB sigue como pan secundario. Tecla `0`
  resetea zoom + pan.

- Planetas legibles: el "dot rellenado" se reduce a 3 px (solo
  marca el grado exacto). Encima va `planet_glyph` con disco-halo
  del bg_panel y border del color del planeta — el glyph unicode
  astronómico (☉☽☿♀♂♃♄♅♆♇) ahora se lee contra cualquier fondo.

- Aspectos hover-highlight: al hovear un planeta, sus líneas se
  mantienen al 100 % y el resto cae a 18 %. Resuelve el "¿quién
  contra quién?" sin desordenar la rueda.

- Ascensionales: cruz completa ASC-DESC + MC-IC (4 radios) con
  α=0.55. Labels ASC/MC/DESC/IC como pills con bg-halo y border
  `angle_highlight`, font 11 — antes eran texto chico que se
  fundía con el dial.

- Universo: el wheel pierde su bg de cuadrado (que cortaba contra
  el panel). El root del canvas pinta un starfield sutil ~130
  puntos deterministas (xorshift32 con seed fija, sin parpadeo
  entre frames). Solo activo en themes dark — sobre fondos claros
  generaría ruido.

- Estilo 3D anillos: `stroke_circle_3d` (highlight +luma + base +
  shadow -luma) reemplaza al stroke plano en sign_outer, sign_inner
  y el outer ring. Más `paint_dial_bevel` con 10 strokes finos en
  bell curve entre sign_inner y sign_outer — simula gradient radial
  que gpui canvas no soporta nativo.

- Theme `Print Color`: papel crema, paleta astro con luminancia
  0.26-0.34 y saturación alta, sin glow ni gradients.

- Theme `Print B&W`: monocromático sobre blanco puro. Aspectos
  diferenciados por dash pattern en lugar de color:
  conjunction/opposition sólidos, square dash medio, trine dash
  largo, sextile dotted, minors dotted finísimo. `paint_segment`
  con `dash: Option<(on,off)>` para implementar dashes (gpui
  canvas no tiene stroke dash nativo).

Todos los tests siguen verdes (6 shell + 5 yahweh-theme +
2 tahuantinsuyu-theme).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 15:45:48 +00:00
Sergio ce424eb6af feat(yahweh-theme): persistencia de la preferencia de theme entre runs
Iter 13. El switcher ya cambiaba el chrome en runtime, pero al
cerrar/reabrir el theme volvía a Nebula default. Ahora se persiste
en $XDG_CONFIG_HOME/yahweh/theme (default ~/.config/yahweh/theme)
y se restaura al boot.

yahweh-theme:
- pub fn config_path() -> Option<PathBuf>: resuelve XDG; None en
  sandbox/CI sin HOME ni XDG_CONFIG_HOME.
- pub fn load_persisted() / persist(theme): API pública.
  Variantes load_from_path / persist_to_path con path explícito
  para tests y apps custom.
- Theme::install_default(cx) ahora load_persisted o cae a Nebula.
- Theme::set(cx, theme) ahora persist + set_global. Best-effort:
  io errors ignorados (no rebota la UX por un secundario).
- 5 tests nuevos: round-trip, missing file, unknown name, create
  parent dir, XDG_CONFIG_HOME respetado.

API pública de install_default/set sin cambio de shape — todos los
downstream compilan sin tocar nada. Smoke run verificado.

Beneficio: 4 apps yahweh-themed comparten preferencia persistente.
Usuario puede preset via `echo Aurora > ~/.config/yahweh/theme`.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 11:56:48 +00:00
Sergio ea074d7d57 feat(yahweh): caret blinking + slots ornament en theme + MetaApp full themed
Iters 8-9 combinadas. Tres mejoras pequeñas que cierran la
integración del theme:

1) text-input caret blinking: caret_visible bool toggea cada 500ms
   via cx.spawn loop. _blink_task se mantiene en self para que
   drop cancele. render dibuja | sólo si focused && caret_visible.

2) yahweh-theme: 5 slots ornament secundario como methods (no
   fields) derivados de is_dark via ornament_slots() helper:
   bg_input/bg_button/bg_button_hover/accent_destructive/
   bg_destructive_hover. No requiere modificar los 6 presets.

3) MetaApp ornament cleanup: 11 rgb(0x...) hardcoded → slots del
   theme. Sidebar menu items, list row separator/buttons, icon ✕
   delete y su hover, EntityRef selector hovers, form submit
   button + fallback input bg, confirm modal hint y hovers.

Pattern: let X = theme.slot() antes de las closures + move |d|
d.bg(X) en hover/when para tomar ownership.

Antes MetaApp tenía la paleta principal themed (iter 5) pero el
ornament secundario seguía hardcoded. Ahora el theme switcher
cambia absolutamente todo el chrome.

Tests: 117 verdes. Downstream compila. Smoke nakui-ui: bootstrap
OK.

Limitación: nouser-explorer todavía hardcoded — próxima iter.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 11:05:39 +00:00
Sergio 53dbdf0f1d chore: monorepo inicial con arje + minga + yahweh absorbidos
Workspace en 4 ejes (core/modules/apps/shared):

- core/: 24 crates de arje (Init systemd-compatible: ente-card, ente-zero,
  ente-kernel, ente-bus, ente-cas, ente-soma, ente-wasm, ente-snapshot,
  ente-brain, ente-echo, ente-policy-provider, + 12 crates *-compat)
- modules/semantic_dht/: 5 crates de minga (minga-core con AST/CAS/MST,
  minga-p2p con libp2p Kad, minga-store, minga-vfs, minga-cli)
- modules/ui_engine/: 11 crates de yahweh (libs/{core,theme,bus,providers},
  widgets/{tree,splitter,tabs,tiled,container_core,text_input})
- apps/: 5 crates de yahweh (file_explorer, database_explorer, text_viewer,
  image_viewer, yahweh-shell)
- shared_wit/protocol.wit: handshake/lifecycle inicial

Cargo.toml unificado: thiserror bumped a 2 (transparente para arje), tokio
"full", paths intra-workspace de yahweh redirigidos a su nueva ubicación.

cargo check --workspace: 0 errores, 17 warnings (dead code preexistente).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-08 04:45:44 +00:00