Primera fase del plan maestro. La metainterfaz gana dos tipos de campo:
Select (chips de un conjunto cerrado, con options validadas) y AutoId
(UUID autogenerado read-only). NakuiBackend::seed inyecta el id de la
entity = clave del store. El módulo CRM los adopta: etapa/canal son
selects, los ids de idempotencia se autogeneran, el form de cliente ya
no pide id. Ningún formulario pide un UUID a mano.
Tests en meta-schema, meta-runtime y nakui-ui verdes.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
examples/nakui-modules/crm/module.json: el módulo crm se ve ahora como
un ERP en nakui-ui (sidebar + listas + formularios), no sólo como el
timeline del event log. 7 vistas — lista+form de Clientes, Oportunidades
e Interacciones — con los formularios de morfismo Abrir/Mover/Registrar
que disparan los morfismos reales del kernel (nakui_module_dir engancha
el módulo crm). 2 tests verifican parseo, validación y carga por el
camino brahman_cards.
Correr: NAKUI_MODULES_DIR=examples/nakui-modules cargo run -p nakui-ui
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Cierra el principal trade-off documentado del commit anterior:
"Inputs UUID a mano (no dropdown)". Los formularios pueden declarar
un campo entity_ref que apunta a una entity y el runtime renderea
una lista clickable de records existentes; click selecciona, el UUID
queda guardado para el submit.
Schema:
- Nueva variante FieldKind::EntityRef (serializa como "entity_ref").
- FieldSpec.ref_entity: Option<String> nuevo. validate() chequea que
cualquier field con kind=entity_ref tenga ref_entity set.
- Nuevo SchemaError::EntityRefMissingTarget.
Runtime:
- render_entity_ref_selector helper: lista clickable debajo del input,
cada item con etiqueta humana (heuristica: name > label > title >
sku > sku_id > UUID corto) y click handler via cx.listener que
setea el TextInput con el UUID completo. Highlight en accent color
para el seleccionado.
- parse_field_value(EntityRef) devuelve string raw — validacion como
Uuid es responsabilidad de commit_morphism downstream.
- Mensaje "(sin {entity}: crea uno antes...)" cuando lista vacia —
el user sabe que hacer.
Demo actualizado sales_engine: vender_form.stock_id_input y
caja_id_input cambian a kind=entity_ref. Flujo nuevo: click en Stock
listado bajo input, click en Caja, escribir venta_id/cantidad/precio/
timestamp, submit. Sin copiar UUIDs.
Tests: 2 nuevos schema (validate detecta EntityRef sin ref_entity y
acepta con ref_entity) + 4 nuevos runtime (parse, human_label cubre
todos los key fallbacks). 29 tests totales (16 + 8 + 5).
Pendientes: confirmacion de delete, snapshot/compaction del log,
edit delta-only, validacion estricta de params del morphism via
FieldKind del FieldSpec en lugar de infer_param_value.
Cierra el ultimo gran TODO de la metainterfaz Nakui: las acciones
Action::Morphism ya no son un toast informativo; despachan al
Executor cargado del manifest nakui-core (nsmc.json + schemas KCL +
scripts Rhai), pasando por el pipeline completo: compute (con
dry-run + KCL post-checks) -> log append -> store apply.
Schema nakui-ui-schema extendido:
- Module.nakui_module_dir: Option<String> nuevo. Path al modulo
nakui-core. Sin esto, Action::Morphism quedan no-op con toast.
SeedEntity sigue funcionando (alta administrativa sin manifest).
- Action::Morphism gano dos campos opcionales:
- inputs: BTreeMap<String, String> — mapeo role -> field_name.
- params: Vec<String> — fields cuyos values van al params JSON.
Si vacio, todos los fields no-input van a params.
Runtime nakui-ui:
- MetaUi.executors: BTreeMap<String, Arc<Executor>> nuevo. Carga
Executor::load_module(nakui_module_dir) en MetaUi::new.
- commit_morphism: resuelve inputs (parsea UUIDs), arma params
(Value object con tipos inferidos), llama
execute_and_log_with_recovery. Toast con count de ops o error.
- infer_param_value: heuristica i64 -> f64 -> bool -> string.
Tests: 2 nuevos. E2E morphism_pipeline_executes_real_sales_vender
carga el modulo real crates/modules/nakui/modules/sales, ejecuta
"vender" con inputs Stock+Caja y params (cantidad=5, precio=200,
venta_id, timestamp). Asserta:
- el morphism produce ops (no vacio).
- stock.cantidad: 100 -> 95.
- caja.saldo: 1_000_000 -> 1_001_000.
12 tests verdes en nakui-ui (+1). Schema extension no rompio nada
(6 unit + 5 integration siguen verdes).
Demo nuevo: examples/nakui-modules/sales_engine/module.json apunta
al sales real via nakui_module_dir. 6 vistas (list+form para Stock/
Caja/Venta + "Vender" con Action::Morphism). El user crea Stocks +
Cajas con seed_entity, copia los UUIDs a los inputs de "Vender", y
ejecuta el morphism real con KCL post-checks.
Activacion:
NAKUI_EVENT_LOG=~/.nakui/state.jsonl \\
NAKUI_MODULES_DIR=examples/nakui-modules \\
cargo run -p nakui-ui
Trade-offs:
- Inputs UUID a mano (no dropdown). Nice-to-have: FieldKind::EntityRef
que renderee selector.
- Inferencia de tipo en params es heuristica.
Salto cualitativo: Nakui pasa de "library + demos + read-only viewer
del event log" a plataforma ERP con UI dirigida por datos. Cada
modulo de negocio se declara como un module.json (sin codigo Rust
nuevo) y el runtime GPUI lo carga dinamicamente: sidebar de menus,
listas con columnas configurables, formularios de alta.
3 entregables:
1. Crate nakui-ui-schema (datos puros): Module, View::List/Form,
FieldSpec con FieldKind {Text|Multiline|Number|Boolean|Date},
Action {OpenView|SeedEntity|Morphism}. Module::from_path,
Module::validate, load_modules_from_dir(dir). 6 tests unit + 4
integration.
2. Crate nakui-ui (binario GPUI): carga modulos desde
NAKUI_MODULES_DIR. Sidebar + main panel. List view con tabla
weighted; form view con campos labeled + submit que ejecuta
SeedEntity contra MemoryStore in-process compartido. Toast +
error banner. 6 tests unit.
3. 6 modulos demo en examples/nakui-modules/:
- customers (nombre, email, telefono, credito, notas)
- products (SKU, nombre, categoria, precio, stock)
- suppliers (razon social, ID fiscal, contacto, terminos pago)
- inventory_movements (fecha, tipo, SKU, cantidad, costo, motivo)
- sales_orders (numero, cliente, fechas, estado, totales)
- invoices (numero, cliente, fechas, totales, pagado, moneda)
Filosofia: UI como datos. Persistencia universal (MemoryStore hoy,
SurrealStore manana, sin tocar module.json). Schema primero, semantica
despues.
Activacion:
NAKUI_MODULES_DIR=examples/nakui-modules cargo run -p nakui-ui
Limitaciones conocidas (proximos iters):
- Inputs sin teclado (GPUI no lo trae nativo; integrar
yahweh-widget-text-input).
- Click handlers no propagan mutacion al estado (refactor con
cx.listener pendiente).
- Action::Morphism queda como TODO hasta cargar Manifest junto al
Module.
- Sin persistencia entre runs (wire con EventLog/SurrealStore para
cuando el daemon Nakui exista).
Tests: 16 totales nuevos. Lo que esto desbloquea: cualquiera puede
escribir un module.json para su dominio (pacientes, alumnos,
reservaciones) y aparece en la UI sin recompilar.