Seis fixes derivados de testing real, ordenados por costo:
- Splitter (yahweh-widget-splitter): `flex-basis: 0` por item para que
el ratio flex-grow se respete sin importar el min-content de los
hijos. Sin esto, al cambiar el canvas de Empty→Wheel (WHEEL_SIZE
fijo de 580px) la suma de basis excedía el contenedor y flexbox
abandonaba el ratio 1:4, aplastando el tree a 0px (síntoma
reportado: "el tree desaparece al seleccionar carta"). También se
amplió la hit-zone del divider de 4px a 12px manteniendo una franja
visual de 4px centrada — la zona de pointer-capture y cursor es
ahora mucho más generosa, el visual sigue fino.
- Light mode wheel (tahuantinsuyu-canvas + tahuantinsuyu-theme): el
gradient del fondo del wheel pasa de alphas 0.06/0.03 (invisibles
contra fondo claro) a 0.18/0.10 cuando el theme es light. Cusps y
aspectos secundarios del light palette bajan luminancia y suben
alpha para no lavarse contra blanco.
- Panel scroll (tahuantinsuyu-panel): body del control panel agrega
`flex_grow + min_h(0) + overflow_y_scroll` para que cuando los
controles no caben aparezca scroll vertical en lugar de cortarse.
- Canvas zoom + pan (tahuantinsuyu-canvas): nuevo estado
view_scale / view_pan_x / view_pan_y. Ctrl+wheel zoomea
multiplicativo (clamp 0.5..3.0); wheel solo paneja. MMB drag para
pan libre. Hotkey `0` resetea zoom+pan. Hit-tests del jog-dial y
hover derivan ahora el `r_outer` del width actual del canvas, así
se autoescalan con el zoom.
- Panel dock lateral (shell.rs): nuevo `PanelDock { Bottom, Right,
Left }` configurable desde 3 botones en el header (◧ ▭ ◨). Bottom
mantiene el layout histórico (tree+canvas / panel); las variantes
laterales colapsan los splitters anidados en uno solo horizontal
de 3 columnas. El dock se persiste en `layout.panel_dock` y cada
layout guarda sus flex en una key distinta para no pisarse.
`load_split_flex_n` / `save_split_flex` generalizados a N hijos.
Tests: 6 pasan (incluye nuevo roundtrip de PanelDock y N-flex).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>