La interpretación por dominio, integrada al lienzo 2D. Tres botones
(Vital / Social / Psíquico, o tecla I para ciclar): al elegir una
tajada, la rueda resalta con un anillo los cuerpos de ese dominio y un
panel a la derecha lista los pasajes citados —combinación, texto,
fuente—, o avisa de los huecos sin texto.
- El canvas carga el corpus al arrancar: corpus.ron del directorio de
datos del usuario, o la plantilla ejemplo.ron embebida como fallback.
- El JOIN corre con corpus_inputs (engine) + interpretar_por_dominio:
cada longitud → signo, cada casa → su tajada, los aspectos puentean.
- El resalte es una capa transparente sobre la rueda, sin tocar el
render del wheel.
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- Switch de constelaciones: botón flotante «● Constelaciones» (o tecla
B) que las enciende y apaga en la esfera 3D.
- La luminosidad se reparte: el brillo especular fijo a la pantalla se
bajó mucho (no giraba, se sentía despegado), y en su lugar la Vía
Láctea aporta un resplandor difuso a lo largo del plano galáctico —
que SÍ gira con la esfera. Más intenso hacia el centro galáctico
(Sagitario, como en el cielo real) y atenuado bajo el horizonte
local: la franja como se ve desde la Tierra esa noche.
42 tests verdes.
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La Tierra interior ahora se lee como un planeta:
- Mar y continentes teñidos distinto: el mar es un disco azul, los
continentes son polígonos rellenos de verde. Para eso se sumó la
primitiva DrawCommand::Polygon (relleno + trazo) — agnóstica, con su
traductor GPUI y su emisor SVG.
- Sombreado día/noche según el Sol de la carta: el hemisferio que mira
al Sol se ilumina (resplandor concéntrico sobre el punto subsolar,
que se apaga si el Sol queda detrás de la Tierra), el terminador
marca la línea día/noche, y cada continente se tiñe verde claro u
oscuro según esté de día o de noche. El observador se atenúa si
nació de noche.
42 tests verdes.
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GPUI no es 3D y empotrar wgpu sería frágil; la esfera celeste es de
alambre —círculos máximos y puntos— y eso se proyecta a software con
trigonometría pura. Cada superficie ya sabe dibujar DrawCommand, así
que el módulo nuevo solo decide dónde cae cada trazo: una esfera real,
rotable, sin una línea de GPU.
- cosmobiologia-render/sphere3d.rs: marco eclíptico (z=0), proyección
ortográfica con yaw/pitch, eclíptica + ecuador celeste inclinado por
la oblicuidad (se cruzan en los equinoccios, como en el cielo),
rejilla de meridianos/paralelos, signos, ángulos y cuerpos natales.
Algoritmo del pintor + atenuación del hemisferio lejano. 5 tests.
- compose_sphere emite Vec<DrawCommand> — lo consumen igual el canvas
gpui y el SVG del cliente web.
- cosmobiologia-canvas: modo esfera 3D en el lienzo (tecla V o el botón
flotante «Esfera 3D»), drag para orbitar, traductor DrawCommand→GPUI.
Falta (2da capa): el horizonte local + día/noche — necesita la latitud
geográfica, que aún no viaja en el RenderModel.
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El rectificador deja la aproximación y pasa a la trigonometría exacta,
con precisión de segundo — el "microajuste argentino".
LA MATEMÁTICA. El rectificador ya NO usa el modelo simplificado
(directed_longitude, rotación uniforme de RA + convergencia GR). Ahora
usa `eternal_astrology::primary_direction::all_directions` — el método
Placidus-mundano: semi-arcos diurnos/nocturnos bajo el polo de cada
cuerpo, la trigonometría esférica de la escuela ascensional. No se
reimplementó nada: la matemática, ya probada, vive en eternal; el
engine sólo aporta la capa de optimización.
- error_de_carta: por cada evento, la distancia en años a la dirección
primaria que perfecciona más cerca; el error total es la suma. Es la
función de coste del microajuste — el valle es la hora real.
PRECISIÓN DE SEGUNDO. compute_natal_chart / build_eternal_inputs /
natal_cache pasan a trabajar en SEGUNDOS (compose convierte ×60). El
rectificador barre en dos pasadas: gruesa minuto a minuto sobre la
ventana (el perfil que dibuja la curva), fina segundo a segundo en
±60 s alrededor del mejor minuto.
- Rectificacion: mejor_offset_segundos; el perfil va en segundos.
- UI: panel y curva muestran «±Xm Ys · error N.NNa». Las barras siguen
siendo clicables (scrub a esa hora candidata).
Tests verdes (engine 12, render 28). Limitación conocida: all_directions
es sólo directo — converso necesita crecer en eternal (upstream).
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Cada barra de la curva del barrido se vuelve clicable: un clic lleva
la carta a esa hora candidata, reusando el scrub de tiempo del
jog-dial (CanvasEvent::TimeOffsetChanged, ya cableado en el shell).
Cierra el lazo del rectificador: ahora se puede inspeccionar sobre el
wheel cualquier hora del barrido, no sólo leer la ganadora.
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Tercer y último incremento: la visualización. El rectificador ya
muestra POR QUÉ una hora gana, no sólo cuál.
- cosmobiologia-canvas: CanvasState gana `rectificacion` +
`set_rectificacion`. render_rectify_profile dibuja el barrido como
un histograma en el footer — cada barra es una hora candidata, su
altura crece cuanto menor el puntaje; la barra más alta (el valle
del puntaje) es la hora rectificada, resaltada. Etiqueta los hitos
(mejor, 0, extremos).
- shell: run_rectificacion publica el Rectificacion al canvas además
del resumen textual al panel.
Con esto el rectificador automático (#67) queda completo: motor de
escaneo GR + UI de entrada + visualización del perfil.
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El módulo Uranian sólo listaba las fórmulas como texto; ahora también
las muestra geométricamente.
- cosmobiologia-canvas: render_uranian_dial pinta un eje horizontal
0-90° con cada cuerpo natal proyectado en su longitud mod 90. Ticks
en las divisiones duras (0/22½/45/67½/90°); los cuerpos que forman
una fórmula uraniana van resaltados, y los clusters densos se
escalonan en filas para legibilidad. La sección del footer combina
el dial geométrico con la lista de pills de fórmulas.
- El dial aparece siempre que el módulo Uranian está activo (antes la
sección sólo salía si había grupos detectados).
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Completa la feature de armónicos: además de la carta armónica, ahora
hay un espectro que guía qué armónico mirar.
- cosmobiologia-render: harmonic_spectrum computa la fuerza de cada
armónica 1-32 (suma de cercanía a conjunción exacta de los pares de
cuerpos en esa armónica). apply_harmonic lo puebla + expone el
armónico activo. Campos RenderModel.harmonic / .harmonic_spectrum.
2 tests nuevos (el pico cae en la armónica resonante).
- cosmobiologia-canvas: render_harmonic_spectrum pinta el histograma
en el footer; cada barra es clicable y emite HarmonicSelected — un
clic salta a esa armónica. La barra activa va resaltada.
- shell: select_harmonic fija el slider del módulo natal y recompone.
- modules: el slider de armónico pasa de 1-20 a 1-32 (rango del
espectro).
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Tercer y último incremento del Sistema GR: en modo GR (direcciones
primarias activas) el jog-dial deja de rotar el wheel y pasa a
scrubear la edad en vivo.
- canvas: CanvasState::gr_active() detecta el modo; on_jog_move emite
CanvasEvent::GrAgeDelta (años por grado de jog, sensibilidad 0.1)
en vez de rotar; on_jog_up no aplica snap de tiempo.
- shell: scrub_gr_age acumula el delta sobre target_age_years del
módulo primary_directions, clampa a [0,120], sincroniza el slider
del panel y recompone — los glifos dirigidos y el HUD se mueven en
vivo bajo el cursor.
Con esto el Sistema GR queda completo: cómputo de triggers, resaltado
de convergencias, HUD de rectificación y scrubbing live.
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Segundo incremento del Sistema GR: el canvas ahora hace visible la
rectificación.
- Resaltado de convergencias: por cada punto natal donde un directo y
un converso coinciden dentro del micro-orbe, un eje brillante cruza
la zona del dual-ring hasta el cinturón natal, con marcador glow.
- HUD lateral: columna a la derecha del wheel cuando GR está activo,
con los triggers ordenados por orbe. Color rojo→gris según orbe; las
convergencias llevan ✦ y fondo resaltado.
paint_wheel recibe los gr_triggers; render_wheel monta el body como
fila wheel+HUD sólo en modo GR.
Falta: scrubbing live del jog-dial mapeado a la edad.
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Rename clean del proyecto astrológico antes de empezar el módulo
web (fase 2 = server axum, fase 3 = cliente WASM). Hacerlo ahora
ahorra refactor de URLs, package.json, paths de assets HTML y
deploy configs que aparecerían con el nombre en cuanto exista el
server.
Mecánica:
- `git mv` de los 10 crates de módulo + 2 apps:
* `crates/modules/tahuantinsuyu/` → `cosmobiologia/`
* `crates/modules/tahuantinsuyu/tahuantinsuyu-*` →
`cosmobiologia/cosmobiologia-*`
* `crates/apps/tahuantinsuyu` y `tahuantinsuyu-cli` análogos.
- Sed sobre todos los `.rs` y `.toml`: `tahuantinsuyu` →
`cosmobiologia` (cubre crate names, deps paths, use
statements, ProjectDirs literals, binary names).
- Workspace `Cargo.toml`: members con paths nuevos.
- Memoria del proyecto (`~/.claude/.../memory/project_*.md`)
actualizada.
Cero leftovers: `grep -rn tahuantinsuyu --include="*.rs"
--include="*.toml" crates/` devuelve vacío.
DB & XDG: clean slate. La nueva app arranca con DB vacía en
`$XDG_DATA_HOME/cosmobiologia/charts.db`. Si tenías cartas
guardadas, viven todavía en `~/.local/share/tahuantinsuyu/` —
las podés migrar manualmente con un `cp`.
IDs UI inalterados: el prefijo `tts-` de gpui ElementIds queda
igual (cosmético, no afecta funcionalidad). Cambiarlo a `cb-`
ahora sería 3-4 líneas más de sed pero ningún beneficio
operativo.
Tests: 20 verdes (10 shell + 10 render math). Compila full:
`cargo check -p cosmobiologia` OK.
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