mirada-layout pasa de 4 a 7 modos de teselado, todos intercambiables
por el API (SetLayout / CycleLayout / mirada-ctl layout <modo>):
- Rows: filas horizontales de igual alto (complemento de Columns).
- Spiral: espiral de Fibonacci — cada ventana parte por la mitad el
espacio restante, alternando el sentido del corte.
- CenteredMaster: maestra centrada + pila a ambos lados (monitores
anchos).
LayoutMode::ALL + next() definen el ciclo. Añade dos acciones,
GrowMaster/ShrinkMaster (Super+l / Super+h), que ajustan master_ratio
en caliente — ese parámetro existía pero no había forma de tocarlo.
Cableado completo: tile(), cycle, slugs Display/FromStr, keymap por
defecto (Super+r/d/s), HUD de mirada, mirada-ctl actions. El ejemplo
headless-ctl ahora imprime la geometría para verificar los layouts.
mirada-layout 22->26 tests, mirada-brain 37->39.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Rect + split (reparto exacto de píxeles), 4 modos de layout
(MasterStack, Monocle, Grid, Columns) con tile(), y Workspace:
ventanas en orden de teselado, foco cíclico, reordenado y
resolución de geometría. Determinista, agnóstico de Wayland/smithay.
22 tests. #![forbid(unsafe_code)].
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