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5 Commits
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550c98f275 |
refactor(monorepo): reorganización lógica + renames + SDDs + split CHANGELOG
Reorganización física de crates/: - core/ (mezclaba 6 propósitos) se divide en protocol/, init/, runtime/, compat/ - shared/ (3 crates) se redistribuye en protocol/ e init/ - lapaloma (sub-módulo de ui_engine) se promueve a modules/pineal/ Renames de proyectos: - shipote → shuma (runtime de sandboxes) - nouser → akasha (explorador de Mónadas) - yahweh → nahual (motor GPUI, antes ui_engine/) - lapaloma → pineal (data-viz agnóstica) Fraccionamiento UI → core agnóstico: - vista-core (DeckState + snap, 175 LOC, 5 tests verdes) - barra-core (Task + render_html + sanitize, 90 LOC, 5 tests verdes) - vista-web y barra-web ahora son thin DOM bindings Documentación nueva: - 16 SDDs por subdirectorio (≤80 LOC c/u): protocol/init/runtime/compat + 10 módulos + apps/ - docs/STATUS.md con cifras reales por proyecto - docs/ROADMAP.md con plan a finalización (6 hitos, ~6-8 semanas) - CHANGELOG.md particionado en docs/changelog/<proyecto>.md (7 buckets) Automatización: - scripts/reorg.py — script idempotente que: git mv directorios, renombra package names, recomputa path = refs, reescribe imports rust, actualiza workspace Cargo.toml. Soporta --dry-run. - scripts/split-changelog.py — particiona CHANGELOG por componente. Validación: - cargo check --workspace pasa (124 crates + 2 nuevos cores). - 10 tests adicionales (5 en vista-core + 5 en barra-core) verdes. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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feat(cosmobiologia-render): compose_wheel rico con palette + dial 3D + spread + coord labels
El render agnóstico ya no es un esqueleto — porta al WASM la mayoría de los detalles visuales que tenía solo el canvas gpui nativo: - palette.rs: Palette dark/light replicando AstroPalette del theme nativo, pero en Rgba (no Hsla de gpui). Métodos planet/aspect/sign para resolver color por id simbólico, + house_ring con hue-shift. - CompositionOpts extendido: palette, dial_3d, draw_ascensional_cross, show_coord_labels, show_minor_aspects. Defaults razonables. - compose_wheel ahora dibuja: background panel, dial 3D bevel (4 strokes concéntricos con alpha decreciente), subdivisiones cada 10° con sign boundaries reforzados, signos con color elemental, casas topocéntricas + geocéntricas en sus rings canónicos, cuerpos con spread anti-solapamiento + clusters + disco coloreado por planeta, coord labels "DD°MM'♈" en natal, aspectos con width inversa al orbe + filtrado opcional de minors, cruz ascensional dashed + pills ASC/MC/DESC/IC. - cosmobiologia-web: nuevo render_model_to_svg_themed(dark: bool) para que el cliente JS elija palette según preferencia del UA. Tests del módulo math siguen verdes (10/10). Smoke test del server: /api/sky.svg ahora emite 22 circles, 77 lines, 52 texts con paleta real (vs ~6 circles, 24 lines, 36 texts del esqueleto previo). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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4619ba3a2b |
feat(cosmobiologia): crate WASM + fallback inteligente + DEPLOY.md (fase 3b)
Cierra el requerimiento del módulo web. El cliente puede correr en modo WASM (render local, scrubbing instantáneo, sin round-trip) o caer al SSR (server compone el SVG) si el bundle WASM no está desplegado. Switch automático sin configuración. cosmobiologia-web (crate nuevo, cdylib + rlib): - `lib.rs` con un único export wasm-bindgen `render_model_to_svg(json, size, rot_offset_deg) -> String` que deserializa un `RenderModel`, llama `compose_wheel` + `draw_commands_to_svg` de cosmobiologia-render, y devuelve el SVG inline listo para `wheel.innerHTML = svg`. - Cargo.toml con `wasm-bindgen` + `getrandom` con feature `wasm_js` solo bajo `target_arch = "wasm32"` (en nativo no se arrastran). - `.cargo/config.toml` con `--cfg getrandom_backend="wasm_js"` para que la transitividad `uuid → cosmobiologia-model → cosmobiologia-render` compile a wasm32-unknown-unknown. - `cargo check -p cosmobiologia-web` pasa en nativo (valida la signature). Build WASM real lo dispara el usuario con `wasm-pack build --target web --out-dir ../../../apps/ cosmobiologia-server/static/wasm` — comando documentado en DEPLOY.md y en doc del crate. cosmobiologia-server — soporte cliente WASM: - Nuevo flag `--static-wasm <dir>` (default = static/wasm relativo al cwd). Si el directorio existe, los archivos WASM se sirven en `/static/wasm/*`. Si no existe, devuelve 404 y el cliente cae al SSR. - ServeDir de `tower-http` para fileserver simple. index.html: - Nueva función `tryLoadWasm()` que hace `import dinámico` del módulo WASM al boot. Si carga OK, `wasm` global queda set; si falla (archivo no existe o error de WASM), se loguea info y sigue. - `refreshSelected()` ahora hace fetch del RenderModel JSON (`/api/sky` o `/api/charts/:id/render`); si hay WASM, llama `wasm.render_model_to_svg(json)` localmente; si no hay WASM o el render WASM falla, hace fetch del SVG SSR como fallback. - Info row muestra "WASM" o "SSR" según el modo activo — visualmente claro qué pipeline está corriendo. cosmobiologia-server/DEPLOY.md (nuevo): - Build del binario + build del WASM (con wasm-pack). - systemd service template (sandboxing básico: ProtectSystem strict, ProtectHome, PrivateTmp, NoNewPrivileges). - Caddyfile y nginx para reverse proxy con TLS. - DNS: A records para cosmobiologia.gioser.net + api.*. - CORS: warnings sobre permissive vs producción multi-usuario. - Separación demo público (DB vacía en VPS) vs desktop personal (DB compartida en `~/.local/share/cosmobiologia/`). - Backup con SQLite `.backup`. - Smoke test post-deploy con curl. - Tabla de referencia de TODOS los endpoints. Tests: 10 verdes (cosmobiologia-render::math). El cliente WASM no agrega tests propios — la lógica testeable vive en render. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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eac8c58974 |
feat(cosmobiologia): cliente web demo SSR + DrawCommand agnóstico (fase 3a)
Fase 3a — render web operativo sin WASM. Demo funcional inmediata
con server-side rendering del SVG; el cliente WASM puro se hace en
fase 3b cuando wasm-pack / wasm-bindgen-cli esté instalado.
cosmobiologia-render — nuevo módulo `draw`:
- `Rgba { r, g, b, a }` color agnóstico (no Hsla, no hex CSS).
- `DrawCommand` enum tagged-serde: `Circle`, `Line`, `Text`. Listo
para WASM o nativo — solo primitivas.
- `CompositionOpts { size, rot_offset_deg, include_bodies }`.
- `compose_wheel(model, opts) -> Vec<DrawCommand>` primera versión:
anillo zodiacal (A+B), 12 cusps cada 30°, glyphs de signos,
corona de casas (C+D), cusps de casas (Asc/IC/Desc/MC con peso
doble), house numbers, anillo de aspectos (E), líneas de
aspectos coloreadas por kind, glyphs de cuerpos natales con
disco halo.
- `draw_commands_to_svg(cmds, size) -> String` serializa la lista
a SVG inline. SVG-escape, `text-anchor` configurable, `dominant
-baseline=central` para centrar verticalmente.
Pendiente en `compose_wheel` (extender en commits siguientes,
copiando lo del canvas gpui): spread anti-solapamiento, clusters
compartidos, coord labels, dial 3D bevel, vignette, themes
PrintColor/PrintBW. Por ahora es un MVP suficiente para verificar
end-to-end y para que el usuario tenga algo visible YA.
cosmobiologia-server:
- Nuevos endpoints:
* `GET /` → HTML del cliente (single-page)
* `GET /api/sky.svg` → SVG agnóstico del "cielo ahora"
* `GET /api/charts/:id/wheel.svg` → SVG agnóstico de carta con
overlays via query (offset,
transit, prog, sa, pd)
- Página HTML embebida (`include_str!` de `static/index.html`):
* Sidebar con tree (groups → contacts → charts), click selecciona
* "⏱ Cielo ahora" siempre disponible como botón rápido
* Toolbar con input offset minutos + checkbox tránsito + botón
refresh + botón download SVG
* Botones "Nuevo grupo / Nuevo contacto" con prompt + POST
* Wheel renderizado en SVG inline, info row con título/asc/mc/ms
Smoke test:
cargo run -p cosmobiologia-server -- --port 18787
curl / → HTML (página completa)
curl /api/sky.svg → 12 KB SVG con 17 circles +
51 lines + 36 texts
curl /api/tree → árbol JSON
curl POST /api/groups → crea grupo
Browser http://127.0.0.1:8787 → wheel visible
Próximo (fase 3b): cliente cdylib WASM `cosmobiologia-web` que
reemplace el SSR — recibe RenderModel JSON, llama compose_wheel +
draw_commands_to_svg en WASM, monta SVG via DOM. Trade-off: el
SSR de hoy es 12 KB transferidos por click (sólido); WASM
descarga ~150 KB una sola vez y luego compone localmente
(scrubbing instantáneo, sin round-trip al server).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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06a1ca11ce |
chore: rename tahuantinsuyu → cosmobiologia
Rename clean del proyecto astrológico antes de empezar el módulo
web (fase 2 = server axum, fase 3 = cliente WASM). Hacerlo ahora
ahorra refactor de URLs, package.json, paths de assets HTML y
deploy configs que aparecerían con el nombre en cuanto exista el
server.
Mecánica:
- `git mv` de los 10 crates de módulo + 2 apps:
* `crates/modules/tahuantinsuyu/` → `cosmobiologia/`
* `crates/modules/tahuantinsuyu/tahuantinsuyu-*` →
`cosmobiologia/cosmobiologia-*`
* `crates/apps/tahuantinsuyu` y `tahuantinsuyu-cli` análogos.
- Sed sobre todos los `.rs` y `.toml`: `tahuantinsuyu` →
`cosmobiologia` (cubre crate names, deps paths, use
statements, ProjectDirs literals, binary names).
- Workspace `Cargo.toml`: members con paths nuevos.
- Memoria del proyecto (`~/.claude/.../memory/project_*.md`)
actualizada.
Cero leftovers: `grep -rn tahuantinsuyu --include="*.rs"
--include="*.toml" crates/` devuelve vacío.
DB & XDG: clean slate. La nueva app arranca con DB vacía en
`$XDG_DATA_HOME/cosmobiologia/charts.db`. Si tenías cartas
guardadas, viven todavía en `~/.local/share/tahuantinsuyu/` —
las podés migrar manualmente con un `cp`.
IDs UI inalterados: el prefijo `tts-` de gpui ElementIds queda
igual (cosmético, no afecta funcionalidad). Cambiarlo a `cb-`
ahora sería 3-4 líneas más de sed pero ningún beneficio
operativo.
Tests: 20 verdes (10 shell + 10 render math). Compila full:
`cargo check -p cosmobiologia` OK.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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