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sergio 94ea0eaa53 feat(sandokan): CLI de prueba + fix wire serialization
apps/sandokan (binario `sandokan`): CLI para probar el orquestador.
Subcomandos: daemon, run <exec> [args], list, status, telemetry, stop.

Fix: Intent serializaba Card directo, pero Card tiene un campo
`#[serde(flatten)] extensions` incompatible con postcard ("sequence
length must be known"). Intent::card ahora usa #[serde(with)] que
proyecta Card↔WireCard en el límite de serialización (las extensions
locales se descartan al cruzar el wire — comportamiento correcto).

Smoke test verificado end-to-end: daemon + run /bin/sleep + list +
status Running + telemetry + stop + status Killed.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 15:05:03 +00:00
sergio b83d40a833 refactor(naming): A1 — ente→arje, vista→revista, pluma→fana
Rename batch de la Fase A del PLAN_MACRO:
- 25 crates ente-* → arje-* (protocol/init/runtime/compat). El linaje
  arje (init Linux) queda con prefijo coherente.
- vista → revista (revista-core + revista-web).
- pluma → fana (fana-md + fana-md-reader-web). fana absorbe el linaje
  markdown de pluma; será el writer DAG editor (prioridad alta).

Cambios:
- git mv de 29 crate dirs + 2 SDDs
- package/lib/bin names + path refs + imports .rs reescritos
- workspace Cargo.toml + comentarios de sección
- SDDs de init/runtime/compat/protocol actualizados a arje-
- SDD de revista + SDD de fana (reescrito: writer DAG editor)
- docs/STATUS.md, ROADMAP.md, PLAN_MACRO.md, arje-boot.md,
  arje-replace-systemd.md actualizados
- docs/changelog/akasha.md → chasqui.md

scripts/rename-fase-a.py idempotente (--dry-run soportado).
cargo check --workspace verde.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 00:10:14 +00:00
sergio 550c98f275 refactor(monorepo): reorganización lógica + renames + SDDs + split CHANGELOG
Reorganización física de crates/:
- core/ (mezclaba 6 propósitos) se divide en protocol/, init/, runtime/, compat/
- shared/ (3 crates) se redistribuye en protocol/ e init/
- lapaloma (sub-módulo de ui_engine) se promueve a modules/pineal/

Renames de proyectos:
- shipote → shuma (runtime de sandboxes)
- nouser → akasha (explorador de Mónadas)
- yahweh → nahual (motor GPUI, antes ui_engine/)
- lapaloma → pineal (data-viz agnóstica)

Fraccionamiento UI → core agnóstico:
- vista-core (DeckState + snap, 175 LOC, 5 tests verdes)
- barra-core (Task + render_html + sanitize, 90 LOC, 5 tests verdes)
- vista-web y barra-web ahora son thin DOM bindings

Documentación nueva:
- 16 SDDs por subdirectorio (≤80 LOC c/u): protocol/init/runtime/compat
  + 10 módulos + apps/
- docs/STATUS.md con cifras reales por proyecto
- docs/ROADMAP.md con plan a finalización (6 hitos, ~6-8 semanas)
- CHANGELOG.md particionado en docs/changelog/<proyecto>.md (7 buckets)

Automatización:
- scripts/reorg.py — script idempotente que: git mv directorios, renombra
  package names, recomputa path = refs, reescribe imports rust, actualiza
  workspace Cargo.toml. Soporta --dry-run.
- scripts/split-changelog.py — particiona CHANGELOG por componente.

Validación:
- cargo check --workspace pasa (124 crates + 2 nuevos cores).
- 10 tests adicionales (5 en vista-core + 5 en barra-core) verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 14:48:34 +00:00
sergio 4619ba3a2b feat(cosmobiologia): crate WASM + fallback inteligente + DEPLOY.md (fase 3b)
Cierra el requerimiento del módulo web. El cliente puede correr en
modo WASM (render local, scrubbing instantáneo, sin round-trip) o
caer al SSR (server compone el SVG) si el bundle WASM no está
desplegado. Switch automático sin configuración.

cosmobiologia-web (crate nuevo, cdylib + rlib):
- `lib.rs` con un único export wasm-bindgen
  `render_model_to_svg(json, size, rot_offset_deg) -> String` que
  deserializa un `RenderModel`, llama `compose_wheel` +
  `draw_commands_to_svg` de cosmobiologia-render, y devuelve el
  SVG inline listo para `wheel.innerHTML = svg`.
- Cargo.toml con `wasm-bindgen` + `getrandom` con feature
  `wasm_js` solo bajo `target_arch = "wasm32"` (en nativo no se
  arrastran).
- `.cargo/config.toml` con `--cfg getrandom_backend="wasm_js"`
  para que la transitividad
  `uuid → cosmobiologia-model → cosmobiologia-render` compile a
  wasm32-unknown-unknown.
- `cargo check -p cosmobiologia-web` pasa en nativo (valida la
  signature). Build WASM real lo dispara el usuario con
  `wasm-pack build --target web --out-dir ../../../apps/
  cosmobiologia-server/static/wasm` — comando documentado en
  DEPLOY.md y en doc del crate.

cosmobiologia-server — soporte cliente WASM:
- Nuevo flag `--static-wasm <dir>` (default = static/wasm relativo
  al cwd). Si el directorio existe, los archivos WASM se sirven
  en `/static/wasm/*`. Si no existe, devuelve 404 y el cliente
  cae al SSR.
- ServeDir de `tower-http` para fileserver simple.

index.html:
- Nueva función `tryLoadWasm()` que hace `import dinámico` del
  módulo WASM al boot. Si carga OK, `wasm` global queda set; si
  falla (archivo no existe o error de WASM), se loguea info y
  sigue.
- `refreshSelected()` ahora hace fetch del RenderModel JSON
  (`/api/sky` o `/api/charts/:id/render`); si hay WASM, llama
  `wasm.render_model_to_svg(json)` localmente; si no hay WASM o
  el render WASM falla, hace fetch del SVG SSR como fallback.
- Info row muestra "WASM" o "SSR" según el modo activo —
  visualmente claro qué pipeline está corriendo.

cosmobiologia-server/DEPLOY.md (nuevo):
- Build del binario + build del WASM (con wasm-pack).
- systemd service template (sandboxing básico: ProtectSystem
  strict, ProtectHome, PrivateTmp, NoNewPrivileges).
- Caddyfile y nginx para reverse proxy con TLS.
- DNS: A records para cosmobiologia.gioser.net + api.*.
- CORS: warnings sobre permissive vs producción multi-usuario.
- Separación demo público (DB vacía en VPS) vs desktop personal
  (DB compartida en `~/.local/share/cosmobiologia/`).
- Backup con SQLite `.backup`.
- Smoke test post-deploy con curl.
- Tabla de referencia de TODOS los endpoints.

Tests: 10 verdes (cosmobiologia-render::math). El cliente WASM
no agrega tests propios — la lógica testeable vive en render.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 01:25:48 +00:00
sergio eac8c58974 feat(cosmobiologia): cliente web demo SSR + DrawCommand agnóstico (fase 3a)
Fase 3a — render web operativo sin WASM. Demo funcional inmediata
con server-side rendering del SVG; el cliente WASM puro se hace en
fase 3b cuando wasm-pack / wasm-bindgen-cli esté instalado.

cosmobiologia-render — nuevo módulo `draw`:
- `Rgba { r, g, b, a }` color agnóstico (no Hsla, no hex CSS).
- `DrawCommand` enum tagged-serde: `Circle`, `Line`, `Text`. Listo
  para WASM o nativo — solo primitivas.
- `CompositionOpts { size, rot_offset_deg, include_bodies }`.
- `compose_wheel(model, opts) -> Vec<DrawCommand>` primera versión:
  anillo zodiacal (A+B), 12 cusps cada 30°, glyphs de signos,
  corona de casas (C+D), cusps de casas (Asc/IC/Desc/MC con peso
  doble), house numbers, anillo de aspectos (E), líneas de
  aspectos coloreadas por kind, glyphs de cuerpos natales con
  disco halo.
- `draw_commands_to_svg(cmds, size) -> String` serializa la lista
  a SVG inline. SVG-escape, `text-anchor` configurable, `dominant
  -baseline=central` para centrar verticalmente.

Pendiente en `compose_wheel` (extender en commits siguientes,
copiando lo del canvas gpui): spread anti-solapamiento, clusters
compartidos, coord labels, dial 3D bevel, vignette, themes
PrintColor/PrintBW. Por ahora es un MVP suficiente para verificar
end-to-end y para que el usuario tenga algo visible YA.

cosmobiologia-server:
- Nuevos endpoints:
  * `GET /`                     → HTML del cliente (single-page)
  * `GET /api/sky.svg`          → SVG agnóstico del "cielo ahora"
  * `GET /api/charts/:id/wheel.svg` → SVG agnóstico de carta con
                                     overlays via query (offset,
                                     transit, prog, sa, pd)
- Página HTML embebida (`include_str!` de `static/index.html`):
  * Sidebar con tree (groups → contacts → charts), click selecciona
  * "⏱ Cielo ahora" siempre disponible como botón rápido
  * Toolbar con input offset minutos + checkbox tránsito + botón
    refresh + botón download SVG
  * Botones "Nuevo grupo / Nuevo contacto" con prompt + POST
  * Wheel renderizado en SVG inline, info row con título/asc/mc/ms

Smoke test:
  cargo run -p cosmobiologia-server -- --port 18787
  curl /                       → HTML (página completa)
  curl /api/sky.svg            → 12 KB SVG con 17 circles +
                                 51 lines + 36 texts
  curl /api/tree               → árbol JSON
  curl POST /api/groups        → crea grupo
  Browser http://127.0.0.1:8787 → wheel visible

Próximo (fase 3b): cliente cdylib WASM `cosmobiologia-web` que
reemplace el SSR — recibe RenderModel JSON, llama compose_wheel +
draw_commands_to_svg en WASM, monta SVG via DOM. Trade-off: el
SSR de hoy es 12 KB transferidos por click (sólido); WASM
descarga ~150 KB una sola vez y luego compone localmente
(scrubbing instantáneo, sin round-trip al server).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 01:08:44 +00:00
sergio d341004f59 feat(cosmobiologia-server): server HTTP single-user con CRUD completo (fase 2)
Crate nuevo `cosmobiologia-server` (binario axum, nativo) que
monta `cosmobiologia-engine` + `cosmobiologia-store` y expone
la rueda + el CRUD del tree por HTTP.

Endpoints v1:
- `GET  /api/health`
- `GET  /api/tree`                         tree completo anidado
- `POST /api/groups`                       crear grupo
- `PATCH /api/groups/:id`                  renombrar
- `DELETE /api/groups/:id`                 borrar
- `POST /api/contacts`                     crear contacto
- `PATCH /api/contacts/:id`                renombrar
- `DELETE /api/contacts/:id`               borrar
- `POST /api/charts`                       crear carta
- `GET  /api/charts/:id`                   chart JSON
- `PATCH /api/charts/:id`                  editar (label/birth/config)
- `DELETE /api/charts/:id`                 borrar
- `GET  /api/charts/:id/render`            RenderModel JSON
- `GET  /api/charts/:id/svg`               SVG inline (reusa
                                            svg_export del engine)
- `GET  /api/sky`                          "Cielo ahora" — RenderModel
                                            UTC actual sin chart_id real

Query params del render para activar overlays sin POST:
- `offset_min=<i64>`                       time scrubbing
- `transit=1`                              overlay de tránsito al now
- `prog_age=<f64>`                         progresión secundaria
- `sa_age=<f64>`                           solar arc
- `pd_age=<f64>`                           primary directions (Naibod)

Decisiones:
- Single-user, sin auth. Bind por default a `127.0.0.1:8787` —
  el server NO debe exponerse a la red pública en esta fase.
- DB por default = misma del desktop (`$XDG_DATA_HOME/cosmobiologia/
  charts.db`). `--db` permite override.
- CORS permissive (es localhost, single-user, sin auth).
- `ApiError` con mapeo a HTTP status: 404 NotFound,
  400 BadRequest, 500 todo lo demás. Body JSON `{ "error": "..." }`.

Smoke test:
  cargo run -p cosmobiologia-server -- --port 18787
  curl /api/health         → {"status":"ok",...}
  curl POST /api/groups    → {"id":"01KRYVP...","name":"Familia",...}
  curl POST /api/contacts  → {"id":"01KRYVP...","group_id":...}
  curl /api/tree           → árbol anidado
  curl /api/sky            → RenderModel con VSOP real

Pendiente (fase 3): cliente `cosmobiologia-web` (cdylib WASM)
que consuma estos endpoints y pinte SVG/Canvas2D.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 00:55:51 +00:00
sergio 06a1ca11ce chore: rename tahuantinsuyu → cosmobiologia
Rename clean del proyecto astrológico antes de empezar el módulo
web (fase 2 = server axum, fase 3 = cliente WASM). Hacerlo ahora
ahorra refactor de URLs, package.json, paths de assets HTML y
deploy configs que aparecerían con el nombre en cuanto exista el
server.

Mecánica:
- `git mv` de los 10 crates de módulo + 2 apps:
  * `crates/modules/tahuantinsuyu/` → `cosmobiologia/`
  * `crates/modules/tahuantinsuyu/tahuantinsuyu-*` →
    `cosmobiologia/cosmobiologia-*`
  * `crates/apps/tahuantinsuyu` y `tahuantinsuyu-cli` análogos.
- Sed sobre todos los `.rs` y `.toml`: `tahuantinsuyu` →
  `cosmobiologia` (cubre crate names, deps paths, use
  statements, ProjectDirs literals, binary names).
- Workspace `Cargo.toml`: members con paths nuevos.
- Memoria del proyecto (`~/.claude/.../memory/project_*.md`)
  actualizada.

Cero leftovers: `grep -rn tahuantinsuyu --include="*.rs"
--include="*.toml" crates/` devuelve vacío.

DB & XDG: clean slate. La nueva app arranca con DB vacía en
`$XDG_DATA_HOME/cosmobiologia/charts.db`. Si tenías cartas
guardadas, viven todavía en `~/.local/share/tahuantinsuyu/` —
las podés migrar manualmente con un `cp`.

IDs UI inalterados: el prefijo `tts-` de gpui ElementIds queda
igual (cosmético, no afecta funcionalidad). Cambiarlo a `cb-`
ahora sería 3-4 líneas más de sed pero ningún beneficio
operativo.

Tests: 20 verdes (10 shell + 10 render math). Compila full:
`cargo check -p cosmobiologia` OK.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 00:45:48 +00:00
sergio 8e95c884ed feat(tahuantinsuyu): "Guardar como…" en Tránsito y Progresada
Extiende el patrón de F4 a dos módulos más:

- **Tránsito**: nuevo `Control::Action "💾 Guardar tránsito como
  carta libre"`. Captura el momento actual (UTC `now()`) anclado
  a las coordenadas del natal. Label `{natal} transito · YYYY-MM-DD
  HH:MM UTC`. Útil para "qué pasaba en el cielo de Pedro ahora
  mismo, pegado como carta".

- **Progresada secundaria**: análogo, sufijo `prog-{N}a`. El
  birth_data del Chart resultante es REAL (natal_instant + N días
  simbólicos × 86400 s), así que cuando se computa de nuevo como
  natal produce las posiciones progresadas correctas. El usuario
  edita el slider, click → la carta queda guardada como libre
  para después persistir.

Backend:
- Dos funciones nuevas en `tahuantinsuyu-engine`:
  `compute_transit_chart(chart)` y
  `compute_progression_chart(chart, age)`. Reusan
  `parse_iso8601_components` (introducido en el commit del PR).
- En el shell: nuevo helper `insert_derived_free_chart(source,
  birth, label)` que el callsite de PR ahora reusa (refactor
  pequeño).

Sobre solar_arc y primary_directions:
- NO se agrega el botón. SA y PD son transformaciones matemáticas
  puras — un Chart natal computado en el "momento dirigido" daría
  posiciones distintas a las dirigidas (porque SA rota uniforme y
  PD es función de RA, no de longitud eclíptica). Para guardarlas
  haría falta extender `Chart` con un kind
  `Derived { source, transform, params }` que el engine sepa
  rehidratar al render. TODO en otra fase.

Tests: 10 verdes (sin cambios en los paths probados).
2026-05-19 00:13:31 +00:00
sergio 9db0591f28 feat(tahuantinsuyu): "Guardar como…" en módulo Retorno planetario (F4)
Cierra la fase B con el botón pedido por el usuario: tener una
carta natal abierta, activar el módulo Retorno planetario con
edad N + cuerpo (ej. Sol, 34 años), y al click guardar la carta
resultante con sufijo automático `rs-34` en el mismo contacto.

Infraestructura nueva (extensible a otros overlays):
- `Control::Action { key, label }` en tahuantinsuyu-modules —
  un botón sin estado que el panel pinta como pill clickeable.
- `PanelEvent::Action { module_id, key }` que el panel emite
  al click y el shell despacha.
- `render_action` en tahuantinsuyu-panel: pill con bg_button
  + hover + border. Wrap en Div plano para tipo coherente.

Backend (eternal-bridge):
- Nueva función pública `compute_planetary_return_chart(chart,
  body, target_age_years, shift_days) -> (StoredBirthData,
  instant_label)` en `tahuantinsuyu-engine`. Reusa el cómputo
  ya existente del overlay: `next_return` + parser ISO-8601
  para extraer year/mm/dd/hh:mm:ss del instant del retorno.
  Hereda lat/lon/alt/TZ del natal — convención clásica del
  Solar return en la ciudad de nacimiento.

Flujo en el shell:
- Handler `on_panel_action` despacha por `(module_id, key)`. Hoy
  solo `planetary_return.save_as_free` está cableado; otros
  módulos overlay (progression, solar_arc, primary_directions,
  transit) son extensión natural — TODO.
- `save_planetary_return_as_free`:
  1) lee config (body, age, shift_days) del module_configs
  2) llama `compute_planetary_return_chart`
  3) construye un `Chart` clonando el natal con birth_data
     nuevo + label `{contacto} rs-34 · 2024-08-12 14:23 UTC`
     (sufijo según cuerpo: `rs` para Sol, `lunar` para Luna,
     nombre directo para los demás)
  4) inserta como FreeChart con id `free-{N}` y la
     selecciona para que el usuario la vea
- El usuario después puede usar el menú contextual de la
  free chart para "Guardar como…" → modal F3 → persiste
  bajo el contacto que elija (típicamente el del natal).

UX completa:
1. Tener natal abierta
2. Panel: módulo "Retorno planetario" → Activar + elegir
   cuerpo + slider edad
3. Click "💾 Guardar retorno como carta libre"
4. La nueva carta aparece en "Cartas libres" seleccionada
5. Click derecho → "Guardar como…" → elegir contacto +
   confirmar nombre

10 tests verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 00:01:49 +00:00
sergio dd836522ab feat(tahuantinsuyu): editor inline para cartas libres (F2)
Las cartas libres ahora se pueden editar en su totalidad (fecha,
hora, lugar, lat/lon/alt, TZ, label) desde el menú contextual.
La edición es **in-memory** — la carta se queda como libre tras
el cambio; para persistirla hay que usar "Guardar como…".

Tree:
- Nuevo `Modal::EditFreeChart { source_id, form, error }`
  paralelo al `Modal::EditChart` existente. Reusa la misma
  `ChartForm` (11 TextInputs: name + place + date + time + TZ
  + lat/lon/alt) y la misma función `render_chart_form` para
  pintarlo. El title cambia a "Editar carta libre".
- `open_edit_free_chart_modal(source_id, w, cx)`: lee el entry
  de `self.free_charts` (que ahora trae `birth_data` además
  de id+label), pre-puebla el form, y abre el modal.
- Submit: `build_chart_from_form` parsea + valida; al éxito
  emite nuevo evento `TreeEvent::FreeChartEditConfirmed
  { source_id, birth_data, label }`. Al error, conserva el
  modal con la pill destructiva.
- City picker funciona como antes — el branch de
  `apply_city_preset` se extendió para que reconozca
  `Modal::EditFreeChart` además de Create/Edit.

Modelo:
- `FreeChartEntry` ahora incluye `birth_data: StoredBirthData`
  además de id+label. El shell se lo pasa al setter; el tree
  lo usa para pre-poblar el form sin tener que pedirlo al
  shell.

Shell:
- `push_free_charts_to_tree` clona `birth_data` en cada entry.
- Handler `FreeChartEditConfirmed`: actualiza
  `free_charts[id]` con los nuevos datos + label, re-publica
  al tree, y si la carta editada era la activa, re-renderea
  el wheel.

Menú contextual de "Cartas libres" / `<carta libre>` ahora:
- Editar datos…
- Guardar como…
- Borrar  (no se ofrece sobre sky-now)

10 tests verdes (sin afectar lo testeado).

Próximo y último: F4 — botón "Guardar como…" en cada módulo
overlay (RS, prog, sa, gr) que captura la carta derivada con
un sufijo automático en el contacto original.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 21:51:51 +00:00
sergio a83b0396ce feat(tahuantinsuyu): modal "Guardar como…" real para cartas libres (F3)
Reemplaza el `save_free_chart_quick` MVP de la fase A por un
modal completo que el usuario controla:

Tree:
- Nuevo `Modal::SaveFreeChart { source_id, name, new_contact_name,
  selected_contact, all_contacts, error }`.
- `open_save_free_chart_modal` abre el modal pre-poblando `name`
  con el label de la carta libre y `selected_contact` con el
  primer contacto existente (o `None` = nuevo contacto si no
  hay ninguno).
- `gather_all_contacts` recorre la jerarquía recursivamente
  devolviendo `(ContactId, "Grupo / Subgrupo / Contacto")` —
  el usuario ve la ruta completa, no solo el nombre.
- `render_save_free_chart` pinta:
  * Input "Nombre" pre-cargado
  * Lista de contactos como botones radio (● / ○) + opción
    "Nuevo contacto…" al final
  * Si "Nuevo contacto…" seleccionado, aparece input
    "Nombre del contacto nuevo"
  * Botones Cancelar / Guardar
- `set_save_modal_contact` alterna el radio sin recrear inputs.
- Validaciones: nombre de carta no vacío; si `selected_contact`
  es `None`, exigir `new_contact_name` no vacío. Errores se
  muestran en una pill destructiva dentro del modal.
- Submit emite nuevo evento `TreeEvent::FreeChartSaveConfirmed
  { source_id, chart_name, contact, new_contact_name }`.

Shell:
- `persist_free_chart` resuelve el contacto destino (existente
  o crea uno nuevo), llama `store.create_chart`, y al éxito
  remueve la carta libre del mapa (salvo `sky-now`, que es
  persistente). Si la carta libre estaba seleccionada, vuelve
  al Cielo. Refresca opciones del picker para que el dropdown
  ChartPicker incluya la carta recién guardada.
- El handler `SaveFreeChartRequested` queda como hook vacío;
  el menú del tree abre el modal directamente con `window`.

10 tests verdes (no se afectaron los paths probados).

Próximo: F2 (editor inline de fecha/lugar/hora de la carta
libre) y F4 (botón "Guardar como…" en cada módulo overlay
con sufijo automático).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 21:36:30 +00:00
sergio 72da2934e8 feat(tahuantinsuyu): "Cartas libres" como sección + guardar a contacto (fase A)
Estructura de cartas no-persistidas con CRUD básico en la UI.

Modelo:
- `FreeChartId(String)` con sentinela `sky_now()` reservado para la
  carta del cielo. Otros ids se generan al vuelo como `free-N`.
- `TreeSelection::FreeChart(FreeChartId)` y `FreeChartsRoot`
  reemplazan al variante puntual `PresentSky` (que era un caso
  especial paralelo).

Tree:
- Sección **"🜨 Cartas libres"** branch fijo al FONDO del tree
  (al contrario de "◇ General" que va arriba). Contiene "Cielo
  ahora" como primera leaf + cualquier carta libre creada.
  Expandida por default.
- Menu contextual:
  * sobre la sección: "Nueva carta libre" → `NewFreeChartRequested`
  * sobre una carta libre: "Guardar como…" + "Borrar" (`sky-now`
    no admite borrar)
- Setter `set_free_charts(Vec<FreeChartEntry>)` actualizado por
  el shell tras cada mutación.

Shell:
- Nuevo state: `free_charts: HashMap<FreeChartId, Chart>` +
  `next_free_id: u32`.
- `ensure_sky_now` inserta/refresca "Cielo ahora" contra el
  reloj actual. Al boot se llama y la carta queda seleccionada.
- `push_free_charts_to_tree` publica la lista al tree
  (sky-now primero, después los `free-N` ordenados).
- Handlers de los 3 nuevos eventos:
  * `NewFreeChartRequested` → crea entry, selecciona
  * `SaveFreeChartRequested(id)` → `save_free_chart_quick`
    (MVP: crea contacto nuevo con el label de la carta + carta
    bajo él; la fase B reemplaza por modal con dropdown)
  * `DeleteFreeChartRequested(id)` → quita de free_charts;
    si era la activa, vuelve al Cielo

10 tests verdes (sin cambios — la lógica nueva afecta paths que
no están cubiertos en los smoke tests actuales).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 21:11:36 +00:00
sergio 72758e75ce feat(tahuantinsuyu): "Cielo ahora" + "General" como rows fijos al top del tree
Dos entradas siempre presentes en la cima del árbol:

1. **⏱ Cielo ahora** (leaf): selecciona una carta efímera del
   instante actual en Greenwich (UTC, lat 51.4769°, lon 0°,
   alt 47 m). NO se persiste en la store — `build_present_sky_chart`
   la construye al vuelo con `Chart { id: Default::default(), ... }`
   y birth_data tomado de `SystemTime::now()` via `unix_to_civil_utc`
   (algoritmo Howard Hinnant, exacto y proleptic-Gregoriano).

   La carta queda **seleccionada por default** al boot — el usuario
   abre la app y ya está viendo el firmamento actual, incluso si
   no tiene contactos cargados.

2. **◇ General** (branch): contenedor virtual para los contactos
   sin grupo asignado (parent=None). Antes esos contactos
   aparecían sueltos al nivel raíz; ahora viven dentro de
   "General" y se ofrece como destino claro para "Nuevo
   contacto" desde su menú. Click sobre General muestra
   thumbnails de TODAS las cartas de esos contactos en el canvas.

Soporte en `TreeSelection`: dos variantes nuevas `PresentSky` y
`GeneralRoot`. `parse_row` reconoce los IDs sentinela `sky:now`
y `general`. El shell maneja ambos casos en `apply_selection`:
- PresentSky → set `current_chart` + render
- GeneralRoot → grilla de thumbnails

`MenuTarget::from_selection` mapea PresentSky/GeneralRoot →
MenuTarget::Root (mismo menú "Nuevo grupo / Nuevo contacto").

`unix_to_civil_utc` con 4 tests cubre: epoch (1970-01-01),
2024-02-29 (año bisiesto), pre-epoch (-1 → 1969-12-31), y
year 2000.

Total 10 tests verdes (6 anteriores + 4 nuevos del calendario).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 20:11:43 +00:00
sergio a92fa15777 feat(tahuantinsuyu): anti-solapamiento de glyphs + selector Naibod/Ptolomeo
Tres mejoras de UX para manejar conjunciones (stelium) y dar más
control sobre el sistema GR:

1. `spread_angles(angles, min_sep_deg)`: reposiciona angularmente
   los glyphs adyacentes para que ningún par caiga más cerca que
   el threshold visual (derivado del ancho del label pill al
   radio del ring). Iterativo (≤60 pasos), re-ordena cada
   iteración para preservar el orden circular, devuelve también
   `residual` ∈ [0,1] = fracción de presión no resuelta. Las
   posiciones REALES no se tocan — solo afecta la geometría
   visual del glyph. 5 tests cubren: empty, separados intactos,
   cluster cerrado, orden preservado, cluster infactible.

2. Aplicación al render de Bodies (natal/topo/pd/outer): cada
   layer pasa por spread_angles antes de iterar glyphs. Si
   residual queda alta, los discos y fonts se encogen
   proporcionalmente (0.55..1.0×) y los coord labels se omiten —
   evita pillas montadas sobre el bloque.

3. `find_clusters(angles, threshold_deg)`: detecta grupos
   angularmente cercanos (incluye wrap-around 359°→1°). Glyphs en
   cluster de ≥3 miembros NO llevan coord label individual;
   en su lugar, al final del loop se pinta UN solo label
   compartido con los símbolos concatenados (ej. "☉ ☿ ♀  14°56'")
   posicionado en el centroide angular del cluster. El usuario
   sigue viendo cada planeta con su disco, pero no se ahoga en
   pills superpuestas.

4. Selector Naibod/Ptolomeo en PrimaryDirectionsModule via
   `Control::Select`. Default Naibod (0°59'08.33″/año, moderno).
   El shell extrae `module_configs["primary_directions"]["key"]`
   y lo pasa en `PipelineRequest::PrimaryDirections { key }`;
   el bridge mapea string → `DirectionKey` y pasa al cómputo.
   El overlay meta muestra qué clave se usó: "GR Direcciones ·
   30.5a · Naibod".

Tests: 16 verdes (6 shell + 5 spread + 5 coord).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 18:38:51 +00:00
sergio 7eb620aa17 feat(tahuantinsuyu): GR dual-ring + topo ascensional pegado al dial + coords
Dos cambios mayores que cierran el sistema GR/ascensional:

1. Reordenamiento radial — la capa ascensional (topocéntrico
   Polich-Page) se ubica AHORA pegada al sign dial, y la
   geocéntrica clásica queda más adentro. Layout outer→inner:
   - sign_dial (1.00 → 0.88)
   - topo_houses_outer (0.875) / topo_houses_inner (0.79)  ← P-P pegadas al zodiaco
   - topocentric (0.755)                                    ← planetas topo con coords
   - transits (0.71)
   - houses_outer (0.66) / houses_inner (0.54)             ← Placidus geo
   - midpoints (0.50) / bodies (0.47) / bodies_inner (0.44) ← natal geo con coords
   - pd_direct (0.495) / pd_converse (0.425)               ← dual-ring GR
   - aspects (0.41) / progression (0.36) / solar_arc (0.30)

   Topocéntrico default ON (era OFF en la fase previa).
   Coord labels ahora se pintan también en planetas topocéntricos
   (label hacia adentro, no afuera, para no chocar con casas P-P).

2. Sistema GR Direcciones Primarias (dual-ring):
   - Nuevo `PipelineRequest::PrimaryDirections { target_age_years }`.
   - `build_primary_directions_overlay` proyecta cada cuerpo natal
     con `directed_longitude` (key Naibod) en dos direcciones —
     directa y conversa — y emite dos Layer Bodies con
     `module_id` "pd_direct" / "pd_converse".
   - Canvas: nuevos `pd_direct` y `pd_converse` en Radii; en el
     render de Bodies disco más chico y alpha 0.80. Los dos anillos
     se marcan con punteado fino que "abraza" el cinturón natal
     por afuera y por adentro — el natal queda en el centro.
   - Nuevo `PrimaryDirectionsModule` con toggle + slider de edad
     (0..120, step 0.05a). Activable desde el panel.

Tests: 6 shell + 5 coord siguen verdes; el motor matemático
(eternal-astrology directed_longitude) y house system Polich-Page
están testeados desde el commit `e385ab2` en eternal.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 18:08:29 +00:00
sergio 1d49b9ff88 feat(tahuantinsuyu): capa "ascensional" topocéntrica completa
5 fases que cierran el sistema topocéntrico end-to-end, conviviendo
con el cómputo geocéntrico tradicional sin reemplazarlo:

T3 — Pipeline en tahuantinsuyu-engine:
- Nuevo `PipelineRequest::Topocentric`.
- `build_topocentric_overlay(natal, render)`: para cada placement
  natal aplica `topocentric_ecliptic` (paralaje horizontal con
  `distance_km/AU` + observer.lat_rad + LST + obliquidad), emite
  Layer Bodies en ring=0.50 con `module_id="topocentric"`.
  Recalcula cusps con `Houses::compute(PolichPage, ...)` y emite
  Layer Houses asociado. Si la latitud cae en el círculo polar y
  Polich-Page diverge, sigue con planetas topocéntricos solos.

T4 — Render overlay en canvas:
- Nuevo `Radii.topocentric = 0.555·r` (justo bajo el carril natal
  bodies=0.60). `body_ring("topocentric")` lo mapea.
- Glyphs topocéntricos con disco más chico (22→22*s) y alpha 0.75
  (vs 1.0 natal) — se distinguen como "el sutil debajo del
  fuerte". En Luna el shift natal↔topo es visible; en Saturno los
  dos glyphs casi se superponen.
- Cusps Polich-Page pintadas como línea punteada (dash 3/2.5px)
  en un anillo interior al de casas geocéntricas, color
  `house_cusp` α=0.55 — claramente sistema secundario sin
  esconderse.

T5 — Módulo TopocentricModule:
- Nuevo módulo en tahuantinsuyu-modules con id="topocentric",
  label "Topocéntrico (ascensional)". Toggle "Activar" default
  OFF (es overlay opcional). Registrado en `Registry::with_builtins`.
- Shell traduce `module_configs["topocentric"]["enabled"] = true`
  → `PipelineRequest::Topocentric` en `build_requests`. Persiste
  por carta vía el mismo mecanismo de `persist_module`.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 17:56:40 +00:00
sergio 86c5fd8653 feat(tahuantinsuyu): coord labels con minutos + control en panel
- Precisión a minutos: `format_coord_compact` ahora emite
  "DD°MM'{signo}" (ej. "14°56'"). Trabaja en minutos enteros para
  evitar drift de floats acumulado, hace rollover correcto a través
  de bordes de signo (29°60' → 0° del siguiente) y wrap-around de
  ángulos negativos. 5 tests verdes:
  * 0° → "0°00'"
  * 14.9333° → "14°56'"
  * 29.9995° → "0°00'" (carry-over)
  * 270° → "0°00'"
  * -10° → "20°00'" (wrap)

- Toggle en panel: nuevo `Control::Toggle` "Coordenadas (grado°min')"
  en NatalModule, default ON, hotkey C. Sincronización bidireccional:
  panel → canvas via `set_show_coords` (idempotente, no emite),
  canvas → panel via nuevo evento `CanvasEvent::ShowCoordsChanged`
  que el shell traduce a `panel.set_toggle("natal","show_coords",…)`.
  Sin loop porque el setter no emite.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 16:49:34 +00:00
sergio e09207b152 feat(tahuantinsuyu): UX pass — splitter, light wheel, scroll, zoom/pan, dock lateral
Seis fixes derivados de testing real, ordenados por costo:

- Splitter (yahweh-widget-splitter): `flex-basis: 0` por item para que
  el ratio flex-grow se respete sin importar el min-content de los
  hijos. Sin esto, al cambiar el canvas de Empty→Wheel (WHEEL_SIZE
  fijo de 580px) la suma de basis excedía el contenedor y flexbox
  abandonaba el ratio 1:4, aplastando el tree a 0px (síntoma
  reportado: "el tree desaparece al seleccionar carta"). También se
  amplió la hit-zone del divider de 4px a 12px manteniendo una franja
  visual de 4px centrada — la zona de pointer-capture y cursor es
  ahora mucho más generosa, el visual sigue fino.

- Light mode wheel (tahuantinsuyu-canvas + tahuantinsuyu-theme): el
  gradient del fondo del wheel pasa de alphas 0.06/0.03 (invisibles
  contra fondo claro) a 0.18/0.10 cuando el theme es light. Cusps y
  aspectos secundarios del light palette bajan luminancia y suben
  alpha para no lavarse contra blanco.

- Panel scroll (tahuantinsuyu-panel): body del control panel agrega
  `flex_grow + min_h(0) + overflow_y_scroll` para que cuando los
  controles no caben aparezca scroll vertical en lugar de cortarse.

- Canvas zoom + pan (tahuantinsuyu-canvas): nuevo estado
  view_scale / view_pan_x / view_pan_y. Ctrl+wheel zoomea
  multiplicativo (clamp 0.5..3.0); wheel solo paneja. MMB drag para
  pan libre. Hotkey `0` resetea zoom+pan. Hit-tests del jog-dial y
  hover derivan ahora el `r_outer` del width actual del canvas, así
  se autoescalan con el zoom.

- Panel dock lateral (shell.rs): nuevo `PanelDock { Bottom, Right,
  Left }` configurable desde 3 botones en el header (◧ ▭ ◨). Bottom
  mantiene el layout histórico (tree+canvas / panel); las variantes
  laterales colapsan los splitters anidados en uno solo horizontal
  de 3 columnas. El dock se persiste en `layout.panel_dock` y cada
  layout guarda sus flex en una key distinta para no pisarse.
  `load_split_flex_n` / `save_split_flex` generalizados a N hijos.

Tests: 6 pasan (incluye nuevo roundtrip de PanelDock y N-flex).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 15:10:16 +00:00
sergio d2b6b8b12e test(tahuantinsuyu): tests de integración del Shell con TestAppContext
Cubre los wiring points del binario que las unit tests por-crate no
ven: construcción end-to-end de Shell, selección de carta, derivación
de PipelineRequests y NatalOptions desde module_configs, y roundtrip
de layout via la tabla settings.

- `gpui` con `test-support` en dev-dependencies.
- 5 tests en `shell::tests`:
  * `shell_constructs_smoke` — instancia Shell con store in-memory
    sin panic. Cubre cableado de suscripciones (tree/panel/canvas
    + 2 splitters) y arranque del background loop del broker.
  * `select_chart_updates_current` — apply_selection(Chart(id))
    puebla `current_chart` y avanza `render_seq`.
  * `module_toggles_produce_requests` — al habilitar 3 módulos
    overlay, `build_requests` devuelve esos 3 PipelineRequest en
    orden; deshabilitar uno lo remueve.
  * `natal_options_read_from_configs` — orb_multiplier, show_minors,
    show_dignities se leen correctamente desde module_configs["natal"].
  * `split_flex_round_trip_via_store` — load/save_split_flex con
    settings, incluyendo defaults para valores corruptos o ≤0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 01:13:02 +00:00
sergio e044d47516 feat(tahuantinsuyu): persistir flex de los splitters entre sesiones
Hasta ahora cada boot reseteaba los splitters al default (1:4
horizontal, 4:1 vertical), forzando a rearrastrar manualmente cada
vez. Ahora el flex se guarda en la tabla `settings` ya existente.

- `tahuantinsuyu-store`: nuevos `get_setting`/`set_setting` con
  upsert + test de roundtrip.
- `tahuantinsuyu` shell: al boot, `load_split_flex` lee
  `layout.main_split` y `layout.outer_split` (formato "a,b" como
  texto). Si no hay entry o está corrupto cae a defaults.
- Subscribe a `SplitEvent::DragEnd` en cada splitter — `save_split_flex`
  escribe los flex actuales al settings. Mouseup-driven, no
  cada-frame: 0 escrituras durante el drag, 1 al final.

`module_configs` ya estaba persistido por carta vía la tabla
`module_state` (`persist_module` + `load_persisted_module_states`),
no requiere cambios.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 00:51:31 +00:00
sergio 2192c29d4f chore(tahuantinsuyu): fase 28 — limpieza de warnings y dead_code
- Reemplaza `Context<Self>` por `Context<'_, Self>` (y la misma
  fórmula para `Context<TahuantinsuyuTree>`) en tree/panel/canvas:
  60 warnings de "hidden lifetime parameters are deprecated" → 0.
- Borra `TREE_WIDTH` y `PANEL_HEIGHT` (constantes muertas) y el
  campo `main_split` del shell (vive como child de outer_split,
  no necesita retención aparte).
- Quita `yahweh-bus` de tahuantinsuyu — el `bus: Entity<AppBus>`
  estaba con `#[allow(dead_code)]` sin cablear. Cuando lo
  necesitemos para coordinación cross-app lo reagregamos.
- Suprime imports `Module` (panel), `AppContext` (canvas) y
  prefija el `cx` no usado en `on_jog_down`.
- Marca `BrahmanStatus::Offline.reason` y `Shell.tree` con
  `#[allow(dead_code)]` documentando por qué se retienen
  (logs y subscripciones).

Workspace ahora compila limpio salvo un warning conocido de
`eternal-validation` (variable `sin_i` sin usar — fuera de
brahman).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 00:28:17 +00:00
sergio a4d1e0dc17 feat(tahuantinsuyu): fase 27 — Lots helenísticos + 9 fixed stars
Dos módulos astrológicos pluggables más:

- LotsModule: 7 Arabic Parts vía `all_lots(natal)` (Fortune,
  Spirit, Eros, Necessity, Courage, Victory, Nemesis). Glifos
  `lot:Fo` en ring 0.54, hover muestra el nombre completo.
- FixedStarsModule: 9 estrellas notables (Aldebaran, Regulus,
  Antares, Fomalhaut, Spica, Sirius, Algol, Vega, Pollux) con
  longitudes tropicales J2000 + precesión general de 50.29″/año
  proyectada al año natal. Marcadores `✦Xxx` en ring 1.04.

Registry pasa de 9 a 11 módulos; test actualizado. Sin cambios
de esquema en RenderModel — los `LayerKind::Lots` y
`LayerKind::FixedStars` ya existían.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 00:21:00 +00:00
sergio e2da24239e feat(tahuantinsuyu): fase 26 — data plane brahman real (service socket + CLI)
Cierra el círculo del Card: el flow.input "chart-request" y output
"chart-result" declarados desde fase 1 ahora tienen data plane real.
Otros módulos brahman (incluyendo el CLI nuevo) pueden conectar al
Unix socket de Tahuantinsuyu y pedir cómputos de cartas natales sin
abrir la GUI.

## Protocolo y server

Nuevo módulo `tahuantinsuyu_card::service` con:

- `ComputeRequest { Ping, Natal { birth, config, offset_minutes,
  label } }` — postcard-serializable
- `ComputeResponse { Pong, Render { render }, Error { message } }`
- `serve(socket_path)` — async loop sobre tokio::UnixListener,
  spawn por conexión, frame `u32 length` LE + postcard payload
  (mismo molde que brahman-handshake). Cap defensivo a 1 MiB por
  frame.
- `request(&socket, &req) -> Response` — cliente async one-shot
  (abre, envía, recibe, cierra)
- `spawn_service_thread(path)` — thread dedicado con tokio
  current_thread runtime; loggea warn si bind falla, la app sigue
  standalone.

La Card ahora declara `service_socket: Some(default_service_socket())`
— el broker brahman puede revelar este path a consumidores que
matcheen el flow `chart-request`. Path canónico:
`$XDG_CACHE_HOME/tahuantinsuyu/service.sock` (con fallback a
/tmp).

## CLI nuevo

`crates/apps/tahuantinsuyu-cli` — binario standalone que usa el
helper cliente. Comandos:

- `tahuantinsuyu-cli ping` — health check
- `tahuantinsuyu-cli natal --year ... --month ... --day ... --hour
  ... --minute ... --tz-min ... --lat ... --lon ... [--alt ...]
  [--label "..."] [--offset-minutes N]` — pide compute y emite
  RenderModel como JSON pretty-print en stdout

Útil para:
- Smoke tests del data plane (CI puede levantar la app + ping)
- Scripts batch (computar 100 cartas y exportar JSON)
- Integraciones con otros tools del fractal brahman vía broker

## Cambios accesorios

- apps/tahuantinsuyu/main.rs: spawn_service_thread al boot junto al
  sidecar. Loggea el path del socket a stderr para debug.
- Cargo workspace: agrega tahuantinsuyu-cli como member.
- tahuantinsuyu-card Cargo: agrega deps (engine, model, postcard,
  tokio, tracing, directories, thiserror) para soportar el server.

Lo que falta para integración brahman 100%:
- Suscripción al broker como "consumer-aware" para detectar cuando
  otros módulos publican `chart-request`s
- Publishing de eventos al broker cuando se crean/borran cartas
- Ambos requieren protocolo handshake bidireccional sobre el Init
  socket (no service_socket) — fase posterior.

cargo check verde, 8 tests engine + 1 modules verdes. CLI compila;
prueba end-to-end (ping + natal) queda a manos del usuario que
levante la GUI.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 00:09:22 +00:00
sergio a539fab15c feat(tahuantinsuyu): fase 24 — observabilidad del broker brahman
Primera pieza concreta de integración con el fractal brahman. La app
deja de ser standalone visible: ahora muestra el estado del broker
en el header con un badge actualizado cada 30s.

- Shell gana enum BrahmanStatus { Pending, Connected { count },
  Offline { reason } } + field brahman_status.
- spawn_brahman_status_loop arma un task cx.spawn que cada 30s
  invoca brahman_sidecar::list_sessions_blocking sobre el
  background_executor (no UI thread — list_sessions_blocking abre su
  propio tokio runtime, hacerlo en el UI panicearía con "nested
  runtime"). Update via this.update + cx.notify dispara repintado del
  badge.
- header agrega pill "Brahman ✓ N sessions" (color accent cuando
  conectado), "Brahman · offline" (fg_disabled) o "Brahman · …"
  (fg_muted) según el último ping. Entre el separador flex_grow y
  el theme_switcher.
- apps Cargo agrega brahman-sidecar como dep directa.

La Card de tahuantinsuyu (fase 1) sigue declarando los flows
`chart-request` (input) y `chart-result` (output), pero ESTOS NO
ESTÁN CABLEADOS A UN DATA PLANE — solo aparecen en el broker como
declaración. Para que tahuantinsuyu PUBLIQUE/CONSUMA datos reales
(otra app del fractal recibiendo una carta serializada, o pidiendo
un cómputo) hay que:
1) Abrir un service_socket Unix server en el sidecar
2) Implementar protocolo postcard sobre ese socket
3) Otro módulo descubre el socket via broker → conecta y envía/recibe

Eso es una fase separada (25+). Esta fase 24 cubre la observabilidad
mínima: la app sabe que el fractal está vivo y muestra el head count.
Cubre el espíritu del brief inicial ("integrar con yahweh que maneja
gpui para intercomunicar widgets") al nivel de visibility — el data
plane real es un proyecto en sí mismo.

cargo check verde. Sin tests nuevos (la lógica nueva es interacción
UI + background task — los tests serían smoke tests del Shell que
no tenemos).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 23:51:22 +00:00
sergio 295c9ba554 feat(tahuantinsuyu): fase 22 — layout splitter + atlas loadable desde XDG
Dos features de producción que mejoran la usabilidad sustancialmente.

## #7 — Layout reorganizable con SplitContainer

Los 3 paneles ya no tienen tamaños hardcodeados. Reusamos
yahweh-widget-splitter (mismo que usa yahweh-shell para sus layouts
JSON-config) con 2 niveles:

- outer (Vertical): main_split arriba (flex 4) + panel abajo (flex 1)
- main_split (Horizontal): tree (flex 1) + canvas (flex 4)

El usuario puede arrastrar los dos divisores para redimensionar
libremente. Por ejemplo: en una pantalla ancha, dar más al canvas; en
una sesión de lectura analítica, agrandar el panel abajo para ver más
módulos expandidos.

- Shell gana fields main_split + outer_split: Entity<SplitContainer>.
- new() construye ambos con ChildSlots envolviendo tree/canvas/panel
  como AnyView (mismo patrón que LayoutHost de yahweh-shell).
- render() simplificado: header + body(outer_split). Las constants
  TREE_WIDTH y PANEL_HEIGHT desaparecen.
- Cargo añade deps: yahweh-core (NodeId, LayoutDirection),
  yahweh-widget-splitter, yahweh-widget-container-core (ChildSlot).

## #15 — Atlas de ciudades cargable desde TSV

El array `CITY_PRESETS` const de 90 ciudades hardcoded ahora es la
función `default_city_presets() -> Vec<CityPreset>`. CityPreset.name
pasa de `&'static str` a `String` para que el atlas sea construible
en runtime.

TahuantinsuyuTree gana `city_atlas: Vec<CityPreset>` + setter
`set_city_atlas(atlas, cx)`. Al boot, Shell intenta cargar
`$XDG_DATA_HOME/tahuantinsuyu/atlas.tsv` y, si existe + parsea bien,
reemplaza el atlas hardcoded.

Formato TSV (líneas):
  name<TAB>lat<TAB>lon<TAB>tz_offset_minutes
  Líneas vacías y `#` comentario se ignoran.
  Líneas con cualquier parse fallido se descartan en silencio.

API pública: `parse_city_atlas_tsv(&str) -> Vec<CityPreset>` (en
tahuantinsuyu-tree), reusable por tests/scripts.

El usuario que quiera 50.000 ciudades de GeoNames cities5000.txt:
1. wget cities5000.zip de geonames.org
2. awk para extraer (name, lat, lon, tz_offset) y escribir TSV
3. mover a $XDG_DATA_HOME/tahuantinsuyu/atlas.tsv
4. relanzar la app

Sin fricción adicional para el usuario común (los 90 hardcoded cubren
99% de casos típicos en español/inglés).

cargo check verde, 8 tests engine + 1 test modules verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 23:46:34 +00:00
sergio d890bd4b3a feat(tahuantinsuyu): fase 21 — background compute + UranianModule
Cierre del brief original — última pieza visual (Uraniano) + perf.

## #1 — Compute en background thread

render_current() pasa de bloqueante a async. La pipeline corre en
cx.background_executor().spawn (no UI thread), y al terminar el
update vuelve al UI vía cx.spawn. Sin esto, un drag del slider con
muchos overlays bloquea el frame por hasta 200ms.

Cancelación: Shell gana `render_seq: u64`. Cada render_current()
incrementa el counter y captura su número; el closure async compara
antes de aplicar. Si llegó un compute más nuevo en el medio (drag
rápido), el viejo se descarta — evita el race donde un cómputo
lento sobrescribe uno reciente y rápido.

Inputs al background: Chart clonado + offset + Vec<PipelineRequest>
+ NatalOptions. La sesión VSOP2013 sigue siendo `static OnceLock`
read-only, accesible desde cualquier thread.

## #11 — UranianModule (versión textual)

Cierra la última pieza del brief original. Toggle "Uraniano (90°)"
en el panel; engine detecta cuerpos natales cuya longitud módulo 90
cae dentro de ε=2° y los agrupa como "ejes". Footer renderea cada
grupo como pill con los unicodes (☉ ♃ · 14.3°) bajo el header
"Ejes uranianos (90°)".

El algoritmo:
1. mod90 = longitude.rem_euclid(90.0) para cada placement
2. Sort por mod90 ascendente
3. Walk lineal agrupando entradas con diff(mod90) ≤ ε
4. Wrap-around check: el primer y último grupo se mergean si
   abarcan el cierre del dial (88→2 = solo 4° de diff modular)
5. Solo emite grupos con 2+ miembros (singletons no son fórmulas)

- engine: PipelineRequest::Uranian + UranianGroup struct +
  build_uranian_groups helper. RenderModel gana uranian_groups field.
  push_overlay_meta tipo "Uraniano · N ejes" o "sin ejes".
- modules: uranian::UranianModule (toggle "Activar"). Registry pasa
  a 9 módulos para ChartKind::Natal. Test actualizado.
- shell: build_requests detecta uranian.enabled, pushea
  PipelineRequest::Uranian (sin parámetros).
- canvas: footer agrega sección "Ejes uranianos (90°)" con pills
  arriba de la lista de aspectos — border angle_highlight para
  invitar a la lectura.

La visualización geométrica completa del dial de 90° con árbol de
simetría al hover queda para una fase posterior — esta versión
textual cubre el caso analítico (ver qué cuerpos están "en
relación uraniana") sin requerir un canvas secundario.

cargo check verde, 8 tests engine + 1 test modules (9 módulos
aplicables a ChartKind::Natal) verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 23:34:35 +00:00
sergio d3649bfd1a feat(tahuantinsuyu): fase 20 — accordion + lunar shift + CompositeModule + 90 ciudades
Cuatro features que cierran el set inicial de funcionalidades de
fase 1:

## D — Acordeón colapsable en el panel

Cuando hay 8 módulos en el panel se llenaba de cards. Ahora cada card
es expandible/colapsable por click en el header. Defaults:
- Natal siempre expanded
- Módulos con toggle "enabled" = true → expanded
- Resto → collapsed

El usuario puede forzar cualquiera vía override (collapse_overrides
HashMap). Chevron ▾/▸ a la izquierda del header. Hover sobre el
header lo resalta para invitar al click.

## B — Lunar return shift (navegación mensual)

PipelineRequest::PlanetaryReturn gana campo `shift_days: i64` (range
±180). El bridge lo suma a after_seconds del search anchor antes de
next_return. Para Solar return típicamente 0 (mantiene comportamiento).
Para Moon return, mover el slider ±28 días salta al retorno lunar
anterior o siguiente, permitiendo navegar mes a mes la lunación que
le toca al sujeto cumplido N años. PlanetaryReturnModule.controls()
agrega un slider "Shift días (lunar nav)". El badge del overlay
muestra "Moon return 38a +14d" cuando shift_days != 0. Helper
`planetary_return_request(body, age)` para callers que no necesitan
shift (zero default).

## C — CompositeModule

Carta compuesta (midpoint Davison) entre la natal del sujeto y otra
carta partner. Cada placement compuesto es el angular midpoint entre
los dos correspondientes. Engine: `PipelineRequest::Composite {
partner_chart: Box<Chart> }` + build_composite_overlay que llama
`eternal_astrology::composite()`. Renderiza placements en
`radii.composite = r * 0.32` (entre solar_arc 0.40 y aspects 0.24,
re-balanced). Módulo `composite::CompositeModule` con toggle +
ChartPicker (mismo patrón que synastry).

Shell: resolve_composite_partner reusa el fallback al primer hermano
del contacto, igual que synastry.

## A — 90 ciudades expandidas + dropdown scrollable

CITY_PRESETS pasa de 25 a 90 ciudades cubriendo:
- Latinoamérica (35): todas las capitales + grandes ciudades de AR/
  VE/CO/PE/CL/EC/UY/PY/BO/MX/CU/PR/CR/PA/SV/GT/HN/NI/DO/BR
- España (5) + Europa (20): Madrid/Barcelona/Sevilla/Valencia/Bilbao
  + London/Paris/Berlin/München/Roma/Milano/Amsterdam/Bruxelles/Wien/
  Zürich/Lisboa/Dublin/Stockholm/Oslo/København/Helsinki/Warszawa/
  Praha/Budapest/Athina/İstanbul/Moskva
- USA + Canadá (12): NY/LA/Chicago/Miami/Houston/SF/Seattle/Boston/
  DC + Toronto/Montreal/Vancouver
- Asia (16): Tokyo/Beijing/Shanghai/HK/Singapore/Seoul/Bangkok/
  Jakarta/Manila/Mumbai/Delhi/Bangalore/Karachi/Tehran/Dubai/Tel Aviv
- África (6): Cairo/Lagos/Nairobi/Johannesburg/Cape Town/Casablanca
- Oceanía (3): Sydney/Melbourne/Auckland

El popup del dropdown ahora es scrollable (h=360px, overflow_y_scroll)
con id estable para no perder scroll position entre re-renders.

cargo check verde, 8 tests engine + 1 test modules (8 módulos
aplicables a ChartKind::Natal) verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 23:24:11 +00:00
sergio 32ab22f954 feat(tahuantinsuyu): fase 19 — theme switcher + house tooltips + midpoints + city presets
Fase completa con 4 mejoras independientes que aprovechan toda la
infraestructura previa. La aplicación ahora cubre lecturas profundas
(midpoints uranianos), accesibilidad visual (tooltips de cusps),
personalización (6 themes vía yahweh-widget-theme-switcher) y
usabilidad pragmática (city presets en el form).

## C — Theme switcher en header

- apps/tahuantinsuyu: nueva dep yahweh-widget-theme-switcher.
- shell render(): theme_switcher(cx) en el extremo derecho del header
  (con flex_grow del divider del medio). Click cicla entre los 6
  presets de yahweh-theme (Nebula, Aurora, Sunset, FlatDark,
  SolarizedLight, HighContrast). AstroPalette::for_theme(theme) lee
  is_dark, así toda la rueda se re-tinta automáticamente.

## B — Tooltips sobre house cusps

- canvas: HoverInfo deja de ser struct para ser enum con variantes
  Body { ... } y HouseCusp { house_number, deg, local_x, local_y }.
  Helpers .local() y .key() unifican el acceso.
- on_hover_check: primero hit-test bodies (threshold 14px); si no hubo
  match Y el mouse está dentro del anillo de casas
  (houses_inner..houses_outer ± 6px), calcula la longitud zodiacal
  desde el ángulo de pantalla (inversa de polar_to_screen) y busca el
  cusp más cercano (proximidad angular < 2.5°). HoverInfo::HouseCusp.
- Tooltip render: "Cusp Casa N · Signo XX.X°".

## D — MidpointsModule (Uranian-lite)

- engine: PipelineRequest::Midpoints (sin parámetros, default empty).
- bridge: build_midpoints_overlay computa midpoints entre todos los
  pares de placements donde involucran Sol o Luna (~10 puntos según
  body set). Fórmula: si |a-b|>180, mid=((a+b)/2+180) mod 360, sino
  (a+b)/2 mod 360. Emite como Layer { kind: Midpoints, module_id:
  "midpoints", ring: 0.62 } con Glyph.symbol="sun/jupiter" y
  annotation="Sun/Jupiter".
- modules: midpoints::MidpointsModule con toggle "Activar". Registry
  pasa a 7 módulos. Test actualizado.
- shell: build_requests detecta midpoints.enabled, pushea
  PipelineRequest::Midpoints (no toma age ni body — es derivado puro).
- canvas: Radii agrega midpoints: r * 0.62 (entre houses_inner y
  bodies natales). body_ring("midpoints") y aspect_endpoints retornan
  ese radio. paint_wheel agrega un loop para LayerKind::Midpoints
  pintando dots pequeños (r=0.012, alpha 0.7 sobre house_cusp color)
  — los midpoints no llevan unicode symbol propio (no existe en
  Unicode astrológico estándar). El detalle del par viene en hover.
- Hover sobre un midpoint: tooltip muestra "☉/♄ Tauro 14.3° ·
  Sun/Jupiter" (display_symbol parsea "a/b" en dos unicodes;
  annotation incluye nombres completos eternal).

## A — City presets en el ChartForm

- tree: nueva const CITY_PRESETS con 25 ciudades (Latinoamérica
  capitales + 5 europeas + 5 anglosajonas + Tokyo/Sydney/Mumbai/Cairo)
  con (name, lat, lon, tz_offset_minutes) sin DST. CityPreset struct.
- tree: TahuantinsuyuTree gana city_picker_open: bool. close_modal
  lo resetea. toggle_city_picker + apply_city_preset(preset) helpers.
  apply_city_preset lee el Modal activo (CreateChart o EditChart),
  llama TextInput::set_text en place/lat/lon/tz del ChartForm,
  cierra el picker.
- render_chart_form: title_row ahora tiene "📍 Ciudad rápida ▾"
  button a la derecha del title. Click → toggle. Cuando picker_open,
  popup absoluto debajo con la lista de presets. Click en preset →
  autocompleta + cierra. El usuario sigue pudiendo editar manualmente
  cualquier campo después; el preset es solo un punto de partida
  rápido para evitar tipear coordenadas a mano.

cargo check verde, 8 tests engine + 1 test modules (7 módulos)
verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 23:12:17 +00:00
sergio 2cd34c82da feat(tahuantinsuyu): fase 18 — aspect list + hover tooltips + dignidades + export SVG
Fase grande con 4 features que aprovechan toda la infraestructura ya
construida. Engine ganó 2 módulos nuevos (dignity table data-only +
svg_export), el RenderModel se enriqueció con AspectSummary y los
glyphs con dignity_marker, y el canvas trae hit-test pasivo + lista
textual + botón de export.

## C — Lista textual de aspectos

- engine: nuevo `AspectSummary { module_id, from_body, to_body, kind,
  orb_deg, applying }` + campo `aspect_summary: Vec<AspectSummary>`
  en RenderModel. populate_natal_aspect_summary y
  populate_cross_aspect_summary se llaman desde compose por cada
  pasada (natal + 4 overlays). Ordenado por orb_deg asc (los más
  exactos primero).
- canvas: nuevo aspect_unicode helper (☌ ☍ △ □ ⚹ ⚻ ⚺ ∠ ⚼ Q bQ).
  Footer agrega un grid flex-wrap con las top 12 entries del summary,
  cada una formateada como "[module_id] ☉ △ ☾  ·  2.3° A" coloreado
  por palette.aspect(kind).

## A — Tooltips al hover

- canvas: nuevo HoverInfo { module_id, symbol, deg, house, retrograde,
  dignity_marker, annotation, local_x, local_y } + state.hover.
  on_hover_check ejecuta hit-test sobre todos los glyphs Bodies +
  Outer (threshold 14px); se llama desde el handler MouseMoveEvent
  cuando NO está dragging (handler reescrito para soportar drag y
  hover en mismo callback). Cuando mouse sale del wheel, hover=None.
- Tooltip absoluto: "☉ Tauro · 23.4° · Casa 5 · ℞" con border
  angle_highlight. Posición offset arriba-derecha del planeta,
  clampada al wheel para no salirse.

## B — Dignidades esenciales clásicas

- engine: nuevo mod `dignity` con `Dignity { Rulership/Exaltation/
  Detriment/Fall }` + tabla rules_classical (7 planetas tradicionales)
  + exalts_at table. `essential_dignity(body, sign_index) -> Option`.
  4 tests cubren rulership/detriment/exaltation/fall + edge case
  modernos (Urano/Nept/Plutón sin dignidad clásica). 4 markers:
  + (domicilio), · (exaltación), − (exilio), * (caída).
- engine: Glyph gana campo `dignity_marker: Option<String>`. Default
  derive en Glyph para no romper N construction sites. bridge::
  annotate_dignities mutua RenderModel post-build agregando markers
  a glyphs natales según el signo de cada placement.
- NatalOptions agrega show_dignities. NatalModule.controls() agrega
  Toggle "Dignidades esenciales (+ · − *)" default false.
- canvas: glyph render append dignity_marker al texto después del ᴿ.

## D — Export SVG

- engine: nuevo `pub mod svg_export` con `render_to_svg(&RenderModel)
  -> String`. Reproduce la geometría del canvas en un SVG standalone
  800×800 escalable: anillos zodiacales, cusps, planetas con
  retrograde+dignity markers, aspectos coloreados por kind (cross
  conocen rings de origen/destino vía aspect_radii), labels ASC/MC/
  DESC/IC. Sin dependencias nuevas — write! sobre String. Test
  asserts well-formed XML.
- canvas: CanvasEvent::ExportSvgRequested + botón pequeño "⬇ SVG"
  en el header del wheel (al lado del title).
- shell: on_canvas_event ExportSvgRequested → export_current_to_svg
  recompose actual + svg_export::render_to_svg + write a
  $XDG_DATA_HOME/tahuantinsuyu/exports/<label>_<short_id>.svg.
  Ruta logueada a stderr para que el usuario encuentre el archivo.

`cargo check` y `cargo test` verdes con 8 tests en engine
(2 existentes + 4 dignity + 1 svg + 1 mock).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 12:07:45 +00:00
sergio 0ae622550d feat(tahuantinsuyu): fase 17 — filtros de aspectos + editor + cleanup + labels
Fase completa con 4 mejoras independientes que reusan toda la
infraestructura previa:

## A — Filtros de aspectos en NatalModule

NatalModule gana 3 controles nuevos que SÍ recomponen (a diferencia
de los show_* que solo togglean visibilidad):
- Toggle "Mayores (☌ ☍ △ □ ⚹)" default true
- Toggle "Menores (quincunx, semi-…)" default false
- Slider "Multiplicador de orbe" range 0.25..2.5 step 0.25 default 1.0

Engine API extendida sin romper la existente:
- pub struct NatalOptions { show_majors, show_minors, orb_multiplier }
- pub fn compose_with_options(chart, offset, requests, &NatalOptions)
- compose() queda como wrapper con NatalOptions::default()
- bridge::compose acepta el natal_options, construye OrbTable escalada
  (build_orb_table multiplier) y filtra aspects antes de pasarlos a
  build_render_model. Build_render_model dejó de filtrar majors
  internamente — ahora respeta lo que recibe.

Shell wire:
- build_natal_options() lee aspect_majors/aspect_minors/orb_multiplier
  desde module_configs["natal"] con defaults seguros.
- on_panel_event para natal: si key empieza con "show_" → canvas
  visibility (sin recompose); otherwise → update module_configs +
  persist + render_current.
- render_current pasa natal_options a compose_with_options.

## B — Editor de carta natal existente

- Store::update_chart(id, label, &birth, &config) — actualiza tres
  columnas preservando id/contact_id/related/created_at_ms y todo el
  module_state asociado (la FK CASCADE no se dispara por UPDATE).
- Tree: Modal::EditChart { id, form, error } reusa ChartForm que ya
  manejaba el create. open_edit_chart(id, w, cx) lee la carta con
  store.get_chart, pre-carga cada TextInput con el valor existente
  (label, birthplace, año, mes, día, hora, min, tz, lat, lon, alt).
  submit_modal::EditChart lee form, llama update_chart, preserva el
  config existente (zodiac/house_system/bodies no se editan acá).
  Menú contextual del chart agrega "Editar…" entre "Abrir" y
  "Renombrar".
- render_chart_form ahora toma `title: &str` parameter para que el
  modal muestre "Editar carta natal" vs "Nueva carta natal". El
  botón cambia "Crear carta" → "Guardar cambios" según el title.

## C — Single source of truth para OUTER_RING_MODULES

- engine exporta `pub const OUTER_RING_MODULES: &[&str] = &["transit",
  "synastry", "planetary_return"]`
- shell elimina su const local, importa del engine
- canvas elimina 4 listas hardcodeadas (paint_wheel outer ring active
  check + glyphs overlay + aspect_endpoints match) y usa contains() o
  early-return sobre el slice. Próximo módulo outer-ring solo necesita
  agregarse al const, no buscar copias.

## D — Labels ASC/MC/DESC/IC en el perímetro

Cuatro centered_glyphs en radii.sign_outer * 1.06 (justo afuera del
dial zodiacal, dentro del WHEEL_MARGIN) con color angle_highlight y
font 10px. El ojo identifica los 4 ángulos inmediatamente sin tener
que mapear la línea radial gruesa al ángulo correspondiente.
Las posiciones rotan con la rueda (drag del jog-dial los lleva).

`cargo check` y `cargo test` verdes. La fase agregó 6 controles
visibles al panel del NatalModule (4 view + 2 aspect filter + 1
slider) sin tocar la arquitectura de fases 6-15.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 11:45:58 +00:00
sergio 6d572c81ca feat(tahuantinsuyu): fase 14 — Return abstracto + Control::Select interactivo
El módulo SolarReturn se generaliza a PlanetaryReturn parametrizable
por cuerpo (Sun/Moon/Mercury/Venus/Mars/Jupiter/Saturn/Uranus/Neptune/
Pluto). Validado contra `Control::Select`, ahora interactivo como
tercer tipo de control draggable (después de Toggle/Slider/ChartPicker).

Refactor estructural: el dropdown del ChartPicker pasa a ser
infraestructura compartida — chart_picker_value/chart_picker_open
desaparecen, reemplazados por string_state/dropdown_open que sirven
a CUALQUIER control basado en string (picker + select).
render_chart_picker y render_select ahora son thin wrappers sobre
render_dropdown(options, include_auto).

- engine:
  - PipelineRequest::SolarReturn → PipelineRequest::PlanetaryReturn
    { body: String, target_age_years }. Body como string agnóstico
    (sun/moon/jupiter/...) que el bridge mapea a eternal_sky::Body
    vía map_body — el mismo helper que ya usa StoredChartConfig.
  - build_solar_return_overlay → build_planetary_return_overlay con
    parameter `body: Body`. next_return acepta cualquier body, así que
    Moon return (mensual) y Saturn return (29 años) funcionan igual.
    Mensajes de error incluyen body.name() para diagnóstico.
- modules:
  - SolarReturnModule → PlanetaryReturnModule (mod planetary_return).
    id "planetary_return". Controles: toggle "enabled" + Select "body"
    con 10 opciones de cuerpo (Sol → Plutón) + Slider edad. label
    "Retornos planetarios".
- panel:
  - Refactor: chart_picker_value/chart_picker_open → string_state/
    dropdown_open (compartido entre ChartPicker y Select).
  - set_string(module_id, key, value, cx) — API unificada. set_chart_picker
    queda como alias retrocompatible.
  - render_dropdown(options, include_auto, …) — helper común. picker
    pasa include_auto=true (muestra "(automático)" + separador);
    select pasa include_auto=false (las options son la única opción).
  - render_select implementado — el botón muestra la option's label
    (no value); click abre dropdown; click en opción emite ControlChanged
    con Value::String(option.value).
- shell:
  - OUTER_RING_MODULES const: "solar_return" → "planetary_return".
  - build_requests para planetary_return: lee body string del
    module_configs (default "sun"), arma PipelineRequest::PlanetaryReturn.
  - apply_selection inicializa target_age + body=sun default para
    planetary_return.
  - sync_panel_from_configs strings → set_string (era set_chart_picker).

Probarlo: en el panel del módulo "Retornos planetarios", click en el
dropdown "Cuerpo" abre el popup; click en "Saturno" + slider en 29
años + toggle "Activar" = ves la carta del primer retorno de Saturno
(cuando recién terminaba la primera vuelta) en el outer ring con
cross aspects al natal.

NOTE: La persistencia con id "solar_return" de fase 13 queda huérfana
en la DB de los users que ya hayan probado. No es destructivo —
simplemente esas rows quedan sin módulo que las lea. Pre-1.0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 11:30:21 +00:00
sergio 8d95833c20 feat(tahuantinsuyu): fase 13 — Solar Return como sexto overlay
Sexto módulo siguiendo el patrón establecido. Cambio estructural:
3-way mutual exclusion para los módulos que comparten el outer ring
(transit + synastry + solar_return). Constante OUTER_RING_MODULES
abstrae el grupo para que fase 14+ pueda sumar lunar return / planet
returns sin tocar la lógica del shell.

- engine: PipelineRequest::SolarReturn { target_age_years } +
  build_solar_return_overlay. Llama eternal_astrology::next_return
  (Sun back to natal Sun, ventana ±1.5 años) desde un instante
  ~30 días antes del cumpleaños target. Computa la carta natal
  completa al return_instant (mismo observer + config natales —
  convención clásica) y la apila como Outer + Aspects cross natal ×
  return. z=12/13. Import: `next_return` añadido a la lista de
  re-exports del bridge.
- modules: solar_return::SolarReturnModule (id "solar_return", toggle
  + slider target_age_years 0..120 step 1.0). Registry pasa a 6
  módulos para Natal.
- shell: OUTER_RING_MODULES const con los tres ids; mutual exclusion
  generalizada de pair-wise a N-way (for-loop sobre el slice). Init
  de age en apply_selection ahora incluye solar_return. build_requests
  agrega la rama. Misma estructura que progression/solar_arc en la
  rama de age handling.
- canvas: aspect_endpoints("solar_return") = (bodies, transits). Tres
  loops del outer ring (paint dots, paint glyphs, anillos guía) ahora
  aceptan los tres module_ids.

Probarlo: en el panel, slider "Edad del retorno" en valor entero (ej.
36) + toggle "Activar" = ves la carta del año cuando volviste a tu
Sol natal a los 36, con todos sus planetas en el outer ring y cross
aspects con tu natal. Cambiando el slider podés explorar año por año.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 11:23:25 +00:00
sergio d9e21fbedc feat(tahuantinsuyu): fase 12 — Control::ChartPicker para Synastry
Cualquier carta del DB se puede elegir como partner de sinastría
(no solo hermanas del contacto actual). El módulo SynastryModule
declara un Control::ChartPicker; el panel renderea un dropdown que
abre un popup con todas las cartas; el shell inyecta las opciones y
resuelve el partner desde la selección persistida.

- modules: nueva variante Control::ChartPicker { key, label } sin
  default — las opciones las inyecta el host. SynastryModule.controls()
  agrega un picker con key="partner_chart_id".
- store: list_all_charts() — query sin filtros, ordenada por label
  case-insensitive. Pensada para selectores cross-contact.
- panel:
  - ChartOption struct público (id + label).
  - chart_options Vec + chart_picker_value HashMap + chart_picker_open
    Option (solo uno abierto a la vez).
  - APIs públicas set_chart_options / set_chart_picker para sync.
  - set_active_kind inicializa picker_value a None ("automático").
  - render_chart_picker: botón "▾ label" en bg_button; al click toggle
    un popup absolute con (automático) + separador + cada chart_option
    clickable. select_picker emite ControlChanged con Value::String(id)
    o Value::Null.
- shell:
  - new() llama refresh_chart_options al final para popular el panel
    desde el boot.
  - refresh_chart_options() builds Vec<ChartOption> desde
    list_all_charts (label + birth_brief "YYYY-MM-DD · Lugar"). Lo
    llamamos también desde TreeEvent::HierarchyChanged para que el
    dropdown refleje altas/bajas.
  - resolve_synastry_partner reemplaza find_synastry_partner: 1) lee
    module_configs["synastry"]["partner_chart_id"] y resuelve el chart;
    2) fallback al automático (primera hermana). El fallback significa
    que el módulo sigue funcionando sin elegir manualmente.
  - sync_panel_from_configs ahora maneja Value::String / Value::Null
    → set_chart_picker, así el picker se restaura al cargar una carta.

Persistencia: el partner_chart_id va al config_json (fase 11), así
que cada carta recuerda con quién hizo sinastría la última vez.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 11:17:35 +00:00
sergio 22e6ed6a71 feat(tahuantinsuyu): fase 11 — persistencia de module_configs por carta
Los toggles, sliders y partner pickers de cada overlay (transit,
progression, solar_arc, synastry) ahora persisten por carta en la
tabla SQLite `module_state` (que estaba creada desde fase 1 pero
sin cablear). Cambiar de carta y volver mantiene exactamente el
estado que el usuario dejó.

- shell:
  - apply_selection(Chart): tras setear defaults (target_age_years =
    edad actual), llama load_persisted_module_states(chart.id) que
    mergea sobre los defaults los valores guardados. Luego
    sync_panel_from_configs empuja todos los toggles/sliders al
    panel para reflejar el estado restaurado. Render al final.
  - load_persisted_module_states: lee list_module_states(chart_id),
    reconstruye el JSON combinado (mergea `enabled` de la columna
    SQL en el config), y lo mergea sobre lo que ya hay en
    module_configs. Vacant entries se insertan tal cual; occupied
    se patchean field-a-field para no perder defaults no guardados.
  - sync_panel_from_configs: itera module_configs, push toggle/slider
    al panel por cada key Bool/f64.
  - persist_module(module_id): extrae enabled del JSON, deja resto en
    config_json, llama upsert_module_state. Invocada desde
    on_panel_event "else" tras cada update + desde on_canvas_event
    para [T] + tras auto-disable del conflicting module en mutual
    exclusion.
- store: nuevo test module_state_roundtrip que cubre upsert/list +
  cambio de enabled vía upsert (UPSERT clause de fase 1 vuelve a
  validarse).

Flujo de usuario: ajustás el slider de progresión a 42.5 años,
activás synastry, cambiás de carta, volvés — todo está como lo
dejaste. La DB persiste por chart_id, así que distintos sujetos
mantienen estados independientes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 11:11:29 +00:00
sergio 97a6aab883 feat(tahuantinsuyu): fase 10 — Sinastría como overlay (bi-wheel con carta hermana)
Quinto módulo overlay. Cuando hay otra carta hermana del mismo
contacto, la sinastría pone las posiciones del partner en el outer
ring + dibuja cross aspects entre las dos personas. Mismo molde que
los overlays anteriores; única novedad: el PipelineRequest transporta
una `Chart` completa porque el partner no es derivable de la natal.

- engine: PipelineRequest::Synastry { partner_chart: Box<Chart> }.
  build_synastry_overlay(natal, partner_chart, render) llama
  compute_natal_chart sobre el partner y find_synastry_aspects entre
  los dos NatalCharts (sólo majors). Layers con module_id="synastry"
  y z=10/11. Reusa la helper compute_natal_chart de fase 5.
- modules: synastry::SynastryModule (id "synastry", toggle "Activar"
  sin hotkey por ahora). Registry agrega el quinto built-in. Test
  pasó a 5 módulos aplicables a ChartKind::Natal.
- shell: build_requests detecta synastry.enabled y llama
  find_synastry_partner — busca la primera carta hermana del contacto
  actual (mismo contact_id, distinto chart_id). Si no hay hermana,
  skip silencioso. Mutual exclusion: al prender transit o synastry
  se apaga el otro automáticamente (comparten outer ring) — sincroniza
  el toggle del panel + el layer_visibility del canvas.
- canvas: Radii::aspect_endpoints("synastry") devuelve (bodies,
  transits) — same slot que transit. Loops del outer ring aceptan
  module_id "transit" OR "synastry" (paint_wheel + glyph overlay).
  Sin radii nuevo — visualmente comparten el ring 0.82 con transit.

Para probarlo: creá dos cartas en el mismo contacto (ej. el sujeto +
su pareja). Abrí la primera y activá "Sinastría" en el panel. Verás
los planetas del partner en el outer ring + líneas que cruzan al
centro mostrando los aspectos entre las dos personas. Si tenés
transit prendido cuando lo activás, se apaga; al revés también.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 11:05:52 +00:00
sergio 1a3bc55016 feat(tahuantinsuyu): fase 9 — Solar Arc como segundo overlay
Confirma que la arquitectura de fase 6 escala: tres overlays simultáneos
(transit + progression + solar_arc) sin acoplamiento entre módulos, y
sin tocar el flujo del Shell salvo registrar el nuevo branch.

Tres puntos de extensión por overlay nuevo (exactamente los predichos):
1. variante en PipelineRequest
2. helper build_*_overlay en bridge + match arm en compose
3. módulo declarativo en modules/ + registro

- engine: PipelineRequest::SolarArc { target_age_years: f64 } +
  build_solar_arc_overlay que llama solar_arc_true(natal, session, age)
  → desplaza uniformemente cada placement y cusp por el arco solar
  (default ≈1°/año, vía true progressed Sun). Cross aspects natal ×
  dirigida vía find_synastry_aspects(majors). Layers con
  module_id="solar_arc" y z=8/9 (sobre todos los demás).
- modules: solar_arc::SolarArcModule con id="solar_arc", toggle
  "Activar" + slider target_age_years 0..120. Mismo shape que
  ProgressionModule. Registry.with_builtins lo registra. Test pasó a
  4 módulos aplicables a ChartKind::Natal.
- canvas: Radii.solar_arc = 0.40 (entre progression 0.48 y aspects),
  aspects shrunk a 0.32 para hacer lugar. Helpers Radii::body_ring()
  y Radii::aspect_endpoints() ahora reconocen "solar_arc". paint_wheel
  itera ambos overlays (progression + solar_arc) para dibujar dots,
  glyph overlays y anillos guía sutiles. Loop común `for (id, ring) in
  [..]` evita duplicación de código.
- shell: build_requests detecta solar_arc.enabled, agrega request con
  edad. apply_selection inicializa target_age_years para ambos
  overlays (progression + solar_arc) en current_age + sincroniza los
  sliders del panel. Helper module_age_or_current(id) factoriza la
  lectura de edad con fallback.

Activando los tres overlays al mismo tiempo el canvas se convierte en
una rueda de cinco anillos: zodíaco (1.00), tránsito (0.82), natal
(0.66-0.78), bodies natal (0.58), progression (0.48), solar arc (0.40),
con líneas de aspectos cross convergiendo desde el ring natal hacia
cada overlay simultáneamente.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 10:59:01 +00:00
sergio e0c5c02b8e feat(tahuantinsuyu): fase 8 — slider interactivo + slider de edad en progression
Los `Control::Slider` del panel ya no son display-only — son arrastrables
con el mismo patrón del splitter (canvas absoluto sobre el track + window
mouse handlers en cada frame). El `ProgressionModule` ahora expone un
slider de `target_age_years` (0..120) que el shell inicializa con la
edad actual del sujeto al cargar la carta.

- panel: SliderDrag struct + slider_state HashMap + slider_drag Option
  + métodos start/continue/end_slider_drag + apply_slider_position que
  calcula fraction desde la posición del mouse relativa al track y
  emite ControlChanged con el valor float. set_slider(module, key, val)
  para sincronización externa. set_active_kind ahora inicializa también
  los sliders desde sus defaults. render_slider pinta track + portion
  filled + thumb circular + canvas overlay con handlers de drag.
  Los Slider tienen un valor visible "X.X (min...max)" en el header.
- modules: ProgressionModule agrega Control::Slider target_age_years
  con range 0..120, step 0.25, default 30 (placeholder — el shell lo
  reescribe con la edad real al cargar la carta).
- shell: apply_selection(Chart) ahora calcula current_age, lo inserta
  en module_configs["progression"]["target_age_years"], y empuja al
  panel via set_slider. build_requests ya leía target_age_years desde
  el map (de fase 7), así que ahora el slider lo controla.

Mecánica: si activás "Progresión secundaria", el slider arranca en la
edad actual del sujeto. Arrastralo a la izquierda y la rueda recompone
la carta progresada para esa edad simbólica — vas viendo cómo el sujeto
"evoluciona" o "involuciona" a través de su línea temporal interna,
con los planetas progresados moviéndose por el anillo interno y los
cross aspects con la natal reorganizándose en tiempo real.

Same pattern aplica de aquí en más para cualquier slider futuro
(harmonic en NatalModule, target_year en SolarArc, orb_multiplier, …).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 10:54:06 +00:00
sergio 42e09fd7cd feat(tahuantinsuyu): fase 7 — progresión secundaria como overlay (prueba de la arquitectura)
Valida que el refactor de fase 6 escala: agregar un overlay nuevo
(progresión secundaria, "día por año") tocó exactamente lo predicho —
una variante en PipelineRequest, un helper en bridge, un módulo
declarativo en `progression`, una línea en build_requests, y el canvas
para pintarlo. Cero cambios en el flujo de eventos del Shell.

- engine: PipelineRequest::SecondaryProgression { target_age_years: f64 }
  + build_progression_overlay(natal, age, render) que delega en
  eternal_astrology::secondary_progression(natal, session, age), pinta
  los placements progresados en un anillo interno (ring 0.48), y suma
  cross-aspects natal × progresada vía find_synastry_aspects (sólo
  mayores, opacidad × 0.7). z = 6/7 — sobre las capas natal y
  transit.
- modules: progression::ProgressionModule con id "progression", toggle
  "Activar" (sin hotkey por ahora). Registry::with_builtins lo agrega.
  El test pasó de 2 a 3 módulos para ChartKind::Natal.
- shell: build_requests detecta progression.enabled, calcula la edad
  decimal desde StoredBirthData y SystemTime::now() (current_age_years
  helper, aproximación tropical) y arma el request con esa edad.
  El resto del flujo del shell se mantiene — la abstracción funciona.
- canvas: Radii agrega `progression: r * 0.48`, `aspects` shrunk a
  `r * 0.38` para hacer lugar. Helper aspect_endpoints(module_id)
  resuelve el par (r_from, r_to) según natal/transit/progression.
  paint_wheel pinta dots progresados con alpha 0.85 + anillo guía
  sutil que delimita el slot. Glyph overlay pinta planet symbols en
  el ring de progresión con font_size 14 y box 20 (menores que el
  natal para diferenciar visualmente).

Probarlo: en el panel, activar "Progresión secundaria" — verás los
planetas progresados en un anillo interno con su retrogradación
marcada, y líneas de aspectos que cruzan desde el ring de cuerpos
natales hacia el ring progresivo. Combinable con tránsitos: ambos
overlays apilan capas en orden bodies → transits, sin colisiones.

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2026-05-17 10:42:25 +00:00
sergio d4761bf238 refactor(tahuantinsuyu): fase 6 — Modules pluggables vía compose + PipelineRequest
El shell ya no carga el flag `show_transits: bool` ni hardcodea qué
pipeline corre. La engine expone una sola API `compose(chart, offset,
&[PipelineRequest])` que la shell alimenta a partir de un map
`module_configs: HashMap<String, serde_json::Value>`. Los toggles de
overlay (transit hoy, progression/synastry/solar_arc en fase 7) viven
como módulos propios en el panel.

- engine: PipelineRequest enum (variante Transit por ahora; comentarios
  con el roadmap de SecondaryProgression/SolarArc/Synastry). compose()
  es la nueva entrada canónica; compute / compute_at_offset /
  compute_with_transits_at_now quedan como atajos retrocompatibles que
  delegan en compose. bridge.rs refactor: extraído build_transit_overlay
  como helper que muta &mut RenderModel, listo para que más pipelines
  apilen capas encima.
- modules: nuevo módulo `transit::TransitModule` (id "transit", toggle
  "enabled" con hotkey [T], applies_to Natal). Sacado el toggle
  show_transits de NatalModule — ahora cada módulo declara lo suyo.
  Registry::with_builtins() registra ambos. Test asegura los dos
  aplican a Natal.
- panel: sin cambios — ya itera Registry::for_kind(kind) y renderea
  cada módulo aplicable con sus controls. La adición del TransitModule
  aparece automática como segunda card en el panel.
- shell: replace show_transits por module_configs map. build_requests()
  deriva PipelineRequest::Transit cuando module_configs["transit"]
  ["enabled"] == true. on_panel_event: toggles del NatalModule afectan
  solo visibility del canvas; toggles de otros módulos van al
  module_configs y disparan render_current. on_canvas_event: [T]
  hotkey → flip transit.enabled + sync panel + recompose. apps Cargo
  agrega serde_json como dep directa.

Todos los tests verdes. Fase 7 puede sumar overlays adicionales
(progression, solar_arc) solo agregando variantes a PipelineRequest +
helpers en bridge + módulos declarativos — sin tocar el shell.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 10:31:11 +00:00
sergio 4d14a4495f feat(tahuantinsuyu): fase 5 — overlay de tránsitos (bi-wheel natal × ahora)
Activá el toggle "Tránsitos (ahora)" en el panel (o hotkey [T] sobre
el wheel): la engine computa una segunda NatalChart al instante
SystemTime::now() con el mismo observer y dibuja un anillo externo de
planet glyphs encima del natal, más las cross-aspects entre ambos
charts (sólo mayores). Las líneas cross van del ring de cuerpos
natales al ring externo de tránsitos, con stroke más fino y opacidad
más baja para no taparle el ojo a las aspectos natal-natal.

- engine/bridge.rs: extraídas build_eternal_inputs y
  compute_natal_chart como helpers reutilizables. Nueva
  compute_with_transits(chart, offset, transit_at) que llama
  find_synastry_aspects entre natal y transit (AspectKind::MAJORS).
  Atajo compute_with_transits_at_now usa ESInstant::now(). Las capas
  extra van con module_id = "transit" y LayerKind::Outer /
  LayerKind::Aspects para que el canvas las distinga.
- engine/lib.rs: re-export de compute_with_transits_at_now con el
  mismo fallback al mock cuando feature `eternal-bridge` está off.
- canvas: nueva Radii::transits = 0.82, layout del wheel re-balanceado
  (houses_outer 0.78, houses_inner 0.66, bodies 0.58, aspects 0.50)
  para hacer lugar al anillo externo sin colisiones. paint_wheel:
  detecta layers de transit por module_id, pinta dots + glifos en el
  anillo nuevo + anillos guía sutiles. paint_cross_aspect_line con
  stroke 0.7 entre los dos radios. Glyph overlay para Outer ring con
  alpha 0.9 y font_size más chico que el natal. Hotkey [T] en
  on_key_down toggle LayerKind::Outer.
- modules: NatalModule.controls() agrega toggle show_transits con
  hotkey [T] (default false — no recomputar transits si nadie pidió).
- shell: nuevo show_transits flag. render_current despacha entre
  compute_at_offset y compute_with_transits_at_now según el flag.
  on_panel_event traduce ControlChanged show_transits a flip + redraw.
  on_canvas_event: el toggle de LayerKind::Outer dispara show_transits
  flip + render (no es un visibility toggle puro).

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2026-05-17 10:24:36 +00:00
sergio 360797132e feat(tahuantinsuyu): fase 4 — jog-dial perimetral, hotkeys y panel interactivo
Time scrubbing por drag en el aro exterior del wheel: rota visualmente
mientras dura el drag, al soltar traduce el delta angular a minutos
(1° = 4 min sideral, CW = forward) y emite CanvasEvent::TimeOffsetChanged.
La Shell recomputa con engine::compute_at_offset y el ascendant rotado
queda en la nueva posición. Snap visual a 0° tras commit.

- engine: nueva variante compute_at_offset(chart, minutes) que suma
  segundos al UTC base via add_seconds + Instant::from_utc y corre la
  pipeline normal. compute() es ahora wrapper con offset=0.
- canvas: estado nuevo layer_visibility + drag_jog. Mouse handlers
  registrados desde el paint callback (mismo patrón que splitter/tiled).
  Hotkeys D/H/X/P toggle SignDial/Houses/Aspects/Bodies, R resetea
  offset. FocusHandle + click-to-focus para recibir teclas. Indicador
  ⏱ ±Xd HH:MM en el footer con color highlight cuando el offset != 0.
  paint_wheel + glyph overlays respetan layer_visibility (skip capas
  ocultas).
- modules: NatalModule.controls() ahora expone show_sign_dial /
  show_houses / show_aspects / show_bodies con hotkeys [D/H/X/P], más
  el slider de armónico.
- panel: ControlPanel mantiene toggle_state cache (module_id, key) →
  bool, inicializa desde defaults al cambiar de ChartKind. Click
  invierte el toggle visualmente y emite ControlChanged. Nuevo
  set_toggle(module, key, value) para que la Shell mantenga sync
  cuando el canvas se autotogglea por hotkey.
- shell: nuevo current_chart + current_offset_minutes. render_current()
  delega a compute_at_offset. Suscripción a CanvasEvent traduce
  TimeOffsetChanged → re-render, LayerVisibilityChanged → panel sync.
  Suscripción a PanelEvent::ControlChanged traduce show_* keys a
  set_layer_visible sobre el canvas.

Todos los tests verdes. La fase 5 sumará módulos extra (transit,
progression, synastry, uranian) + extracción de eternal de lo que falte.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 10:15:09 +00:00
sergio 82fa370877 feat(tahuantinsuyu): fase 3 — engine real contra eternal + rueda pintada en GPUI
Bridge a eternal-astrology prendido por default. `engine::compute(chart)`
abre una EphemerisSession VSOP2013 (cacheada vía OnceLock global),
traduce los Stored* del modelo a BirthData/ChartConfig de eternal,
corre NatalChart::compute + find_aspects(modern_western) y devuelve un
RenderModel con cuatro capas: SignDial, Houses, Bodies, Aspects.

- tahuantinsuyu-engine: bridge.rs nuevo con map_house_system,
  map_zodiac (incl. 8 ayanamshas), map_body_set, body_symbol,
  aspect_kind_id. compute_mock se mantiene como fallback sin feature.
  Errores tipados (EngineError::Eternal). Test real verde con datos
  natales de demo.
- tahuantinsuyu-canvas: rewrite con gpui::canvas() + PathBuilder.
  Pinta: sectores zodiacales coloreados por elemento (Fire/Earth/Air/
  Water), anillos de sign-dial/houses/aspects, cusps zodiacales,
  cusps de casas (con énfasis para Asc/MC/Desc/IC), líneas radiales
  hasta el centro para los ejes, líneas de aspectos coloreadas por
  kind con opacidad por orb, dots de cuerpos.
  Glifos unicode (- signos, ☉-♇ planetas, ☊☋⚷⚸ puntos) como divs
  absolutos sobre el canvas. Marcador ᴿ cuando retrógrado.
  Rotación canónica: Asc a las 9, casas crecen contrarreloj.
- shell: ahora llama engine::compute() real y reporta errores por
  stderr sin caer la app.

Datos sintetizados: ascendente, MC, descendente, IC; 12 cusps de
casa según el sistema configurado; placements de los cuerpos del
BodySet con sus longitudes zodiacales, casa y flag retrógrado;
aspectos mayores con opacidad proporcional al orb.

`cargo check` y `cargo test --features eternal-bridge` verdes.
La fase 4 traerá el panel interactivo (jog-dial, toggles, sliders,
atajos teclado).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-16 01:43:11 +00:00
sergio bcb92b537e feat(tahuantinsuyu): fase 2 — CRUD UX sobre el tree (menú, modales, form natal)
Right-click sobre el explorador izquierdo abre menú contextual cuyas
opciones dependen del target (raíz, group, contact o chart). Modales
flotantes para crear/renombrar usando yahweh-widget-text-input; un
form más completo de 11 campos para la birth data al crear cartas
natales. Borrar pide confirmación por window.prompt nativo.

- tahuantinsuyu-store: rename_contact, rename_chart, move_group,
  move_contact (los `move_*` para fase posterior de drag-to-nest).
- tahuantinsuyu-tree: estado interno (Menu, Modal enum, ChartForm),
  handlers de ContextMenuRequested, render overlays.
  Soporta seis modales: rename de g/c/h, create group/contact, form
  natal completo con parseo + reporte de errores inline.
  Auto-expande el contact tras crear una carta.
  Nuevo evento TreeEvent::HierarchyChanged tras cada mutación.
- shell: maneja HierarchyChanged sin propagar selección.

`cargo check` y `cargo test` verdes. Fase 3 viene con engine real
contra eternal-astrology + pintado de la rueda.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-16 01:13:17 +00:00
sergio c48638fe87 feat(tahuantinsuyu): scaffolding del estudio astrológico (10 crates + ventana 3-panes)
Módulo nuevo `modules/tahuantinsuyu/` con 9 crates reusables + app
`apps/tahuantinsuyu` ejecutable que abre la ventana del explorador y
coordina los widgets:

- tahuantinsuyu-card: Card Brahman + spawn_sidecar (flows
  chart-request/chart-result).
- tahuantinsuyu-model: tipos agnósticos (Group/Contact/Chart,
  StoredBirthData, StoredChartConfig, ChartKind, TreeSelection).
- tahuantinsuyu-store: persistencia SQLite (rusqlite) con migración v1,
  CRUD por entidad y descenso recursivo `charts_under_group`.
- tahuantinsuyu-engine: bridge agnóstico al canvas vía `RenderModel`
  (Layer/Glyph/Geometry). Feature `eternal-bridge` (off por default)
  reservada para enchufar eternal-astrology desde ~/eternal.
- tahuantinsuyu-modules: registry de módulos pluggables (Module trait
  + Control schema) con `NatalModule` placeholder.
- tahuantinsuyu-theme: AstroPalette (elementos / modos / planetas /
  aspectos) con variantes dark + light sobre yahweh-theme.
- tahuantinsuyu-canvas: widget GPUI con CanvasState (Empty / Wheel /
  Thumbnails). Render placeholder hasta cablear la rueda real.
- tahuantinsuyu-tree: explorador izquierdo sobre yahweh-widget-tree,
  prefijos g:/c:/h: para Group/Contact/Chart.
- tahuantinsuyu-panel: control panel inferior que lee Controls de los
  módulos del registry y los pinta.
- apps/tahuantinsuyu: binario `tahuantinsuyu` (launch_app-style) con
  Shell coordinador (tree↔canvas↔panel), DB en $XDG_DATA_HOME.

Workspace Cargo.toml actualizado con los 10 miembros. `cargo check`
verde, tests unitarios verdes (model/store/engine/modules/theme/card).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-16 01:06:03 +00:00
sergio d94dcfb5af feat(gioser): ciclo sol↔luna↔tierra, auras anchas, nuevo set Software/Quién Soy/Manifiesto/Mística
Shader (gioser-shaders):
- 3 cuerpos centrales renderizados realísticamente con interpolación
  gradual entre ellos (cross-fade smoothstep):
  - render_sun: núcleo gauss + corona pulsante + textura de plasma FBM
    (boiling surface).
  - render_moon: disco con limb darkening, cráteres + mares (2 octavas
    de fbm), terminador móvil (fase lunar), halo azulado en el limb
    iluminado.
  - render_earth: disco con continentes fbm (rotación lenta), polos
    blancos, nubes en otra capa, día/noche en hemisferio iluminado,
    halo atmosférico azul (Rayleigh simplificado).
- Uniforms u_body_a, u_body_b (int 0/1/2), u_body_blend (float).
- Cuerpo central se calcula sólo si inside > 0.001 (perf — saltea pixels
  fuera de la superficie de la chacana).
- radial_mult atenúa los rayos cuando luna/tierra están activos — el sol
  es el único que irradia tan intensamente.

- element_cloud(): aura ancha por cardinal (sigma_along=0.42,
  sigma_perp=0.34) con textura fbm animada y modulación por elemento.
  - AIRE: corrientes suaves que ondulan horizontalmente.
  - FUEGO: lengüetazos rápidos con flicker.
  - TIERRA: densidad sólida con variación lenta.
  - AGUA: ondulaciones grandes que viajan hacia afuera.
  Las nubes cubren todo el cuadrante del cardinal, no solo la punta.

- Helper functions vnoise_c + fbm_c agregadas (necesarias para superficies
  realistas de luna/tierra y para nubes elementales).

Renderer (gioser-canvas-web):
- body_state(t) -> (body_a, body_b, blend) state machine:
  - BODY_PHASE_SECS = 45 (≈10 pulsos del sol antes de transicionar).
  - BODY_TRANSITION_SECS = 4 (cross-fade gradual).
  - Total cycle: 147s = sol 45s → trans 4s → luna 45s → trans 4s → tierra 45s → trans 4s.
  - Smoothstep cubic en el blend para curva natural (no linear).
- Sube u_body_a/b como int (uniform1i) y u_body_blend como float.

App + contenido:
- index.html: nuevos labels en los 4 tips
  - NORTE (aire):  SOFTWARE / Tecnología
  - ESTE (fuego):  QUIÉN SOY / Bitácora
  - SUR (tierra):  MANIFIESTO / Invariantes
  - OESTE (agua):  MÍSTICA / Espiritualidad
- Íconos SVG nuevos relacionados al tema:
  - aire: chip de circuito con nodos y conexiones
  - fuego: libro abierto con líneas
  - tierra: hexagrama dentro de círculo (sacred geometry / invariante)
  - agua: ojo en triángulo (mística)
- gioser-web src/lib.rs: ensure_page_dom usa nuevos title+tag por elemento.
- 4 md/*.md reescritos con contenido seed para los nuevos temas, con
  manifiesto explícito en tierra.md.

Workspace verde + 21 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-15 04:31:02 +00:00
sergio 7728013012 feat(gioser/web): fix mobile swipe, taskbar agnóstica, trazos zodiacales
Mobile drag fix (vista-web):
- pointermove listener ahora con `AddEventListenerOptions { passive: false }`.
  Sin esto, en navegadores móviles `preventDefault()` es no-op y el browser
  se traga el gesto horizontal como pan/scroll antes de que JS pueda
  detectar la dirección y capturar el pointer.
- CSS: `.deck-strip` y `.deck-strip *` y `.deck-page` con
  `touch-action: pan-y`. El touch-action del target inmediato es lo que
  el browser consulta; sin esto, sobre un <p> dentro del strip el browser
  asume `auto` y reclama horizontal.

Taskbar agnóstica (barra-web):
- Nuevo crate `crates/modules/barra/barra-web` que maneja sólo el LIST
  dinámico de tareas; el resto del layout (home, brand, credits) es del
  host. Misma filosofía que vista-web: separar lo reusable.
- API: Task::new(id, label).active() builder; TaskList::mount(ul) +
  set_tasks/on_click/task_center. Click delegado, callback recibe
  (id, cx, cy) en CSS pixels para origin de animaciones.
- Sanitiza IDs a [a-zA-Z0-9_-] y HTML-escapa labels.
- 3 tests unitarios.
- gioser-web refactoreado para consumir TaskList: sync_taskbar arma
  Vec<Task> y delega; on_click del taskbar dispara minimize/restore_from_tab
  según estado. install_taskbar reducido a sólo home buttons.

Trazos zodiacales (gioser-shaders + canvas-web):
- 12 líneas radiales muy sutiles entre la chacana y el aro principal, una
  por signo, con colores significativos:
    Aries→fuego rojo, Tauro→tierra verde, Géminis→aire amarillo,
    Cáncer→agua plata, Leo→fuego dorado, Virgo→tierra marrón,
    Libra→aire rosa, Escorpio→agua rojo profundo, Sagitario→fuego púrpura,
    Capricornio→tierra verde oscuro, Acuario→aire celeste, Piscis→agua
    verde mar.
- Aries empieza en el norte, giran en sentido horario (rueda zodiacal
  clásica). Banda radial r∈[1.05*L, 0.96*ringR_main], gauss angular
  con σ=0.0042 rad (~0.24° de ancho), multiplier 0.55 → apenas visible.
- Uniform `vec3 u_zodiac[12]` subido como array plano de 36 floats vía
  uniform3fv. Constante ZODIAC_COLORS expuesta en canvas-web por si otros
  callers la quieren.

Workspace verde + 21 tests (geom 6 + palette 4 + physics 3 + pluma-md 5
+ barra-web 3).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-14 02:42:50 +00:00
sergio 62058ab193 feat(gioser): deck swipeable + minimize, brand+copyleft en taskbar (vista-web)
Nuevo módulo agnóstico:
- `crates/modules/vista/vista-web` — Deck::mount(strip) instala swipe
  horizontal con snap a la página más cercana, estilo Flutter PageView.
  goto(idx, smooth) navega programáticamente. on_change(cb) fires tras
  snap. Drag decision: horizontal si dx > 8px y > 1.3*dy; sino cede al
  pan-y nativo (scroll vertical del contenido). resize listener ajusta
  --vista-offset sin animar usando .vista-instant un frame.

App rediseñada:
- Brand "GioSer" sacado del centro de la chacana → ahora en la taskbar
  junto al botón home (data-home). brand-dot dorado entre Gio·Ser. El
  centro de la chacana queda con sol limpio.
- Copyleft + sergio@gioser.net a la derecha de la taskbar, abre
  https://sergio.gioser.net en nueva pestaña (target=_blank rel=noopener).
- 4 drawers separados → reemplazados por un único `.deck` con `.deck-strip`
  vista-web manejado. Las páginas se crean dinámicamente al abrir un
  elemento por primera vez (`ensure_page_dom`).
- Cada página tiene controles minimizar (─) y cerrar (×) arriba a la
  derecha, con ambience animada por elemento.
- Click minimize → active=None, deck scale(0) hacia la cajita del
  taskbar (origin = bounding rect del taskbar-item). Página queda en
  memoria, tab sigue en la barra.
- Click cajita del taskbar:
  - Si está activa → minimize (toggle).
  - Si está minimizada → restore con scale-up desde la cajita.
- Click home / brand → minimize all (estilo Show Desktop, no destruye).
- Swipe horizontal o click cajita → deck.goto(idx, smooth=true) con snap
  animado por vista-web. on_swipe sync de taskbar active state.
- Cerrar página → remueve del strip + del Vec pages; si era activa,
  reemplaza por neighbor o hide deck si era la última.

CSS:
- Eliminado `.brand` fixed center y `.drawer` × 4 individuales.
- `.deck` único + `.deck-strip` con `transform: translate3d(--vista-offset)`
  y transition transform 360ms cubic-bezier(0.22, 0.61, 0.36, 1).
- `.deck-strip.vista-dragging` / `.vista-instant` → transition: none.
- `.deck-page[data-element]` cada una con su page-ambience animada
  (aire-drift, fuego-flicker, agua-tide, tierra static).
- `.taskbar-brand` Cinzel 1.3rem dorado + .brand-dot.
- `.taskbar-credit` con `.copyleft-mark` (© con scaleX(-1) = copyleft
  visual).
- `.taskbar-spacer { flex:1 }` empuja credit a la derecha.
- `.taskbar-item.active` glow del color del elemento + border-bottom.
- `body.deck-visible` baja opacity del canvas + esconde tips y brand.

Workspace verde + 18 tests (geom 6 + palette 4 + physics 3 + pluma-md 5).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-14 02:20:34 +00:00
sergio 5e0fcae4b4 feat(gioser): shake on click, mouseleave rebound, element particles, taskbar
Renderer (gioser-canvas-web):
- Spring shake (SpringDamper1, 7.5 Hz / ζ=0.13) aplicado como rotación Z
  en el MVP. impulse_click() inyecta velocidad alternada → vibración fuerte
  con ~5 ciclos decayendo en ~0.8s.
- release_tilt() pone target del tilt en (0,0) → la chacana cae al frente
  con el rebote natural del spring sub-crítico.
- world_scale_for_aspect(): en portrait (aspect<1) escala baja proporcional
  para que el aro exterior no se corte por los lados. Base 1.05, piso 0.45.
- click_radius_css_px() expone radio del aro en CSS-pixels desde el centro
  del canvas; la app lo usa para hit-test del impulso.
- set_client_size() separa CSS-pixels de device-pixels (DPR).
- tilt_degrees() ahora retorna (pitch, yaw, roll) — el brand replica los 3.
- 4 nuevos uniforms u_aire/fuego/tierra/agua_color para el shader de
  partículas.

Shader (gioser-shaders/FS_CHACANA):
- Función element_particles(tip, outward, color, kind) → 4 partículas por
  cardinal con personalidad: AIRE drift+sway, FUEGO rise+flicker (siempre
  hacia +Y), TIERRA cae, AGUA ondula descendiendo. Gauss + envelope
  sinusoidal en la vida. ~16 partículas total, costo modesto.

App (gioser-web):
- pointerdown en canvas → si distancia al centro < click_radius_css_px →
  impulse_click(). Touch y mouse vienen unificados por PointerEvent.
- mouseleave en canvas → release_tilt(). Sin set_target, el spring se
  quedaría en la última posición — ahora vuelve al frente con rebote.
- position_tips ahora clampea raw_x/raw_y a [margin, viewport - taskbar -
  margin] en CSS pixels. Los botones NUNCA salen del canvas ni cubren la
  taskbar incluso en aspect extremos o tilt máximo.
- AppState + TaskbarState (RefCell): trackea drawers abiertos + activo.
  open_tab/switch_tab/close_tab/home aplican mutación + sync().
- sync() rebuild de taskbar-list innerHTML por cada cambio de estado,
  más swap de body classes + drawer .open classes.
- Click delegation en taskbar-list — un listener para todas las cajitas.
- Botón home con data-home en la barra (svg de casa) cierra todo y
  limpia el taskbar.
- Escape también cierra el drawer activo.
- update_tilt_css ahora setea --tilt-z también — brand title roll
  visible en el shake.

CSS:
- .drawer bottom: 52px (reserva taskbar).
- .taskbar full ancho fixed bottom, glass + gold border, scrollable horiz
  para muchas cajitas.
- .taskbar-item con --task-color por elemento (aire/fuego/tierra/agua),
  .active glow del color + inset border bottom.
- .taskbar-home con svg de casa dorado, hover glow.
- Responsive: taskbar 46px en mobile + ajustes.
- .brand transform agrega rotateZ(--tilt-z) para que el título vibre con
  la chacana en click impulses.

Workspace verde + 18 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-14 01:46:05 +00:00
sergio fce630c8d0 feat(gioser): sol detrás, título central, drawers MD + pluma agnóstico
Visual de la chacana retrabajado contra chakana.png de referencia:
- Sol detrás (gauss + corona, masked al interior de la chacana — sólo
  asoma por la superficie de la cruz, no se cuela afuera).
- Doble outline dorado (línea principal + paralela offset 0.020), color
  CHACANA_LINE pasa de cyan helado a dorado-ámbar del logo.
- Interior con niebla violeta-noche (u_dark_color) y rayos radiales
  sutiles desde el centro, modulados por sin(t * 0.3).
- Aro doble exterior: ring fino interior + ring grueso con 4 grupos de
  3 puntos cardinales (calculados angularmente, no rayos largos).
- WORLD_SCALE 1.45→1.05, MAX_TILT 35°→28° (más sólido, menos caricaturesco).

Título "GioSer" centrado dentro de la superficie de la chacana, sin
subtítulo. Se inclina junto con la chacana vía CSS perspective +
rotateX/rotateY desde u-tilt-x/y inyectadas cada frame por WASM.

Botones (4 tips):
- Reposicionados a `arm_extent * 1.32` (entre punta y aro grueso).
- Bigger: min-width 168px, glyph 54px, label Cinzel 0.95rem.
- Doble anillo en hover (::before con border + glow).
- Cuando un drawer se abre, fade-out de tips + canvas + brand.

Drawers MD (uno por elemento):
- `<aside class="drawer drawer-{element}">` con transform-origin desde
  CSS vars (--origin-x/y) seteadas por WASM al click — crece desde la
  posición exacta del botón hasta fullscreen en 700ms con cubic-bezier.
- Ambience por elemento: AIRE (radial drift), FUEGO (flicker keyframe),
  AGUA (tide vertical), TIERRA (warm earth gradient).
- Cerrado con botón X, Escape o data-close-drawer.
- Carga MD desde ./md/{element}.md via spawn_local + Reader::open_url.

Pluma (visor MD agnóstico, dos crates nuevos):
- `crates/modules/pluma/pluma-md` — wrapper sobre pulldown-cmark 0.12.
  API: to_html(), to_themed_html(md, theme) con sanitización del theme,
  events() para AST stream. GFM completo. No deps web. 5 tests.
- `crates/modules/pluma/pluma-reader-web` — toma HtmlElement, expone
  open_url async (fetch via wasm-bindgen-futures), render_md sync,
  show_loading/show_error. NO inyecta CSS — el host estiliza
  `.pluma-doc[data-pluma-theme="..."]` con sus colores.

CSS pluma-doc completo: h1/h2/h3, code/pre con border-left accent,
blockquote, tables, lists, hr gradient. Loader spinner + error state.

Placeholders en md/{aire,fuego,tierra,agua}.md con texto seed.

Workspace verde + 18 tests (6 geom + 4 palette + 3 physics + 5 pluma-md).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-13 23:38:37 +00:00
sergio e701df4a2b feat(gioser): chacana mística stepped, nubes/estrellas/meteoros, tilt 35°
- gioser-geom: ChacanaSpec paramétrica con `steps` (default 2). bounding box
  cuadrado (no cruz alargada), centro 6s×6s, brazos cortos de 2 niveles que
  adelgazan hacia la punta. arm_extent = 0.65 con thickness=0.13.
- gioser-shaders: nubes FBM 5× más rápidas, 3 estratos de estrellas con
  twinkle independiente, 4 meteoros procedurales con cola/cabeza y vida
  cíclica. Chacana SDF rediseñada para 2 escalones, aro doble (interior +
  exterior), 12 rayos angulares y 4 marcas cardinales animadas.
- gioser-canvas-web: MAX_TILT 22°→35°, WORLD_SCALE 0.92→1.45, spring
  1.8 Hz / ζ=0.62 (más languido). uniform `u_center_half` agregado.
  Las puntas DOM se desplazan visiblemente con el tilt.
- README: fix wasm-bindgen-cli 0.2.99 → 0.2.121 + `--locked`.

13 tests pasan (6 geom + 4 palette + 3 physics).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-13 14:23:23 +00:00