shuma-exec: cota dura de memoria. CommandSpec.capture_limit (bytes):
pasado el tope se emite RunEvent::Truncated una vez y el resto se
descarta —pero el pipe se sigue drenando, así el proceso no se
bloquea y termina normal. CommandSpec.stdin_data alimenta un texto
por la entrada estándar (escrito en su propio hilo).
shuma-session: CommandRun.truncated.
shuma-shell: tope de captura de 8 MiB por comando. Cada card con
salida muestra «⤳ reprocesar» — al pulsarlo, el próximo comando
filtra esa salida capturada (vía stdin) sin re-ejecutar el original;
un banner marca el modo. Las cards truncadas avisan «⚠ truncado».
shuma-exec: 12 tests (incluye truncado y reproceso por stdin).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
shuma-exec: RunHandle::kill() — el proceso se comparte con su hilo
coordinador (Arc<Mutex<Child>>) para poder terminarlo; los lectores
cierran al cerrarse los pipes. 8 tests (incluye kill de un sleep).
shuma-shell:
- Cada tarjeta de comando en curso (▷) muestra un botón «✕ matar».
- Meta-comando `:save <nombre>` guarda como grupo los comandos
ejecutados desde el último guardado. El botón «+» del panel [RUN]
precarga «:save » en el input para nombrarlo.
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shuma-session: el shell trabaja dentro de una WorkSession — directorio
actual (que es el identificador de aislamiento, hash estable del cwd),
historial de comandos ejecutados (CommandRun con salida y estado) y
grupos de comandos guardados y reutilizables (CommandGroup).
shuma-exec: ejecutor con salida en streaming — lanza bash -c en un
directorio y entrega stdout/stderr línea a línea por un canal, sin
esperar al final. Es la capa que sandokan (poll-based, orquesta Cards)
deliberadamente no cubre.
15 tests. Agnósticos de UI, #![forbid(unsafe_code)].
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