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feat(tahuantinsuyu): fase 15 — badges de overlays activos en el footer
Cuando hay overlays activos, debajo del info_row aparecen pills con
los nombres de cada uno (Natal, Tránsito ahora, Progresión 38.2a,
Sinastría · Ana, Saturn return 29a) — el usuario ve de un vistazo qué
está mirando sin tener que mapear los anillos manualmente.
El border de cada pill toma color según a qué slot del wheel
pertenece: outer ring (transit/synastry/planetary_return) →
palette.angle_highlight (dorado), inner overlays (progression/
solar_arc) → palette.house_cusp (tono apagado), natal → neutro.
Permite leer la pila de izquierda a derecha y ubicar visualmente cada
glyph del wheel.
- engine: nuevo OverlayMeta { module_id, label } + campo overlays:
Vec<OverlayMeta> en RenderModel. build_render_model lo inicializa
vacío; bridge::compose pushea un OverlayMeta por cada
PipelineRequest después de su build_*_overlay correspondiente. Helper
push_overlay_meta(render, id, label). Labels: "Tránsito ahora",
"Progresión {age:.1}a", "Solar Arc {age:.1}a", "Sinastría · {name}"
(lee partner_chart.label antes de mover el Box al builder),
"{Body} return {age:.0}a" (usa eternal_sky body.name()).
- canvas: render_wheel separa el viejo footer en info_row (Asc/MC/ms +
offset + hotkeys) y un badges_row opcional. badges_row aparece solo
cuando render.overlays != empty. Pill helper centralizado: bg
panel_alt, border 1px, text size 10, rounded 10. Border color
decidido por module_id para correlacionar con el ring visual.
Compatible con compute_mock (que setea overlays = vec![] — ningún
mock badge). Persiste sin cambios — los configs siguen guardando su
estado, los OverlayMeta se reconstruyen en cada compose desde los
requests activos.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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feat(tahuantinsuyu): fase 14 — Return abstracto + Control::Select interactivo
El módulo SolarReturn se generaliza a PlanetaryReturn parametrizable
por cuerpo (Sun/Moon/Mercury/Venus/Mars/Jupiter/Saturn/Uranus/Neptune/
Pluto). Validado contra `Control::Select`, ahora interactivo como
tercer tipo de control draggable (después de Toggle/Slider/ChartPicker).
Refactor estructural: el dropdown del ChartPicker pasa a ser
infraestructura compartida — chart_picker_value/chart_picker_open
desaparecen, reemplazados por string_state/dropdown_open que sirven
a CUALQUIER control basado en string (picker + select).
render_chart_picker y render_select ahora son thin wrappers sobre
render_dropdown(options, include_auto).
- engine:
- PipelineRequest::SolarReturn → PipelineRequest::PlanetaryReturn
{ body: String, target_age_years }. Body como string agnóstico
(sun/moon/jupiter/...) que el bridge mapea a eternal_sky::Body
vía map_body — el mismo helper que ya usa StoredChartConfig.
- build_solar_return_overlay → build_planetary_return_overlay con
parameter `body: Body`. next_return acepta cualquier body, así que
Moon return (mensual) y Saturn return (29 años) funcionan igual.
Mensajes de error incluyen body.name() para diagnóstico.
- modules:
- SolarReturnModule → PlanetaryReturnModule (mod planetary_return).
id "planetary_return". Controles: toggle "enabled" + Select "body"
con 10 opciones de cuerpo (Sol → Plutón) + Slider edad. label
"Retornos planetarios".
- panel:
- Refactor: chart_picker_value/chart_picker_open → string_state/
dropdown_open (compartido entre ChartPicker y Select).
- set_string(module_id, key, value, cx) — API unificada. set_chart_picker
queda como alias retrocompatible.
- render_dropdown(options, include_auto, …) — helper común. picker
pasa include_auto=true (muestra "(automático)" + separador);
select pasa include_auto=false (las options son la única opción).
- render_select implementado — el botón muestra la option's label
(no value); click abre dropdown; click en opción emite ControlChanged
con Value::String(option.value).
- shell:
- OUTER_RING_MODULES const: "solar_return" → "planetary_return".
- build_requests para planetary_return: lee body string del
module_configs (default "sun"), arma PipelineRequest::PlanetaryReturn.
- apply_selection inicializa target_age + body=sun default para
planetary_return.
- sync_panel_from_configs strings → set_string (era set_chart_picker).
Probarlo: en el panel del módulo "Retornos planetarios", click en el
dropdown "Cuerpo" abre el popup; click en "Saturno" + slider en 29
años + toggle "Activar" = ves la carta del primer retorno de Saturno
(cuando recién terminaba la primera vuelta) en el outer ring con
cross aspects al natal.
NOTE: La persistencia con id "solar_return" de fase 13 queda huérfana
en la DB de los users que ya hayan probado. No es destructivo —
simplemente esas rows quedan sin módulo que las lea. Pre-1.0.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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feat(tahuantinsuyu): fase 13 — Solar Return como sexto overlay
Sexto módulo siguiendo el patrón establecido. Cambio estructural:
3-way mutual exclusion para los módulos que comparten el outer ring
(transit + synastry + solar_return). Constante OUTER_RING_MODULES
abstrae el grupo para que fase 14+ pueda sumar lunar return / planet
returns sin tocar la lógica del shell.
- engine: PipelineRequest::SolarReturn { target_age_years } +
build_solar_return_overlay. Llama eternal_astrology::next_return
(Sun back to natal Sun, ventana ±1.5 años) desde un instante
~30 días antes del cumpleaños target. Computa la carta natal
completa al return_instant (mismo observer + config natales —
convención clásica) y la apila como Outer + Aspects cross natal ×
return. z=12/13. Import: `next_return` añadido a la lista de
re-exports del bridge.
- modules: solar_return::SolarReturnModule (id "solar_return", toggle
+ slider target_age_years 0..120 step 1.0). Registry pasa a 6
módulos para Natal.
- shell: OUTER_RING_MODULES const con los tres ids; mutual exclusion
generalizada de pair-wise a N-way (for-loop sobre el slice). Init
de age en apply_selection ahora incluye solar_return. build_requests
agrega la rama. Misma estructura que progression/solar_arc en la
rama de age handling.
- canvas: aspect_endpoints("solar_return") = (bodies, transits). Tres
loops del outer ring (paint dots, paint glyphs, anillos guía) ahora
aceptan los tres module_ids.
Probarlo: en el panel, slider "Edad del retorno" en valor entero (ej.
36) + toggle "Activar" = ves la carta del año cuando volviste a tu
Sol natal a los 36, con todos sus planetas en el outer ring y cross
aspects con tu natal. Cambiando el slider podés explorar año por año.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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feat(tahuantinsuyu): fase 10 — Sinastría como overlay (bi-wheel con carta hermana)
Quinto módulo overlay. Cuando hay otra carta hermana del mismo
contacto, la sinastría pone las posiciones del partner en el outer
ring + dibuja cross aspects entre las dos personas. Mismo molde que
los overlays anteriores; única novedad: el PipelineRequest transporta
una `Chart` completa porque el partner no es derivable de la natal.
- engine: PipelineRequest::Synastry { partner_chart: Box<Chart> }.
build_synastry_overlay(natal, partner_chart, render) llama
compute_natal_chart sobre el partner y find_synastry_aspects entre
los dos NatalCharts (sólo majors). Layers con module_id="synastry"
y z=10/11. Reusa la helper compute_natal_chart de fase 5.
- modules: synastry::SynastryModule (id "synastry", toggle "Activar"
sin hotkey por ahora). Registry agrega el quinto built-in. Test
pasó a 5 módulos aplicables a ChartKind::Natal.
- shell: build_requests detecta synastry.enabled y llama
find_synastry_partner — busca la primera carta hermana del contacto
actual (mismo contact_id, distinto chart_id). Si no hay hermana,
skip silencioso. Mutual exclusion: al prender transit o synastry
se apaga el otro automáticamente (comparten outer ring) — sincroniza
el toggle del panel + el layer_visibility del canvas.
- canvas: Radii::aspect_endpoints("synastry") devuelve (bodies,
transits) — same slot que transit. Loops del outer ring aceptan
module_id "transit" OR "synastry" (paint_wheel + glyph overlay).
Sin radii nuevo — visualmente comparten el ring 0.82 con transit.
Para probarlo: creá dos cartas en el mismo contacto (ej. el sujeto +
su pareja). Abrí la primera y activá "Sinastría" en el panel. Verás
los planetas del partner en el outer ring + líneas que cruzan al
centro mostrando los aspectos entre las dos personas. Si tenés
transit prendido cuando lo activás, se apaga; al revés también.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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feat(tahuantinsuyu): fase 9 — Solar Arc como segundo overlay
Confirma que la arquitectura de fase 6 escala: tres overlays simultáneos
(transit + progression + solar_arc) sin acoplamiento entre módulos, y
sin tocar el flujo del Shell salvo registrar el nuevo branch.
Tres puntos de extensión por overlay nuevo (exactamente los predichos):
1. variante en PipelineRequest
2. helper build_*_overlay en bridge + match arm en compose
3. módulo declarativo en modules/ + registro
- engine: PipelineRequest::SolarArc { target_age_years: f64 } +
build_solar_arc_overlay que llama solar_arc_true(natal, session, age)
→ desplaza uniformemente cada placement y cusp por el arco solar
(default ≈1°/año, vía true progressed Sun). Cross aspects natal ×
dirigida vía find_synastry_aspects(majors). Layers con
module_id="solar_arc" y z=8/9 (sobre todos los demás).
- modules: solar_arc::SolarArcModule con id="solar_arc", toggle
"Activar" + slider target_age_years 0..120. Mismo shape que
ProgressionModule. Registry.with_builtins lo registra. Test pasó a
4 módulos aplicables a ChartKind::Natal.
- canvas: Radii.solar_arc = 0.40 (entre progression 0.48 y aspects),
aspects shrunk a 0.32 para hacer lugar. Helpers Radii::body_ring()
y Radii::aspect_endpoints() ahora reconocen "solar_arc". paint_wheel
itera ambos overlays (progression + solar_arc) para dibujar dots,
glyph overlays y anillos guía sutiles. Loop común `for (id, ring) in
[..]` evita duplicación de código.
- shell: build_requests detecta solar_arc.enabled, agrega request con
edad. apply_selection inicializa target_age_years para ambos
overlays (progression + solar_arc) en current_age + sincroniza los
sliders del panel. Helper module_age_or_current(id) factoriza la
lectura de edad con fallback.
Activando los tres overlays al mismo tiempo el canvas se convierte en
una rueda de cinco anillos: zodíaco (1.00), tránsito (0.82), natal
(0.66-0.78), bodies natal (0.58), progression (0.48), solar arc (0.40),
con líneas de aspectos cross convergiendo desde el ring natal hacia
cada overlay simultáneamente.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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42e09fd7cd |
feat(tahuantinsuyu): fase 7 — progresión secundaria como overlay (prueba de la arquitectura)
Valida que el refactor de fase 6 escala: agregar un overlay nuevo
(progresión secundaria, "día por año") tocó exactamente lo predicho —
una variante en PipelineRequest, un helper en bridge, un módulo
declarativo en `progression`, una línea en build_requests, y el canvas
para pintarlo. Cero cambios en el flujo de eventos del Shell.
- engine: PipelineRequest::SecondaryProgression { target_age_years: f64 }
+ build_progression_overlay(natal, age, render) que delega en
eternal_astrology::secondary_progression(natal, session, age), pinta
los placements progresados en un anillo interno (ring 0.48), y suma
cross-aspects natal × progresada vía find_synastry_aspects (sólo
mayores, opacidad × 0.7). z = 6/7 — sobre las capas natal y
transit.
- modules: progression::ProgressionModule con id "progression", toggle
"Activar" (sin hotkey por ahora). Registry::with_builtins lo agrega.
El test pasó de 2 a 3 módulos para ChartKind::Natal.
- shell: build_requests detecta progression.enabled, calcula la edad
decimal desde StoredBirthData y SystemTime::now() (current_age_years
helper, aproximación tropical) y arma el request con esa edad.
El resto del flujo del shell se mantiene — la abstracción funciona.
- canvas: Radii agrega `progression: r * 0.48`, `aspects` shrunk a
`r * 0.38` para hacer lugar. Helper aspect_endpoints(module_id)
resuelve el par (r_from, r_to) según natal/transit/progression.
paint_wheel pinta dots progresados con alpha 0.85 + anillo guía
sutil que delimita el slot. Glyph overlay pinta planet symbols en
el ring de progresión con font_size 14 y box 20 (menores que el
natal para diferenciar visualmente).
Probarlo: en el panel, activar "Progresión secundaria" — verás los
planetas progresados en un anillo interno con su retrogradación
marcada, y líneas de aspectos que cruzan desde el ring de cuerpos
natales hacia el ring progresivo. Combinable con tránsitos: ambos
overlays apilan capas en orden bodies → transits, sin colisiones.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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feat(tahuantinsuyu): fase 5 — overlay de tránsitos (bi-wheel natal × ahora)
Activá el toggle "Tránsitos (ahora)" en el panel (o hotkey [T] sobre el wheel): la engine computa una segunda NatalChart al instante SystemTime::now() con el mismo observer y dibuja un anillo externo de planet glyphs encima del natal, más las cross-aspects entre ambos charts (sólo mayores). Las líneas cross van del ring de cuerpos natales al ring externo de tránsitos, con stroke más fino y opacidad más baja para no taparle el ojo a las aspectos natal-natal. - engine/bridge.rs: extraídas build_eternal_inputs y compute_natal_chart como helpers reutilizables. Nueva compute_with_transits(chart, offset, transit_at) que llama find_synastry_aspects entre natal y transit (AspectKind::MAJORS). Atajo compute_with_transits_at_now usa ESInstant::now(). Las capas extra van con module_id = "transit" y LayerKind::Outer / LayerKind::Aspects para que el canvas las distinga. - engine/lib.rs: re-export de compute_with_transits_at_now con el mismo fallback al mock cuando feature `eternal-bridge` está off. - canvas: nueva Radii::transits = 0.82, layout del wheel re-balanceado (houses_outer 0.78, houses_inner 0.66, bodies 0.58, aspects 0.50) para hacer lugar al anillo externo sin colisiones. paint_wheel: detecta layers de transit por module_id, pinta dots + glifos en el anillo nuevo + anillos guía sutiles. paint_cross_aspect_line con stroke 0.7 entre los dos radios. Glyph overlay para Outer ring con alpha 0.9 y font_size más chico que el natal. Hotkey [T] en on_key_down toggle LayerKind::Outer. - modules: NatalModule.controls() agrega toggle show_transits con hotkey [T] (default false — no recomputar transits si nadie pidió). - shell: nuevo show_transits flag. render_current despacha entre compute_at_offset y compute_with_transits_at_now según el flag. on_panel_event traduce ControlChanged show_transits a flip + redraw. on_canvas_event: el toggle de LayerKind::Outer dispara show_transits flip + render (no es un visibility toggle puro). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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feat(tahuantinsuyu): fase 4 — jog-dial perimetral, hotkeys y panel interactivo
Time scrubbing por drag en el aro exterior del wheel: rota visualmente mientras dura el drag, al soltar traduce el delta angular a minutos (1° = 4 min sideral, CW = forward) y emite CanvasEvent::TimeOffsetChanged. La Shell recomputa con engine::compute_at_offset y el ascendant rotado queda en la nueva posición. Snap visual a 0° tras commit. - engine: nueva variante compute_at_offset(chart, minutes) que suma segundos al UTC base via add_seconds + Instant::from_utc y corre la pipeline normal. compute() es ahora wrapper con offset=0. - canvas: estado nuevo layer_visibility + drag_jog. Mouse handlers registrados desde el paint callback (mismo patrón que splitter/tiled). Hotkeys D/H/X/P toggle SignDial/Houses/Aspects/Bodies, R resetea offset. FocusHandle + click-to-focus para recibir teclas. Indicador ⏱ ±Xd HH:MM en el footer con color highlight cuando el offset != 0. paint_wheel + glyph overlays respetan layer_visibility (skip capas ocultas). - modules: NatalModule.controls() ahora expone show_sign_dial / show_houses / show_aspects / show_bodies con hotkeys [D/H/X/P], más el slider de armónico. - panel: ControlPanel mantiene toggle_state cache (module_id, key) → bool, inicializa desde defaults al cambiar de ChartKind. Click invierte el toggle visualmente y emite ControlChanged. Nuevo set_toggle(module, key, value) para que la Shell mantenga sync cuando el canvas se autotogglea por hotkey. - shell: nuevo current_chart + current_offset_minutes. render_current() delega a compute_at_offset. Suscripción a CanvasEvent traduce TimeOffsetChanged → re-render, LayerVisibilityChanged → panel sync. Suscripción a PanelEvent::ControlChanged traduce show_* keys a set_layer_visible sobre el canvas. Todos los tests verdes. La fase 5 sumará módulos extra (transit, progression, synastry, uranian) + extracción de eternal de lo que falte. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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feat(tahuantinsuyu): fase 3 — engine real contra eternal + rueda pintada en GPUI
Bridge a eternal-astrology prendido por default. `engine::compute(chart)` abre una EphemerisSession VSOP2013 (cacheada vía OnceLock global), traduce los Stored* del modelo a BirthData/ChartConfig de eternal, corre NatalChart::compute + find_aspects(modern_western) y devuelve un RenderModel con cuatro capas: SignDial, Houses, Bodies, Aspects. - tahuantinsuyu-engine: bridge.rs nuevo con map_house_system, map_zodiac (incl. 8 ayanamshas), map_body_set, body_symbol, aspect_kind_id. compute_mock se mantiene como fallback sin feature. Errores tipados (EngineError::Eternal). Test real verde con datos natales de demo. - tahuantinsuyu-canvas: rewrite con gpui::canvas() + PathBuilder. Pinta: sectores zodiacales coloreados por elemento (Fire/Earth/Air/ Water), anillos de sign-dial/houses/aspects, cusps zodiacales, cusps de casas (con énfasis para Asc/MC/Desc/IC), líneas radiales hasta el centro para los ejes, líneas de aspectos coloreadas por kind con opacidad por orb, dots de cuerpos. Glifos unicode (♈-♓ signos, ☉-♇ planetas, ☊☋⚷⚸ puntos) como divs absolutos sobre el canvas. Marcador ᴿ cuando retrógrado. Rotación canónica: Asc a las 9, casas crecen contrarreloj. - shell: ahora llama engine::compute() real y reporta errores por stderr sin caer la app. Datos sintetizados: ascendente, MC, descendente, IC; 12 cusps de casa según el sistema configurado; placements de los cuerpos del BodySet con sus longitudes zodiacales, casa y flag retrógrado; aspectos mayores con opacidad proporcional al orb. `cargo check` y `cargo test --features eternal-bridge` verdes. La fase 4 traerá el panel interactivo (jog-dial, toggles, sliders, atajos teclado). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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c48638fe87 |
feat(tahuantinsuyu): scaffolding del estudio astrológico (10 crates + ventana 3-panes)
Módulo nuevo `modules/tahuantinsuyu/` con 9 crates reusables + app `apps/tahuantinsuyu` ejecutable que abre la ventana del explorador y coordina los widgets: - tahuantinsuyu-card: Card Brahman + spawn_sidecar (flows chart-request/chart-result). - tahuantinsuyu-model: tipos agnósticos (Group/Contact/Chart, StoredBirthData, StoredChartConfig, ChartKind, TreeSelection). - tahuantinsuyu-store: persistencia SQLite (rusqlite) con migración v1, CRUD por entidad y descenso recursivo `charts_under_group`. - tahuantinsuyu-engine: bridge agnóstico al canvas vía `RenderModel` (Layer/Glyph/Geometry). Feature `eternal-bridge` (off por default) reservada para enchufar eternal-astrology desde ~/eternal. - tahuantinsuyu-modules: registry de módulos pluggables (Module trait + Control schema) con `NatalModule` placeholder. - tahuantinsuyu-theme: AstroPalette (elementos / modos / planetas / aspectos) con variantes dark + light sobre yahweh-theme. - tahuantinsuyu-canvas: widget GPUI con CanvasState (Empty / Wheel / Thumbnails). Render placeholder hasta cablear la rueda real. - tahuantinsuyu-tree: explorador izquierdo sobre yahweh-widget-tree, prefijos g:/c:/h: para Group/Contact/Chart. - tahuantinsuyu-panel: control panel inferior que lee Controls de los módulos del registry y los pinta. - apps/tahuantinsuyu: binario `tahuantinsuyu` (launch_app-style) con Shell coordinador (tree↔canvas↔panel), DB en $XDG_DATA_HOME. Workspace Cargo.toml actualizado con los 10 miembros. `cargo check` verde, tests unitarios verdes (model/store/engine/modules/theme/card). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |