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Sergio bcccf3b953 feat(nakui-ui): EntityRef validation en parse_field_value (UUID al submit)
Antes: parse_field_value(EntityRef, raw) devolvía Ok(json!(raw))
blindly. Garbage entraba al log/store si el field se usaba como
seed o param (sólo el path de morphism inputs validaba UUID).

Ahora: Uuid::parse_str(raw.trim()) → error claro si falla, value
trimmed si pasa. El selector clickable garantiza happy path; este
check es defensivo contra paste manual o garbage tipeado.

5 tests nuevos: happy path, trim de whitespace, rechazo de garbage,
rechazo de empty, propagación de error a resolve_param_value con
label del FieldSpec en el mensaje.

35 tests verdes. E2E del morphism real intacto (sus inputs van por
path dedicado, no por parse_field_value).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-09 21:39:31 +00:00
Sergio 7e2be96a57 feat(nakui-ui): snapshot/compaction automático del event log al startup
Wirea el snapshot machinery existente en nakui-core (Snapshot,
replay_with_snapshot_into, EventLog::compact_through) al runtime de
la UI. Reduce el costo de boot de O(events) a O(events_post_snapshot).

- Path: sibling del log, extensión `.snap.json`.
- Threshold via `NAKUI_SNAPSHOT_THRESHOLD` env (default 50; 0 = off).
- Helper `maybe_compact_log` captura snapshot + compacta dejando la
  última entry como anchor del cursor (sin anchor, EventLog::open
  vería log vacío y perdería next_seq).
- WAL order: write snap antes de compactar; un crash entre los dos
  da el mismo outcome al próximo boot (replay skipea entries
  cubiertas por snap).
- Fail-soft: snap load/compact errors no son fatales, sólo banner.

5 tests nuevos: derivación del path, dos no-ops bajo threshold, E2E
60 entries → snapshot+compact → reopen+replay → 60 records intactos.

31 tests verdes en nakui-ui. Workspace build verde.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-09 21:37:04 +00:00
Sergio 70f8c66548 feat(nakui-ui): edit delta-only — sólo campos modificados al log/store
Antes: editar un record emitía Set por *todos* los fields del form,
incluso los no tocados. Bloataba el log y oscurecía el intent. Ahora:

- Nuevo helper `compute_field_delta(current, proposed)` — devuelve
  sólo las entries que difieren (PartialEq de Value).
- Nuevo enum `CommitOutcome { Created, Updated{changed}, NoChange }`
  para que el toast sea preciso ("actualizado X (2 campo(s))" vs
  "sin cambios — no log entry").
- `commit_seed` en path EDIT carga current del store, calcula delta,
  return early si vacío (no log entry, no apply). Si no vacío emite
  `Morphism{ ui.edit_record, params.fields=delta }` con sólo los
  campos modificados.

5 tests nuevos del helper: delta vacío, sólo campo cambiado, current
Null = todo nuevo, int vs string, ignora fields ausentes del proposed.

27 tests verdes. SEED path inalterado, E2E del morphism real verde.

Limitación: edit no puede *clearear* un value vaciando el input
(empty optional fields ya hacían `continue` antes del delta). Para
soportar eso haría falta `FieldOp::Clear`, no necesario hoy.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-09 21:24:27 +00:00
Sergio fdb9bbe058 feat(nakui-ui): confirmación de delete vía banner modal antes de borrar
El click en `✕` ya no borra inmediatamente: marca el record como
pendiente y abre un banner amber al tope con [Cancelar] / [Confirmar].
Sólo [Confirmar] llama `commit_delete` (la lógica del store/log no
cambia).

Cambios:
- Nuevo `MetaUi.pending_delete: Option<(String, Uuid)>`.
- Click en ✕ → set pending_delete + clear toast.
- Banner renderea como sibling del row sidebar+main en `flex_col`
  raíz; None cuando no hay pending. Texto: "¿Borrar {Entity} {id}?".
- [Cancelar] → toast informativo, sin tocar el store.
- [Confirmar] → limpia pending primero (evita banner colgado en
  caso de error) y llama `commit_delete`.
- `select_view` también limpia pending (record podría no ser visible
  en la nueva view).

22 tests verdes — la lógica del store/log no cambió, sólo el state
machine de UI. La compilación garantiza el wireup de las closures.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-09 21:20:16 +00:00
Sergio 46185951d0 feat(nakui-ui): validación estricta de params del morphism vía FieldKind
Reemplaza la heurística `infer_param_value` por parseo estricto basado
en el `FieldKind` declarado en el `FieldSpec` correspondiente. Un Boolean
con value "abc" ahora rebota en la UI con mensaje claro en lugar de
fallar opacamente dentro del morphism Rhai.

Cambios:
- Nuevo helper `resolve_param_value(field_name, raw, spec)`:
  - Required + empty → error con label legible.
  - Optional + empty → Value::Null.
  - Spec presente → parse_field_value(spec.kind, raw) estricto.
  - Spec ausente (módulo mal-formado) → fallback a infer_param_value.
- `commit_morphism` simplificado: el loop de params ahora delega al
  helper, que es testable sin GPUI.
- 6 tests nuevos cubriendo: número estricto, boolean rechaza "abc",
  required vacío, optional vacío → null, fallback a infer sin spec.

22 tests verdes (+6 nuevos). E2E del morphism real
`morphism_pipeline_executes_real_sales_vender` sigue verde — la
validación estricta no afecta el path correcto, sólo agrega rebotes
tempranos a values mal-tipados.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-09 20:59:11 +00:00
Sergio fc72726666 feat(nakui-ui): FieldKind::EntityRef — selector clickable de records existentes
Cierra el principal trade-off documentado del commit anterior:
"Inputs UUID a mano (no dropdown)". Los formularios pueden declarar
un campo entity_ref que apunta a una entity y el runtime renderea
una lista clickable de records existentes; click selecciona, el UUID
queda guardado para el submit.

Schema:
- Nueva variante FieldKind::EntityRef (serializa como "entity_ref").
- FieldSpec.ref_entity: Option<String> nuevo. validate() chequea que
  cualquier field con kind=entity_ref tenga ref_entity set.
- Nuevo SchemaError::EntityRefMissingTarget.

Runtime:
- render_entity_ref_selector helper: lista clickable debajo del input,
  cada item con etiqueta humana (heuristica: name > label > title >
  sku > sku_id > UUID corto) y click handler via cx.listener que
  setea el TextInput con el UUID completo. Highlight en accent color
  para el seleccionado.
- parse_field_value(EntityRef) devuelve string raw — validacion como
  Uuid es responsabilidad de commit_morphism downstream.
- Mensaje "(sin {entity}: crea uno antes...)" cuando lista vacia —
  el user sabe que hacer.

Demo actualizado sales_engine: vender_form.stock_id_input y
caja_id_input cambian a kind=entity_ref. Flujo nuevo: click en Stock
listado bajo input, click en Caja, escribir venta_id/cantidad/precio/
timestamp, submit. Sin copiar UUIDs.

Tests: 2 nuevos schema (validate detecta EntityRef sin ref_entity y
acepta con ref_entity) + 4 nuevos runtime (parse, human_label cubre
todos los key fallbacks). 29 tests totales (16 + 8 + 5).

Pendientes: confirmacion de delete, snapshot/compaction del log,
edit delta-only, validacion estricta de params del morphism via
FieldKind del FieldSpec en lugar de infer_param_value.
2026-05-09 20:48:59 +00:00
Sergio 932e7464d7 feat(nakui-ui): Action::Morphism wired al pipeline real (compute -> log -> apply)
Cierra el ultimo gran TODO de la metainterfaz Nakui: las acciones
Action::Morphism ya no son un toast informativo; despachan al
Executor cargado del manifest nakui-core (nsmc.json + schemas KCL +
scripts Rhai), pasando por el pipeline completo: compute (con
dry-run + KCL post-checks) -> log append -> store apply.

Schema nakui-ui-schema extendido:
- Module.nakui_module_dir: Option<String> nuevo. Path al modulo
  nakui-core. Sin esto, Action::Morphism quedan no-op con toast.
  SeedEntity sigue funcionando (alta administrativa sin manifest).
- Action::Morphism gano dos campos opcionales:
  - inputs: BTreeMap<String, String> — mapeo role -> field_name.
  - params: Vec<String> — fields cuyos values van al params JSON.
    Si vacio, todos los fields no-input van a params.

Runtime nakui-ui:
- MetaUi.executors: BTreeMap<String, Arc<Executor>> nuevo. Carga
  Executor::load_module(nakui_module_dir) en MetaUi::new.
- commit_morphism: resuelve inputs (parsea UUIDs), arma params
  (Value object con tipos inferidos), llama
  execute_and_log_with_recovery. Toast con count de ops o error.
- infer_param_value: heuristica i64 -> f64 -> bool -> string.

Tests: 2 nuevos. E2E morphism_pipeline_executes_real_sales_vender
carga el modulo real crates/modules/nakui/modules/sales, ejecuta
"vender" con inputs Stock+Caja y params (cantidad=5, precio=200,
venta_id, timestamp). Asserta:
- el morphism produce ops (no vacio).
- stock.cantidad: 100 -> 95.
- caja.saldo: 1_000_000 -> 1_001_000.

12 tests verdes en nakui-ui (+1). Schema extension no rompio nada
(6 unit + 5 integration siguen verdes).

Demo nuevo: examples/nakui-modules/sales_engine/module.json apunta
al sales real via nakui_module_dir. 6 vistas (list+form para Stock/
Caja/Venta + "Vender" con Action::Morphism). El user crea Stocks +
Cajas con seed_entity, copia los UUIDs a los inputs de "Vender", y
ejecuta el morphism real con KCL post-checks.

Activacion:
  NAKUI_EVENT_LOG=~/.nakui/state.jsonl \\
  NAKUI_MODULES_DIR=examples/nakui-modules \\
  cargo run -p nakui-ui

Trade-offs:
- Inputs UUID a mano (no dropdown). Nice-to-have: FieldKind::EntityRef
  que renderee selector.
- Inferencia de tipo en params es heuristica.
2026-05-09 20:41:37 +00:00
Sergio 170d1f890a feat(nakui-ui): edit + delete de records (ciclo CRUD completo)
Cierra "no hay UI para editar/borrar" del commit anterior. Cada fila
de la lista gana dos botones (edit, delete); el form view se reusa
para alta y para edit; el delete es inline. Las mutaciones pasan por
LogEntry::Morphism con sus ops, asi el replay restaura el estado
correcto.

Cambios:
- MetaUi.editing: Option<(String, Uuid)> nuevo. Set al click ✎,
  cleared al cambiar de view o tras submit.
- open_edit(mod_idx, entity, id, cx): setea editing, busca primer
  Form view del modulo cuya entity matchee, navega ahi.
- select_view extendido: cuando carga un Form, si editing matchea y
  el record existe, pre-llena cada input con value_to_input_text del
  record (inverso de parse_field_value).
- commit_seed ramifica:
  - Edit path: emite LogEntry::Morphism { name: "ui.edit_record",
    ops: [Set per field] }. Aplica via store.apply.
  - Seed path: alta nueva (comportamiento previo).
- commit_delete(entity, id): emite LogEntry::Morphism { name:
  "ui.delete_record", ops: [Delete] } + apply.
- Render del form: titulo y submit label cambian segun editing
  ("Editar customer abc..." / "Guardar cambios").
- Render de la lista: dos columnas nuevas — id, acciones. Cada fila
  con ✎ (edit, accent) y ✕ (delete, rojo) + hover states.

Coherencia con el modelo: todo cambio post-seed pasa por ops dentro
de Morphism. nakui-explorer muestra estos morphisms con sus ops en
la timeline.

Trade-offs:
- schema_hash: None sigue (legacy path) hasta Action::Morphism
  wireé Manifest.
- Delete sin confirmacion (1 click).
- Edit sobreescribe todos los campos del form (no delta-only).

Tests: 3 nuevos. 10 totales:
- value_to_input_text_inverse_of_parse + round_trip — la propiedad
  del pre-llenado.
- event_log_replay_handles_full_crud_cycle — E2E: seed + edit +
  delete via log, replay desde cero deja store vacio. Replay parcial
  deja valores editados.

Activacion:
  NAKUI_EVENT_LOG=~/.nakui/state.jsonl \\
  NAKUI_MODULES_DIR=examples/nakui-modules \\
  cargo run -p nakui-ui
2026-05-09 20:32:06 +00:00
Sergio d60ee5eab2 feat(nakui-ui): persistencia con event log + replay al startup
Cierra "sin persistencia entre runs" del commit anterior. Cada
SeedEntity se appendea al nakui_core::event_log::EventLog con WAL
semantics (log antes que store) y al re-abrir el binario el replay
reconstruye el MemoryStore desde cero. Cerrar y volver a abrir ya
no borra el data.

Cambios:
- MetaUi.event_log: Option<Arc<Mutex<EventLog>>> nuevo. Compartido
  bajo Mutex para que commit_seed pueda mutar.
- Apertura + replay al startup: path por env NAKUI_EVENT_LOG, default
  ./nakui-ui-state.jsonl. EventLog::open + replay_into reconstruyen
  el store. Toast: "log nuevo" o "log X cargado: N evento(s)
  replayed".
- WAL en commit_seed: log.append(LogEntry::Seed { ..., schema_hash:
  None }) antes de store.seed. Si append falla, cancela operacion.
- schema_hash: None es el path "legacy / pre-versioning" documentado
  para seeds que no pasan por Manifest+Executor. Correcto para alta
  via metainterfaz hasta que Action::Morphism wire el Manifest.
- Degradacion gracil: si abrir log falla -> toast error + sigue
  in-memory.

Tests: 1 nuevo E2E event_log_replay_restores_memory_store que escribe
2 seeds via EventLog::append, re-abre + replay_into store fresh,
verifica records con values correctos. 7 tests verdes en nakui-ui.

Activacion con persistencia:
  NAKUI_EVENT_LOG=~/.nakui/state.jsonl \\
  NAKUI_MODULES_DIR=examples/nakui-modules \\
  cargo run -p nakui-ui

Pendientes:
- Action::Morphism (cargar Manifest junto a Module).
- Snapshot/compaction para logs grandes.
- UI para editar/borrar records existentes (hoy solo alta).
- Widget input simple sin selection/IME/clipboard.
2026-05-09 20:20:48 +00:00
Sergio 5d584ff815 feat(nakui-ui): inputs reales + click handlers funcionales
Cierra dos limitaciones documentadas del commit anterior: los
formularios ahora aceptan teclado real, y los clicks en menus +
botones mutan estado correctamente.

Cambios:
- Cada FieldSpec del Form materializa un Entity<TextInput> de
  yahweh-widget-text-input al entrar a la vista. Los entities se
  reemplazan al cambiar (drop limpio). Soporta: escribir caracteres,
  Backspace, Enter (Confirmed event no usado todavia), Escape.
  Cursor renderea como "|" al final.
- Click handlers wired via cx.listener: menus invocan select_view,
  botones invocan apply_action. Tienen acceso real al
  Context<MetaUi> y mutan el modelo + cx.notify.
- commit_seed reemplaza el buffer ad-hoc por
  input.read(cx).text() por cada field. El value parseado va al
  MemoryStore con tipo correcto.
- Reset de inputs tras submit (set_text("")) si no hay next_view —
  flujo de alta consecutiva sin re-tipear.
- Hover states en sidebar y botones.
- Theme::install_default(cx) al inicio (requerido por text_input).

Wire: deps nuevas yahweh-widget-text-input + yahweh-theme.

Limitaciones que siguen:
- Action::Morphism: requiere cargar Manifest de nakui-core.
- Sin persistencia entre runs (wire con EventLog cuando daemon Nakui
  exista).
- Widget input es simple (sin cursor positioning, selection, IME,
  multilinea, copy/paste).
- Enter no envia (TextInputEvent::Confirmed no suscrito; submit va
  por click). Trivial de wirear si se necesita.

Tests: 6 unit verdes. Visual requiere cargo run + manual.

Activacion:
  NAKUI_MODULES_DIR=examples/nakui-modules cargo run -p nakui-ui
2026-05-09 20:11:33 +00:00
Sergio 06c4fb9130 feat(nakui): metainterfaz declarativa + 6 modulos ERP estandar
Salto cualitativo: Nakui pasa de "library + demos + read-only viewer
del event log" a plataforma ERP con UI dirigida por datos. Cada
modulo de negocio se declara como un module.json (sin codigo Rust
nuevo) y el runtime GPUI lo carga dinamicamente: sidebar de menus,
listas con columnas configurables, formularios de alta.

3 entregables:

1. Crate nakui-ui-schema (datos puros): Module, View::List/Form,
   FieldSpec con FieldKind {Text|Multiline|Number|Boolean|Date},
   Action {OpenView|SeedEntity|Morphism}. Module::from_path,
   Module::validate, load_modules_from_dir(dir). 6 tests unit + 4
   integration.

2. Crate nakui-ui (binario GPUI): carga modulos desde
   NAKUI_MODULES_DIR. Sidebar + main panel. List view con tabla
   weighted; form view con campos labeled + submit que ejecuta
   SeedEntity contra MemoryStore in-process compartido. Toast +
   error banner. 6 tests unit.

3. 6 modulos demo en examples/nakui-modules/:
   - customers (nombre, email, telefono, credito, notas)
   - products (SKU, nombre, categoria, precio, stock)
   - suppliers (razon social, ID fiscal, contacto, terminos pago)
   - inventory_movements (fecha, tipo, SKU, cantidad, costo, motivo)
   - sales_orders (numero, cliente, fechas, estado, totales)
   - invoices (numero, cliente, fechas, totales, pagado, moneda)

Filosofia: UI como datos. Persistencia universal (MemoryStore hoy,
SurrealStore manana, sin tocar module.json). Schema primero, semantica
despues.

Activacion:
  NAKUI_MODULES_DIR=examples/nakui-modules cargo run -p nakui-ui

Limitaciones conocidas (proximos iters):
- Inputs sin teclado (GPUI no lo trae nativo; integrar
  yahweh-widget-text-input).
- Click handlers no propagan mutacion al estado (refactor con
  cx.listener pendiente).
- Action::Morphism queda como TODO hasta cargar Manifest junto al
  Module.
- Sin persistencia entre runs (wire con EventLog/SurrealStore para
  cuando el daemon Nakui exista).

Tests: 16 totales nuevos. Lo que esto desbloquea: cualquiera puede
escribir un module.json para su dominio (pacientes, alumnos,
reservaciones) y aparece en la UI sin recompilar.
2026-05-09 19:54:21 +00:00