Proyección calculada en CPU antes de emitir quads 2D (GPUI no maneja
matrices 3D ni mallas).
- ZWeights — pesos del Z compuesto, uno por capa; z_of() calcula el
relieve como Σ wᵢ·capaᵢ (los 5 sliders del panel).
- IsoProjector — matriz iso fija: x=(x-y)·cos30, y=(x+y)·sin30 − Z·zf.
cos/sin de 30° vía libm → proyección bit-exacta cross-platform.
- project() + shadow() (Lambert plano: la sombra cae en z=0 desplazada
por la dirección de luz, larga en proporción a la altura).
6 tests verdes (origen, eje del rombo, Z eleva, Z compuesto lineal,
determinismo, sombra de punto en el suelo). cargo check verde.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>