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chore(tahuantinsuyu): fase 28 — limpieza de warnings y dead_code
- Reemplaza `Context<Self>` por `Context<'_, Self>` (y la misma fórmula para `Context<TahuantinsuyuTree>`) en tree/panel/canvas: 60 warnings de "hidden lifetime parameters are deprecated" → 0. - Borra `TREE_WIDTH` y `PANEL_HEIGHT` (constantes muertas) y el campo `main_split` del shell (vive como child de outer_split, no necesita retención aparte). - Quita `yahweh-bus` de tahuantinsuyu — el `bus: Entity<AppBus>` estaba con `#[allow(dead_code)]` sin cablear. Cuando lo necesitemos para coordinación cross-app lo reagregamos. - Suprime imports `Module` (panel), `AppContext` (canvas) y prefija el `cx` no usado en `on_jog_down`. - Marca `BrahmanStatus::Offline.reason` y `Shell.tree` con `#[allow(dead_code)]` documentando por qué se retienen (logs y subscripciones). Workspace ahora compila limpio salvo un warning conocido de `eternal-validation` (variable `sin_i` sin usar — fuera de brahman). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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feat(tahuantinsuyu): fase 24 — observabilidad del broker brahman
Primera pieza concreta de integración con el fractal brahman. La app
deja de ser standalone visible: ahora muestra el estado del broker
en el header con un badge actualizado cada 30s.
- Shell gana enum BrahmanStatus { Pending, Connected { count },
Offline { reason } } + field brahman_status.
- spawn_brahman_status_loop arma un task cx.spawn que cada 30s
invoca brahman_sidecar::list_sessions_blocking sobre el
background_executor (no UI thread — list_sessions_blocking abre su
propio tokio runtime, hacerlo en el UI panicearía con "nested
runtime"). Update via this.update + cx.notify dispara repintado del
badge.
- header agrega pill "Brahman ✓ N sessions" (color accent cuando
conectado), "Brahman · offline" (fg_disabled) o "Brahman · …"
(fg_muted) según el último ping. Entre el separador flex_grow y
el theme_switcher.
- apps Cargo agrega brahman-sidecar como dep directa.
La Card de tahuantinsuyu (fase 1) sigue declarando los flows
`chart-request` (input) y `chart-result` (output), pero ESTOS NO
ESTÁN CABLEADOS A UN DATA PLANE — solo aparecen en el broker como
declaración. Para que tahuantinsuyu PUBLIQUE/CONSUMA datos reales
(otra app del fractal recibiendo una carta serializada, o pidiendo
un cómputo) hay que:
1) Abrir un service_socket Unix server en el sidecar
2) Implementar protocolo postcard sobre ese socket
3) Otro módulo descubre el socket via broker → conecta y envía/recibe
Eso es una fase separada (25+). Esta fase 24 cubre la observabilidad
mínima: la app sabe que el fractal está vivo y muestra el head count.
Cubre el espíritu del brief inicial ("integrar con yahweh que maneja
gpui para intercomunicar widgets") al nivel de visibility — el data
plane real es un proyecto en sí mismo.
cargo check verde. Sin tests nuevos (la lógica nueva es interacción
UI + background task — los tests serían smoke tests del Shell que
no tenemos).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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feat(tahuantinsuyu): fase 22 — layout splitter + atlas loadable desde XDG
Dos features de producción que mejoran la usabilidad sustancialmente. ## #7 — Layout reorganizable con SplitContainer Los 3 paneles ya no tienen tamaños hardcodeados. Reusamos yahweh-widget-splitter (mismo que usa yahweh-shell para sus layouts JSON-config) con 2 niveles: - outer (Vertical): main_split arriba (flex 4) + panel abajo (flex 1) - main_split (Horizontal): tree (flex 1) + canvas (flex 4) El usuario puede arrastrar los dos divisores para redimensionar libremente. Por ejemplo: en una pantalla ancha, dar más al canvas; en una sesión de lectura analítica, agrandar el panel abajo para ver más módulos expandidos. - Shell gana fields main_split + outer_split: Entity<SplitContainer>. - new() construye ambos con ChildSlots envolviendo tree/canvas/panel como AnyView (mismo patrón que LayoutHost de yahweh-shell). - render() simplificado: header + body(outer_split). Las constants TREE_WIDTH y PANEL_HEIGHT desaparecen. - Cargo añade deps: yahweh-core (NodeId, LayoutDirection), yahweh-widget-splitter, yahweh-widget-container-core (ChildSlot). ## #15 — Atlas de ciudades cargable desde TSV El array `CITY_PRESETS` const de 90 ciudades hardcoded ahora es la función `default_city_presets() -> Vec<CityPreset>`. CityPreset.name pasa de `&'static str` a `String` para que el atlas sea construible en runtime. TahuantinsuyuTree gana `city_atlas: Vec<CityPreset>` + setter `set_city_atlas(atlas, cx)`. Al boot, Shell intenta cargar `$XDG_DATA_HOME/tahuantinsuyu/atlas.tsv` y, si existe + parsea bien, reemplaza el atlas hardcoded. Formato TSV (líneas): name<TAB>lat<TAB>lon<TAB>tz_offset_minutes Líneas vacías y `#` comentario se ignoran. Líneas con cualquier parse fallido se descartan en silencio. API pública: `parse_city_atlas_tsv(&str) -> Vec<CityPreset>` (en tahuantinsuyu-tree), reusable por tests/scripts. El usuario que quiera 50.000 ciudades de GeoNames cities5000.txt: 1. wget cities5000.zip de geonames.org 2. awk para extraer (name, lat, lon, tz_offset) y escribir TSV 3. mover a $XDG_DATA_HOME/tahuantinsuyu/atlas.tsv 4. relanzar la app Sin fricción adicional para el usuario común (los 90 hardcoded cubren 99% de casos típicos en español/inglés). cargo check verde, 8 tests engine + 1 test modules verdes. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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feat(tahuantinsuyu): fase 19 — theme switcher + house tooltips + midpoints + city presets
Fase completa con 4 mejoras independientes que aprovechan toda la
infraestructura previa. La aplicación ahora cubre lecturas profundas
(midpoints uranianos), accesibilidad visual (tooltips de cusps),
personalización (6 themes vía yahweh-widget-theme-switcher) y
usabilidad pragmática (city presets en el form).
## C — Theme switcher en header
- apps/tahuantinsuyu: nueva dep yahweh-widget-theme-switcher.
- shell render(): theme_switcher(cx) en el extremo derecho del header
(con flex_grow del divider del medio). Click cicla entre los 6
presets de yahweh-theme (Nebula, Aurora, Sunset, FlatDark,
SolarizedLight, HighContrast). AstroPalette::for_theme(theme) lee
is_dark, así toda la rueda se re-tinta automáticamente.
## B — Tooltips sobre house cusps
- canvas: HoverInfo deja de ser struct para ser enum con variantes
Body { ... } y HouseCusp { house_number, deg, local_x, local_y }.
Helpers .local() y .key() unifican el acceso.
- on_hover_check: primero hit-test bodies (threshold 14px); si no hubo
match Y el mouse está dentro del anillo de casas
(houses_inner..houses_outer ± 6px), calcula la longitud zodiacal
desde el ángulo de pantalla (inversa de polar_to_screen) y busca el
cusp más cercano (proximidad angular < 2.5°). HoverInfo::HouseCusp.
- Tooltip render: "Cusp Casa N · Signo XX.X°".
## D — MidpointsModule (Uranian-lite)
- engine: PipelineRequest::Midpoints (sin parámetros, default empty).
- bridge: build_midpoints_overlay computa midpoints entre todos los
pares de placements donde involucran Sol o Luna (~10 puntos según
body set). Fórmula: si |a-b|>180, mid=((a+b)/2+180) mod 360, sino
(a+b)/2 mod 360. Emite como Layer { kind: Midpoints, module_id:
"midpoints", ring: 0.62 } con Glyph.symbol="sun/jupiter" y
annotation="Sun/Jupiter".
- modules: midpoints::MidpointsModule con toggle "Activar". Registry
pasa a 7 módulos. Test actualizado.
- shell: build_requests detecta midpoints.enabled, pushea
PipelineRequest::Midpoints (no toma age ni body — es derivado puro).
- canvas: Radii agrega midpoints: r * 0.62 (entre houses_inner y
bodies natales). body_ring("midpoints") y aspect_endpoints retornan
ese radio. paint_wheel agrega un loop para LayerKind::Midpoints
pintando dots pequeños (r=0.012, alpha 0.7 sobre house_cusp color)
— los midpoints no llevan unicode symbol propio (no existe en
Unicode astrológico estándar). El detalle del par viene en hover.
- Hover sobre un midpoint: tooltip muestra "☉/♄ Tauro 14.3° ·
Sun/Jupiter" (display_symbol parsea "a/b" en dos unicodes;
annotation incluye nombres completos eternal).
## A — City presets en el ChartForm
- tree: nueva const CITY_PRESETS con 25 ciudades (Latinoamérica
capitales + 5 europeas + 5 anglosajonas + Tokyo/Sydney/Mumbai/Cairo)
con (name, lat, lon, tz_offset_minutes) sin DST. CityPreset struct.
- tree: TahuantinsuyuTree gana city_picker_open: bool. close_modal
lo resetea. toggle_city_picker + apply_city_preset(preset) helpers.
apply_city_preset lee el Modal activo (CreateChart o EditChart),
llama TextInput::set_text en place/lat/lon/tz del ChartForm,
cierra el picker.
- render_chart_form: title_row ahora tiene "📍 Ciudad rápida ▾"
button a la derecha del title. Click → toggle. Cuando picker_open,
popup absoluto debajo con la lista de presets. Click en preset →
autocompleta + cierra. El usuario sigue pudiendo editar manualmente
cualquier campo después; el preset es solo un punto de partida
rápido para evitar tipear coordenadas a mano.
cargo check verde, 8 tests engine + 1 test modules (7 módulos)
verdes.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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refactor(tahuantinsuyu): fase 6 — Modules pluggables vía compose + PipelineRequest
El shell ya no carga el flag `show_transits: bool` ni hardcodea qué pipeline corre. La engine expone una sola API `compose(chart, offset, &[PipelineRequest])` que la shell alimenta a partir de un map `module_configs: HashMap<String, serde_json::Value>`. Los toggles de overlay (transit hoy, progression/synastry/solar_arc en fase 7) viven como módulos propios en el panel. - engine: PipelineRequest enum (variante Transit por ahora; comentarios con el roadmap de SecondaryProgression/SolarArc/Synastry). compose() es la nueva entrada canónica; compute / compute_at_offset / compute_with_transits_at_now quedan como atajos retrocompatibles que delegan en compose. bridge.rs refactor: extraído build_transit_overlay como helper que muta &mut RenderModel, listo para que más pipelines apilen capas encima. - modules: nuevo módulo `transit::TransitModule` (id "transit", toggle "enabled" con hotkey [T], applies_to Natal). Sacado el toggle show_transits de NatalModule — ahora cada módulo declara lo suyo. Registry::with_builtins() registra ambos. Test asegura los dos aplican a Natal. - panel: sin cambios — ya itera Registry::for_kind(kind) y renderea cada módulo aplicable con sus controls. La adición del TransitModule aparece automática como segunda card en el panel. - shell: replace show_transits por module_configs map. build_requests() deriva PipelineRequest::Transit cuando module_configs["transit"] ["enabled"] == true. on_panel_event: toggles del NatalModule afectan solo visibility del canvas; toggles de otros módulos van al module_configs y disparan render_current. on_canvas_event: [T] hotkey → flip transit.enabled + sync panel + recompose. apps Cargo agrega serde_json como dep directa. Todos los tests verdes. Fase 7 puede sumar overlays adicionales (progression, solar_arc) solo agregando variantes a PipelineRequest + helpers en bridge + módulos declarativos — sin tocar el shell. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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c48638fe87 |
feat(tahuantinsuyu): scaffolding del estudio astrológico (10 crates + ventana 3-panes)
Módulo nuevo `modules/tahuantinsuyu/` con 9 crates reusables + app `apps/tahuantinsuyu` ejecutable que abre la ventana del explorador y coordina los widgets: - tahuantinsuyu-card: Card Brahman + spawn_sidecar (flows chart-request/chart-result). - tahuantinsuyu-model: tipos agnósticos (Group/Contact/Chart, StoredBirthData, StoredChartConfig, ChartKind, TreeSelection). - tahuantinsuyu-store: persistencia SQLite (rusqlite) con migración v1, CRUD por entidad y descenso recursivo `charts_under_group`. - tahuantinsuyu-engine: bridge agnóstico al canvas vía `RenderModel` (Layer/Glyph/Geometry). Feature `eternal-bridge` (off por default) reservada para enchufar eternal-astrology desde ~/eternal. - tahuantinsuyu-modules: registry de módulos pluggables (Module trait + Control schema) con `NatalModule` placeholder. - tahuantinsuyu-theme: AstroPalette (elementos / modos / planetas / aspectos) con variantes dark + light sobre yahweh-theme. - tahuantinsuyu-canvas: widget GPUI con CanvasState (Empty / Wheel / Thumbnails). Render placeholder hasta cablear la rueda real. - tahuantinsuyu-tree: explorador izquierdo sobre yahweh-widget-tree, prefijos g:/c:/h: para Group/Contact/Chart. - tahuantinsuyu-panel: control panel inferior que lee Controls de los módulos del registry y los pinta. - apps/tahuantinsuyu: binario `tahuantinsuyu` (launch_app-style) con Shell coordinador (tree↔canvas↔panel), DB en $XDG_DATA_HOME. Workspace Cargo.toml actualizado con los 10 miembros. `cargo check` verde, tests unitarios verdes (model/store/engine/modules/theme/card). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |