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sergio 2bd6aaad02 feat(shuma): cajón de resultados del shell — desplegable desde el pie
Fase 3c: el shell muestra la salida de los comandos en un cajón que se
despliega hacia arriba sobre el escritorio.

carmen — la ventana del shell deja de tener un alto fijo: `render_loc`
la ancla al pie de la salida y la coloca por su **tamaño real**, así
puede crecer hacia arriba. La franja reservada sigue siendo la barra
(40 px); el cajón, al abrirse, se solapa sobre las teseladas sin
re-teselar. `render_loc` toma ahora el alto de la salida.

shuma-shell — un clic en el estado alterna `drawer_open`: la ventana
crece (`Window::resize`, que GPUI 0.2 expone) a barra + cajón, o
vuelve a sólo barra. El cajón reusa `render_run` para pintar los
últimos comandos y su salida, con scroll. `render_launcher` pasa a una
columna: cajón opcional arriba, barra abajo.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 07:05:14 +00:00
sergio a9e880240d feat(shuma): barra de ventanas en el modo launcher
Fase 3b: la barra del shell muestra ahora las ventanas abiertas del
escritorio y deja saltar entre ellas.

- `shuma-shell` depende de `mirada-brain` para hablar el protocolo de
  control de carmen.
- `start_loop` sondea el socket de control cada ~1 s con `ListWindows`
  — la llamada bloquea un instante, pero en el executor de fondo, no en
  el hilo de la UI. El resultado se guarda en `Shell.windows_bar`.
- `render_launcher` dibuja una cajita por ventana entre el input y el
  estado: la enfocada resaltada, las demás en gris. Un clic envía
  `Do(FocusWindow(id))` y refleja el cambio al instante (el sondeo lo
  confirma en el siguiente ciclo).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 06:21:06 +00:00
sergio b17ac8c67a feat(shuma): modo launcher — shuma-shell como el shell de carmen
Fase 3a del plan «shell»: `shuma-shell --launcher` (o la variable
`MIRADA_SHELL`) arranca el shell como una barra compacta acoplada al
pie de carmen, en vez del panel de 3 columnas.

- `run_launcher` abre la ventana GPUI sin barra de título y con
  `app_id = "carmen.shell"` — el acople del compositor la reconoce y le
  reserva su franja. GPUI 0.2 admite `WindowOptions.app_id`.
- `Shell.launcher: bool`; `Render::render` deriva a `render_launcher`
  cuando está activo: una barra de una línea — un glifo, la línea de
  comandos y el estado del último comando (en curso / ✓ / ✗).
- La construcción de la fila del input (tokens coloreados + caret +
  sugerencia fantasma) sale a un helper `input_row` que comparten el
  panel completo y el modo launcher — sin duplicar el resaltado.

`shuma-shell --launcher` va al `autostart.example`. Falta (3b/c/d): la
barra de ventanas abiertas, el cajón de resultados y la config.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 05:45:36 +00:00
sergio b7181da7d9 feat(matilda): detección de drift con docker inspect
matilda-discover gana discover_inventory(): corre docker inspect en
cada contenedor y compara contra el spec deseado — imagen, puertos,
env y volúmenes declarados. Si el contenedor que corre se desvió, el
plan emite un Update; si está al día, no hay acción. La comparación es
por satisfacción (lo extra que trae la imagen se ignora).

El CLI (--discover) y el shell (:matilda) ahora usan discover_inventory
en vez del descubrimiento por nombre: detectan no sólo qué crear y
eliminar, sino la deriva de configuración de lo que ya existe.

container_drift es puro — 6 tests nuevos con JSON de docker inspect.

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2026-05-20 20:44:50 +00:00
sergio fdf820edbb feat(shuma-shell): matilda embebido — server admin desde la ventana
matilda deja de ser sólo un ejecutable aparte: el shell lo incorpora
como herramienta. Meta-comando `:matilda plan|script|apply
<inventario.json>` — reconcilia contra el estado real de la máquina
(matilda-discover) y vuelca el resultado al feed del shell:

- `plan`/`script` → una tarjeta sintética con el plan o el script.
- `apply` → ejecuta el script de verdad; su salida fluye en una
  tarjeta como cualquier comando (streaming, captura acotada, kill).

El panel [RUN] gana una sección [tools] con «⚙ matilda» que precarga
el comando. Reusa todo lo del shell —feed, ejecución, sesión— sin
panel nuevo ni peso extra: la herramienta es no invasiva.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 20:36:55 +00:00
sergio 22a0ae8c58 feat(shuma-exec): spill con splice (copia cero) + limpieza de temporales
El volcado de la salida excedente ya no copia por espacio de usuario:
pasado el tope, el lector escribe la línea que cruzó + lo bufereado y
luego mueve el resto del pipe al archivo con splice(2) —kernel a
kernel, sin copia—. Se aplica a stdout (el contenido principal).

shuma-shell limpia sus archivos de volcado al cerrar la sesión
(Drop). Los spills llevan el pid en el nombre para no chocar entre
instancias.

shuma-exec: 11 tests verdes (el de spill ahora verifica el camino
splice).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 20:15:30 +00:00
sergio b08d5cbe0a feat(shuma): ejecución directa + captura configurable por sesión
bash deja de ser el ejecutor. shuma-exec ahora tiene dos modos:
- Exec::Direct — brahman lanza y conecta cada etapa del pipe con
  descriptores reales; control total del árbol de procesos.
- Exec::Shell — fallback a `bash -c` para sintaxis que el modo directo
  aún no absorbe (globs, $VAR, redirecciones, &&). bash = un parser
  de sintaxis, no el ejecutor por defecto.

El shell elige: pipe simple (sólo comandos/args/`|`) → directo; algo
más → shell. La WorkSession lleva su CapturePolicy (límite + spill),
configurable con `:limit <MB>` y `:spill on|off`; la barra de estado
la muestra. Si spill está activo, la salida excedente se vuelca a un
archivo en vez de descartarse (RunEvent::Spilled).

shuma-exec: 11 tests (directo, pipes, spill, kill de pipeline).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 20:06:54 +00:00
sergio b4be5e1c72 feat(shuma): captura acotada + reproceso de salidas vía stdin
shuma-exec: cota dura de memoria. CommandSpec.capture_limit (bytes):
pasado el tope se emite RunEvent::Truncated una vez y el resto se
descarta —pero el pipe se sigue drenando, así el proceso no se
bloquea y termina normal. CommandSpec.stdin_data alimenta un texto
por la entrada estándar (escrito en su propio hilo).

shuma-session: CommandRun.truncated.

shuma-shell: tope de captura de 8 MiB por comando. Cada card con
salida muestra «⤳ reprocesar» — al pulsarlo, el próximo comando
filtra esa salida capturada (vía stdin) sin re-ejecutar el original;
un banner marca el modo. Las cards truncadas avisan «⚠ truncado».

shuma-exec: 12 tests (incluye truncado y reproceso por stdin).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 19:53:42 +00:00
sergio 0740d2e2af feat(shuma-shell): etapas de pipe en la card + sin truncar la salida
- La salida de un comando ya no se trunca: si hay contenido, se
  muestra entero (fuera el «N líneas antes»).
- Las cards de un pipe muestran una fila de etapas: un clic re-ejecuta
  la línea hasta esa etapa como un comando nuevo, así se inspeccionan
  los resultados intermedios. Eficiente — sólo corre lo que pedís, sin
  bufferizar intermedios ni cambiar el modelo.

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2026-05-20 19:41:27 +00:00
sergio 9d8f45a9f8 feat(shuma): disparo de patrones por estructura del directorio
shuma-infer: el directorio de una ocurrencia es ahora el cwd de su
último comando (el dir donde realmente operó el patrón, ya hechos los
cd). predict_next devuelve también el índice del patrón.

shuma-shell: la predicción se filtra por marcadores de proyecto
(.git, Cargo.toml, package.json, go.mod…). El shell deriva la
condición de disparo de un patrón —los marcadores comunes a sus
directorios— y sólo lo anticipa en un cwd que comparta esa estructura.
Así el ghost no sugiere `cargo build` en un directorio sin Cargo.toml.

Cierra la visión: del scripting a la intención, con precisión.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 19:34:39 +00:00
sergio 05ccab64f2 feat(shuma-shell): atajos dinámicos F1–F8 para los grupos
Cada grupo del panel [RUN] —incluidos los que el motor de inferencia
promueve ()— recibe un atajo de teclado según su posición. Pulsar
F1..F8 ejecuta el grupo sin tocar el mouse: la macro se vuelve ubicua,
parado donde estés. La etiqueta del grupo muestra su tecla.

Cierra el lazo del «scripting a la intención»: repetir un flujo →
patrón detectado → grupo promovido → atajo de un toque.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 19:32:46 +00:00
sergio be99ac3bbb feat(shuma): ghosting predictivo en el prompt
shuma-line: ghost_suggestion(line, corpus) — el resto de la línea que
el shell predice, a partir de un corpus priorizado.
shuma-infer: predict_next(recent, patterns) — si los últimos comandos
coinciden con el prefijo de un patrón, devuelve los pasos que faltan.

shuma-shell: mientras se escribe, el prompt pinta en gris tenue la
continuación predicha — historial reciente o, con prioridad, la
secuencia que el motor de inferencia anticipa (cd a un proyecto →
fantasma «git pull && cargo build»). La flecha → al final de la
línea, o Ctrl+Space, aceptan el fantasma.

13 tests shuma-infer, 37 shuma-line.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 19:30:57 +00:00
sergio 37ea535cb7 feat(shuma): shuma-infer — motor de inferencia de intenciones
Detecta patrones de comandos repetidos en el historial: ventana
deslizante sobre las firmas de binarios (sólo ventanas 100%
exitosas), abstracción de argumentos variables (cd /a vs cd /b →
cd <…>), patrones maximales, puntaje por largo × frecuencia.
10 tests, agnóstico y determinista.

El shell lo corre tras cada comando terminado y promueve el patrón
más fuerte a un grupo « ...» en el panel [RUN] — la rehidratación
que convierte la repetición orgánica en una receta de un clic.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 19:12:47 +00:00
sergio 3bfb42f1cc feat(shuma): matar procesos + guardar grupos desde la UI
shuma-exec: RunHandle::kill() — el proceso se comparte con su hilo
coordinador (Arc<Mutex<Child>>) para poder terminarlo; los lectores
cierran al cerrarse los pipes. 8 tests (incluye kill de un sleep).

shuma-shell:
- Cada tarjeta de comando en curso (▷) muestra un botón «✕ matar».
- Meta-comando `:save <nombre>` guarda como grupo los comandos
  ejecutados desde el último guardado. El botón «+» del panel [RUN]
  precarga «:save » en el input para nombrarlo.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 19:09:09 +00:00
sergio 0fde2aa273 feat(shuma-shell): tarjetas acordeón con filtro stdout/stderr
- shuma-session: la salida de un comando ahora distingue el flujo
  (OutputLine { stream, text }); CommandRun expone lines_of/count_of/
  has_stderr.
- Las tarjetas del feed se acordeonan (clic en la cabecera). El filtro
  de la cabecera muestra stdout por defecto; si hubo stderr aparece el
  switch «⚠ N» para verlo.
- Orden de terminal: los comandos nuevos se acolan abajo, los viejos
  suben y se autocolapsan — salvo que el usuario haya tocado el
  acordeón a mano (user_touched).
- El feed sigue al comando más reciente (ScrollHandle::scroll_to_bottom).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 19:04:12 +00:00
sergio 90607bd7c0 feat(shuma-shell): divisores arrastrables entre los paneles
Cada panel lateral tiene ahora un divisor de 5px que se arrastra para
redimensionarlo (cursor resize, resaltado al hover). El arrastre se
sigue a nivel de ventana —on_mouse_move/up en la raíz— así que no se
pierde aunque el cursor salga del divisor. Ancho acotado 130–420px;
los divisores desaparecen con el panel colapsado.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 18:39:53 +00:00
sergio 2b2a92a72b feat(shuma-shell): ejecución real con streams + sesión de trabajo
El shell ahora ejecuta de verdad. Adiós a los cuadros verdes de
ejemplo: el panel central muestra los comandos ejecutados, cada uno
con su salida llegando en streaming (shuma-exec lanza el proceso,
un bucle de fondo drena stdout/stderr ~9 veces/s).

El shell vive dentro de una WorkSession (shuma-session): la barra de
estado muestra el directorio actual y su identificador de aislamiento
(hash estable del cwd — cd lo cambia). `cd` se maneja internamente.
El panel [RUN] lista los grupos de comandos reutilizables; un clic
ejecuta el grupo entero (lines unidas por &&).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 18:38:33 +00:00
sergio 69cee95481 feat(shuma-shell): el shell, vivo — input inteligente + monitores
El input de abajo ahora está vivo sobre shuma-line: se escribe de
verdad (teclado completo, motions, Ctrl+a/e/u, UTF-8), con resaltado
por token en tiempo real (comando, flag, string, variable, pipe,
redirección…) y autocompletado posicional con popup navegable
(↑↓ Tab) — comandos del PATH, flags por comando, rutas del disco.
Enter registra la línea en el lienzo de intenciones; las etapas de
pipe se cuentan en la barra de estado.

Panel derecho [SENS]: monitores de CPU y memoria con curva en vivo
(shuma-sysmon, refresco ~1s). Paneles laterales colapsables.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 18:15:17 +00:00
sergio bbfa44ff35 feat(shuma): reescritura del shell — las 3 zonas
apps/shuma-shell deja de ser el dashboard legacy de la era shipote y
pasa a ser el shell de la spec: layout fijo de 3 zonas.

- status (arriba) — estado de sandokan + versión.
- [RUN] (izquierda) — barra de macros desde MacroBook (F1/F2/F3).
- Lienzo de Contexto (centro) — grafo de intenciones: cada %cN es una
  caja posicionada por shuma-shell-render::layout, borde coloreado por
  estado (ámbar Running / verde Ok / rojo Failed).
- [SENS] (derecha) — telemetría (CPU/MEM, placeholders).
- prompt fijo (abajo) — la línea de intención.

v1: renderiza la estructura con datos de ejemplo. Cableado interactivo
(typing, F-keys ejecutando vía sandokan, telemetría viva) es el paso
siguiente. cargo check --workspace verde.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 16:14:59 +00:00
sergio 550c98f275 refactor(monorepo): reorganización lógica + renames + SDDs + split CHANGELOG
Reorganización física de crates/:
- core/ (mezclaba 6 propósitos) se divide en protocol/, init/, runtime/, compat/
- shared/ (3 crates) se redistribuye en protocol/ e init/
- lapaloma (sub-módulo de ui_engine) se promueve a modules/pineal/

Renames de proyectos:
- shipote → shuma (runtime de sandboxes)
- nouser → akasha (explorador de Mónadas)
- yahweh → nahual (motor GPUI, antes ui_engine/)
- lapaloma → pineal (data-viz agnóstica)

Fraccionamiento UI → core agnóstico:
- vista-core (DeckState + snap, 175 LOC, 5 tests verdes)
- barra-core (Task + render_html + sanitize, 90 LOC, 5 tests verdes)
- vista-web y barra-web ahora son thin DOM bindings

Documentación nueva:
- 16 SDDs por subdirectorio (≤80 LOC c/u): protocol/init/runtime/compat
  + 10 módulos + apps/
- docs/STATUS.md con cifras reales por proyecto
- docs/ROADMAP.md con plan a finalización (6 hitos, ~6-8 semanas)
- CHANGELOG.md particionado en docs/changelog/<proyecto>.md (7 buckets)

Automatización:
- scripts/reorg.py — script idempotente que: git mv directorios, renombra
  package names, recomputa path = refs, reescribe imports rust, actualiza
  workspace Cargo.toml. Soporta --dry-run.
- scripts/split-changelog.py — particiona CHANGELOG por componente.

Validación:
- cargo check --workspace pasa (124 crates + 2 nuevos cores).
- 10 tests adicionales (5 en vista-core + 5 en barra-core) verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 14:48:34 +00:00