Cadena end-to-end DataBuffer → LineSeries → Canvas → gpui::Window
funcionando. cargo run -p lapaloma-demo abre una ventana con sin(x)
sobre 1024 muestras y una sola paint_path por frame.
- lapaloma-render: feature `gpui` opcional. WindowCanvas adapter
traduce el trait Canvas a paint_quad/paint_path de gpui 0.2.
Conversión RGB→HSL para integrar con el sistema de colores Hsla
del resto del codebase yahweh. 3 tests de conversión.
- lapaloma-cartesian: feature `gpui` (default). element::LapalomaChartElement
con impl Element + IntoElement. Arma WindowCanvas en paint() y
delega a LineSeries — un solo paint_path por chart.
- crates/apps/lapaloma-demo registrado en workspace.
Limitaciones conocidas v0.1: clip stack, triangle strips y draw_text
no implementados (los necesitan phosphor / Sankey / axes; se
agregan en sus fases).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
- ChartViewport: pan/zoom anchor-preserving en coords de dominio.
- CoordinateSystem: proyección dominio→pixel + project_buffer zero-alloc.
- trait Series + LineSeries que emite una sola stroke_polyline por frame
(valida P3 del ARCHITECTURE.md). LTTB se dispara cuando data.len()
excede 3× el ancho del plot.
- hit_test sobre coords sorted-by-X con binary search + threshold 8px.
- 14 tests cubren pan, zoom, projection, downsample y hit-test.
Element GPUI queda para la siguiente fase (requiere pionear paint custom
sobre PaintContext — el monorepo no tiene precedente todavía).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>